Mireczky pytanko. Robię grę z kolegą w #unity3d i mamy kilka problemów. Skrypty są pisane w c#.
1. W jaki sposób wyskalować planszę gry tak aby na telefonach o różnych wielkościach wyświetlaczy postać pokonywała ten sam dystans w takim samym czasie? Przypuśćmy że mamy standardowo rozmiar planszy 2d 20 jednostek na 60 jednostek. I chcemy zachować ten rozmiar na wszystkich wyświetlaczach.
2. Mamy układ sterowania - strzałki lewo prawo góra dół. Po
1. W jaki sposób wyskalować planszę gry tak aby na telefonach o różnych wielkościach wyświetlaczy postać pokonywała ten sam dystans w takim samym czasie? Przypuśćmy że mamy standardowo rozmiar planszy 2d 20 jednostek na 60 jednostek. I chcemy zachować ten rozmiar na wszystkich wyświetlaczach.
2. Mamy układ sterowania - strzałki lewo prawo góra dół. Po
























