skew
skew
3
Wrzuciłem postać którą zrobiłem w #blender do #unity #unity3d, pobrałem jakieś animacje z asset store i niestety, jakiej bym nie użył, to ręce przechodzą przez ciało :/ Ma ktoś jakiś pomysł jak to naprawić? Siedzę nad tym od rana :P
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
marvin7
@skew: robisz ten ruch na armature ?
einz
einz
0
@skew: nie jestem geniuszem animacji ale zawsze będą przechodziły przez ciało, jezeli nie odsuniesz kości w taki sposób żeby ręce odstawały od ciała.
kozi08
optymalizacja gry pod platformy mobile to jest jakas masakra :(. 1 Rigidbody z 4 wheel colliderami i modelami + jakis prosty terrain i obsluga w fixedUpdate daje jakies... 3 klatki na snapdragonie 400. Mozliwe to? Dodam ze wylaczone cieniowanie...
#unity3d
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Optimum
@kozi08: odpal profilera i zobacz gdzie jest potrzebne najwięcej zasobów :)
sortris
@kozi08: taktyk
Tymariel
#wtf
Nowe unity w trakcie instalacji uruchamia mi visual studio, a następnie przerywa instalcje z powodu jego działania w tle.
#unity3d proszę o pomoc.
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
sortris
@Tymariel: miałem podobny błąd, ale chodziło o brak miejsca na dysku (komunikat w żaden sposób o tym nie informował)
k.....c
k.....c
@Tymariel: jak naprawiles?
R.....s
Witam Mirki i Mirabelki,

Właśnie wydałem moją trzecią już grę :)

Gra nazywa się: Galactic Pixel Wars - The Farce Awakens! i jest dostępna na #ios oraz #android

iOS:
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
einz
einz
  • adult
13
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
R.....s
@Bozyszcze: jeszcze nie rejestrowałem tych rzeczy jako znaki firmowe ;)
spiacyrycerz
Hej Mirasy, obczajcie jaka gra się produkuje moimi (i nie tylko) ręcami. Gra jest dosyć prosta, bo chodzi o "wyławianie" misiów i innych zwierzaków z wody, ale jest bardzo fajna. Są różne tryby gry, w tym przez sieć i granie do 4 osób przy jednym telefonie/tablecie/itd.
Poogarniajcie sobie, a jak was zainteresuje to napiszę coś więcej o grze, tworzeniu i jak tam wszystko będzie trybić w przyszłości :)

Poniżej link do yt z
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
NoMercyIncluded
@spiacyrycerz: OH BABY A TRIPLE! ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Optimum
Mireczki! Może ktoś pamięta jak się chwaliłem pierwszą wydaną grą. Dziś chwalę się znowu bo dodaliśmy aktualizację, która ewentualnie może przyciągnąć na dłużej. Bo trzeba zbierać rzeczy i są skiny ( ͡° ͜ʖ ͡°) Mirkoskina też mogę wprowadzić, jak się @wykop zgodzi ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Do pobrania tutaj: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.GKDev.MazeEscape

Zachęcam do komentarzy i opinii :)

#gamedev #programowanie #
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
januszchaosu
januszchaosu
Jest tu może ktoś kto ma swoją grę na steamie(przeszedł greenlight) i ogarnia wrappera steamworks.net dla unity?
#gamedev #unity3d #steam #programowanie
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
MichalPypek
Elo mircy,
tworzę sobie grę - prostą kosmiczną strzelankę. Jest to mój pierwszy własny projekt w Unity.
Udało mi się zrobić zapętloną mapę, minimapę pokazującą gdzie są przeciwnicy i dodałem proste skrypty udające inteligencję.
Projekt robię w wolnych chwilach.
Nie umiem ustawić oświetlenia na scenie w sposób mnie satysfakcjonujący, ale tym się póki co nie przejmuję, bo jeszcze nie napisałem wszystkich skryptów, które chcę napisać.
Najgorsze jest to, że mam już milion innych pomysłów na gry,
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
F.....s
F.....s
#unity3d #gamedev
Wyobrazcie sobie abstrakcyna strategie...
( ͡°( ͡° ͜ʖ( ͡° ͜ʖ ͡°)ʖ ͡°) ͡°)
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Sadun
Sadun
14
Cześć ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Dodaję kolejny materiał z mojej gierki. Tym razem jest to filmik z kamery "przyczepionej" do obiektu.
Rozmazane tło, to nie kwestia jakości, tylko głębi ostrości ( ͡° ͜ʖ ͡°).
W tej chwili trwają pracę nad nawigacją po brutalnej przestrzeni kosmicznej (dla twórcy implementacji w szczególności).
Zainteresowanych zapraszam na #brutalnaprzestrzenkosmiczna

#gamedev #unity #unity3d
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Hadzik
Hadzik
16
Witam,
miesiąc temu zacząłem w wolnym czasie tworzyć gierkę na Androida, do tej pory zbyt dużo nie udało mi się zrobić, ponieważ spędziłem nad tym projektem może z 5 wieczorów, a jest to moja pierwsza gra i pierwsze zetknięcie z Unity, choć programowałem już wcześniej, więc pisanie prostych skryptów nie jest dla mnie problemem.

Zainspirowany @TadeuszSynZygmunta będę co jakiś czas wrzucał jakieś nowości i pytania do was
(obserwujcie #hadzikdev
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
R.....s
Witam Mirki z #gamedev i #unity #unity3d

Siedzę już sobie w tym gamedev od kwietnia, zrobiłem 3 gry i nawet zacząłem zarabiać, jednak dalej bardzo mało potrafię.
Gry robię w Unity, więc nie mam też większych szans się nauczyć, bo Unity dużo robi za mnie.

Szukam książek, które traktują o tworzeniu gier od podstaw, zaczynając od matmy, vertexów, textur, światła itd...
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
sathra
Ostatnio @TadeuszSynZygmunta zapytał mnie na którą platformę wydamy najpierw #dekompresja. Odpowiadam tutaj, bo może to kogoś jeszcze zainteresować.

Mimo wcześniejszych deklaracji, pierwszą platformą na którą wydamy grę będzie iOS. Spowodowane jest to względami technicznymi a konkretnie technologią IL2CPP.

Wydajność Androidowych buildów skompilowanych przy użyciu Mono jest mocno w tyle za iOS korzystającym z IL2CPP. Dlaczego więc, nie budować na Androidzie korzystając z IL2CPP? Powody są dwa. Pierwszy,
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Optimum
Murki, mieliście kiedyś taką przypadłość w Unity, że gra pięknie działała w edytorze na komputerze, a po wrzuceniu na telefon, jeden skrypt (a może nawet kilka metod z innych) nie działał? Zero błędów w konsoli, po buildzie też nic. Co ciekawe, skrypt działał w jednym buildzie po czym podmienilem modele, które są wczytywane do tablicy "array" i już nie działa. Po wywaleniu tych modeli ze sceny nic się nie zmieniło. Co może
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
sharaquss
Siema #gamedev mircy, mam problem zwiazany z importem siatki zrobionej w Blenderze do Unity.
Zrobilem sobie model (tutaj karabinu) zlozony z kilku obiektow w Blenderze. No i jak importuje plik .blend z siatkami do Unity, to wszystkie elementy sa odwzorowane spoko, oprocz bazy tego karabinu - wydaje sie nie miec scianek, przez co mozna zagladnac do srodka (w Blenderze wszystko spoko wyglada), a po odwroceniu kamery, widac jakby model nie mial
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
mattttx
mattttx
Udało mi się pokonać wroga w postaci c# i zrobiłem prostą strzelankę w #unity3d jako wstęp do części artystycznej (praktycznej) mojej pracy licencjackiej. W części teoretycznej, która już jest prawie gotowa przemyciłem jako jedno ze źródeł 4chan (wraz ze screenem jednego wątku) oraz widea od @archonik.

Tu można zagrać.

#chwalesie
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
skew
skew
3
Mam pomysł na grę. Wiadomo, nic nie obiecuję, pewnie po tygodniu mi się odechce, ale mimo wszystko chciałbym spróbować. Pierwszy krok to rzecz jasna wybór silnika. Robiłem trochę w Unity3D, tylko, ja wiem, chciałbym mieć większą kontrolę nad tym co robię, bo chcę też swoją grę wydać na platformy mobilne, więc optymalizacja ważna rzecz. No i nauczę się czegoś nowego.
Chcę ją zrobić w pseudo 3D, w sensie, gra w 2D, ale niektóre
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Akan0