@chciwykrasnolud: Nie chcę mieć kolejnego klienta #!$%@?, po drugie mam wolny net (bardzo) a czytałem że gog galaxy też się może w tych patchach pogubić. #!$%@?ę i ściągam z torrenta jakaś wersję ze wszystkim już w wersji 3.2. Najlepsze jest to, że w pewnym momencie 2 patche po kolei się zainstalowały, a numerek wersji gry pozostał taki jak podałem wyżej. Trzecia w nocy, już miałem mózg tak zlasowany (bardzo dziwna numeracja,
Pillars of Eternity w wersji na GOG do kupienia na G2A i Kinguin za ok. 8zł! Wiem, że w tych serwisach, a szczególnie na G2A sporo złodziejów, ale mimo wszystko - cena kusi, a sprzedawca na Kinguinie - "AllGoodKeys" - zarejestrowany od 2015, sprzedanych 7684 kluczy i nikt dotychczas się nie żalił, że klucz usunięty/nie działa.
Kupował ktoś kiedyś, klucze macie do dziś na koncie?
No i wiem, że PoE ponoć nudne,
#gry #pillarsofeternity Witam, dopiero co zacząłem 2 rozgrywkę w Pillars of Eternity i nie wiem jaką klasę wybrać. Wcześniej grałem elfim łucznikiem, ale skończyło się na tym że moja postać ginęła tak wiele razy, że zostawiłem grę na później. Teraz chce już przejść całą grę z jak największą efektywnością zabijania i najmniejszej ilości śmierci. Czy ktoś z was poleci mi jakąś klasę postaci by się do tego nadawała? Chętnie zagrałbym magiem, ale
@Hrabia_Vik: da się przejść nawet samemu, da się przejść mając dwóch czy trzech magów. Nie da się zblokować tak, że coś jest nie do przejścia :) staraj się chodzić w szyku, wystaw na froncie tanka który będzie sciagał na siebie ciosy. Jak to nie będzie pomagało, to staraj sie pojedynczo ściagać wroga, albo ustawiać przeciwników w przejściu.
@Magromo: opcji tak naprawdę jest dosyć sporo :) tylko nie da się skorzystać z wszystkich, zazwyczaj wyćwiczymy naszą osobe w 1 kwestii np. percepcja, a nie wszystkie dialogi mają akurat percepcje :) ale jak grałem na najłatwiejszym poziomie to widziałem, wszystkie możliwe opcji dialogowe tylko miałem je na szaro (pisało czego brakuje mojej postaci,żeby to odkryć) ale w moim odczcuciu było tego całkiem sporo. Na wyższym poziomie trudnościu w ogole te
@Jurigag: tam dużo rzeczy było bardzo #!$%@?. Balans, monotonia walki (Original Sin pobił na łeb PoE + coop który był spełnieniem moich snów tamtego czasu) niewykorzystany potencjał postaci niezależnych tzw. nosicieli wspomnień z poprzedniego życia czy ki kij się to nazywało.
Ogólnie to była bardzo klimatyczna, choć po prostu średnia gra. Miejmy nadzieję, że kontynuacja poprawi walkę i doda elementy otoczenia jako interaktywne jak w OS bo będzie kiepsko.
Czyli na #pillarsofeternity 2 trochę poczekamy. W między czasie Obsiadian i Paradox biorą się za nowego dark fantasy #crpg Tyranny. Mamy się wcielić w namiestnika potężnego Imperium, które podbiło istniejący świat, szerząc chaos i pożogę.
Do naszych zadań będzie należało doprowadzenie porządku w tym #!$%@? poprzez ogień i miecz bądź siłę naszej perswazji i dobre uczynki, co ma poniekąd otworzyć drogę do odkupienia duszy naszego protagonisty. #gry #tyranny
Pobierz
źródło: comment_VATlO4HjKzLRL3SUlSibEBoOyBK4GuzS.jpg
obecnie niby mam mechanika łotrzyka który walczy jako frontline i jest od skradania, tylko że właśnie - jest on bardzo mało wytrzymały, bardzo często zdarza się sytuacja że reszta party ma prawie full hp a łotrzyk zero, kogo innego polecicie na mechanika ? swoją drogą gra strasznie miodna jest #pillarsofeternity
@Asterling: @Zorak: pfff męczyłem się z pół godziny z drakiem na średnim poziomie trudności(pewnie za wcześnie tam idę ale co tam), w końcu cofnąłem się do małego przejścia i wybiłem bez najmniejszego problemu tych wszystkich mniejszych a potem jego, ta gra prosta jest o ile się myśli xD bo próbowałem na rambo ale wybijali od razu
Po Game Developers Conference poznaliśmy kilka nowych szczegółów o #tyranny - autorskim #crpg Obsidian Entertainment i Paradox Interactive -

Akcja gry przeniesie nas do rejonów inspirowanych kulturą śródziemnomorską; będzie się ona rozgrywać „na przełomie epoki brązu i epoki żelaza”. Walka podobnie jak w #pillarsofeternity wykorzysta system czasu rzeczywistego z aktywną pauzą; ilość towarzyszy ograniczy się do 4; ukończenie tytułu zajmie ok. 20-30 godzin (przy czym tytuł ma zapewniać sporą regrywalność); kompletnie zrezygnowano
Pobierz
źródło: comment_zPO0rJwEz9tVxW3C6502DG7sI3MuquWn.jpg
@fiftinz: gra swietna, smoki sa opcjonalne i faktycznie trudne. Sam zabilem wszystkie na najwyzszym stopniu trudnosci (potd) wiec da sie ale trzeba grac z glowa. Jak lubisz prg to jest to must have na liscie. Dodatek tez rekomenduje razem z podstawka
@gaily: @saw24: Klasycznie również musiałem postawić moją drużynę w wąskim przejściu. Generalnie to ogrywam teraz Ścieżkę Potępionych, mam team domyślnych postaci na lvl 5, a na dodatek zwaliłem mocno atrybuty mojego głównego bohatera. I jak na moje obecne ogarnięcie, to w takiej sytuacji zwyczajnie nie da rady go pokonać w otwartej walce, bez tego typu pozycjonowania... choć na pewno jacyś tam wariaci robią takie rzeczy bez problemu ( ͡°
@Zorak: potd to na najwyzszym poziomie jest?
Co do barbarzyncy to go nie mialem z tego wzgledu ze musialbym go stworzyc, a chcialem grac tymi czlonkami druzyny oryginalnymi.

A jak mnich i lotrzyk? grales? bo ich tez nie mozna bylo spotkac jako kompanow
@saw24: tak potd to ten najwyzszy stopien trudnosci. Robie swoich bo mam wpływ na ich staty co robi roznice. Barba kłopotem jest niska celność dlatego trzeba mu itemków z + celnościa , talenty itp + debuffy na wroga ale aoe robi ladne i nawet tankowy jest jak zdobedzie pare lvli,
Mnichem grałem, solo do 3 aktu nim doszedlem dziala fajnie ale jak komponuje druzyne to zawsze mi braknie dla niego miejsca.