#unity3d #unity #unity5 #programowanie Mirki. Robie sobie gierce w unity. I teraz chce zespawnować instantiatem FX'a który ma w sobie 2 childy. Chce te childy teraz z kodu zassignować do zmiennych. Jak to zrobić? Jak dostać się do childów zinstancjonowanego obiektu i przypisać je?
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze







Komentarz usunięty przez autora
Można też po FindObjectWithName ale ja nie lubię korzystać z tego rozwiązania.