• 1
#darkestdungeon #z--------------a
Crit Chances

Arbalest/Musketeer: Base CRT from 7-11% to 6-10%; Sniper Shot CRT vs Marked from 10-15% to 9-13%

Bounty Hunter: Collect Bounty base CRT from 7.5-11.5% to 7-11%
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Shadin: Wypadałoby dodać, że to zmiany w buildzie 24216 coming in hot.

TL;DR: Endless Harvest po 200 zabitych przeciwnikach wprowadza dodatkowe warunki, m.in.: +% stresu, -% leczenia i stress heal, +SPD i +%CRT dla przeciwników. Działające przez całą bitwę skille z limitem użyć (np. Emboldening Vapours PD) teraz będą się odnawiać dopiero po ubiciu bossa, a nie po każdej fali jak dotychczas. Nerf %CRT. Geological Studyhall nie będzie działać na
  • Odpowiedz
@Mordeusz tak wyglądają linijki kodu w unity? Słyszałem że się w ty pisze w c#. Faktycznie to takie proste że klasa enemy ma metody look at i move forward już na starcie czy one same też musiały zostać napisane przez programistę?
  • Odpowiedz
@temokkor: Mogą podobnie wyglądać i dlatego to jest śmieszne, bo bliskie prawdy jeśli chodzi o niektórych początkujących. Unity ma wbudowany engine do fizyki i bardzo prostą (pisząc wprost: ułomną) gierkę można stworzyć z kilkoma linijkami kodu albo nawet zauważyłem jeden tutorial który reklamowano jako gra stworzona bez napisania ani jednej linijki kodu.

Natomiast chcąc wprowadzić nawet pozornie prosty wyjątek czy nietypową zależność, to już kodu potrafi się namnożyć.
  • Odpowiedz
#nomanssky #gry #pcmasterrace #z--------------a

Jeśli ktoś jeszcze nie widział. Nowa mechanika związana ze stworzeniami. Kiedy zniszczymy jaja (?) stworzenia to opiekunowie jaj się zdenerwują i zaczną nas atakować. We wcześniejszych wersjach jaj nie było. - Była tylko mechanika, że jak zaczniemy atakowac młode to wiekszy osobnik zareaguje.

Do tego wprowadzono system tworzenia bardziej złożonych minerałów (w końcu!). Za pomocą stawianego na ziemi urządzenia transformujemy jeden pierwiastek
Variv - #nomanssky #gry #pcmasterrace #z--------------a 

Jeśli ktoś jeszcze nie wi...
  • 15
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Ciastek993: Jak widać dla singla też. Duże zmiany. Z tego co widać po przeciekch to nowe pierwiastki, dodany system zarządzania i wysyłania fregat na misje. Nowa, lepsza generacja terenu. W końcu większe drzewa. Oplaca się zwiedzać oceany teraz. Możliwość budowy gdzie sie chce a nie tylko w wyznaczonych miejscach. Lepsze efekty pogodowe. No i mocna poprawa grafiki, w tym zasięgu rysowania. To tak na szybko co zapamiętałem z fragmentów gry.
  • Odpowiedz
@krystiano_ps3: Jeszcze nie. Jutro wychodzi. Ale nie wiem dokładnie o której godzinie. Są tylko fragmenty gry z wersji na xbox bo czesc osób już ma kopie. - Choć nawet one dociągną jutro mały pacz bo nie mają ostatecznej wersji NEXT - np. brakuje części nowych elementów mechanik z fregatami , ale to będą już detale.
  • Odpowiedz