Kampania Obsidianu to jakieś szaleństwo. Zebrano już 2.5 mln $ a zbiórka trwać będzie jeszcze przez dwa tygodnie. Sporo będzie rzeczy dodanych - grafika w załączeniu i link do źródła po więcej informacji dla zainteresowanych: https://www.fig.co/campaigns/deadfire.

Nowy cel na poziomie 2.8 mln dolarów ma podnieść maksymalny poziom postaci do 20 poziomu, dodać kolejne pod-klasy dla każdej klasy i muzykę wykonaną przez orkiestrę, warto posłuchać próbki ich możliwości: https://youtu.be/42MrMZ32yEc?t=92 !

Z innych
Lisaros - Kampania Obsidianu to jakieś szaleństwo. Zebrano już 2.5 mln $ a zbiórka tr...

źródło: comment_WdfrH6VicFqbJ95UxS3DJ3gaU6VftIws.jpg

Pobierz
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Lisaros: W dwójce już jest, ale nie polecam bez przejścia gry. Wykorzystuje mapy z kampanii i od razu jest dostęp do wszystkich bohaterów, których normalnie poznajesz w trakcie historii. 40 walk, z czego 8 ma możliwość drugiej bitwy, to jest wyzwanie. Ponadto wprowadzono ostateczną śmierć, limit czasu na ruch i limit powtórzeń bitwy, jeśli coś poszło nie tak - jest duuużo ciężej. A najlepsze jest to, że mimo tak ogromnej
  • Odpowiedz
W PoE będę chyba musiał w końcu zagrać, zobaczyć skąd taki szum, chociaż opinie jakoś odstraszają.


@sejsmita: Bierz poprawkę na to, że wiele nieprzychylnych opinii pochodzi z okresu tuż po premierze gry, gdy ta była jeszcze wyraźnie niedopracowana i brakowało szlifów (mityczne kokosy z Kickstartera wyczerpały się za szybko). Co prawda patche nie naprawiły treści, która pozostawiała i pozostawia wiele do życzenia, ale mechanicznie bardzo na plus- gra w końcu działa
  • Odpowiedz
@Lisaros: lol to trzeba było aż 2 milinów zeby dali ustawienia ai towarzyszy? Już w pierwszych pilarsach to była porażka że nasi sojusznicy nie mieli mózgu w czasie walki...dopiero w patchu dodali ;-;
możliwość ustawienia ui jako stretch goal super ( ‾ʖ̫‾)
  • Odpowiedz
@sunsu-sun: Oczywiście bierzesz pod uwagę, że te stretch goale są symboliczne i tym razem celowo tyczą się pierdół, bo twórcy nie chcą powtórzenia sytuacji jaka miała miejsce przy pierwszej części, gdzie usilnie wywiązali się ze wszystkich obietnic, ale ucierpiała na tym jakość całej gry?

Tutaj zapewne też mają w planach wiele rzeczy, ale właśnie- w planach. Dlatego pewnie nie chcą ich obiecywać, bo wiadomo, że w trakcie produkcji wiele rzeczy
  • Odpowiedz

LUDZIE! OBSIDIAN ZEBRAŁ HAJS OD LUDZI NA PILLARS OF ETERNITY 2! :D
Ale wygląda na to, że tym razem będą wydawać samopas i polska wersja jest zagrożona brakiem wpłat na zbiórkę :<
Tak czy siak polecam - pierwszy sequel Obsidiana do ich własnej gry i jeden z fajniejszych nowożytnych cRPG. No i można tanio wyrwać. Więcej szczegółów w linku powyżej.


RADUJMY SIĘ :D
ja-jasiek - LUDZIE! OBSIDIAN ZEBRAŁ HAJS OD LUDZI NA PILLARS OF ETERNITY 2! :D
Ale w...

źródło: comment_oGWY196NOcqpsrMUEG3YsaTpfuctdGLM.jpg

Pobierz
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@ja-jasiek: Nawet gdyby jakimś cudem nie osiągnęli tego progu, na 99,99% znalazłby się polski dystrybutor (Cenega? Byle nie CDP), który spolszczyłby grę.

Dla mnie ważniejsze jest podniesienie level capu, bo oznacza to dodanie do gry zawartości uwzględniającej wyższe poziomy. Mam nadzieję na zajefajnych opcjonalnych bossów jak w dodatkach do jedynki.
  • Odpowiedz
@ja-jasiek: Co to za pierdzielenie autora tego newsa, że polskie wersje są z google translatora? Kaman, może były takie przypadki kiedyś, ale to jakiś nikły procent. Zwykłe podczepianie się pod hurdur ja umne angielski i polonizacje som złe.

A co do samej gry i polskiej wersji, to nie martw się. Gra na 100% będzie miała polską wersję. Jedynka zebrała ze 4 miliony, a zbiórka dwójki idzie chyba nawet szybciej.
  • Odpowiedz
#pillarsofeternity
Jak chce wbić osiągnięcie z przejściem gry w pojedynkę to będę miał odpowiednią ilość przeciwników czy po prostu tyle samo co w przypadku składu? A po drugie- kim najlepiej?
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

1.4 mln osiągnięte, podklasy w Pillarsach będą ( ͡° ͜ʖ ͡°) Ciekawe co dadzą dalej.

Edycja - już wiadomo. Podwyższenie limitu poziomu (z 16 do 18)? No nie za bardzo ekscytujące. Tak samo mnich/kapłan jako towarzysz.

Banner Saga zebrała 89% potrzebnych funduszy (~178k/200k)

#pillarsofeternity #bannersaga #crpg
Lisaros - 1.4 mln osiągnięte, podklasy w Pillarsach będą ( ͡° ͜ʖ ͡°) Ciekawe co dadzą...

źródło: comment_PMZmkxGHfpA3D5NRVBxNd89eM2vbQ1Ph.jpg

Pobierz
  • 24
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@sejsmita: @Lisaros: Podzielam zdanie sejsmity, PoE było chyba najlepiej sprzedającą się kickstarterową grą i choć przeważały pozytywne opinie to jednak sporo osób się zawiodło (ja akurat od początku nie wiązałem z tym tytułem większych nadziei ze względu na grupę docelową, czyli fanów BG). Dlatego dziwi mnie aż takie zainteresowanie, bo generalnie celem KS był właśnie "kickstart", czyli pierwszy krok/kop, który pozwoliłby się dalej toczyć już bez niczyjej pomocy.
  • Odpowiedz
@sejsmita: @wielooczek: @PurpleHaze: @Bethesda_sucks: @kiciek:

Ale rozmowa się wywiązała ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Ja z kolei napiszę szczerze - nie wiem, co o tym sądzić. Dotąd uważałem tak jak PurpleHaze, że firma winna wystartować z jednym projektem na Kichstarterze/Figu, zgarnąć hajs i dalej robić tradycyjnie ze swoich pieniędzy. Jednak przykład Banner Saga 2 i pozyskanie większej wiedzy o samym Figu zmienił nieco
  • Odpowiedz
Na #gog można dostać Pillars of Eternity: The White March (I+II) w bodaj historycznie niskiej cenie 39,99zł.

Mam przy okazji małe pytanko - jak działa to całe rozszerzenie? Czy istnieje sensowny sposób na przejście teraz samej podstawki a potem kiedyś zagrania w samo White March? Czy też przejście White March będzie wymagało de facto ponownego przejścia również głównego wątku gry?

#crpg #rpg #pillarsofeternity
kurp - Na #gog można dostać Pillars of Eternity: The White March (I+II) w bodaj histo...

źródło: comment_xrUWVem9igP3kI0Q0Nhunc49s2BVVd5J.jpg

Pobierz
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@kurp: white march sie odpala w polowie normalnej kampanii mozesz isc do nowej krainy i tam robic questy. przed koncem gry tez sie mozesz cofnac ale dedykowany poziom to 7-9
  • Odpowiedz

Pillars of Eternity 2: Deadfire ufundowane! ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Potrzeba do tego było zaledwie jednego dnia. Największe ulepszenia względem poprzedniej części to dopracowanie warunków pogodowych, tętniący życiem świat z npc zajmującymi się swoimi sprawami, nowy system oświetlenia i rzucania cienia.

Ze
Lisaros - Pillars of Eternity 2: Deadfire ufundowane! ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Potrzeba do tego...

źródło: comment_G3w1J7AjeJPmOE2pxiR9qDqyN8YWLXri.jpg

Pobierz
  • 22
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Lisaros:
Widać też, że Obsidiani nie są głusi na opinie fanów. Większość z nich nienawidziła Caed Nua, dlatego w sequelu już na początku to zostanie rozdupcone przez przebudzonego boga ( ͡° ͜ʖ ͡°) Ciekawi mnie jednak co się stało z duchem tej babeczki w twierdzy.*

No i bardzo prawdopodobne, że zamiast tego dostaniemy statek piracki jako bazę wypadową ʕʔ

Zastanawia mnie też jak rozwiążą progresję postaci. Czy
wielooczek - @Lisaros: 
Widać też, że Obsidiani nie są głusi na opinie fanów. Większ...

źródło: comment_KFpdPOVloq3sWb132w1ZEeljEIjQLnSa.gif

Pobierz
  • Odpowiedz
Divinity Original Sin (Enhanced Edition) wreszcie ukończone. Zajęło mi to 73h, chyba jedna z najdłuższych gier w jakie grałem. Bardzo wciągająca, lecz chwilami strasznie irytowała przez jakieś trudne zagadki, czy z początku przez walki, w których mnie ostro klepali i już nie wiedziałem gdzie mam iść. Niektórzy przyzwyczajeni do obecnych gier mogą się zrazić, gdyż gra nie prowadzi za rączkę, także trzeba czytać dialogi/zadania/dziennik, bo łatwo się zablokować (raz zapomniałem jakiejś runy
saw24 - Divinity Original Sin (Enhanced Edition) wreszcie ukończone. Zajęło mi to 73h...

źródło: comment_LS3sfjxwWnAcfrZnj6pjmg63MYyU2uIx.jpg

Pobierz
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Jurigag: Ja się niestety nie zgadzam. O ile Divinity czy Pillars to były dla mnie fajne gry, tak Tyranny okazało się katastrofą. Grałem zaraz po premierze i musiałem się przemęczyć, żeby skończyć ten dosyć krótki tytuł. Durne A.I, malutkie mapy, 3 rodzaje przeciwników, w---------e lokacje ze zjawami, mało interesujący towarzysze, słaba fabuła (1 akt jest zajebisty, natomiast 3 jest zrobiony na szybko i to widać). Grałem z frakcją Wzgardzonych i
  • Odpowiedz

Pillars of Eternity 2: Deadfire zapowiedziane! Gra ma być na Figu (coś jak Kickstarter) i cel zbiórki został ustalony na 1.1 mln $.

Właściwie to oficjalnie tego nie zapowiedziano, ale Polygon wyrwał się z artykułem przed zapowiedzią i już wiemy :) Artykuł wprawdzie został zdjęty, ale w internecie nic nie ginie:

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1337889

#pillarsofeternity #crpg #rpg #gry
Lisaros - Pillars of Eternity 2: Deadfire zapowiedziane! Gra ma być na Figu (coś jak ...

źródło: comment_3uOeFjWUeqtNLauJ9sAW8dhhT86jm321.jpg

Pobierz
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Lisaros: Przy okazji tej zapowiedzi, zdałem sobie sprawę z tego, że nic tak właściwie nie pamiętam z pierwszej części (mimo tego, że wiele aktualizacji tłumaczyłem). Coś tam, Widzący, konflikt, antagonista, bogowie, coś tam. Tak mi żal tego potencjału (wizualnie cały tytuł jest naprawdę piękny). Miejmy nadzieję, że dwójka to będzie progres, nie regres.
  • Odpowiedz
Martwi mnie jednak cholernie ta kolejna kampania crowdfundingowa


@poloyabolo: Nie dalej jak miesiąc temu twórcy serii The Banner Saga stawiali trzecią część trylogii pod znakiem zapytania i żalili się w wywiadach, że koszty produkcji drugiej części wzrosły, a zainteresowanie zmalało, przez co wpadli w kłopoty finansowe. Pluli sobie w brodę, że nie przygotowali kampanii na Kickstarterze. Przy trzeciej części już tego błędu nie popełnili.

Tak to już jest z niszowymi
  • Odpowiedz

którą gierkę kupić? obydwie mi się podobają ale musze dokonać wyboru to może wy mi pomożecie xD #pillarsofeternity #darksouls #gry

Która gierka jest lepsza?

  • Pillars of Eternity 28.9% (22)
  • Dark Souls: Prepare to die Edition 71.1% (54)

Oddanych głosów: 76

  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#gry #crpg #rpg #pillarsofeternity
Jak tam mireczki, gotowi na nowe Pillarsy? Jakie macie oczekiwania? Mnie się w sumie większość podobała w jedynce, może życzyłbym sobie trochę lepiej ogarniętego wątku głównego (może coś bardziej osobistego, klimatycznego), akcji dziejącej się w ciekawszym miejscu/miejscach i ogólnie większej gry, choć na różnicę jak między Baldur's Gate 1 i 2 chyba nie ma co liczyć.
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#obsidian się z nami droczy przez tę stronę: http://www.obsidian.net/la/

Oczywistym jest, że nawiązuje do Pillars of Eternity (2), kryptonim Project Louisiana. Dodatkowo, na forum firmy użytkownicy zajrzeli w kod strony, a tam znaleźli ukryte grafiki znaków z alfabetów różnych nacji w grze- po rozszyfrowaniu i połączeniu układają się w napis "Deadfire", a więc można śmiało zakładać, że akcja drugiej części PoE będzie się rozgrywała w Archipelagu martwego ognia.

No
wielooczek - #obsidian się z nami droczy przez tę stronę: http://www.obsidian.net/la/...

źródło: comment_xRe8qk67Fbb4UkyNbI6IpCdC1T0iiGcw.jpg

Pobierz
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@wielooczek: Akurat na RPG Codex mało kto ten news obchodzi, bo PoE było słabe, tam jest jedynie garstka osób, którym tak mdła gra się podobała. Ja już od jakiegoś czasu nie czekam na nic spod znaku tej firmy, choć może to się zmieni gdy w końcu ujawnią projekt nad którym pracują Tim Cain i Boyarsky (wciąż liczę na to, że Paradox da im robić kolejną grę w świecie WoD albo
  • Odpowiedz
@ithilcrack: Podobnie jak w Tyranny, interakcja jest niemal zerowa, nie ma większych opcji co do wykonywanych zadań (w takim Age of Decadence każde zadanie można było wykonać na co najmniej 3, zupełnie różne sposoby, w tym niemal zawsze była opcja niesiłowego załatwienia sprawy), a walki ssą. Porównywanie gier turowych do tych z aktywną pauzą mija się z celem, bo pierwszy system pozwala na taktyczne podejście, a drugi to nudna klikanina,
  • Odpowiedz
hehehej ziomki z #pillarsofeternity , trochę się z-------m na poziomie 7 ścieżek, tam gdzie są "kuźnie" elementów, mianowicie w ostatniej sali jest sporo animatów i pochodnych, którzy są dość tough. Pierwszy raz odpaliłem poradnik, żeby się poradzić i tam piszo, że odpalenie kuźni pozwala uniknąć walki w tej sali, bo nie będzie elementów O.o . Coś poszło nie tak?
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach