Cześć Mirki i Mirabelki! ( ͡º ͜ʖ͡º)

Pamiętacie Laughing Fox Games? Wciąż walczymy o to, żeby móc na pełen etat zajmować się własnymi grami, ale póki co zadowoleni mogą być głównie producenci energetyków, które piję regularnie, żeby kodzić do 2 w nocy. (°°

W ramach akcji #rozdajo oferowaliśmy już kiedyś klucze do Dreamland Prison (które niestety nie zebrało wystarczająco kasy na Kickstarterze i
LaughingFoxGames - Cześć Mirki i Mirabelki! ( ͡º ͜ʖ͡º)

Pamiętacie Laughing Fox Games...

źródło: wykop_tower_of_chaos_rozdajo_2

Pobierz
  • 37
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Znalazłem wreszcie chwilę, żeby dokończyć logo mojego prywatnego projektu growego. Chciałem wam pokazać jak wyglądał proces tworzenia i jak fajną inspirację może stanowić wygenerowany przez #sztucznainteligencja obraz. Swoją przygodę z grafiką zaczynałem wiele lat temu, to jest niepojęte jak daleko zaszliśmy jeśli chodzi o dostępne narzędzia. (ʘʘ)

#indiegamedev #gamedev #dalle #dungeoncrawler #unrealengine
RealAKP - Znalazłem wreszcie chwilę, żeby dokończyć logo mojego prywatnego projektu g...

źródło: comment_1668624791afbvCkoNJrBAJDdx5CB6zN.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@PicaPica: Akurat oba przykłady są z Dalle2 i ogólnie nie układam tam jakiś dziwacznych, długich promptów "by greg rutkowski" i innych tego typu tricków, nie rozumiem za bardzo tego, nie umiem, nie znam się (,) Jeśli chodzi o logo to wpisałem po prostu:

Detailed high quality logo of an retro RPG game called About Thieves. The logo features elements alluding to treasures and jewels. Dominant colors are Indigo
  • Odpowiedz
Rada ode mnie dla #indiegamedev, AI super ułatwia pracę ( ͡° ͜ʖ ͡°) Sam teraz sporo korzystam z AI i to jest super, może nie całkowicie spełniło moje oczekiwania ale częściowo na pewno. Tutaj przykładowo obrazy wygenerowane przez #dalle, bez żadnej obróbki na razie, takie jakie dał takie wrzuciłem, tylko wykadrowane. Jak ktoś sam dłubie sobie grę i musi ogarniać grafikę, muzykę,
RealAKP - Rada ode mnie dla #indiegamedev, AI super ułatwia pracę ( ͡° ͜ʖ ͡°) Sam ter...

źródło: comment_1666552538Tzy47GSlUrXajJu4EZl8n9.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Jednorybek: Podobno jak się generuje coś co przypomina zdjęcia stockowe to można wdepnąć na jakąś minę copyrightową, ale nigdy nie słyszałem o potwierdzonym przypadku. Midjurnej podobno też jakoś się zbliża do tego czym się karmi niebezpiecznie, ale to też tak słyszałem tylko, nie wiem czy to prawda. To co wygenerujesz to jest twoje i możesz używać tego komercyjnie oczywiście, Dall-E chyba tylko bierze dla siebie też te obrazki, żeby karmic
  • Odpowiedz
GOBLINATOR wersja 0.6
Gra powoli zaczyna nabierać kształtów, teraz skupiam się na trybie survival. Dodałem trzy dodatkowe bronie, a właściwie umiejętności pasywne, które możemy rozwijać za puntky XP.
Dzięki mirkowi @pankos gra ma też nową muzykę.
Zapraszam do testowania i pobijania rekordów

fanpage
tigerek82 - GOBLINATOR wersja 0.6
Gra powoli zaczyna nabierać kształtów, teraz skupi...

źródło: comment_1664753768onokZfPWbzcLhKLwYMqIgv.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Pracuję sobie dalej nad swoim własnym Grimrockiem, jestem coraz bliżej ukończenia pierwszego levelu, więc nagrałem mały pokaz otoczenia z przygrywającym w tle motywem muzycznym z tego poziomu. Motyw inspirowany trochę Diablo, to znaczy głównie brzmienie gitarki czy coś, no gdzieś tam mi siedział w głowie ten soundtrack jak to pisałem. ( ʖ̯)

#gamedev #crpg #rpg #indiegamedev #unrealengine
RealAKP - Pracuję sobie dalej nad swoim własnym Grimrockiem, jestem coraz bliżej ukoń...
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@wacek_1984: To jest dopiero trudne pytanie. Chyba wystarczy, że zrobię build pod Linuxa i już, ale nie wiem, nie robiłem tego nigdy. ogólnie to ja jestem grafikiem więc takie rzeczy techniczne gorzej mi idą ()
  • Odpowiedz
Moja gra dalej żyje (chociaż zmieniłem nazwę roboczą), ostatnio nie miałem zbyt dużo czasu, ale udało mi się mimo wszystko dodać do gry tryb survival. Dostępna jest również lista wyników online
Zapraszam do rywalizacji i czekam na wasze pomysły, głównie zależy mi teraz na poprawieniu trybu surwiwal

Goblin Slayer to mała gierka akcji, którą tworzę sam w wolnych chwilach

Zagrać możecie tutaj
tigerek82 - Moja gra dalej żyje (chociaż zmieniłem nazwę roboczą), ostatnio nie miałe...

źródło: comment_1662318787SjvwaeZqYMM4M4OXJnfR67.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@tigerek82:
Fajna gierka, grałem już kiedyś na webie. Widzę, że opcja webowa zniknęła. Bardziej widziałbym tę gierkę na Androida/IOS. Z nazwą może być problem, chyba jest już anime o takiej nazwie. Z takich drobnostek, to jak damy "Continue" i pyta nas o ulepszenia (level) to koszt ulepszenia to zawsze 0, podobnie z życiem? Czcionka w tych tekstach jest mało czytelna, nie wiem, czy korzystasz ze zwykłego tekstu, ale Text Mesh
  • Odpowiedz
Od jakiegoś czasu robię w wolnych chwilach grę, która najwięcej czerpie z Robbo, ale nie tylko, bo jest więcej grania na wyczucie czasu i zręczność (na tyle, ile pozwala mechanika) #staregry #indiegamedev #indie #8bit #pixelart

Jest na takim etapie, że w zasadzie już dziś mógłbym wrzucić demo do ogrania, więc dajcie mi jeszcze kilka miesięcy i wrzucę ( ͡° ͜ʖ ͡°)
bzdr - Od jakiegoś czasu robię w wolnych chwilach grę, która najwięcej czerpie z Robb...

źródło: comment_1659609210y3e169Yh69L7u7khP9Yo6l.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@jast: robię tylko na Windows na razie. Nie wiem jeszcze ile pracy wymagałoby przygotowanie builda na linuxa czy maca, jeszcze nie ten etap, na razie się tym nie martwię. Ale gdzieś bliżej końca na pewno zacznę o tym myśleć.
  • Odpowiedz
Jeszcze trochę i gierka nad którą ostatnio pracowałem będzie dostępna na steam.
Nieda się ukryć, że inspiracją były Rick Dangerous (tutaj Dick Ranger), jednak nie chiałem robić bezmyślnej kopi gry więc dodałem od siebie kilka rzeczy jak zbieranie i używanie przedmiotów, sekretne komnaty, zagadki logiczne. Świat gry też nie jest jednakowy w miarę możliwości starałem się zrobić zróżnicowane poziomy. Poza dżunglą są góry, grobowce, pustynia, świątynie etc., ogólnie 10 poziomów, niektóre dość
Fat_Mo - Jeszcze trochę i gierka nad którą ostatnio pracowałem będzie dostępna na ste...
  • 27
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach