@Primbledon: HoI4 da się wyrwać za około 40 zł, po prostu gra jest za nowa, żeby trafić do bundla.

Nie, nie oczekuję patchy, przecież obie gry doczekały się nowych (i lepszych) odsłon. Właśnie dlatego twierdzę, że nie opłaca się w nie grać, mając do dyspozycji bardziej dopracowane części.
  • Odpowiedz
@saw24: Dodatki uaktywniają się gdzieś w połowie przygody (ale jeżeli masz nawet późniejszego sejwa to możesz włączyć skalowanie poziomu, żeby wyzwanie było bardziej adekwatne do twoich postaci). Możesz je przejść starą drużyną, albo zwerbować trójkę nowych towarzyszy.

Rozszerzenia dodają osobną, śnieżną krainę, w której masz zupełnie osobny wątek i intrygę (+ dodają jeden duży quest związany z twierdzą). Ponadto w dodatkach potyczki są znacznie lepiej zaprojektowane (do tego są to
  • Odpowiedz
@Regis86: Faktycznie, podobno w tawernach pod ikoną kostki można praktycznie od nowa rozwinąć postać (towarzyszy fabularnych również, ale im nie można zmienić z góry ustalonych statystyk) :D
  • Odpowiedz
Sentimentalist, autor świetnego artykułu traktującego o powstawaniu #fallout'a, w najnowszym wpisie na blogu opisał relację z publicznej bety #pillarsofeternity II Deadfire. Pozwoliłem sobie dodać jako znalezisko. Warty polecenia tekst dla fanów części pierwszej, przybliżający m.in. zmiany jakie zaszły w mechanice.

#crpg #rpg #gry #baldursgate #obsidian
wielooczek - Sentimentalist, autor świetnego artykułu traktującego o powstawaniu #fal...

źródło: comment_06ZBUoUl7OfpnktLtpSz80GCsbU7KIdl.jpg

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@CorTuum:

Za jej pomocą gra pokazuje świat przedstawiony, jego detale, UI etc.


Dobrze powiedziane. Detale wpływają także na odbiór tego jak realny wydaje się nam świat, do tego nie jest konieczna fotorealistyczna grafika, bo ta musiałaby być już pusta, żeby sama się udźwignąć.

Ale to w żaden sposób nie wyjaśnia co jest z tym modelem postaci nie tak. Dla mnie wyglądają świetnie, twarz jest szczegółowa, na pewno nie jak w
w.....g - @CorTuum: 
 Za jej pomocą gra pokazuje świat przedstawiony, jego detale, UI...

źródło: comment_6tSMmTyKGe4gVnRqkDlkHNzVEIc6opDS.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
@wrag Rozstaw oczy i nos są bardzo dziwne. Trąci stylem Pathfindera, którego absolutnie nie trawię.

Brakuje mi gier opierających się na dobrych portretach, szkicach przedmiotów etc.
  • Odpowiedz
@wielooczek: Ogólnie ta ankieta to porażka, a rezultaty też mogą martwić. Za dużo jest konsolowców (pomimo znacznej przewagi pecetowców) i za dużo jest chętnych na multiplayer. Nie znam gry RPG, która miałaby porządne multi i byłaby kultowa (jest Arcanum, ale trudno jej multi nazwać porządnym, jest też Vampire The Masquarade: Redemption, ale tę grę trudno nazwać kultową), a środki przeznaczone na jego tworzenie powinny iść raczej w ciekawsze i bardziej
  • Odpowiedz
@wielooczek: No i to jest jeden z powodów dla których Obsidian przestaje mieć dla mnie znaczenie. Chcą być jak CD Projekt Red albo Larian, choć są za ciency w uszach (nie mają taniej, wschodnioeuropejskiej siły roboczej ( ͡° ͜ʖ ͡°)) i idą w ilość zamiast w jakość. Żeby utrzymać tak duży zespół (nie wiem ile aktualnie mają zatrudnionych osób, ale grubo ponad 100, niedawno było to
Bethesda_sucks - @wielooczek: No i to jest jeden z powodów dla których Obsidian przes...

źródło: comment_xuF4IZJFXfxPocObHE1Vq8lw2P6CLRED.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
@Gorion103: Duzo ciekawszy gameplay aka najlepiej zrobiona turowa walka jaka widzialem w jakiejkolwiek grze, masa dowolnosci w wyborze klasy - w zasadzie mozesz miksowac klasy do woli np moj kusznik moze tez przyzywac summona, a taki lotrzyk nie tylko dzga sztyletami ale takze posluguje sie magia wiatru, a jaszczurka jest miksem wojaka, summonera i healera oraz moze teleportowac wybranego npc gdzie chce, fabula ktora od razu wciaga, ciekawe postaci poboczne,
  • Odpowiedz
Kolejna aktualizacja dotycząca #pillarsofeternity II: Deadfire, tym razem dotycząca wieloklasowości.

Poza filmem otrzymaliśmy też obszerny post w którym Josh Sawyer bardziej szczegółowo wytłumaczył zasadę działania wieloklasowości, ewentualne konflikty między poszczególnymi klasami, podał przykłady i w końcu udostępnił pełną rozpiskę nazw każdej z kombinacji klas.

#crpg #rpg #obsidian #gry
wielooczek - Kolejna aktualizacja dotycząca #pillarsofeternity II: Deadfire, tym raze...
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@sunsu-sun: A dej spokój z tym pełnym dubbingiem. To nic nie dodaje, a częściej odejmuje. Od nagrywania wszystkich kwestii dialogowych zaczął się upadek gier RPG.
  • Odpowiedz
@Sad_Statue: @Bethesda_sucks: to zależy też o jakiej grze jest mowa. Czasem pełny dubbing jak najbardziej działa na korzyść gry rpg. Świetnie się to sprawdziło w Gothicach (zwłaszcza w polskiej wersji), Kotorze 2, o ile dobrze pamiętam Deus Ex miał też pełny dubbing.

No i diament w koronie - Vampire The Masquerade: Bloodlines nie byłby tak dobry, gdyby nie rewelacyjny dubbing w połączeniu z bardzo dobrą mimiką postaci.

Generalnie
  • Odpowiedz
Wczoraj kupiłem sobie #pillarsofeternity i kurde dobra ta gierka. Jest klimat Baldura, nawet soundtrack brzmi podobnie. Nie ma znaczników oprócz miast, zero gpsa. Fajne dialogi, walka taktyczna, świat ciekawy i jest najważniejsze jest to uczucie przygody i wyruszania w nieznane <3 Szkoda, że nie można grać padem bo w końcu wersja na konsole też jest to mogli chociaż dodać( ͡° ʖ̯ ͡°) Daje okejke bo widać
  • 18
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Kiedys_Mialem_Fejm: Ja teraz pykam w Divinity Original Sin 2. Wsiąkłem mocno. Polecam jak już skończysz Pillarsy, bo gra po prostu wymiata. Pierwsza część było porównywalna do Pillarsów, ale dwójka deklasuje jedynkę w przedbiegach. Będzie rpg roku 2017. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Ciekawy artykuł o #obsidian i ich grze Stormlands, która zaczynała w 2006 roku, by potem stać się tytułem startowym #xboxone , aby ostatecznie została anulowana przez Microsoft. W 2012 był to ogromny cios dla producenta, przez co znalazł się na skraju bankructwa. Na szczęście sukces kampanii na Kickstarterze #pillarsofeternity uratował firmę przed zamknięciem.

Ostatecznie pomysły ze Stormlands zostały użyte w Tyranny.

#crpg
wielooczek - Ciekawy artykuł o #obsidian i ich grze Stormlands, która zaczynała w 200...

źródło: comment_I0LB4maqldLHbLjHQfdT3Xpi6b1kMTDi.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ostatnie cztery godziny spędziłem przy #pillarsofeternity na #xboxone. I gdyby nie to, że muszę rano wstać do pracy, grałbym całą noc, nie mogłem się oderwać. To jest złoto.

Po Torment: Tides of Numenera zwątpiłem, że na konsolach pojawi się jeszcze dobra gra cRPG. O jak miło się zaskoczyłem. Już wiem przy czym spędzę wrzesień, i wiem że do nowego South Park nie ruszę już żadnej gry.

#
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hej, grałem ostatnio na piracie (?) PoE i ogólnie wszystko spoko, ale nie mogę niczego podnieść. Niby jest, że przedmiot dodany do ekwipunku (znikaz gleby), ale nie ma tego w ekwipunku. Gra ogólnie mi się spodobała i chciałbym ją kupić, ale czy da się jakoś rozwiązać ten problem?
#pillarsofeternity
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Nowy update #pillarsofeternity II Deadfire. Film przybliżający nam miasto Neketaka, stolicę Archipelagu Martwego Ognia. Pokazano na nim niektóre dystrykty, budynki, ciekawe punkty, a także nowe ficzery.

Rozbudowaniu uległy reakcje mieszkańców na poczynania gracza, którzy zachowują się teraz bardziej naturalnie (np. uciekają w popłochu lub skulają się, gdy stajemy się niegrzeczni). Podczas przemierzania z jednej dzielnicy do drugiej natkniemy się na losowe wydarzenia przedstawione w formie tekstowo-graficznej (podobnie jak w
wielooczek - Nowy update #pillarsofeternity II Deadfire. Film przybliżający nam miast...
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Własnie po raz dziesiąty odbiłem się od #baldursgate . Jaka ta #gry jest niegrywalna. rpg które nie potrafi opowiadać historii otoczeniem nic a nic. Nie chce się w to grać. Takie #pillarsofeternity to wzór- otoczenie równie ważne co postaci, mnóstwo złożonych historii. W baldurach dialogi to jakiś żart, misje to samo. Fabularnie żenada a to najważniejsze. Nuuuda przez praktycznie cały czas. Nie polecam i mówię to
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Croudflup: Właśnie choć z 20 razy przeszedłem dwójkę BG to od jedynki też się za każdym razem odbijam, jest strasznie nudna, a nie jara mnie 99% czasu odkrywanie pustej mapy.

Spróbuj z dwójką, jest to zupełnie inny schemat opowiadania historii, powinno przypaść Ci do gustu :)
  • Odpowiedz
@Croudflup: Ja do dziś przeszedłem tylko dwójkę, a za pierwszym razem nie znałem zupełnie historii jedynki. Historia raczej jest dość samodzielna, mi tam nieznajomość fabuły z pierwszej części za bardzo nie przeszkadzała i do dziś uważam BG2 za jedną z najlepszych gier w jakie grałem ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
No i doczekaliśmy się kolejnej aktualizacji kampanii #pathfinder Kingmaker.

Twórcy przedstawiają w nim kolejną postać, którą będziemy mogli dołączyć do drużyny - gnoma, alchemika Jubilosta Narthropple, który określa siebie mianem "skromnego sługi nikogo".

Więcej informacji o tej postaci w linku powyżej, pod spodem zaś filmik pokazujący rozmowę z Jubilostem.

#crpg #rpg #gry #pillarsofeternity
wielooczek - No i doczekaliśmy się kolejnej aktualizacji kampanii #pathfinder Kingmak...
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach