Podobno w GTA 6 zaprojektowano nowy system pogody odwzorowujący klimat Florydy - łącznie z wichurami i burzami tropikalnymi.
Gdy jest gęsta ulewa, to na ulicach tworzą się kałuże i woda leje się z budynków. Gdy jest silny wiatr, to porywa śmieci leżące na ulicy.
Ponadto pogoda ma mieć charakter lokalny, tj. będziemy mogli zobaczyć z oddali jak jest tam gdzieś daleko ulewa, a gdy się tam udamy - to zobaczymy skutki tej ulewy.
Budżet gry - ok. 2 mld $ (dla porównania RDR2 - 500mln $ i Cyberpunk - 440 mln $) Liczba deweloperów - ok. 6000 (dla porównania RDR2 - 1600 i Cyberpunk - 530)
Ponadto to, o czym wspomniałeś - to w końcu Rockstar, który wypuszcza banger za bangerem, grający ze sobą we własnej lidze, który stworzył 8 lat temu RDR2 - do tej pory niedoścignione dzieło dla reszty
Długo broniłem Rockstara, ale już powoli i moja cierpliwość dobiega końca względem tej firmy.
Wydawanie absurdalnie drogiej i badziewnej kolekcjonerki, oglądanie traileru na płatnym Netflixie, a teraz czytanie wywiadu o grze za paywallem. Zabronili nawet robić skrinów oficjalnej mapki.
Niby najważniejszym jest wciąż sama gra w sobie, i tego się wciąż trzymam, ale nietrudno nie odnieść wrażenia, że to, co się dzieje wokół GTA... to po prostu żenada.
Cena GTA 6 to akurat jedyna sensowna rzecz w tym zestawieniu.
Oh, gdyby ktoś mi to kazał kupować, to by była chryja, ale nie podoba mi się kierunek komercjalizacji tej serii - to, że z samych zwiastunów i wywiadów robi się materiał ekskluzywny, a gadżety sprzedaje się niczym garnki starym babom.
PS. Rockstar udostępnił transmisję strimerom dopiero po tym, jak powstała w internecie burza na ten temat.
To jest ogrom biorąc pod uwagę, że RDR2 odwzorowało większość ekosystemów USA - od śnieżnych Gór Skalistych po pustynną Arizonę, a GTA 6 skupi się tylko w znacznej mierze wokół subtropikalnej Florydy.
W kluczowych momentach albo popełnia proste błędy, albo gra tak zachowawczo, że przeciwnikowi wystawia do pustej. Ale nigdy nie wzniesie się na wyższy poziom, by odwrócić wynik spotkania. Nie w tych ważnych ważnych meczach, gdzie stawka już jest na jakimś poziomie.
W GTA5 irytowało mnie, że dodali tam mnóstwo fajnych lokacji w których nie było żadnych zadań. Na przykład był tam mega dopracowany budynek więzienia gdzie w grze nie ma ani jednej misji z nim związanym ani nawet żadnej znajdzki w pobliżu.
@Nusantara: W tym więzieniu to nawet żadnych więźniów nie było na spacerniaku, chyba nawet strażników nie było na wieżyczkach? No GTA 5 mocno cierpiało na puste przestrzenie - jakieś tam
Znowu doszło do wycieku GTA, ale tym razem chodzi o... dodatek do GTA V, który nigdy nie wyszedł.
Wyciekło prawie 200 GB plików źródłowych, w tym przede wszystkim wczesny projekt Liberty City, w którym miałaby się toczyć akcja dodatku. Rockstar wtedy planował stworzyć Liberty City kilkukrotnie większe od tego z GTA IV.
Jeśli jest to prawdą, to jestem absolutnie zachwycony kierunkiem, w którym poszedł Rockstar z GTA 6.
Pisałem tutaj że chciałbym w GTA 6 dostać trochę poważniejszą historię niż zwykle, z słodko-gorzkimi zakończeniami, i wygląda na to, że taką właśnie ją dostanę.
To jest wręcz niesamowite jak bardzo Rockstar wstrzelił się w moje upodobania. Cokolwiek bym o tej grze nie przeczytał, to jest dokładnie to, co chciałem, a nawet więcej.
Iga pierwszy rok zamknie bez szlema od 5 lat (wybitny wynik mimo wszystko), a pod względem występów najgorszy od 2019 - czy jest nadzieja że przyszły będzie lepszy?
@michalxd21: kompletnie nic na to nie wskazuje, by miało się coś zmienić.
Choć zmienić teoretycznie można byłoby szybko - bo to w końcu nie problem z umiejętnością gry w tenisa (choć i tutaj należałoby zrobić krok do przodu), nie jest to też problem z przygotowaniem fizycznym. Jest to problem mentalny.
No ale dopóki Daria siedzi w boxie, dopóty nic się nie zmieni. A prawdpodobnie będzie siedzieć tam tak długo, aż
#gta6
źródło: image
PobierzSzkoda tylko, że tak naprawdę to nie.
źródło: image
Pobierz