Ok przeszedłem. W sumie fajnie było, szkoda, że:
-twierdza taka niedopracowana. Brakowało mi tego, by móc ją uczynić żywą: dużo npc, sprzedawcy z własnymi historiami, questy itd.
-miasto zbyt mało żywe: Wrota Baldura i Athkatla miały wg mnie fajny klimat, każda karczma miała w sobie coś ciekawego, a kupców aż się chciało odwiedzać. W Zatoce Buntu czegoś mi brakowało. Na pewno było trochę mało contentu, dzielnice mogły być większe, tak samo jak
@madry_i_mieciutki: Spróbuj teraz Serpent in the Staglands: http://store.steampowered.com/app/335120/

Gra się wyróżnia (i nie chodzi mi o grafikę) i jest miłą odskocznią od kolejnych klonów serwowanych przez Bethesdę czy Bioware chociażby (PoE to też klon). Inspirowana grą Darklands (jeden z najlepszych cRPG ever) zapewnia nieliniowość, dużą swobodę podczas kreacji postaci (jest tu bezklasowy system), oferuje wielu kompanów, których można dołączyć do drużyny i ma klimacik. Dużą w tym zasługa muzyki i umiejętnie
Nareszcie przeszedłem #pillarsofeternity. Mogę też podzielić się refleksjami dotyczącymi tej gry.
Gra świetna, powrót do dawnych #crpg bez zbędnych bajerów w postaci grafiki, kombinacji ciosów i tym podobnych. Świetnie, że Obsidian wpadł na pomysł reaktywacji gatunku, bo dawno czegoś takiego nie było, prostota przede wszystkim, fabuła i wątki poboczne też niczego sobie, postaci też całkiem ciekawie napisane (team: Niezłomny, Matka, Aloth, Eder), a w dodatku ponownie można było wczuć się w
Pobierz
źródło: comment_I0ft9L64DR8tnDawJEtbQ0MsBGfVhNl4.jpg
Eh gurwa nie jestem w stanie grać w te stare rpgi nawet w enchanced edition. Zainstalowałem BG2:EE i IWD:EE, ponieważ tych gier nigdy nie skończyłem. Ale odstrasza mnie ta powtarzalna walka i ten głupi system. Po pierwsze AD&D < D&D 3.0, a po drugie nie jestem już w stanie przekonać się do tego systemu pauzy i topornego interfejsu. Najgorzej z magami, najpierw rzucam czar, potem muszę odczekać aż rzuci, rzucić inny, przejść
Wreszcie mam czas w to grać. Wybrałem łowcę, dobrze? Dawać mu do mechaniki tzn. zwiadu i rozbrajania pułapek, czy do czegoś innego, a do mechaniki będzie jakiś dedykowany towarzysz łotrzyk potem? Chodzi mi o to że w rpgach zawsze wolałem jak taką umiejętność ma główna postać, bo nią się głównie steruje. I jakie cechy najlepiej rozwijać, żeby mieć przewagę w dialogach? Dałem tak trochę do inteligencji, percepcji, zręczności, ale z tego co
I jakie cechy najlepiej rozwijać, żeby mieć przewagę w dialogach?


@madry_i_mieciutki: Z moich obserwacji wynika, że opcji dialogowych opartych na umiejętnościach/statystykach jest dużo, ale nie mają praktycznie żadnego znaczenia. I nie ma tak, że ktoś z dużą inteligencją ma w tej kwestii przewagę. Chyba równie często masz opcje oparte na zręczności czy percepcji.
Po tym jak Obsidian pociął content Chrisa w Pillars of Eternity


@Darnath: I ten content, nawet po cięciach, był najlepszy w całej grze ( ͡° ʖ̯ ͡°)

Mam nadzieję, że Chris trafi do inXile i popracuje coś więcej nad Tormentem

Nad Tormentem, albo Van Burenem, o którym inXile wspominało to tu, to tam.

REDzi mu coś zaproponują przy Cyberpunku

Avellone miałby się marnować przy Cybersex 2077? (
@wielooczek: Czemu nie, tytuł zapowiada się bardzo obiecująco. Choć fakt, to mało realne. Jeśli już Avellone opuścił Obsidian, który współtworzył to wprost do projektu, nad którym będzie miał władzę.
Też od razu pomyślałem o tych rewelacjach z Van Burenem, ale to wydaje się bardzo dziwne (kiedy dopiero co skończyli prace nad Wastelandem).
@KubiTheGamer: To chyba najtrudniejsza dla mnie recenzja jaką przyszło mi przygotować. Ciężko być rzetelnym oceniając grę z ulubionej gałęzi cRPG, ale chyba właśnie o to chodzi w byciu recenzentem/krytykiem gier i innych dzieł kultury. Należy być bezstronnym lub przynajmniej starać się być ;). Dajcie znać co myślicie o materiale i czekam na wasze opinie dotyczące Pillars of Eternity. Cześć!

#pillarsofeternity #grypc #crpg #recenzja #gry #kickstarter #baldursgate #icewinddale #rozrywka #youtube
Skończyłem Pillars of Eternity - 86h 26 min, rozłożone na mniej więcej 2 miesiące gry. Wiem, że są ludzie, którzy już po 4 razy ukończyli Triple Crown Solo itp., ale i tak uważam, że przy obowiązkach domowych, półrocznym dziecku i pracy, która w ostatnim czasie wymagała ode mnie sporo nadgodzin, to i tak niezły wynik ;-)

Parę uwag co do gry:

Bawiłem się świetnie przez 80% czasu gry. Mimo pewnych oczywistych braków
@Regis86: Spokojnie, lada chwila zostanie zapowiedziana wersja "Definitive Edition" na konsole i będziesz mógł się cieszyć prawdziwą pełną wersją gry, zamiast robić za frajerskiego beta-terstera, który jeszcze zapłacił za grę.

Poczekaj jeszcze z rok, a dostaniesz "najpełniejszą wersję gry" ( ͡° ͜ʖ ͡°)

@wielooczek: Jak dla mnie gra była warta swojej ceny i gdybym miał podejmować decyzję o zakupie raz jeszcze, to też bym kupił. 40 EUR za 85 godzin rozrywki? Bilet do kina kosztuje mnie 1/3 tego. A kupując inne gry często za wyższą cenę (konsole!) dostaję 6-10 godzin zabawy (vide Killzone czy Uncharted). PoE miało wady, ale w żadnym wypadku nie było to coś, co by odbierało mi przyjemność z gry w
@Haszaks: Jak dla mnie lvl cap jest OK, bo i bez tego od 10 lvl PoE jest spacerkiem (z wyjątkiem Adra Dragon) - to raczej balans trudności zawodzi. Idealnie wolałbym brak lvl cap i lepszy balans.
#pytanie #gry
Mam #problem z portalem nexusmods: zakładam konto, dostaję e-mail z linkiem aktywacyjnym, którego [kliknięcie prowadzi donikąd](http://forums.nexusmods.com/index.php?app=core&module=global§ion=register&do=05). Może ktoś spotkał się już z tym problemem i wie co zrobić? Google nie pomaga :/

Edit: ciekawe. Jak widać link wyżej się psuje, przez znak § - podmieniłem go na prawilny ampersand, ale dalej nic :/

Alternatywnie: zarejestrować się chcę dla tych dwóch modów do #pillarsofeternity, więc byłoby miło gdyby
@RivaTnT90: Przeszedłem 3 tygodnie temu, więc nie wiem jak z patchami. Generalnie niektóre itemki blokowały przywracania skupienia za które się rzucało czary. Plus miałem błąd z dwuklikiem na przedmiocie co powodowało stałe wyłączenie zdolności aktywnych w statystykach. Podobno naprawili, ale już nie sprawdzałem.
Możecie mówić o tej grze co chcecie, ale na mnie #pillarsofeternity podziałało właśnie tak jak na obrazku. Nie mogę grać po 5 godzin dziennie jak kiedyś, tyle gram przez cały tydzień, ale czuję tę dziecięcą radość, podniecenie i ciekawość, jak przy wielu godzinach spędzonych lata temu w Baldurs Gate. 10/10
#rpg #baldursgate #gry
Pobierz
źródło: comment_p82fT0oTtrayJC69JKuWR4V5gztrHUd7.jpg