Moja gra dalej żyje (chociaż zmieniłem nazwę roboczą), ostatnio nie miałem zbyt dużo czasu, ale udało mi się mimo wszystko dodać do gry tryb survival. Dostępna jest również lista wyników online
Zapraszam do rywalizacji i czekam na wasze pomysły, głównie zależy mi teraz na poprawieniu trybu surwiwal

Goblin Slayer to mała gierka akcji, którą tworzę sam w wolnych chwilach

Zagrać możecie tutaj
tigerek82 - Moja gra dalej żyje (chociaż zmieniłem nazwę roboczą), ostatnio nie miałe...

źródło: comment_1662318787SjvwaeZqYMM4M4OXJnfR67.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@tigerek82:
Fajna gierka, grałem już kiedyś na webie. Widzę, że opcja webowa zniknęła. Bardziej widziałbym tę gierkę na Androida/IOS. Z nazwą może być problem, chyba jest już anime o takiej nazwie. Z takich drobnostek, to jak damy "Continue" i pyta nas o ulepszenia (level) to koszt ulepszenia to zawsze 0, podobnie z życiem? Czcionka w tych tekstach jest mało czytelna, nie wiem, czy korzystasz ze zwykłego tekstu, ale Text Mesh
  • Odpowiedz
Od jakiegoś czasu robię w wolnych chwilach grę, która najwięcej czerpie z Robbo, ale nie tylko, bo jest więcej grania na wyczucie czasu i zręczność (na tyle, ile pozwala mechanika) #staregry #indiegamedev #indie #8bit #pixelart

Jest na takim etapie, że w zasadzie już dziś mógłbym wrzucić demo do ogrania, więc dajcie mi jeszcze kilka miesięcy i wrzucę ( ͡° ͜ʖ ͡°)
bzdr - Od jakiegoś czasu robię w wolnych chwilach grę, która najwięcej czerpie z Robb...

źródło: comment_1659609210y3e169Yh69L7u7khP9Yo6l.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@jast: robię tylko na Windows na razie. Nie wiem jeszcze ile pracy wymagałoby przygotowanie builda na linuxa czy maca, jeszcze nie ten etap, na razie się tym nie martwię. Ale gdzieś bliżej końca na pewno zacznę o tym myśleć.
  • Odpowiedz
Jeszcze trochę i gierka nad którą ostatnio pracowałem będzie dostępna na steam.
Nieda się ukryć, że inspiracją były Rick Dangerous (tutaj Dick Ranger), jednak nie chiałem robić bezmyślnej kopi gry więc dodałem od siebie kilka rzeczy jak zbieranie i używanie przedmiotów, sekretne komnaty, zagadki logiczne. Świat gry też nie jest jednakowy w miarę możliwości starałem się zrobić zróżnicowane poziomy. Poza dżunglą są góry, grobowce, pustynia, świątynie etc., ogólnie 10 poziomów, niektóre dość
Fat_Mo - Jeszcze trochę i gierka nad którą ostatnio pracowałem będzie dostępna na ste...
  • 27
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mirki wypisujcie tytuły, które wam się podobały. Głównie chodzi mi o indyczki, metroidvanie, platformówki, jakieś fajne mniej znane tytuły. Szczerze powiem, że chyba wolę grać w indyki niż w te wszystkie tytuły aaa. Gry, które póki co ograłem Hollow Knight, Dead Cells, Steamworld, Salt & Sanctuary, Yoku Island, Blasphemous, Oddworld, Deaths Door, Celeste, Cuphead, Trine, Guacamelle, Children of Morta, Hades, Ori,
#ps5 #ps4 #metroidvania #roguelike
  • 21
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Nowa wersja gierki dostępna na ITCH!!!
dodałem kilka nowych plansz w lesie (teraz jest 6 leveli leśnych)
animacja śmierci bossa
nowy przeciwnik (szkielet)
pare mniejszych usprawnień

Dajcie
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Poprawiłem dziś efekt śmierci przeciwników (jest jeszcze bardziej mięsiście), no i w ten weekend zrobiłem sobie szybki kurs na demstika dotyczący marketingu gier INDIE
Dlatego właśnie zapraszam do dołączenia do mojego discorda:

Polubienia Fanpage na FB:
https://www.facebook.com/TigerPixel-103901172345297
Nasza strona na ITCH:
tigerek82 - Poprawiłem dziś efekt śmierci przeciwników (jest jeszcze bardziej mięsiśc...

źródło: comment_16539010429N3HcSKcOhEuLWYaF9S8Sn.gif

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ave,

2 tygodnie temu zrodziła się koncepcja stworzenia gry survival-crafting-treehouse-buildera z elementami walki.
Trochę zapoznania z unity i pre-pre-alpha z sandboxowym budowaniem (prawie) działa. Faktycznie Unity ma niski próg wejścia (ʘʘ)

Jak ktoś chce sobie pobiegać i popsuć to tu (uwaga, sterowanie jest wysoce nieintuicyjne
frogkiller - Ave, 

2 tygodnie temu zrodziła się koncepcja stworzenia gry survival-...

źródło: comment_1653032247LAV9pPZTh1SkzyNlkeC8tX.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#donislawdev <-- Obserwuj

Minął miesiąc od ostatniego wpisu opisującego postęp prac nad grą #dieandrepeat ( ͡° ͜ʖ ͡°), pracowałem nad wizualną poprawą systemu walki + ulepszeniem tego od strony kodu, naprawiłem też troszkę błędów w systemie walki, ale pewnie więcej dodałem( ͡° ͜ʖ ͡°), a i doszedł system efektów statusowych, przeciwnik może nas zatruć i na odwrót, ale w przyszłości dojdzie więcej efektów statusowych. Na gifie możemy
DonislawDev - #donislawdev <-- Obserwuj

Minął miesiąc od ostatniego wpisu opisując...

źródło: comment_1652773885cASbdYn4Rfk9O07PRBphnv.gif

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#donislawdev <-- Obserwuj

Minął miesiąc od ostatniego wpisu opisującego postęp nad grą #dieandrepeat gra jest cały czas rozwijana, w sumie możemy już wygrać walkę, przegrać grę (to jest najważniejsze), możemy atakować przeciwników, przeciwnicy nas atakują, więc w sumie gra jest niby skończona( ͡° ͜ʖ ͡°). Cały czas mój mini rouge-lite jest rozwijany, na gifie widać wybieranie ataków (możemy wybrać siebie, jednego wroga, są też ataki, które atakują wszystkich
DonislawDev - #donislawdev <-- Obserwuj

Minął miesiąc od ostatniego wpisu opisując...

źródło: comment_1649497326BpTk1dFCwdiPqGd5xcWAUf.gif

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach