@cyckon: #inventor #cad #3d#solidworks
Siema.
Szukam laptopa do do pracy na Inventorze 2016. Budżet do 3500tyś. Dostałem z pewnego sklepu ofertę z poleasingowymi Latopami.
1. DELL M4800 z 16GB pamięci RAM i dyskiem 240GB SSD NVIDIA Quadro K2100M 2GB DDR5 i7-4900MQ 8 x2,8GHz do 3,8GHz Turbo Boost
2.HP ZBook 15 z 16GB pamięci RAM i dyskiem 240GB SSD Quadro K610M 1GB DDR5 i7-4600M 4x2,9GHz turbo max3,6GHz.
3.HP 8770w z 16GB
Mireczki z #cebulaonline,

** <-- tak oznaczyliśmy najlepsze, według nas, promocje

dziś zaczynamy od bardzo dobrych promocji z #banggood

LINK - Panel słoneczny #blitzwolf 15W 2A za $17.99

LINK - Kamera samochodowa XIAOMI #70mai Smart Car DVR 1080P 130 Degree Wide Angle Sony Sensor Voice Control za $29.99

LINK - Xiaomi Redmi S2 Global Version 5.99 inch 4GB RAM 64GB ROM Snapdragon 625 za
$165.99

LINK - Mini kamera iMars™ Mini
Pobierz
źródło: comment_Bwtliszm0nNdLU5chqPqI15l4DBliIaf.jpg
@Ian: Ludzie polecają jeszcze Fusion360 ale to trochę inny typ programu. Blender = grafika komputerowa (i taż go polecam bo to super narzędzie), Fusion = program inżynierski (CAD), do takich prostych elementów zdecydowanie łatwiejszy :)
@Seid: Firmy takie jak Bosch, Item czy Kanya mają jako akcesoria do profili aluminiowych zawiasy - może coś dopasujesz. Z ich katalogu on-line możesz pobrać modele konkretnych detali.

Z takich akcesori możesz coś jeszcze znaleźć w katalogu elesa ganter. Tutaj podobnie - z katalogu on-line pobierzesz model.
Mam pytanie odnośnie mobilnych stacji roboczych. Chciałbym przeczytać jakieś niesponsorowane artykuły odnośnie wydajności w początkowym modelowaniu (ab initio) #3d i #analizadanych. Porównanie dotyczące najnowszych procesorów w urządzeniach mobilnych Intel i7 i Xeon, jak również kart z serii Nvidia Quadro i Amd FirePro. Język polski/angielski ewentualnie niemiecki. Może się to ograniczać do serii laptopów Dell Precision, HP Zbook i Fujitsu Celsius (wszystkie z matrycą 15.6'', 4k nieobowiązkowe). Produkty Apple ze względu na
@alhakeem: A to soft w jaki to wrzucasz nie zapodał papierów z jakich algorytmów korzysta i jak reaguje na hardware?
W mojej branży to silniki renderujące dają w instrukcji jakie procki itd.
@loczyn: Autorski soft i nikt tego już nie ogarnia, Xeony mają dla niego lepsze czasy obliczeń i dlatego jestem zainteresowany jak one się sprawdzają właśnie w mobilnej stacji roboczej. Nigdy nie miałem własnej stacjonarki na nich opartej i dlatego szukam chociażby sensownych artykułów ;)
Jakoze ubostwiam Michala Aniola i uwazam go za najwiekszego skurczybyka w dziedzinie sztuki of all time, postanowilem zmierzyc sie z wirtualnym kawalkiem ,,marmuru''(coby nie polamac sobie paznokci) i obciosac go tym razem tak jak robil to Mistrz czyli glownie przez odejmowanie materialu.

#tworczoscwlasna #3d #wacom #rysunek #rzezba
Pobierz
źródło: comment_spSO2NY8LfV61eaHvAkCMhopmYEycFBg.jpg
Cześć Mirki :)

Dzisiaj trochę gameplay'u z mojej nadchodzącej gry: Idle Medieval Tycoon.

Pracuję nad nią już prawie rok, powoli kończę wszystkie podstawowe rzeczy, zostanie do zrobienia "tylko" tutorial i optymalizacja :D

Gra pojawi się na urządzenia z Android i iOS.

W najbliższy miesiąc mam nadzieję uruchomić otwartą betę w Google Play (i zamkniętą na iOS), zobaczymy jak z tym wyjdzie :)

Dajcie znać co myślicie ;)

________________________________________________________________________
Zachęcam do obserwowania ---->
Szybkie pytanie do osób tworzących #3d
Z jakich stron pobieracie tekstury, hdrki i inne materiały do swoich prac? Bardziej bym optował za darmowymi opcjami jeśli można. Choć jak jest możliwość pobrania sporej ilości w dobrej jakości przy niedużej cenie to też byłbym chętny.

Ze swojej strony znam:
!!! hdrihaven !!!
HDR - płatne
poliigon - tekstury - dziwny model płatności, ale jest parę darmowych

No i sam blender ostatnio zaoferował materiały w
Siemka trójwymiarowe Mirki ;)

Walczę już trochę z #3dsmax, ale dopiero od niedawna mam dostęp do #vray.

I tu pytanie: chcę zrobić materiał, który będzie miał podpięte różne bitmapy na różne boki pudełka (taki Multi/Sub-Object), ale chciałem stosować tylko v-rayowe materiały. Stworzyłem więc standardowy VRayMtl, podpiąłem do niego mapę VRayMultiSubTex, a do niej zwykłe bitmapy. Ustawiłem żeby MultiMapa brała ID z Object ID, ale... ona bierze dosłownie z Object ID
Uczę się modelowania od jakichś trzech tygodni. Jak ktoś chce, może zobaczyć progress w linku poniżej :p. Jestem mega zadowolony, że znając mój słomiany zapał udało mi się zacząć z czymś kreatywnym na poważnie. Polecam każdemu znalezienie takiego hobby jako drogi do spełnienia.

Tutaj linka do galerii: https://imgur.com/gallery/Wer8OAZ

Mogę wstawiać od czasu do czasu na mikro co udało mi się stworzyć, jeśli kogoś to zainteresuje oczywiście ( ͡° ͜ʖ ͡
Pytanie do ekspertów 3d i animowania! Jak został zrobiony poniższy gif? Autor pisze, że photoshop i Maya, ok, ale jest to może jakaś technika do której znajdę gdzieś tutorial? Ewentualnie jak ktoś się orientuję to przyda mi się kilka prostych wskazówek, haseł, bo Mayę jako tako znam. Tutaj więcej gifów autora: https://www.artstation.com/artwork/Y9Peq
#animacja #3d #maya #cgi
Pobierz
źródło: comment_aw7QDy6XSjcWC57mCV8ww3fh4ZZiyNAK.gif