@bartula123: The fix that seems to work best:

Press ~ to bring up the console.

Hit enter, type " iroll20s " no quotes, hit enter again (this enables cheats, you will see a message saying achievements are
  • Odpowiedz
Gra jest bardzo bogata fabularnie, co trzeba przyznać i co się chwali, do tego ma ogromne mozliwości kreacji postaci.

No i ładną grafikę (choć nie aż tak aby mieć tak wielkie wymagania sprzętowe jak podają na steam).

I to jej główne zalety jak na razie. Po za nimi to d--y nie urywa ;P

A
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Zapisujcie milion razy mirki. Juz mnie zaraz szlag trafi z tymi bugami. Najpierw bug z Durnace i jego staty w------e w kosmos. Teraz po przylaczeniu do druzyny tej krasnoludzkiej lowczyni i ubiciu Drakow, mojemu magowi zniknal Grimuar i nie moze rzucac czarow xD

#pillarsofeternity
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Nevardus: No tak tego uzywam caly czas, ale radze Ci zapisywac w oddzielnych slotach ja niby mialem zapis tylko, ze pol godziny wczesniej i bardzo duzo zrobilem. Znowu musze nardabiac.
  • Odpowiedz
@rancosster: Nie miałem jeszcze błędów, które blokowałyby mi całkowicie grę, ale dwa wnerwiające glitche:
1. Brzęczenie w tle - nie wiem czy to zostało naprawione w jakimś szybkim fix-patchu, ale na początku mnie po prostu trafiało ;)
2. Ścina mi podnoszenie przedmiotów; raz na jakiś czas nie działa mi opcja "podnieś". Coś takiego z reguły wymaga reloadu rozgrywki.

Fakt, iż mój łotrzyk wychodzi ze skradania, gdy zostanie zauważony jakiś inny
  • Odpowiedz
Kurrrrwaaa.... po dotarciu do Złoconej Doliny po 5 godzinach gry gra mi ciągle crahsuje i nic się nie da zrobić. Czyżby to już był koniec przygody? :/

Beznadzieja, 2,4 GB aktualizacji musiałem pobierać wczoraj mimo iż miałem pudełkową wersję gry, a tu i tak taka lippa. Nosz co to za bugi! ( ͡° ʖ̯ ͡°)

#pillarsofeternity #steam
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Nevardus: http://grimuar.pl/forum/viewtopic.php?f=59&t=341

Jeśli gra zawiesza się/wyłącza podczas wczytywania obszaru (problem dotyczy systemów 32-bitowych i zwykle po raz pierwszy pojawia się przy wchodzeniu do Złoconej Doliny [Gilded Vale]), można:
‒ (na własną odpowiedzialność) zwiększyć ilość pamięci RAM wykorzystywanej przez pojedyncze aplikacje. Aby to zrobić, trzeba otworzyć windowsowy wiersz poleceń jako administrator (start ‒> uruchom ‒> wpisujemy cmd i wciskamy ctrl + shift + enter) i wpisać komendę bcdedit /set IncreaseUserVA 3072,
  • Odpowiedz
@Nevardus: Więc myślisz, że Ci wszyscy recenzenci i gracze mieli crasha dokładnie w tym samym miejscu co Ty, a mimo to potem oceniali grę pozytywnie? :P Zmień system na 64 bitowy, żeby w ogóle mieścić się w minimalnych wymaganiach albo poszukaj na wspomnianych forach. Ewentualnie możesz też spróbować komendy msaa 0.
  • Odpowiedz
Taka mała rada dla nowych graczy mających problem z #pillarsofeternity - wywalcie npców i zróbcie sobie własną drużynę z awanturników zaraz po awansowaniu na nowym poziom główną postacią. Przyłączalni NPC są zwyczajnie beznadziejni.

Weźcie ze 2 tanki, kogoś do leczenia, trochę ranged dps (np. chanter\cipher\rogue) i jednego druida albo wizarda (druid lepszy)
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#pillarsofeternity

Raedrik to jakaś kpina... Musiałem przystać na jego warunki, bo innej opcji nie było. Przy 4 typach na 3lvl (próbowałem wbić 4, ale czego bym nie zrobił, nie dało rady...) zabić się go po prostu nie da. Jak to? ()
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Spędziłem w #pillarsofeternity dopiero jakieś około 4 godziny, wiec nie będę oceniał samej gry, bo zbyt mało pograłem jeszcze, ale moge powiedziec jedno:

Grafika jest totalnie, absolutnie niewspółmierna do tych dziwnie dużych wymagań sprzetowych jakie podają twórcy i steam. W tej grze nie ma takich tekstur, efektów ani niczego co by wymagało tak mocnej konfiguracji.

Wygląda to to jak gra z dobrą grafika z lat 2007-2009. A gry z tych
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Wygląda to to jak gra z dobrą grafika z lat 2007-2009. A gry z tych czasów miały o wiele wiele niższe wymagania sprzętowe od PoE.

@Nevardus: Ciekawe co powiesz na KotC
które zostało wybrane GotY 2009
  • Odpowiedz
@jombsik: Hierarchia klas w grze:

Druid, Chanter, Monk - top tier classes, pretty much everything they have is awesome

Fighter, Cipher, Rogue - very good classes - most of their stuff is useful barring a few exceptions, maybe not as powerful as the top 3

Priest, Barbarian, Wizard, Paladin - All of these classes are good, situationally great or even OP but they're all missing a little something, feel wise
  • Odpowiedz
Gram magiem i przyznam, że na początku nie zbyt zwracałem uwagę na podpowiedzi... W tej chwili mogę użyć trzech zaklęć pierwszego poziomu, wcześniej były dwa. W jaki sposób zwiększyć ten limit? I czy jest inny sposób na odnowienie tych umiejętności oprócz odpoczynku w obozie?

Nie gram długo, doszedłem do drzewa z wisielcami. :<
#pillarsofeternity
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Zavis: Z każdym poziomem postaci dostajesz o jedno więcej użycie czaru z każdego odblokowanego poziomu zaklęć, a co każde 2 poziomy postaci możesz używać wyższego poziomu zaklęć.
  • Odpowiedz
@Zavis: istnieje też talent, który możesz wybrać przy awansie, dający ci dodatkowe zaklęcie 1. poziomu (być może są też talenty dodające dodatkowe zaklęcia wyższych poziomów)
  • Odpowiedz
Tak samo ludzie narzekają że nie mogą przejść świątyni w pierwszej wiosce, albo zabić niedźwiedzia w jaskini na samym początku.


@Kazak77: Przecież świątynia była bardzo fajna (pod warunkiem, że mieliśmy Alotha i Edera w drużynie). Ale ja gram na średnim poziomie trudności, może dlatego ;c
  • Odpowiedz