=====================[DARMOWA GRA NA EPIC]===================

LOVE za DARMO w EPIC

OCENA
METASCORE: -
Metodzik - =====================[DARMOWA GRA NA EPIC]===================

LOVE za DAR...
  • 128
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jaki serwer polecacie który jest najbardziej przybliżony do standardowego starego PL'a, gdzie b--ń +9 to coś #metin2 #gry
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@GGul: już to widzę jak tysiące ludzi będzie biegało godzinę w żółwim tempie z m1 do m2 bez butów wiatru i robiło skille rok czytając 1 ku dziennie. Po miesiącu pewnie 50 osób tam będzie siedzieć niestety. Do tego obecność dodań, zmianek, egzo i rad tylko w IS to będzie pay2win rodem z globala
  • Odpowiedz
The Longest Journey

Pamiętam, jak było na okładkach czasopism, a w CD Action rozpisywali się, że to jedna z najlepszych gier w historii.
Po 25 latach od premiery zdecydowałem się sprawdzić tego klasyka. Pierwsze kilka godzin nie porwało, ale później zżyłem się z tą grą, i mimo, że była dość długa, to ani przez chwile nie myślałem, żeby odpuścić. Było kilka życiowych mądrości, gra trochę uczy, ale czy była jakaś genialna?
Nie, do swojego top 3 point & clicków bym jej nie dał. Była po prostu dobra+.

Ocena:
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Kekoludek: cdaction, kupowałem jak mi starczyło z kieszonkowego, piękne czasy mi przypomniałeś, rok 1997, 13 lat na karku i pierwszy komputer Pentium 166mmx, 16mega ramu, dysk 1.7 giga i monitor 14. Piękne to były czasy, całe noce zagrywałem na nfs2, SIMcity 2000.
  • Odpowiedz
@Kekoludek jedna z najlepszych point&click. Świetna fabuła, postacie i lokacje. Dubbing, który był tak dobry, że mówili o nim w wiadomościach bo tam przeklinała Edyta Olszówka. Nie mówiąc o jednej z lepszych ról Boberka. Dostałem za dzieciaka na urodziny w wielkim kartonie bo 4 płyty plus dodatki czego teraz nie ma prawie nigdy. Zdecydowanie mam sentyment do tego tytułu.
  • Odpowiedz
Zastanawiam się jaki w ogóle jest sens kupowania preorderów w wersji cyfrowej. Preorderowanie wersji pudełkowych jeszcze jestem w stanie zrozumieć, bo miało się wtedy gwarantowaną grę w paczkomacie w dniu premiery i nie trzeba było się martwić, że w lokalnym sklepie zabraknie kopii, ale w cyfrze? Przecież wersji cyfrowych nie zabraknie xD Osoba, która w dniu premiery zdecyduje się kupić grę, ma dosłownie to samo doświadczenie, co osoba, która kupiła preorder pół
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@BlackWidower Akurat z tym, że osoba co kupi w dzień premiery ma to samo co preorder to przeważnie nieprawda.
Kupując preorder, w zależności od gierki, możesz dostać jakieś itemy dodatkowe, wczesny dostęp, wcześniejsze pobranie gry itp.

Albo kupujesz preorder (co przeważnie jest c------m wyborem xD), albo kupujesz gierkę później jak jest cena niższa/poprawiona optymalizacja, bugi itp. Kupowanie w dzień premiery to najgorsza opcja ze wszystkich.
  • Odpowiedz
Polecicie jakąś fajną gierke która wciągnie na dłużej? Wiedźmin 3, gothic, skyrim, seria gta, farcry odpada bo juz przeszedłem .Assasin Creed też, Zagrałbym w jakieś RPG, może fajny RTS #gry #gaming #grypc
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dziwnie się strzela w tym Far Cry 5, gdy najpierw się grało w Far Cry 6. W nowszej części pociski wydają się znacznie szybsze (szczególnie ze snajperek) i jakoś tak przyjemniej się strzela. W Far Cry 6 całą grę przeszedłem grając z karabinem przerobionym na snajperkę i praktycznie na każdym etapie gry grało się zajebiście (jeśli trafiałeś w głowę), w Far Cry 5 ciężko jest tak grać, bo celując z lunety wręcz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 0
@RandomNetUser: Nie znam się na broniach, mówię jak to jest w porównaniu do Far Cry 6. Tam masz te same rodzaje broni, a strzela się inaczej i dla mnie był to lepszy model strzelania. W Far Cry 5 pociski lecą bardzo wolno, w Far Cry 6 lecą znacznie szybciej. Z tego co widzę to nie jest tylko moja opinia, bo widziałem kilka innych wątków w internecie, gdzie ludzie się też
  • Odpowiedz
#gry #fifa

Mirki od 2007 nie grałem w fifę, w jakich ostatnich powiedzmy 5 fifach można wziąć "Polskę" i grać w jakieś mistrzostwa świata np?
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Wimix21: w gothica 1 akurat jak juz gram to na pewno nie dla samego gameplayu. Jak gram to slucham 90% dialogow co mega przedluza rozgrywke, bo niestety sam gameplay ogranicza sie do dodania paru punktow w sile i gra staje sie nudna
  • Odpowiedz
@Wimix21: gothic2nk tak, g1 ssie i to mocno. Ja w g1 gram raz na pare lat zeby sobie odswiezyc te wszystkie dialogi, ktore moim zdaniem, sa dobrze napisane i dobrze nagrane. W g2nk gram raz na rok i za kazdym razem jest to niesamowity maraton czyszczenia wszystkiego w 1-2 rozdziale i dobrej zabawie do 4-5 rozdzialu gdzie juz potem mi sie nudzi, bo fabule koncowa jest nudna i ciezko ja
  • Odpowiedz
@koronawirus: @Horvath no to to juz sa takie okolice zyciowe że grac się na blaszaku nie chce i deck daje nowa radość z grania ( ͡° ͜ʖ ͡°)

To w sumie najczęstsze spostrzeżenie wśród znajomych i sam mam takie samo doświadczenie
  • Odpowiedz
  • 3
a ja kupiłem i nie przywrócił chęci do grania. Raz że w łóżku nie da sie grać bo ciężki i łapy bolą, a na siedząco się garbisz. Już zdrowiej i wygodniej z padem zagrać przed TV.
  • Odpowiedz
Samotność i ucieczka od rzeczywistości czyli jak alienacja wpływa na psychikę jednostki w późnym kapitalizmie.

Wstęp

Oto długo zapowiadany artykuł poświęcony problemowi alienacji z perspektywy gry Yume Nikki, ale i nie tylko. Od razu też ostrzegam, że będzie dużo spojlerów jak zwykle. Mam nadzieje, że uznacie go za ciekawy.

Omówienie
Al-3_x - Samotność i ucieczka od rzeczywistości czyli jak alienacja wpływa na psychi...

źródło: efrfer

Pobierz
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Al-3_x Jeszcze nie czytałem ale nadrobię. Ja w krótkiej kwestii. Oglądanie razem filmów MA SENS i jest szalenie niedoceniane. Dlaczego? Bo to jest tworzenie razem wspólnych emocji, wspomnień, skojarzeń do których się odwołujemy w ciągu życia, nawet XX lat później. Zaczynamy sobie budować wspólny zestaw emocji, przeżyć, co prawda obcych bo bohaterów filmowych ale to działa. Co prawda jest to swego rodzaju droga na skróty i każda droga na skróty tylko
  • Odpowiedz
Znalezisko: Koniec Piranha Bytes.

Po cichu do przeszłości odchodzi studio, które kiedyś stworzył serię Gothic, Risen, a zakończyło Elexem.

Powody? Klapa finansowa Elexa 2, brak perspektyw, konflikty gdzie Bjorn miał odmienną wizję od zespołu. Ostatecznie to właściciel studia przeprowadził cięcia
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 8
@In-Cel: Symptomatyczny komentarz - PB od dwóch dekad tak naprawdę wydawała jedną i tą samą grę, tylko z innym scenariuszem i postaciami.
  • Odpowiedz