nsfw

Zawiera treści NSFW

Ta treść została oznaczona jako materiał kontrowersyjny lub dla dorosłych.

nsfw

Zawiera treści NSFW

Ta treść została oznaczona jako materiał kontrowersyjny lub dla dorosłych.

Galaktyczny rynek, szlaki handlowe i zmiany w zarządzaniu imperium w nadchodzącym patchu 2.2 "Le Guin" #stellaris #paradox

Kolejne trzy 1 2 3 dzienniki deweloperów Stellarisa ujawniły szczegóły nowych mechanik w wersji 2.2.

Po pierwsze każde imperium od początku gry uzyska dostęp do Rynku (Market). Rynek będzie miejscem gdzie będziemy mogli za energię kupować i sprzedawać surowce. Możliwe będą zarówno transakcje jednorazowe, jak i zlecenie transakcji stałych. Każda transakcja na rynku będzie kosztować
@ambereyed: Czekam na odpowiednik MEIOU (EU4) lub HPM/HFM (Vic2), czy HIP (CK2) do Stellaris. Nie chodzi mi o kontekst zgodnosci z realiami, a bardziej, ze kazdy z powyzszych mocno rozwijal gre, czesto na tyle, ze bazowa gra okazuje sie pozniej niemal niegrywalna. Ciekawe w jakim kierunku pojdzie podobny mod do Stellaris, czy powstanie i czy sa juz jakies zarysy podobnego na horyzoncie.

Stelarke nie tykam do wyjscia 2.2, pewnie blisko swiat,
to uczucie jak szwedzi ze studia #paradox zrobili lepszy pr dla naszego kraju niż cała fundacja narodowa - pierw zapowiedzieli w #eu4 patch odnośnie Polski a w najnowszym dzienniku deweloperów w #hoi4 napisali:

The most well-known, however, are probably the Polish. At their height they numbered almost 250,000 men, and served with distinction in France, Norway, North Africa, Normandy, and Northern Europe, while Polish pilots proved their mettle in the Battle for
DD EU4

W środku informacje o hotfixie który pojawi się w tym tygodniu, luźno o planach na 1.27 (oraz hint w postaci obrazka na czym będzie się skupiać) oraz informacja o tym, że wiedzą jakie dyskusje wywołał brak nawracania w terytoriach i o tym, że mają bardziej długofalowe plany w związku z konwersją religijną.

#paradox #europauniversalis #eu4

Link do PI
Pobierz
źródło: comment_FZ7K5kMO4NYfANbaLzSGLAALNroFzEV6.jpg
@Miczubezi: Nie wiem czy tak od razu niestety. Ambiwalentnie co najwyżej. Bo z jednej strony jest to kolejny skok na kasę, niewielka szansa na nowe mechaniki i parę nowych przycisków dla jednego państwa. A z drugiej strony po boostach dla Rosji, Ottomanów, Węgier i Prus, Cebula też zasłużyła na odrobinę miłości. Poza tym, obecny sposób funkcjonowania monarchii elekcyjnej ma się nijak do historii, więc najbliższy immersion pack ma jakieś tam szanse
@KtosMiZajalNickElas: niewiele o tym wiemy ale obawiam się trochę 3.5. Trochę osiągnięć na rzecz czytelności i prostoty interfejsu wzięli i wyrzucili do kosza, jakieś przekombinowane obrazki zamiast prostych piktogramów. Okienko na screenie przypomina okno idei z eu3. Tylko pasek prędkości im wyszedł.
Ale fakt to będzie chyba bardziej dodatek do europki niż samodzielna gra, jak wiele wskazuje że mechaniki będą ordynarnie zrzynać.
O co może chodzić? Ściągam HoI2:DH przez steam i ściągnął się cały, mam nawet Play ale on jeszcze update robi co trwa w nieskończoność, nie używa sieci tylko dysk z zawrotną prędkością 26kb/s. Inne gry działają i ściągają się normalnie.

#steam #hoi4 #paradox #gry
Mirki znacie jakieś gry strategiczne, w których można dokonać ekonomicznej agresji na przeciwniku? Wprowadzić monopol, odciąć przeciwnika od surowców, przejąć jego dług, uzależnić ekonomicznie od importu? Większość strategii polega na zbudowaniu armii i ataku. A w grach, w których istotny jest element ekonomiczny służy on głównie rozbudowie armii.
#gry #pytanie #pytaniedoeksperta #ekonomia #kiciochpyta #paradox #rts #eu4
@Kamokamo:
Nie, właśnie o wiele lepiej mi się gra.
Przeoranie systemu podróżowania to był strzał w dziesiątkę -- wreszcie trzeba trochę uważniej prowadzić ekspansję i zatrzymywać się w strategicznych systemach, zamiast na zerga zagarniać ile wlezie.
Wyczerpanie wojną też jest lepiej rozegrane -- to teraz nie tylko gospodarka i siły zbrojne ale też czynnik społeczny.