#grafika #grafikakomputerowa #grafika3d #3dmax
Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 7
Marvelous designer. Niby do ciuchów, a balony też robi. W ramach nauki przerobiłem swoje logo
#grafika #grafikakomputerowa #grafika3d #3dmax
#grafika #grafikakomputerowa #grafika3d #3dmax
źródło: comment_Svgx4FVqoZqnBCoIbjaAU5lH2AXGOPfm.jpg
PobierzJuż po prostu się gotuję. Do nauki #zbrush podchodzę właśnie czwarty raz i za każdym razem mam ochotę się zabić jak widzę ten interface i to sterowanie. Ale ok, myślę sobie przyzwyczaję się i będę walczyć! Ale już na wstępie po prostu leże. Mam dwa pytania i bez odpowiedzi na nie daleko nie zajdę, a magicznie nie mogę nic na ten temat znaleźć w necie, a jak znajduję to nie
Ctrl+N chyba czyścisz ekran (usuwasz obiekt)
- 1
@homo_superior: t, poten ctr + n
co do drugiego to z shiftem snapujesz do orto view, czyli top, front, etc, jest też drugie rozwiązanie (nie polecam go, bardziej przeszkadza, niż pomaga) wchodzisz w draw i potem snapshot to drig i masz oski :)
co do drugiego to z shiftem snapujesz do orto view, czyli top, front, etc, jest też drugie rozwiązanie (nie polecam go, bardziej przeszkadza, niż pomaga) wchodzisz w draw i potem snapshot to drig i masz oski :)
Czy istnieje program (podejrzewam, że tak) w którym można malować bezpośrednio na modelu 3d? Wiem, ze #blender ma coś takiego, ale są to podstawowe narzędzia do malowania i pewnie da się z tego uzyskać coś fajnego, ale mi chodzi bardziej o coś w stylu photoshop do 3d.
#grafika3d #zbrush #januszeblendera
#grafika3d #zbrush #januszeblendera
@homo_superior: ZBrush
@homo_superior: Tak

- 11
Wczoraj moja cumpela poprosiła mnie na fejsie zebym pomogl jej zrobić model 3d jakiegos obiektu, bo potrzebuje na konkurs. Zajęłoby mi to max ~3h czasu ale z ciekawości zapytałem się co ja za to będę miał, bez skojarzen pliss ( ͡° ͜ʖ ͡°), bo wiedziałem że kasy mi za to nie da. Powiedziała wprost, że nie ma wystarczająco pieniedzy aby zapłacić mi za tą robote, to ja odpowiedziałem,
Dobra mireczki udało mi się ukończyć render.
maya, c4d, arnold renderer, alshaders, substance painter.
Tutaj macie 4k nie przeruchanie przez kompresję KLIK
#
maya, c4d, arnold renderer, alshaders, substance painter.
Tutaj macie 4k nie przeruchanie przez kompresję KLIK
#
źródło: comment_l576yvK47vGbvPH4sy6zZVycyyJrg3Cu.jpg
PobierzSkin Microstructure Deformation with Displacement Map Convolution
Fajne (ʘ‿ʘ).
#grafika3d #cgi #modelowanie3d
Fajne (ʘ‿ʘ).
#grafika3d #cgi #modelowanie3d

Cześć Mirki, właśnie opublikowałem swoją pierwszą pracę na #behance
Link do pracy
Zestaw: Zbrush + Maya + Vray + Photoshop
#grafika #grafika3d #3d #tworczoscwlasna #chwalesie #zbrush #maya
Link do pracy
Zestaw: Zbrush + Maya + Vray + Photoshop
#grafika #grafika3d #3d #tworczoscwlasna #chwalesie #zbrush #maya
źródło: comment_czPssJ4HmY5HuePiaKtY4XJo4XiENXqZ.jpg
Pobierz@adrianprzetocki: Fajne, ale pisiora mogłeś darować :D
- 3
@adrianprzetocki: haha BENIZ
- 36
Mirosławy. Zrobiłem sobie taki mały asset. Ujdzie ?
Tutaj można obczaić na żywo: https://skfb.ly/ETGO
Tutaj można obczaić na żywo: https://skfb.ly/ETGO
źródło: comment_1sfu9KNejjoPkYIwqPQOVFM0huK62Ow4.jpg
Pobierz- 16
@Marcos: nie wiem dlaczego, ale jak wchodzę w podany przez ciebie link to wyświetla mi wersję z ps4
źródło: comment_oqb3fbtY4rVdyQ5AtCi5hieSgMcqn1eU.jpg
Pobierz- 9
- 1
@SynuZMagazynu: nope, yebie suki nabosaka to będzie :D
@Howkin: jak będziemy mieli więcej mocy w kompach, to przejdziemy na raytracing, zamiast fake'ować wszystko po kolei jak do tej pory :p.
Tu masz demo jakiegoś silnika realtime pathtracingowego:
Tu masz demo jakiegoś silnika realtime pathtracingowego:

@kajdeg: Na innym kompie mam pliki, może jutro coś odpalę :D
Jeżeli się uczysz to polecam strony/blogi i profile z fb:
1. https://visualizingarchitecture.com/
2. http://www.ronenbekerman.com/ jest tu kilka pro tutoriali
Jeżeli się uczysz to polecam strony/blogi i profile z fb:
1. https://visualizingarchitecture.com/
2. http://www.ronenbekerman.com/ jest tu kilka pro tutoriali
- 1
Moje centrum renderingu (✌ ゚ ∀ ゚)☞
i7 3770k na 4,4 ghz w stresie max 70 stopni
Dla nieogarniętych polecam przejrzeć mój tag -> http://www.wykop.pl/tag/xypnise/
#pokazpulpit #pokazbiurko #komputery #grafika #grafika3d
i7 3770k na 4,4 ghz w stresie max 70 stopni
Dla nieogarniętych polecam przejrzeć mój tag -> http://www.wykop.pl/tag/xypnise/
#pokazpulpit #pokazbiurko #komputery #grafika #grafika3d
źródło: comment_XTm2w0Vl0WYYWhlYC5jW78rd87YJa3Ry.jpg
Pobierz- 4
@JayRG: wacom w sercu wyryty
- 2
@th0r: Zrób mapowanie UV, wyeksportuj sobie rozrys UV i wymaluj teksturę ;)
@th0r:
1. UV - rozkładasz UV mapę po czym a albo b
a) robisz teksturę z metalem i rdzą i sobie jakoś tam robisz z tego materiał.
b) rysujesz sobie maskę (czyli czarno biały obrazek) i za pomocą tej maski mixujesz materiał metalu z materiałem rdzy
c) wypalasz sobie AO mapęi za jej pomocą mixujesz texturę (możesz też ją przemnożyć przez jakąś groundge mapę) - czyli wzasadzie punkt b) tylko nie robisz tego ręcznie
1. UV - rozkładasz UV mapę po czym a albo b
a) robisz teksturę z metalem i rdzą i sobie jakoś tam robisz z tego materiał.
b) rysujesz sobie maskę (czyli czarno biały obrazek) i za pomocą tej maski mixujesz materiał metalu z materiałem rdzy
c) wypalasz sobie AO mapęi za jej pomocą mixujesz texturę (możesz też ją przemnożyć przez jakąś groundge mapę) - czyli wzasadzie punkt b) tylko nie robisz tego ręcznie
Mireczki! Przedstawiam moje pierwsze podejście do druku 3D.
Jest to nasz pierwszy projekt koncepcyjny, wstępnie przygotowany na tegoroczny konkurs mazdy.
Mazda RXE, której rendery prezentowałem tutaj jakiś czas temu.
Model obecnie czeka na obróbkę u profesjonalnego modelarza.
Samochód
Jest to nasz pierwszy projekt koncepcyjny, wstępnie przygotowany na tegoroczny konkurs mazdy.
Mazda RXE, której rendery prezentowałem tutaj jakiś czas temu.
Model obecnie czeka na obróbkę u profesjonalnego modelarza.
Samochód
źródło: comment_2kzABSL2NNrXnCYr8pejvfR3HHxklkdZ.jpg
Pobierz- 4
Render poglądowy projektu.
źródło: comment_ouIA0IoMC83pfPFCV1ROdFmRjLHJZWNW.jpg
Pobierz- 3
cos wiecej o konkursie?
@KMiklas: No cóż - nie wygraliśmy. ;)
Ale to nie pierwszy i nie ostatni konkurs, a projekt jednak pierwszy. :)
Była spora konkurencja i kilka naprawdę fajnych prac. Jednak było też trochę nieścisłości.
Nagrodę internetu wygrała fotografia Mazdy 6, którą organizatorzy udostępniali w paczce plików konkursowych, z nałożonym filtrem wykrywania krawędzi w photoshopie. Autor "pracy" w pierwszym dniu uzyskał ponad 400 like-ów, co bardzo śmiedziało kupionymi
- 1
#grafika #grafikakomputerowa #grafika3d
witajcie pierwszy raz proszę o pomoc mikro w bardzo ważnej dla mnie sprawie. czy mógł by mi ktoś przerobić poniższe zdjęcie na w miarę powtarzalna teksture? ważny dla mnie klient oczekuje tego natychmiast a ja jestem w trasie jedynie z telefonem przy dupie. będę wdzięczny za wszelką pomoc
witajcie pierwszy raz proszę o pomoc mikro w bardzo ważnej dla mnie sprawie. czy mógł by mi ktoś przerobić poniższe zdjęcie na w miarę powtarzalna teksture? ważny dla mnie klient oczekuje tego natychmiast a ja jestem w trasie jedynie z telefonem przy dupie. będę wdzięczny za wszelką pomoc
źródło: comment_Rb8ebhGirgTTmMClspj5LYGwdZOAB0hW.jpg
Pobierz@tsstolik: za wpis do CV ?
- 3
@Dzwoneg: Nie jestem specjalistą od tekstur ani tutoriali, ale...
jak klikniesz prawym na gfycacie, to masz :
Pokaż elementy sterujące
możesz wtedy przewinąć z prędkością jak Ci odpowiada:)
jak klikniesz prawym na gfycacie, to masz :
Pokaż elementy sterujące
możesz wtedy przewinąć z prędkością jak Ci odpowiada:)
źródło: comment_s6TjVt0fYdoWojN96MmfgLmlhA0zNv0P.jpg
Pobierz



















http://i.imgur.com/TRJXUG0.png
a model po zaimportowaniu do unreala tak:
http://i.imgur.com/2MiEInR.png
Co zrobiłem źle?