Jak najłatwiej wyjaśnić, że musisz wyobrazić sobie tor lotu nietoperza i kliknąć lewy przycisk myszki w odpowiednim momencie?
batblindhunt
#gry #gamedev #indiegamedev #unity
Wszystko
Najnowsze
Archiwum
1

Jeśli lubicie gry indie, to mam nadzieje, że kolejna część przypadnie wam do gustu. Poprzedni post był bardziej skupiony na jednym gatunku ..
z
382

Robienie samemu małych gierek to mega frajda ale nie jest to zgarnianie kokosow tak jak mysla czasami ludzie. Pracowalem nad ta gierką z przerwami okolo 8 miesiecy, na starcie miała okolo 2.5k wishlisty i kilka filmikow na youtube. Jeden z tych filmow byt zrobiony przez Splattercatgaming i do dal
z10

World of Horror to gra narysowana w MS Paint i przygotowana przez polskiego dentystę. Jest hitem na Steamie i innych platformach.
z461

Czesc, man na imie Marcin i robie samodzielnie małe gierki na PC. To było kiedyś moje hobby ale teraz pracuje nad tym zeby było to moje głowne zajecie.Obecnie dłubię drugi tytuł - Tiny Breakers Camp, mała pikselowa gierka trochę pochodna arcanoida (dołączam link do małego trailera). Jez
z


źródło: GIF_01_D
Pobierz
2

Dla kazdego solo indie developera promocja gier to mega czasochlonne zadanie... Dlatego zwykle mogę sie tym zajac nad ranem, dzisiaj od 3 przy aseprtite.
z10

Serwus, po technicznej przerwie spowodowanej remontami i przeprowadzkami, siadam do dalszej pracy nad moim drugim indie tytulem. Tym razem biore na tapete stary dobry brick-breaker, maly spin-off tyle ze usadowiony w swiecie fantasy, troche bohaterów do wyboru, mala kampania a wszystko w pikselach.
z1

Za darmo dla Android i Windows. Żadnych zakupów w aplikacji za prawdziwe pieniądze. Żadnych niepokojących reklam. Optymalizacja dla urządzeń niskobudżetowych.
z5

ByteZ to hardcorowy, tekstowy roguelike/dungeon crawler. Pełna polska wersja językowa. Native. Nie jakieś słabe tłumaczenia. Ponad 200 unikatowych stworzeń (+Bestiariusz!). Podziemia są generowane proceduralnie, czyli przez sztuczną inteligencję, która ustawia pomieszczenia i obiekty.
z546

Firma odpowiedzialna za silnik Unity, jedno z głównych narzędzi do tworzenia gier używanych przez niezależne studia, ogłosiła kontrowersyjną nową opłatę. Rozpoczynając od 1 stycznia, Unity będzie pobierać opłatę od deweloperów za każde pobranie gry używającej tego silnika.
zRegulamin
Reklama
Kontakt
O nas
FAQ
Osiągnięcia
Ranking
Link do gry
#gry #gamedev #indiegamedev #unity