Mikri drogie #unity #android #programowanie polecie jakiś dobry kurs do Unity dla totalnego leszcza. Chce na początek zrobić grę kółko i krzyżyk
Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 1
@Sarseth: Samo update nie rzutuje w żaden sposób dopóki nic tam nie dasz :) Generalnie jest tak że operacje tworzenia obiektów są bardzo zasobożerne i to ich powinno się unikać w update. Niszczenie też, ale to akurat Unity załatwia asynchrnicznie. Sprawdzanie inputów to żaden problem, w unity tak to zostało specjalnie zaprojektowane (w porównaniu do innych sposobów gdzie robi się to np. za pomocą eventów)
Co do tworzenia obiektów to
Co do tworzenia obiektów to
- 2
jak funkcja Update rzutuję na wydajność aplikacji
@MarcelMcOne: Funkcja update jest taka jak każda inna funkcja do wywołania w danym języku programowania/platformie, więc jej narzut jest pomijalny. Jedyna różnica, pomiędzy zwykłą metodą a metodami Unity typu Update, Awake, Start itp jest sposób, w jaki Unity ich wyszukuje w obiektach - w efekcie możesz mieć Update jako protected a nawet private i to nie ma znaczenia na jej wywołanie, nadal będzie wołana przez
Jest jakiś sposób na zmienianie scen w unity przez aplikację androidową? Potrzebuję dorobić natywną apkę androidową do apki w unity, bo menu trochę lagguje na androidzie. ( ͡° ʖ̯ ͡°)
#programowanie #unity3d #unity
#programowanie #unity3d #unity
@blue94: to moze loading? przed wejsciem do menu
- 0
@motorzysta_jarek_syn_lecha: tzn?
#unity #unity3d Wytłumaczy mi ktoś http://docs.unity3d.com/ScriptReference/Object.FindObjectOfType.html bo nie rozumiem niestety?
drugie pytanie: gdy chcę zrobić tak aby obiekt przeniósł się do miejsca i coś tam zrobił to po prostu zrobić skrypt do tego czy jest jakieś coś od tego wbudowane
drugie pytanie: gdy chcę zrobić tak aby obiekt przeniósł się do miejsca i coś tam zrobił to po prostu zrobić skrypt do tego czy jest jakieś coś od tego wbudowane
- 0
@Mithras: Nie rozumiem jak tego użyć do znalezienia wszystkich obiektów z podpiętym skryptem "NazwaSkryptu.cs"
- 0
@ca1ek: Radziłbym zacząć używać Google'a, ma prawie wszystkie informacje, których potrzebujesz (szczególnie na proste zapytania; jak już nabierzesz doświadczenia to sam znajdziesz rozwiązanie). Poza tym powinieneś również zwrócić uwagę na inne metody, chociażby jak FindObjectsOfType.
Pierwszy link z Google: http://answers.unity3d.com/questions/46283/way-to-get-all-object-with-a-certain-componentscri.html
Pierwszy link z Google: http://answers.unity3d.com/questions/46283/way-to-get-all-object-with-a-certain-componentscri.html
Tak teraz pomyślałem, czy bardziej oszczędnie wyjdzie żeby było 20 obiektów które przy kolizji z graczem niszczyły siebie czy żeby przy kolizji z graczem sprawdzać czy to obiekt który powinien zostać zniszczony i go niszczyć?
#unity
#unity
- 0
@Mithras: Mam najnowszego visuala, jak go podpiąć pod unity? Jestem jeszcze noobem, będę musiał poszukać poradnika do odpluskwiacza hehe
- 0
@ca1ek: Tutaj do pobrania: https://www.visualstudio.com/features/unitytools-vs
Zainstaluj to, w Unity powinno się pojawić dodatkowe menu (po ponownym uruchomieniu Unity, chyba) do Visual Studio z opcją "Install UnityVS" czy jakoś tak (tak przynajmniej było za czasów, kiedy Unity i VS nie miały takiej integracji, jak teraz).
Zainstaluj to, w Unity powinno się pojawić dodatkowe menu (po ponownym uruchomieniu Unity, chyba) do Visual Studio z opcją "Install UnityVS" czy jakoś tak (tak przynajmniej było za czasów, kiedy Unity i VS nie miały takiej integracji, jak teraz).
#unity Dlaczego gdy spawnuję jakikolwiek GameObject w edytorze to pojawia się on nie na 0,0,0 tylko w jakimś głupim innym miejscu z dziwnymi koordynatami?
Unity 5.1.3 64bit Windows 10.
Unity 5.1.3 64bit Windows 10.
#unity #programowanie #gamedev #csharp ktoś poleci jakiś porządny tutorial do nauki Unity oraz Unityowskiego C#?
- 6
- 512
Mirki i Mirunie,
Oto oznajmiam, że zacząłem dziś tworzyć RTS opartego na dwóch klasykach AoE i Stronghold.
Startuje sprint po MVP, do niedzieli główna mechanika gry powinna zostać ukończona.
- A co z grafiką?
- Grafik3d już czeka na wytyczne, ale zacznie pracę dopiero jak ukończę mechanikę
Oto oznajmiam, że zacząłem dziś tworzyć RTS opartego na dwóch klasykach AoE i Stronghold.
Startuje sprint po MVP, do niedzieli główna mechanika gry powinna zostać ukończona.
- A co z grafiką?
- Grafik3d już czeka na wytyczne, ale zacznie pracę dopiero jak ukończę mechanikę
- 2
Mirkowie z #linux, czy przesiadał się ktoś z #kde na #unity? Mam już 5. rok KDE, a odczuwam silną potrzebę przeżycia przygody. Na dalekie podróże mnie nie stać. Chodzi mi o Wasze subiektywne odczucia.
Ja używam głównie konsoli, Mathematiki i innych, więc nie wrosłem w oprogramowanie KDE. Z góry dzięki za opinie. Elo
Ja używam głównie konsoli, Mathematiki i innych, więc nie wrosłem w oprogramowanie KDE. Z góry dzięki za opinie. Elo
- 1
9
Unity 2D Games Reel

- 0
- #
- #
- #
Mireczki, chciałbym zacząć tworzyć lokacje do gier komputerowych, wszystko już przygotowane tylko teraz czas nauczyć się obsługi. I właśnie tu pojawia się pytanie: jakie polecicie tutoriale do #blender #unity i #unrealengine? Od czego zacząć? Widzę sporo tutoriali, a przebić się przez każdy to zajmie masę czasu. Może wy macie też jakieś rady dla żółtodzioba?
#januszeblendera #pytanie
#januszeblendera #pytanie
- 0
@DBR9: wiem, że w jeden wieczór tego nie ogarnę, chcę przeznaczyć więcej na to czasu dlatego się pytam.
@ilopan33: EH PANOWIE CORAZ WIĘCEJ AMATORÓW SIĘ PCHA DO ZABAWY HEHE MAM NADZIEJĘ, ŻE PRZEJDZIE TA NOWELIZACJA USTAWY I LOKACJE BĘDZIE MOŻNA TWORZYĆ TYLKO Z LICENCJĄ BO SERIO NIEKTÓRZY NIE MAJĄ ANI DOŚWIADCZENIA ANI WYOBRAŹNI I NA PRZYKŁAD TWORZĄ LOKACJE W PAINCIE
#unity #unity3d
Robię grę na androida z tutoriala.
Przepisałem dany kod na zarządzanie dotykiem TouchManager, który na filmiku działa bez zarzutu, ale u mnie po wciśnięciu Play gra od razu wywala błąd Index out of bounds.
Poszperałem trochę w necie i znalazłem, że powinienem dodać do kodu takie rzeczy jak SendMessageOptions.DontRequireReceiver i Input.touchCount > 0 .
Po dodaniu tego gra już się uruchamia, ale znowu wywala błąd Index out
Robię grę na androida z tutoriala.
Przepisałem dany kod na zarządzanie dotykiem TouchManager, który na filmiku działa bez zarzutu, ale u mnie po wciśnięciu Play gra od razu wywala błąd Index out of bounds.
Poszperałem trochę w necie i znalazłem, że powinienem dodać do kodu takie rzeczy jak SendMessageOptions.DontRequireReceiver i Input.touchCount > 0 .
Po dodaniu tego gra już się uruchamia, ale znowu wywala błąd Index out
źródło: comment_DyuXxtnUIvWi9es0CbeoDJ7ghnAngVZQ.jpg
Pobierz- 4
@WstawZiemniaki: zajebisty opis buga, juz wyciagam szklana kule
@WstawZiemniaki: ok jak co to wołaj
#unity #android
Chciałem spróbować swoich sił w grach na smartfona, ale już na samym początku mam problemy.
Zainstalowałem Unity Remote i włączyłem opcję debugowania na tablecie oraz zainstalowałem Android SDK ale Unity nadal nie widzi żadnego podpiętego urządzenia przez co na Remote nic się nie wyświetla.
Czy ktoś miał podobny problem i mógłby mi pomóc?
Chciałem spróbować swoich sił w grach na smartfona, ale już na samym początku mam problemy.
Zainstalowałem Unity Remote i włączyłem opcję debugowania na tablecie oraz zainstalowałem Android SDK ale Unity nadal nie widzi żadnego podpiętego urządzenia przez co na Remote nic się nie wyświetla.
Czy ktoś miał podobny problem i mógłby mi pomóc?
- 1
@WstawZiemniaki: 9 minut filmu na jakieś 5 podpunktów tekstu :( nie mam czasu dziś tego oglądać.
Mi działało na galaxy s2 i chyba nexusie7 2. Na niektórych devicach mimo tych samych ktoków nie potrafiłem tego odpalić. Ale zawsze musiałem robić magiczne kombinacje resetowania aplikacji i unity.
A! i mi działało tylko to stare unity remote te nowsze nie :(
Mi działało na galaxy s2 i chyba nexusie7 2. Na niektórych devicach mimo tych samych ktoków nie potrafiłem tego odpalić. Ale zawsze musiałem robić magiczne kombinacje resetowania aplikacji i unity.
A! i mi działało tylko to stare unity remote te nowsze nie :(
- 0
@WstawZiemniaki: no ok :D
- 4
Hej mirkowi unitowcy ostatnio kumpel polecił mi plugin do Tweenów i się jaram jak choinka w domu islamskim. (✌ ゚ ∀ ゚)☞
Ten plugin to DoTween, jest ultra prosty można chainować metody, tworzyć sekwencje animacji itd. Nigdy wcześnie nie zrobiłem tak miłego w używaniu UI jak właśnie z jego użyciem. Jest w wersji free i gorąco polecam go przetestować.
#unity3d #unity
Ten plugin to DoTween, jest ultra prosty można chainować metody, tworzyć sekwencje animacji itd. Nigdy wcześnie nie zrobiłem tak miłego w używaniu UI jak właśnie z jego użyciem. Jest w wersji free i gorąco polecam go przetestować.
#unity3d #unity
Jak pisałem wcześniej, robię grę w miesiąc #grawmiesiac
Na początku logika w konsoli a później wygląd w Unity.
Mam już swoją konsolową pętlę podobną do tej z MonoBehaviour - Awake/Start/Update :)
Widzę że będzie ciężko ale i tak 1 października wrzucę tutaj wersję przeglądarkową tego co się udało zrobić. Gra jednak będzie głównie przeznaczona na platformy mobilne.
#grawmiesiac #gamedev #unity3d #unity
Na początku logika w konsoli a później wygląd w Unity.
Mam już swoją konsolową pętlę podobną do tej z MonoBehaviour - Awake/Start/Update :)
Widzę że będzie ciężko ale i tak 1 października wrzucę tutaj wersję przeglądarkową tego co się udało zrobić. Gra jednak będzie głównie przeznaczona na platformy mobilne.
#grawmiesiac #gamedev #unity3d #unity
źródło: comment_raG8raIGFS4XJ0EMVoXNJ3lf7g7LhTQb.jpg
PobierzMam problem. Kiedy tworzę empty object i wrzucam do niego kilka obiektów jako dzieci, to nie mogę za pomocą v+1 przycisk myszy ani za pomocą strzałki dosunąć ich ładnie do innego obiektu w jednej osi (x). Zamiast tego obiekty skaczą ciągle o 1 ( nie przyciskam controla)
Wie ktoś jak się tego pozbyć?
#unity
Wie ktoś jak się tego pozbyć?
#unity
- 1
Taką rozkminę mam: chciałbym mieć całą (albo możliwie dużo) logiki gry jako osobny "byt" (nie jako MonoBehaviour ani żadne inne rzeczy aktualizowane przez Unity), aby móc je porozrzucać po wątkach i tam dziergać. Problem (koncepcyjny) pojawia się np. dla poruszania dużej liczby jednostek zgodnie z prawami fizyki. Z mojego punktu widzenia bez sensu jest korzystać z fizyki dla obiektów, które są daleko i ich nie widać, za to prościej jest dodać odpowiedni
- 1
@Mithras: Wydaje mi się, że wpadasz w pułapkę przedwczesnej optymalizacji. Zobacz to. Jeżeli chodzi o animacje to zapoznaj się z AnimatorCullingMode. Dla statycznych obiektów używaj occlusion culling.
- 1
@sathra Pewnie masz rację co do przedwczesnej optymalizacji. Zrobię jeszcze kilka testów i na ich podstawie podejmę decyzję co do fizyki, bo animacja faktycznie jest załatwiona. A occlusion culling niestety nie wykorzystam, bo wszystko jest budowane dynamicznie. :(
















Dobra. Kilka osób się mnie pytało jak zacząć naukę z Unity. Albo co robić, jak się już zna Unity.
Nie jestem wyrocznią i programuję w Unity dopiero od roku, ale napiszę, to może ktoś mnie poprawi/doda/uzupełni.