Marzy mi się, żeby paradox za to kilka lat dał nam możliwość rozegrać pełną kampanię jednym krajem (ludem, kulturą, cywilizacją jakokolwiek byłoby to określone na przestrzeni wieków) od zarania dziejów aż do przyszłości zaczynając od imperatora przez ck2 albo i już 3, eu4 albo i 5, victorie (3??) hoi, następnie jakiś symulator współczesnej cywilizacji (najlepiej gdyby taki symulator był kompatybilny z cities: skylines, tak by można było budować miasta leżące w obrębie
@Quesedilla_dostojewski: Problem byłby z balansem trudności. Skoro obecnie można w takim EU4 zrobić WC państwem z jedną prowincją (a nawet zakładając, że ogarną szogunat, to jest kilka państw, przy których WC nie jest problemem dla nieco bardziej zaangażowanego gracza), to co miałoby się robić na przestrzeni tych wieków, jeśli np. w Imperatorze utworzy się tylko historyczne Cesarstwo Rzymskie? Co potem robić w CK, co w EU? Chyba większość ludzi, jeśli już
Podczas tłumienia buntu, pojmałem 2 letnią córkę zbuntowanego wasala. Po 60 latach i 3 śmierciach władców, wszedłem na lochy a tam siedzi 62 letnia babinka. Tak sobie rozmyślałem, że musiała mieć przesrane dzieciństwo, zepsute życie i tak myślałem i zrobiło mi się jej żal i ją wypuściłem, skubana pożyła jeszcze 10 lat. A na fotce historia z życia wzięta, a zaczyna się tak, wódz z mazowsza co chciał opanować świat. No świata
Pobierz
źródło: comment_b9QnEVK8ISSyndQsr8GHDSSTPVYMSarM.jpg
Czy ktoś ogarnia o co chodzi w reformach religijnych Majów? Robię osiągnięcie "The League of Mayapan" jako
Huastec i mam stworzyć Majów, ale jest jeden szczegół. Muszę przeprowadzić wcześniej reformy religijne i mieć potrzebne prowincje, ale kiedy to robię, to rzecz jasna spada mi stabilność i #!$%@? wiele pomniejszych krajów. Gra wygląda jakbym zaczął od nowa. Mimo, że zjednoczyłem tereny Meksyku ze wszystkich plemion ¯_(ツ)_/¯ Wcześniej stworzyłem kilka save'ów i generalnie utworzenie
Pobierz
źródło: comment_kALGG74LmaCGX0UKs9GAs0tAWsEcL4WI.jpg
Mirki, spotkaliśmy się z takim poniższym bugiem? Chodzi o to, że w tym różowym państewku zostawiłem armię 0/0/0 ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Za nic nie mogłem ich usunąć, nie mogłem zaatakować tego państwa, bo miałem prawo do przemarszu i anulować nie mogłem.
Po prostu armia duchów. Jakimś cudem zniknęli jak walczyłem z tym państwem, gdzie niewidzialna armia utknęła.
#paradox #eu4
Pobierz
źródło: comment_97aphxxLpo1AfWhrEHWsoJYLzaohv40s.jpg
@Polinik: w MOO grało się bardziej pod wygraną - ekonomia była tam tylko przygotowaniem do wojny. Stellaris to bardziej symulacja gwiezdnego imperium, sandbox, który o ile gracz sobie tego życzy może się kręcić w nieskończoność.

A skoro już zahaczamy o MOO to marzy mi się, żeby w Stellaris było podobnie rozwiązane drzewko technologii - czyli nie da się odkryć wszystkich technologii (bez cechy creative), gra się tylko tym co się wybierze
Taka ciekawa sytuacja w rozgrywce. Utworzyły się dwa niezależne imperia zreformowanych nordów :D. Scandinavia (moje) i Britannia (nie przyłożyłem w ogóle ręki do jej stworzenia). Sytuacja religijna też ciekawa - dorzucam mapkę w komentarzu. Zastanawiam się co można pocisnąć dalej. Święte wojny na Europę?

#ck2 #crusaderkings2 #paradox
Pobierz
źródło: comment_ez7YZoFKSf6sLIfh12xoeD4ECMQmKUpl.jpg
Co tu sie stalo z #paradox ? Odpalam sobie wczoraj #eu4, mysle sobie zagram sobie Branderburgia, moze nawet Prusy zrobie. Pyk, pierwsza wojna z krzyzakami, a tu podczas wojny cyk, Gdansk sie uwalnia jako panstwo, po czym staje sie wasalem Polski z automatu. #!$%@?.jpg? No coz, moze cos mnie ominelo ostatnio z paczami. Nie za bardzo mi sie chce czytac 500 poradnikow i ogladac gameplaye, zeby pograc w europke. No dobra,
@TrefliS:
1. Wypowiedz wojnę Portugalii
2. Zabierz jej prowincję, która jest nadmorska i ma połączenie ze stolicą
3. Przerzuć tam część swojej armii
4. Blitzkrieg
5. Zabieraj jej kolonie
6. Dopóki Portugalia ma jakieś kolonie cofaj się to punktu 4.

Zawsze też zastosować taki trik jeśli chodzi o sojuszników Hiszpanii
1. Atakujesz jakieś najsłabszego sojusznika Hiszpanii
2. Rozwalasz Hiszpanię
3. Podpisujesz pokój z nią (np. zerwanie sojuszy albo zabranie ziemi (w
@TrefliS: A co robisz z punktami podczas wojny? Jedyne do czego musisz iż użyć to do core'owania prowincji. Jeśli masz wcześniej claimy, bądź inny CB to nie wydasz dyplomatycznych, a bez używania militarnych (niszczenie murów, czy podatki wojenne) można się obejść, poza chwilowym użyciem forced march. A, jeszcze jest harsh treatment, ale jak dla mnie bez sensu to używać poza okresem, gdy wchodzi absolutyzm.
@TrefliS: To powinieneś robić na odwrót, starać się mieć instytucje i trochę oszczędzać punkty żebyś mógł kupować technologie z małą karą a najlepiej bez. Mamelucy są chyba sunni to mogą sobie jeszcze dać boosta chyba -5 albo -10% do kosztów technologii (zakładka religion). No i tak jak pisałem, czasami jak masz władcę typu 2/2/1 to po prostu masz mało punktów i tyle.
ehhh, mogliby w tym #paradox ogarnąć eventy tak by nie były z czapy
w takim #eu4 często pojawia się event że np. z jakiegoś tam powodu statki podrożały, albo sailorsy odnawianie zmalało, no fajnie, szkoda że gram taką szwajcarią albo bohemią bez dostępu do morza XD

albo takie specjalne cechy planety w #stellaris jakiś fajny bonusik do np. produkcji żywności a tam miejsce na max 3 dzielnice rolnicze XD albo minerały wysokiej
@orkako: Xeno-Compatibility to ascension perk/korzyść z rozwoju dostępna dla ksenofilów, który powoduje powstanie mieszanych populacji. Nowy gatunek dostaje po połowie cech od swoich "rodziców" i dwa dodatkowe punkty cech do wykorzystania. Portret dziedziczą po jednym z "rodziców". Ulubiony perk wszystkich Shepardów i Kirków ( ͡° ͜ʖ ͡°)

@jaqqu7: Gdyby byli jak niektórzy inni deweloperzy - owszem ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@Glupiii:
Trochę.
W EU grasz krajem. I temu krajowi robisz dobrze.
W CK dobrze ma być twojemu rodowi (jeśli przy okazji krajowi też będzie to spoko, ale to już nie warunek konieczny. Ba może się okazać że interes rodu będzie całkowicie sprzeczny z interesem kogokolwiek innego ( ͡° ͜ʖ ͡°)

moze byc ciezko, biorax pod uwage, ze z paradoxowych gier najlepiej ogralem hoi-a IV xD


No, może.