Myślałem, że będzie ciężej ze schowaniem interfejsu.

W głowie już miałem pętle po wszystkich elementach i zmianę alfy, bo tak na szybko nie widziałem aby Canvas miał widoczną możliwość czegoś takiego.

Na szczęście wystarczyło dodać CanvasGroup i o to mamy pole Alpha :)

Tych
dieow - Myślałem, że będzie ciężej ze schowaniem interfejsu. 

W głowie już miałem ...

źródło: comment_ugfKhA2W5K1k8rdWsiFGPj87SovvW1Af.gif

Pobierz
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@dieow: W Unity3D masz przy konfiguracji builda przed kompilacją taki haczyk "VR Enabled" i tworzy Ci interfejs okularowy od razu :D ale nie sprawdzałem, czy działa
  • Odpowiedz