Jakbyś obejrzał to byś wiedział :p

Podczas kręcenia materiału zrobiłem chyba 3 razy ten sam błąd przez co trzykrotnie zaczynałem kręcić od początku. Jak już zrobiłem wszystko jak należy to "walnąłem się" gdzie indziej, co widać na filmie. Wniosek? Pomyłki są nieodzowną częścią procesu twórczego :)
@wielki_c0mputator:
http://www.logitech.com/assets/32954/4/logitech-wireless-trackball-m570.png
-wygoda, ręka się nie męczy
-do cada lepsza normalna myszka
-trzeba czyścić kółko, tzn te podtrzymujące większe - irytujące gdy kółko zaczyna przez brud wolniej chodzić, dla mnie chyba największy problem
-ok miesiąca się przyzwyczajałem by mieć taką samą sprawność jak normalna
-do 3d zdecydowanie lepszy niż normalna myszka, ja miałem przynajmniej wrażenie, że czułem dobrze przestrzeń
-nie potrzebujesz mieć żadnej powierzchni, możesz go używać w powietrzu - ogromny
@wielki_c0mputator: mam dokładnie to samo z Rhino. W każdym innym programie którego używałem irytuje mnie mocno niedoładność, poczucie, że nie jestem w stanie stwierdzić czy modeluje precyzyjnie czy nie. Rhino postrzegam jako takiego cada w 3d tylko takiego w którym 3d działa bo w orgyginalnym cadzie 3d to jakiś żart. Nie wiem może zaciekawi Cię Processing choć pewnie znasz. Mi bardzo porzestawiał w głowie jeśli chodzi o teorię projektowania. Jak coś
Tylko pytam czy w pracach gdzie prezentowany obiekt jest tylko z jednej strony i nie można go obejsć i zobaczyć detali i okien z tyłu - robi się to w 3dx maxie np czy po prostu maluje bez osi xy


@coolcooly22: każdy robi w czym chce i w czym potrafi, zrobić da się na oba sposoby.
@coolcooly22: To zależy od artysty. Moim zdaniem najlepszym sposobem jest przygotowanie prostej bazy w 3D ( np w darmowym i banalnie prostym SketchUp ), a następie digital painting na wcześniej przygotowanym ujęciu z tego modelu. Oczywiście jest to pracochłonne, ale na wczesnym etapie projektowania, pozwala na rozmieszczenie obiektów w należytym porządku i pozwala w pełni zachować właściwą perspektywę. Jestem niemal pewny, że dokładnie taką techniką został wykonany ten zestaw assetów, który
Mam pytanie, bo może ktoś z ludzi, kto siedzi w branży z czymś takim się spotkał.
Otóż... Potrzebuję animacji "jakiegoś znanego budynku" (Big Ben, Times Square itp), która przechodziłaby w rysunek architektoniczny. No wiecie, mamy np. obrót kamery (choć może być i statyczne ujęcie) wokół prawdziwego budynku (nie musi to być render, może być prawdziwe nagranie), które nagle przejdzie w "siatkę" takich obiektów.
Szukałem na stockowych serwisach z filmami ale nie znalazłem.
@Bunch: Nie jest to takie oczywiste :) Rysunek architektoniczny, a siatka obiektu 3D mogą się trochę różnić. Raczej ugryzłbym to inaczej. Stworzyłbym 2 modele. Jeden normalne hi poly 3D, drugi który miałby poligony o krawędziach które odpowiadałyby linią rysunku elewacyjnego(miałby ich mniej), przejście by polegało na wyłączni jednego obiektu i zastąpieniu go drugim z jakimś shaderem który zamaluje krawędzie obiektu na czarno aaa trochę namieszałem ;) dołączam prymitywny obrazek z vraya
Pobierz niedzviadek - @Bunch: Nie jest to takie oczywiste :) Rysunek architektoniczny, a siat...
źródło: comment_fxq1oswApt761ziH2y1q7OtcecMcunFN.jpg
@niedzviadek: hej! Tylko ze wiesz, że ja chciałbym oddać takie elementy 3D z filmu. Czyli mam klatkę filmu, kadr. Ten kadr przeistacza się w 3D i potem już swobodnie animuje.
Cześć Mirki i Mirabelki, chce zacząć przygodę z grafiką 3d i efektami specjalnymi. Kiedyś miałem do czynienia z grafiką 2d i związane było do z webdesignem. Teraz chce iść w inny dział. Może jest jakiś tag albo pomoc od zera do grafik 3d. Nie raz widziałem różne tagi o programowaniu, gamedevie, etc. Ja natomiast szukam coś o grafice i bardziej w stronę #vfx.

#grafika3d
#3d
Cześć mirki. Mam pytanie znacie jakiś w miarę przystępny program do tworzenia/projektowania ram motocyklowych ? Jak i samych motocykli. Mam około 2 miesięcy wolnego czasu i zamiast marnować czas na czanach i innych to może coś bym sobie zaprojektował ? 3ds max odpada kiedyś chciałem coś pomodzić ale jest za trudny jak dla mnie. Chłopaki pomożecie ? #cad #projektowanie #3dsmax #grafika3d
@OldPike:
Mam kilka takich które sobie bardzo cenię:

https://www.youtube.com/watch?v=dwEekjPvcgY - oświetlenie i render Vrayem (podstawowa konfiguracja silnika, świateł i kamery w celu uzyskania przyzwoitego renderu)

https://www.youtube.com/watch?v=W07H7xeUnGE - teksturowanie (możliwości jakie daje mapowanie, co prawda do blendera ale to akurat mało istotne)

http://max3d.pl/artykuly/53/making-of-golec-ania-celarek - tutek do konkretnej, bardzo ładnej scenki. co prawda przedstawione ogólnikowo ale co nie co ciekawych rzeczy można z tego wyciągnąć
Mirki i Mirabelki ( ͡º ͜ʖ͡º)

Taki prosty pokoik mi się wyrenderował parę minut temu :)
Soft jak zwykle max i vray, delikatne post pro w photoshopie ale to na prawdę delikatne. Modele poza książkami wykonane przeze mnie. Uprzedzając pytanie, szafka nie lewituje tylko przy finalnym renderze przesunąłem kamerę i mi nóżki wcięło, ale delikatnie widać jedną :D

Wszelkie uwagi wskazane (ʘʘ)

I
Pobierz Wyrzutniarakietbalistycznych - Mirki i Mirabelki ( ͡º ͜ʖ͡º)

Taki prosty pokoik mi ...
źródło: comment_t2TI98lVJSMwrX6jEjTcsVYHyjJlMm7t.jpg
@Wyrzutnia_rakiet_balistycznych: Żeby nie wiem jak zajebisty był model 3d i tekstury to render będzie #!$%@? jeśli oświetlenie leży. Poćwicz nad tym, bo np. biały komp w ogóle nie daje odbicia światła, w szufladzie z klawiaturą powinno być zdecydowanie ciemniej, szafka na ścianie nie daje cienia. Poza tym strasznie duży ten parkiet, #!$%@? ze dwa razy :P Może mniej wprawne oko tego nie zauważy ale jak ktoś siedział w 3d to widać