Wpis z mikrobloga

Próbowałem zrobić poruszanie się obiektów i przepychanie innych jak stoją na drodze. Niestety robienie tego na kolizjach #unity3d się zbyt mocno krzaczy a to główna mechanika gry :( Czeka mnie przerobienie tego

Czas poświęcony na projekt i wszystko wokół niego 5h 20min
------
Z okazji 1024 lajków strony KNTG Polygon został zorganizowany tygodniwy jam. Koniec jamu w w piątek trzynastego o godzinie 17:00. Będę wrzucał postępy pod tagiem #polygon1024jam
draculeq - Próbowałem zrobić poruszanie się obiektów i przepychanie innych jak stoją ...

źródło: comment_khYWd93jcQ5R7pi7zVaNsbPDXDKZDCat.gif

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz