@CorTuum Sama podstawka była średnia, ale dodatki miały lepszy poziom. Zresztą grałem prawie rok po premierze jak już wszystko było naprawione. Dam szansę PoE 2 a jak nie to jest 2 tygodnie na zwrot.
  • Odpowiedz
@loczyn Będą pewne nawiązania, nawet można zaimportować swoje postacie i decyzje z pierwszej części ale to ponoć tylko smaczki, nic istotnego.
  • Odpowiedz
w sumie mam nadzieje że pillars of eternity 2 będzie ciekawsze niż jedynka, w sensie w 1 było sporo nużących rzeczy, a zwłaszcza jak się trochę czasu nie grało i chce się wrócić po przerwie dokończyć grę to w ogóle się nic nie pamięta i nie ogarnia, mam nadzieję ze w 2 pod tym względem będzie lepiej, dużo bardziej spodobało mi się #tyranny niż #pillarsofeternity pod tym względem
  • Odpowiedz
Czy jest jakiś mod/dodatek który ułatwia używanie umiejętności towarzyszy do tego stopnia co jest w Tyranny? Wiem, że jest wbudowana opcja Auto Al ale w Tyranny była opcja używania wszystkich skillów bohatera jak leci a tutaj niestety tego nie ma ( ͡° ʖ̯ ͡°) Nie chce mi się za każdym razem pauzować gry i każdemu z osobna klikać umiejętności.
#pillarsofeternity
Nie chce mi się za każdym razem pauzować gry i każdemu z osobna klikać umiejętności.


@Trollusek: Możliwe, że wybrałeś zły typ gry dla siebie. I nie piszę tego złośliwie, czy coś takiego - po prostu tego typu walka jest jednym z fundamentów gier takich jak PoE. To tak jakbym grał w RTS nie lubiąc RTSów i pytał, czy jest jakiś dodatek, który pozwala zrobić pauzę i wydać na spokojnie rozkazy,
  • Odpowiedz
Wow, Pillars of Eternity to świetna gra, a raczej książka fantasy z dodatkiem klimatycznego soundtracka, możliwości kierowania bohaterem i wpływaniem na historię. To tak, jakbym był autorem. Nawet bardziej mi się to podoba niż Wiedźmin. Wcześniej nigdy nie grałem w tego typu gry, ledwo się oderwałem od PC. No, ale do roboty trzeba wstać. Jestem oczarowany.

Zapowiada się nocka w weekend ( ͡º ͜ʖ͡º)

#pillarsofeternity
@LittleWhite: Nie, nie jest. Ma bardzo sztampowy świat, mało uwypuklony wątek głównego bohatera oraz tragiczny system walki. 80% gry to walka z trashmobami, reszta to czytanie infodumpów.
  • Odpowiedz
@wielooczek: Decline.

to akurat zajebiste bo wielu dialogów w I nie chciało mi się czytać


@Jurigag: A będzie ci się chciało ich słuchać? Jak masz tekst to czytasz własnym tempem, a tak czekasz aż aktor zrobi to za ciebie. Nawet gry AA robią się coraz bardziej debilne i jedyna nadzieja w indykach. Dubbing upraszcza rozgrywkę (patrz Fallout 4 chociażby), bo jest bardzo kosztowny, więc oszczędzają na tekście, a jak już nagrasz to tekstu nie zmienisz, bo proces nagrywania dialogów trwa zbyt długo. Poza tym siłą rzeczy masz mniej questów niż mógłbyś mieć, no i najważniejsze: treść musi być ciekawa, inaczej zatrudnianie aktorów to wywalanie
  • Odpowiedz
Mirki i Mirabelki - rok temu na oficjalnej stronie Obsidian Entertainment kupiłam dwa egzemplarze najnowszej gry Pillars of Eternity 2. Klucze na Steama można było odebrać kilka miesięcy temu. Premiera miała się odbyć w tym miesiącu, lecz została przesunięta na maj. Mój klucz mam już przypisany do mojego konta na Steamie. Drugi, który miał być prezentem dla Kolegi, który ostatecznie kupił sobie grę we własnym zakresie, leży wciąż niewykorzystany. W związku z
m.....k - Mirki i Mirabelki - rok temu na oficjalnej stronie Obsidian Entertainment k...

źródło: comment_J46ih2eAe8Ll8O2j5p3ivXv0Y9TlY3C2.jpg

Pobierz
@mampytanieotak:
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  • Odpowiedz
Dobra pograłem trochę w #pillarsofeternity na #ps4. Jakieś 5 godzin i jest dobrze. Trochę się ciężko było przyzwyczaić, ale zrobiłem wszystkie questy w Złoconej Dolinie oprócz tej z Roderickiem bo wiadomo, że trzeba większy lvl. Jedyne problemy to zarządzanie drużyną. Np. jak chcemy wybrać 3 z 4 bohaterów to jest to dość niewygodne. Tak samo nie wiem jak przestawiać ludzików, żeby Aloth był na końcu, żeby w
dzisiaj zrobilem deal roku. polazlem z dziewczyna do lumpa. ona w ciuchy a ja siedze na stolku przy kasie. no i tak sie rozgladam a na stoliku gry i filmy dvd. wiec przegladam je sobie a tam #fallout 4 i #pillarsofeternity. zapakowane w folie. cena 10zl kazda. biere.

klucze nie uzywane, smigaja na #steam

tak wiec moja rada. warto piwniczaki czasem isc na ciuchy do
@Lisowczyk: No przykro mi. Tak samo jak nowy torment, jest to po prostu przerost treści nad formą. Pierwszy przykład z brzegu, czytanie w duszy ludzi. Ściany niepotrzebnego tekstu, które ani nie są ciekawe, ani użyteczne, ale ja np. zmuszałem się do czytania tego, bo nie wiedziałem, czy kiedyś mi się to nie przyda. A żałuję, że nie byłem w stanie w to grać (podchodziłem parę razy) bo mechaniki i sama
  • Odpowiedz
http://www.irontowerstudio.com/forum/index.php/topic,7530.0.html

Vince D. Weller znany na RPG Codex jako Vault Dweller (wspomniane nazwisko też jest pseudonimem) opublikował jakiś czas temu interesujący artykuł na temat jego polityki marketingowej. Opisuje on źródła swoich dochodów podając dość szczegółowe dane sprzedaży gier nad którymi pracował (w tym genialne Age of Decadence), przedstawia plany na przyszłość, stara się zidentyfikować błędy i trafione decyzje, podając przy okazji takie statystyki jak kraj pochodzenia klientów. Artykuł sam w sobie
Bethesda_sucks - http://www.irontowerstudio.com/forum/index.php/topic,7530.0.html

...

źródło: comment_ZKQlPAPpxNVX4sL8YbpQd44lqK9wSJJy.jpg

Pobierz
@d4wid: na i5 3210m i 620m (z tego co widziałem odrobinę wolniejsza od 540m) grałem i w Pillarsy, i w G3. Nie sądzę by osiągały 60 fps, ale działały płynnie.
  • Odpowiedz
Emocje związane z wydaniem Encyklopedii cRPG już opadły więc najwyższy czas zmienić temat. Do niedawna najgorętszym tematem na kodeksie nie było magnum opus felipepepe, ale dyskusja pod tytułem **"Czy producenci gier celowo szpecą postacie kobiece?"** Wymiana zdań była na tyle burzliwa, że w końcu wątek przeniesiono do działu zwanego "Prosperium", który jest dostępny tylko dla zalogowanych użytkowników (i nie wiem czy nie trzeba mieć konta przez co najmniej rok by wątek zobaczyć). Jest to jednak na tyle ciekawy temat, że postanowiłem go udostępnić dla wszystkich zainteresowanych, uwaga tylko na zawartość NSFW, która pojawia się od 9 czy 10 strony: https://imgur.com/a/SGNGS

Osobiście podzielam zdanie OP-a, który rozpoczął burzę od stwierdzenia, że twórcy Pillars of Eternity 2 celowo rysują szpetne postacie (co zresztą miało również miejsce w przypadku Numenery od inXile czy Mass Effectu od Bioware). Taki trend da się zauważyć, no bo skoro wydawcy indyków za ułamek kwoty jaką wydają na portrety firmy AA (że o AAA nie wspomnę) dostarczają produkty znacznie wyższej jakości to coś musi być na rzeczy.

Przykład #1: https://i.imgur.com/mD8vkFl.jpg (postać z The New World, kolejnej gry twórców genialnego Age of Decadence)
Przykład #2: https://i.imgur.com/HOt1b1T.png (Age
Bethesda_sucks - Emocje związane z wydaniem Encyklopedii cRPG już opadły więc najwyżs...

źródło: comment_7WbhgPoX3aAK0oVEcHUsuuN3xkEEaCNF.jpg

Pobierz
@Bethesda_sucks: hola, hola! Co to znaczy opadły :/

Anyway - moje zdanie jest takie, że twórcy gier rpg (i około-rpg) mają naprawdę poważniejsze tematy do przerobienia i rzeczy do poprawy, niż tracić czas na szpecenie postaci z gry. Serio, nie rozumiem pierwszego argumentu. Bo skoro chcą tak bardzo iść w realizm, to gdzie postacie otyłe, ułomne, niższe, wyższe, lepiej zbudowane itp. gdzie takie różnice fizyczne mają swoje odzwierciedlenie w gameplay'u
  • Odpowiedz
Facet nie ocenia awatara postaci przez pryzmat tego, czy ją wyraża, przez pryzmat tego, kim ta postać jest.


@Ercefet: Yyy... A może robi to dlatego, że wątek jest o wyglądzie postaci, a nie ich charakterach?

Zadane pytanie jest bardzo precyzyjne i piłka jest krótka: albo twórcy faktycznie szpecą postacie żeby nie urazić uczuć feministek (co potwierdzają moje obserwacje, trend na cycate, atrakcyjne postacie kobiece zaczyna zanikać, zamiast tego twórcy wolą lepić pasztety) albo
  • Odpowiedz
@Primbledon: HoI4 da się wyrwać za około 40 zł, po prostu gra jest za nowa, żeby trafić do bundla.

Nie, nie oczekuję patchy, przecież obie gry doczekały się nowych (i lepszych) odsłon. Właśnie dlatego twierdzę, że nie opłaca się w nie grać, mając do dyspozycji bardziej dopracowane części.
  • Odpowiedz
@saw24: Dodatki uaktywniają się gdzieś w połowie przygody (ale jeżeli masz nawet późniejszego sejwa to możesz włączyć skalowanie poziomu, żeby wyzwanie było bardziej adekwatne do twoich postaci). Możesz je przejść starą drużyną, albo zwerbować trójkę nowych towarzyszy.

Rozszerzenia dodają osobną, śnieżną krainę, w której masz zupełnie osobny wątek i intrygę (+ dodają jeden duży quest związany z twierdzą). Ponadto w dodatkach potyczki są znacznie lepiej zaprojektowane (do tego są to
  • Odpowiedz
@Regis86: Faktycznie, podobno w tawernach pod ikoną kostki można praktycznie od nowa rozwinąć postać (towarzyszy fabularnych również, ale im nie można zmienić z góry ustalonych statystyk) :D
  • Odpowiedz