@wielooczek: :D
Się śmiejesz, ale w StarCrawlers smuggler posiada umiejętniść chowania się za członkiem drużyny w trakcie walki ( ͡° ͜ʖ ͡°) dzięki temu dostaje o wiele mniej obrażeń.
  • Odpowiedz
wielooczek - Kolejna porcja wieści z kickstartera #pathfinder Kingmaker.

Od mojego...

źródło: comment_tw2mcbBFQo3lYyCZp295a9pY6frwjaRM.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@wielooczek: teraz najważniejsze to by dobiło do tych 550k, bo gra zyska mnóstwo na wprowadzeniu systemu odpoczynku.

Właśnie z powodu takich wpisów tagi #crpg i #rpg są moimi ulubionymi tutaj
  • Odpowiedz
Dwa pytania odnośnie Pillars of Eternity:
1. Na którym poziomie najlepiej wyruszyć do Białej Marchii?
2. Na którym poziomie wyruszyć w podziemia Caed Nua żeby r------ć tego całego Władcę Podziemi kimkolwiek on jest?
#pillarsofeternity #rpg #gry
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@kubulek:

1) Oficjalnie chyba jest zalecany 8-9 poziom co najmniej, ale można "przeskalować" dodatek jeśli jesteś wyżej (pojawia się opcja wyboru kiedy zaczynasz). Ja mogę powiedzieć tyle, że wpadłem tam po zakończeniu podstawki (tzn. tuż przed, bo od pewnego momentu nie ma już opcji powrotu), specjalnie nie przeskalowałem poziomu i będąc na poziomie 12 po prostu umarłem z nudów - spacerek. Więc albo polecam niższy poziom, albo skalowanie.

2) Ja
  • Odpowiedz
@kubulek: 1) Ja poszedłem na 12 poziomie, ale podwyższyłem poziom trudności, zresztą sama gra tak sugerowała. Również i tobie bym to polecał jeśli jesteś na 11-12 poziomie.

2)Ja sobie zostawiłem na samym koncu tj 12 lvl. moim zdaniem te podziemia są trochę nudne. :)
  • Odpowiedz

Świeży gameplay z #pillarsofeternity II Deadfire, prosto z E3.

Nie jestem pewien co do znerfienia klasy maga- rzucenie czaru trwa teraz bardzo długo. Pewnie dlatego zrekompensowali mu to odnawialnymi zaklęciami co walkę.

Poza tym, graficznie prezentuje się o niebo lepiej od części pierwszej. Widać też, że zmienili/poprawili/rozbudowali wiele mechanik.
wielooczek - Świeży gameplay z #pillarsofeternity II Deadfire, prosto z E3.

Nie je...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Muszę przyznać, że twórcy #pathfinder Kingmaker są bardzo aktywni jeżeli chodzi o serwowanie nowych update'ów kampanii na Kickstarterze:

-Mechaniki Gameplayu - budowanie postaci i poziom trudności
-Aktualizacja dotycząca działania naszego królestwa
-Opis jednej z towarzyszek, wojowniczki Valerie
-W jaki sposób i w jakim stopniu papierowy system Pathfindera
wielooczek - Muszę przyznać, że twórcy #pathfinder Kingmaker są bardzo aktywni jeżeli...

źródło: comment_TozVXPrOaUXLz2cmuhd5w2CfaIP6akJZ.gif

Pobierz
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@wielooczek: ci wojownicy z ruchomego obrazka są chyba opóźnieni ( ͡° ͜ʖ ͡°)( ͡° ͜ʖ ͡°)

27 mb gif, wielkości miniaturki do tego chyba w 32 kolorach, ludzie co robią takie gify też chyba są opóźnieni
  • Odpowiedz
na twitterze #tyranny pojawiły się grafiki z datą 13.06.2017, osobiście mam nadzieję że zapowiedzą dlc rozszerzające grę(czytaj wycięty content, bo w artbooku jest info o 5 aktach) albo nawet i kolejną część #gry #obsidian #pillarsofeternity
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Jurigag: Żyję tą datą. Tyranny było genialne. Jakby dopisali dalszy ciąg i rozwinęli ścieżkę niezależności, to byłoby świetnie, bo to z jednej strony była najbardziej interesująca ścieżka (zdobywanie mocy, przeciąganie na swoją stronę najbardziej zaufanych Archontów naszego szefa i podbijanie ziem na swój użytek), z drugiej strony najmniej dopracowana i rozczarowująca - po prostu trzeba było wszystkich wybić.
  • Odpowiedz
IGN opublikował pierwsze gameplaye z #pathfinder Kingmaker.

Wygląda dobrze, gameplay nawet bardzo (jak ktoś lubi RTwP rodem z Baldur's Gate), i jeszcze ta wpadająca w ucho muzyka przywodząca na myśl starsze pozycje. Kupili mnie ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Czyżby szykował się godny konkurent #pillarsofeternity ?

#crpg #rpg #gry
wielooczek - IGN opublikował pierwsze gameplaye z #pathfinder Kingmaker.

Wygląda d...

źródło: comment_Wd5kTFWDq6sCVZPPPR1Wq0RFh3ORkfLn.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@wielooczek: Szkoda, że znów RTwP, a nie TB, nienawidzę takiej "szarpanej" walki. Ale moim zdaniem wygląda ciekawiej niż Pillars of Eternity, do tego swoje palce macza tu Chris Avellone więc może będzie dobre. No i część z tych Rosjan pracowała przy Evil Islands, gdyby udało im się zachować ten poziom to może w końcu zła passa gier z aktywną pauzą zostanie przerwana.
  • Odpowiedz
@FantasticMrFox: Ja osobiście nic nie mam do RTwP, bardzo lubię ten system, choć dobrze zrobiony turowy cenię bardziej ʕʔ

Tak czy inaczej, kolejna gra, która zawitała na moją listę najbardziej wyczekiwanych tytułów (tak jak PoE2, bo choć jedynka nie spełniła wszystkich oczekiwań to dodatki pokazały znaczny progres, były bardziej "baldurowe" i mam nadzieję, że sequel też taki będzie).
  • Odpowiedz
Nowy update #pillarsofeternity : II #deadfire , tym razem w formie wideo:

-przekierowywanie zaklęć (dopóki czarująca postać wypowiada zaklęcie, można zmienić cel czaru)
-nowe, czytelniejsze ekrany informacyjne i tooltipy (okienko wyskakujące po najechaniu myszą) dotyczące czarów
-zmodyfikowano bitewne tooltipy
-Reaping Knives enigmatyków powrócą w sequelu (rly?)
wielooczek - Nowy update #pillarsofeternity : II #deadfire , tym razem w formie wideo...
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@wielooczek: Prawde powiedziawszy, to nie wiem czy takie przekierowywanie czaru będzie miało sens, podaje przykład: często ustawialiśmy przeciwników w przejsciu w korytarzu,tank wyciągał przeciwnika i blokował go w drzwiach, reszta n----------a. Wiadomo jakieś lepsze czary zajmują troche czasu, teraz co będę mógł sobie zaczać czarować za wczasu, żeby ściągnąc przeciwnika i dopiero jak mi się pojawi w framudze to odrazu w niego jebnąć?
  • Odpowiedz
Poniżej model postaci Maia Rua z #pillarsofeternity : II #deadfire

Z początkiem maja miał rozpocząć się proces rozsyłania ankiet dla osób, które wsparły grę kwotą powyżej 500 dolarów i mają jakiś wpływ na zawartość. Ponadto osobnej ankiety mogły spodziewać się osoby, które "wykupiły" próg zawierający wyróżnienie z imienia i nazwiska w napisach końcowych.

W przyszłym tygodniu zaś, Obsidiani zaczną rozsyłać jeszcze inne ankiety dotyczące dóbr fizycznych.

Sporo
wielooczek - Poniżej model postaci Maia Rua z #pillarsofeternity : II #deadfire 

Z...

źródło: comment_8Y3YsJXX9SCRt2IBNhw7x6GgyZxAgxkL.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@wielooczek: hmm, nie jestem jakoś przekonany co do wpływu fanów na produkcję gry innego, niż pewne sugestie dotyczące rozgrywki, najlepiej po własnych doświadczeniach z danym tytułem w EA.
  • Odpowiedz
@Lisaros: Tym razem, nauczeni na błędach poprzedniej kampanii, dali mniej znaczące i bardziej wyważone rzeczy jak:

nazwij zwierzaka i wybierz mu kolor

stwórz przedmiot (ograniczona ilość bakerów)

portret w grze
  • Odpowiedz