@PanDenat: jaka została użyta technika malowania tych pasków? dynamicznie tworzysz/modyfikujesz siatkę, czy sprytniej całość w shaderze matematycznie lecisz? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@PanDenat: equalizera czy analizatora widma akustycznego? Doczytaj jeszcze dlaczego w takich analizatorach stosuje się konkretną liczbę "słupków". Nie jestem ekspertem, ale tam jest coś z próbkowaniem konkretnych częstotliwości. Specyfikacja przykładowego analizatora mówi takie coś:

częstotliwości środkowe filtrów: 31Hz, 62Hz, 125Hz, 250Hz, 500Hz, 1kHz, 2kHz, 4kHz, 8kHz i 16kHz
@m_bielawski:

equalizera czy analizatora widma akustycznego?

chce zrobić te słupki co podskakują. nie ma na to prostszej nazwy? ja bym to może nazwał wizualizatorem widma, ale to nic nikomu nie mówi (;

dzięki za link do częstotliwości. robiłem trochę na czuja i w kolejnej wersji zrobiłem próbkowanie dla częstotliwości kolejnych potęg dwójki. efekt chyba jest dobry. a właściwie to zrobiłem sumę mocy próbek od poprzedniej potęgi 2 do następnej. wygląda to
Pobierz PanDenat - @m_bielawski: 
 equalizera czy analizatora widma akustycznego?
chce zrobi...
źródło: comment_GGDtzwX9EErsHxxV1QNzcjNYFYCmR1eB.gif
@Snakeyes: Po pierwsze! Najpierw napisz grę a potem się baw w zaciemnianie. Jeśli masz zamiar na niej zarabiać to zrób to przed wypuszczeniem do publiki, co pójdzie raz do internetu, zostaje tam na zawsze :)

Jeśli chodzi o silniki to korzystałem zarówno z libgdx jak i z Unity. Z tego drugiego korzysta się zdecydowanie przyjemniej i możesz się bardziej skupić na logice gry niż na rozmyślaniu jak załadować tekstury do gry.
Próbowałem zrobić poruszanie się obiektów i przepychanie innych jak stoją na drodze. Niestety robienie tego na kolizjach #unity3d się zbyt mocno krzaczy a to główna mechanika gry :( Czeka mnie przerobienie tego

Czas poświęcony na projekt i wszystko wokół niego 5h 20min
------
Z okazji 1024 lajków strony KNTG Polygon został zorganizowany tygodniwy jam. Koniec jamu w w piątek trzynastego o godzinie 17:00. Będę wrzucał postępy pod tagiem #polygon1024jam
Pobierz draculeq - Próbowałem zrobić poruszanie się obiektów i przepychanie innych jak stoją ...
źródło: comment_khYWd93jcQ5R7pi7zVaNsbPDXDKZDCat.gif
wlasnie wgralem kolejny update do Shibe Clicker
W ostatnich aktualizacjach pojawiły się:
-Daily Bonus - dodający monety za codzienne zalogowanie się
-Idle Earning - aplikacja "zarabia" monety także gdy gracz jest nieobecny
-kilkanaście nowych przedmiotów

Polecam, Żanetka Leta

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.protactinium.shibeclicker

#gamedev #android #unity3d #unity #shibeclicker
Pobierz nilfheimsan - wlasnie wgralem kolejny update do Shibe Clicker
W ostatnich aktualizac...
źródło: comment_M8oZk7ajEMucIWznnWGrmTqHPmxu24t1.jpg
Myślałem, że będzie ciężej ze schowaniem interfejsu.

W głowie już miałem pętle po wszystkich elementach i zmianę alfy, bo tak na szybko nie widziałem aby Canvas miał widoczną możliwość czegoś takiego.

Na szczęście wystarczyło dodać CanvasGroup i o to mamy pole Alpha :)

Tych którzy już obserwowali #dm3d i tych którzy chcą być informowani dalej na temat tej apki zapraszam do nowego tagu:

#drawingmachine3d (Premiera myślę, że na dniach :))

Bonusowy GFY
Pobierz dieow - Myślałem, że będzie ciężej ze schowaniem interfejsu. 

W głowie już miałem ...
źródło: comment_ugfKhA2W5K1k8rdWsiFGPj87SovvW1Af.gif
Mirki, jak to jest z podbieraniem grafiki. Jak wydam grę gdzie wezmę sobie z internetu grafikę krzaka - może nie z shutterstock, ale z jakiejś mniej znanej strony albo z programu do urządzania ogrodu sprzet 7 lat, gdzie gra będzie darmowa, to czy ktoś wyszukuje/ustala czy grafika nie jest kradziona? Małe prawdopodobieństwo jest by osoba rysująca jakiegoś krzaka na potrzeby programu jakiegoś, teraz znalazła grę na androida i dopatrywała się czy ten
Jakoś tydzień temu pisałem tutaj o tym, że udało nam się wydać grę.
Dzisiaj chcę wam pokazać krótki filmik/zajawkę który zmontowałem w wolnym czasie
link do filmiku
Nie jest to nic specjalnego, ale zawsze lepiej wygląda to w markecie :)

Pochwaliliśmy się też ukończeniem gry na reddicie gdzie całkiem ciepło nas przyjeli :)
wpis na reddut

A jak ktoś jeszcze nie sprawdzał naszej gry to zachęcam do zagrania :) link

nasz tag
@korynt: wydaje mi się, że na małym ekranie nie jest to tak odczuwalne. Sczególnie, że telefon zazwyczaj trzyma się w jednej ręce, która od uderzenia palcem o ekran i tak się trzęsie. Ale tak czy inaczej zastanowimy się nad dodaniem opcji wyłączającej trzęsienie :)
#suwerprogramuje

Hej,

Wydałem dzisiaj nową grę nad którą ostatnio pracowałem. Jest to już mój 5 projekt w playstorze :)

Kolejny raz projekt zrobiony w unity3d. Zadaniem w grze jest umieszczenie niebieskiego kwadratu na platformie poprzez usunięcie w odpowiedniej kolejności innych bloków.

link do gry

#android #androiddev #gamedev #unity3d
Pobierz suwer - #suwerprogramuje

Hej,

Wydałem dzisiaj nową grę nad którą ostatnio praco...
źródło: comment_hiMkYhBDPKXVt2Cl8x3na8pHkgFEUXI2.jpg
Zaspamuje troche tagami bo #chwalesie #grafika #grafika3d #gamejam #gamedev #unity3d #techland

W ten weekend miałem okazje brać udział w pierwszym wewnętrznym Techland'owym Game Jamie, który trwał od piątku 17:00 (otrzymanie tematu) do niedzieli 14:00.
Poziom był mega wysoki, kazda z szęsciu drużyn potrafiła zaciekawić gracza swoją produkcją na swój sposób. Nam udało się wygrać :D Poniżej znajduje się link do gameplay.

Co o tym myślicie? Czekam na wasze opinie.
V.....n - Zaspamuje troche tagami bo #chwalesie #grafika #grafika3d #gamejam #gamedev...