LUDZIE! OBSIDIAN ZEBRAŁ HAJS OD LUDZI NA PILLARS OF ETERNITY 2! :D
Ale wygląda na to, że tym razem będą wydawać samopas i polska wersja jest zagrożona brakiem wpłat na zbiórkę :<
Tak czy siak polecam - pierwszy sequel Obsidiana do ich własnej gry i jeden z fajniejszych nowożytnych cRPG. No i można tanio wyrwać. Więcej szczegółów w linku powyżej.


RADUJMY SIĘ :D
Pobierz
źródło: comment_oGWY196NOcqpsrMUEG3YsaTpfuctdGLM.jpg
@ja-jasiek: Nawet gdyby jakimś cudem nie osiągnęli tego progu, na 99,99% znalazłby się polski dystrybutor (Cenega? Byle nie CDP), który spolszczyłby grę.

Dla mnie ważniejsze jest podniesienie level capu, bo oznacza to dodanie do gry zawartości uwzględniającej wyższe poziomy. Mam nadzieję na zajefajnych opcjonalnych bossów jak w dodatkach do jedynki.
@ja-jasiek: Co to za pierdzielenie autora tego newsa, że polskie wersje są z google translatora? Kaman, może były takie przypadki kiedyś, ale to jakiś nikły procent. Zwykłe podczepianie się pod hurdur ja umne angielski i polonizacje som złe.

A co do samej gry i polskiej wersji, to nie martw się. Gra na 100% będzie miała polską wersję. Jedynka zebrała ze 4 miliony, a zbiórka dwójki idzie chyba nawet szybciej.
1.4 mln osiągnięte, podklasy w Pillarsach będą ( ͡° ͜ʖ ͡°) Ciekawe co dadzą dalej.

Edycja - już wiadomo. Podwyższenie limitu poziomu (z 16 do 18)? No nie za bardzo ekscytujące. Tak samo mnich/kapłan jako towarzysz.

Banner Saga zebrała 89% potrzebnych funduszy (~178k/200k)

#pillarsofeternity #bannersaga #crpg
Pobierz
źródło: comment_PMZmkxGHfpA3D5NRVBxNd89eM2vbQ1Ph.jpg
@sejsmita: @Lisaros: Podzielam zdanie sejsmity, PoE było chyba najlepiej sprzedającą się kickstarterową grą i choć przeważały pozytywne opinie to jednak sporo osób się zawiodło (ja akurat od początku nie wiązałem z tym tytułem większych nadziei ze względu na grupę docelową, czyli fanów BG). Dlatego dziwi mnie aż takie zainteresowanie, bo generalnie celem KS był właśnie "kickstart", czyli pierwszy krok/kop, który pozwoliłby się dalej toczyć już bez niczyjej pomocy. Tymczasem sporo
@sejsmita: @wielooczek: @PurpleHaze: @Bethesda_sucks: @kiciek:

Ale rozmowa się wywiązała ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Ja z kolei napiszę szczerze - nie wiem, co o tym sądzić. Dotąd uważałem tak jak PurpleHaze, że firma winna wystartować z jednym projektem na Kichstarterze/Figu, zgarnąć hajs i dalej robić tradycyjnie ze swoich pieniędzy. Jednak przykład Banner Saga 2 i pozyskanie większej wiedzy o samym Figu zmienił nieco moje
Na #gog można dostać Pillars of Eternity: The White March (I+II) w bodaj historycznie niskiej cenie 39,99zł.

Mam przy okazji małe pytanko - jak działa to całe rozszerzenie? Czy istnieje sensowny sposób na przejście teraz samej podstawki a potem kiedyś zagrania w samo White March? Czy też przejście White March będzie wymagało de facto ponownego przejścia również głównego wątku gry?

#crpg #rpg #pillarsofeternity
Pobierz
źródło: comment_xrUWVem9igP3kI0Q0Nhunc49s2BVVd5J.jpg
Pillars of Eternity 2: Deadfire ufundowane! ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Potrzeba do tego było zaledwie jednego dnia. Największe ulepszenia względem poprzedniej części to dopracowanie warunków pogodowych, tętniący życiem świat z npc zajmującymi się swoimi sprawami, nowy system oświetlenia i rzucania cienia.

Ze strony Fig projektu:

Explore Deadfire

Voyage by land and sea across the myriad islands of Deadfire to discover new cultures and environments. Help to resolve a
Pobierz
źródło: comment_G3w1J7AjeJPmOE2pxiR9qDqyN8YWLXri.jpg
@Lisaros:
Widać też, że Obsidiani nie są głusi na opinie fanów. Większość z nich nienawidziła Caed Nua, dlatego w sequelu już na początku to zostanie rozdupcone przez przebudzonego boga ( ͡° ͜ʖ ͡°) Ciekawi mnie jednak co się stało z duchem tej babeczki w twierdzy.*

No i bardzo prawdopodobne, że zamiast tego dostaniemy statek piracki jako bazę wypadową ʕʔ

Zastanawia mnie też jak
Pobierz
źródło: comment_KFpdPOVloq3sWb132w1ZEeljEIjQLnSa.gif
Divinity Original Sin (Enhanced Edition) wreszcie ukończone. Zajęło mi to 73h, chyba jedna z najdłuższych gier w jakie grałem. Bardzo wciągająca, lecz chwilami strasznie irytowała przez jakieś trudne zagadki, czy z początku przez walki, w których mnie ostro klepali i już nie wiedziałem gdzie mam iść. Niektórzy przyzwyczajeni do obecnych gier mogą się zrazić, gdyż gra nie prowadzi za rączkę, także trzeba czytać dialogi/zadania/dziennik, bo łatwo się zablokować (raz zapomniałem jakiejś runy
Pobierz
źródło: comment_LS3sfjxwWnAcfrZnj6pjmg63MYyU2uIx.jpg
@Jurigag: Ja się niestety nie zgadzam. O ile Divinity czy Pillars to były dla mnie fajne gry, tak Tyranny okazało się katastrofą. Grałem zaraz po premierze i musiałem się przemęczyć, żeby skończyć ten dosyć krótki tytuł. Durne A.I, malutkie mapy, 3 rodzaje przeciwników, #!$%@?ące lokacje ze zjawami, mało interesujący towarzysze, słaba fabuła (1 akt jest zajebisty, natomiast 3 jest zrobiony na szybko i to widać). Grałem z frakcją Wzgardzonych i nie
Pillars of Eternity 2: Deadfire zapowiedziane! Gra ma być na Figu (coś jak Kickstarter) i cel zbiórki został ustalony na 1.1 mln $.

Właściwie to oficjalnie tego nie zapowiedziano, ale Polygon wyrwał się z artykułem przed zapowiedzią i już wiemy :) Artykuł wprawdzie został zdjęty, ale w internecie nic nie ginie:

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1337889

#pillarsofeternity #crpg #rpg #gry
Pobierz
źródło: comment_3uOeFjWUeqtNLauJ9sAW8dhhT86jm321.jpg
@Lisaros: Przy okazji tej zapowiedzi, zdałem sobie sprawę z tego, że nic tak właściwie nie pamiętam z pierwszej części (mimo tego, że wiele aktualizacji tłumaczyłem). Coś tam, Widzący, konflikt, antagonista, bogowie, coś tam. Tak mi żal tego potencjału (wizualnie cały tytuł jest naprawdę piękny). Miejmy nadzieję, że dwójka to będzie progres, nie regres.
Martwi mnie jednak cholernie ta kolejna kampania crowdfundingowa


@poloyabolo: Nie dalej jak miesiąc temu twórcy serii The Banner Saga stawiali trzecią część trylogii pod znakiem zapytania i żalili się w wywiadach, że koszty produkcji drugiej części wzrosły, a zainteresowanie zmalało, przez co wpadli w kłopoty finansowe. Pluli sobie w brodę, że nie przygotowali kampanii na Kickstarterze. Przy trzeciej części już tego błędu nie popełnili.

Tak to już jest z niszowymi produktami.
#gry #crpg #rpg #pillarsofeternity
Jak tam mireczki, gotowi na nowe Pillarsy? Jakie macie oczekiwania? Mnie się w sumie większość podobała w jedynce, może życzyłbym sobie trochę lepiej ogarniętego wątku głównego (może coś bardziej osobistego, klimatycznego), akcji dziejącej się w ciekawszym miejscu/miejscach i ogólnie większej gry, choć na różnicę jak między Baldur's Gate 1 i 2 chyba nie ma co liczyć.
#obsidian się z nami droczy przez tę stronę: http://www.obsidian.net/la/

Oczywistym jest, że nawiązuje do Pillars of Eternity (2), kryptonim Project Louisiana. Dodatkowo, na forum firmy użytkownicy zajrzeli w kod strony, a tam znaleźli ukryte grafiki znaków z alfabetów różnych nacji w grze- po rozszyfrowaniu i połączeniu układają się w napis "Deadfire", a więc można śmiało zakładać, że akcja drugiej części PoE będzie się rozgrywała w Archipelagu martwego ognia.

No
Pobierz
źródło: comment_xRe8qk67Fbb4UkyNbI6IpCdC1T0iiGcw.jpg
@wielooczek: Akurat na RPG Codex mało kto ten news obchodzi, bo PoE było słabe, tam jest jedynie garstka osób, którym tak mdła gra się podobała. Ja już od jakiegoś czasu nie czekam na nic spod znaku tej firmy, choć może to się zmieni gdy w końcu ujawnią projekt nad którym pracują Tim Cain i Boyarsky (wciąż liczę na to, że Paradox da im robić kolejną grę w świecie WoD albo dostaną
@ithilcrack: Podobnie jak w Tyranny, interakcja jest niemal zerowa, nie ma większych opcji co do wykonywanych zadań (w takim Age of Decadence każde zadanie można było wykonać na co najmniej 3, zupełnie różne sposoby, w tym niemal zawsze była opcja niesiłowego załatwienia sprawy), a walki ssą. Porównywanie gier turowych do tych z aktywną pauzą mija się z celem, bo pierwszy system pozwala na taktyczne podejście, a drugi to nudna klikanina, która
@Zashi: Zaczynam odnosić wrażenie, że Obsidian teraz zaczął myśleć podobnie jak Bethesda tzn.

No, no! Jak zrobimy RPGa na tym naszym silniczku to nie ma #!$%@? we wsi.

( ͡° ͜ʖ ͡°)

Co prawda Obsidian i Bethesda znacznie różnią się jeśli chodzi o jakość tytułów ale tak czy siak coś taśmowo zaczynają te RPGi wypuszczać.
hehehej ziomki z #pillarsofeternity , trochę się #!$%@?łem na poziomie 7 ścieżek, tam gdzie są "kuźnie" elementów, mianowicie w ostatniej sali jest sporo animatów i pochodnych, którzy są dość tough. Pierwszy raz odpaliłem poradnik, żeby się poradzić i tam piszo, że odpalenie kuźni pozwala uniknąć walki w tej sali, bo nie będzie elementów O.o . Coś poszło nie tak?
tak sobie gram gram gram i gram w te #pillarsofeternity i normalnie coś mi cały czas nie pasuje w tej grze, może są tu jakieś Mirki i Mirabelki, które pograły trochę dłużej ode mnie i powiedzą czy moje odczucia są z dupy czy słuszne. inb4: postacie mam chyba dopiero na 4 i 5 poziomie, więc początek gry...
1. straszne ciśnienie na obozy w których można wyleczyć rany a za dużo zestawów nie
@acidd: no to korzystaj z tego faktu xD po prostu rób tak aby nie tracić wytrzymałości poniżej pewnego poziomu i tyle, to nie jest trudne :P zresztą te obozy zdobywa się co chwila bez problemu i kosztują grosze
@Pie_Man: Zastosowany system premiuje różne podejścia do rozgrywki- teoretycznie postać skupiająca się na przekradaniu obok wrogów dostanie podobną ilość expa do tej wybijającej wszystko na swej drodze.

W praktyce prawie nie zauważałem tej wielkiej "niedogodności" w postaci braku expa za każdego stworka. Rozwój postaci przebiegał w raczej standardowym tempie dla tego typu gry.
@inplaz Może się mylę, ale jak kiedyś googlałem, to wyglądało na to, że różnią się tylko jakimiś pierdołami gadżetami w stylu artworki, całusy twórców, soundtrack etc. Nic, co by wpływało na samą rozgrywkę.
@berials: dodatki odpalaja sie po przejsciu misji w swiatyni wodeiki wtedy mozesz isc do WM i tak robic dodatki. Zanim skoczysz do dziury w 3 akcie musisz zrobic reszte questow. Przed skokiem gra robi sejwa i mozesz wczesniejsze misje skonczyc ale jak juz raz wskoczysz to sie nie cofniesz -> zabijasz thaosa i jest koniec
@KubiTheGamer: "Tyranny" to na pierwszy rzut oka typowe izometryczne cRPG nawiązujące do klasyków gatunków czy oczywiście wydanego niedawno Pillars of Eternity. Nie jest to jednak baśniowa opowieść o ratowaniu świata, w tej grze zło wygrało i my również stajemy po jego stronie (przynajmniej na początku). Tyranny kładzie nacisk na fabularne aspekty gier cRPG czyli wybory w dialogach wpływające na świat i fabułę oraz zmieniającą się po naszych decyzjach krainę.

#crpg #