Bo wyszedłem z założenia, że projektujący zajmuje się obliczaniem konstrukcji by ta spełniała wszelkie wymogi. A Ty jako wizualizator, którego nie interesuje strona techniczna a artystyczna wyłącznie, nie ingerujesz w sam projekt. Chociaż słowo "projekcja" odnosi się do uwidaczniania czegoś, to czy projekcja = projektowanie?
:)
  • Odpowiedz
Jakbyś obejrzał to byś wiedział :p

Podczas kręcenia materiału zrobiłem chyba 3 razy ten sam błąd przez co trzykrotnie zaczynałem kręcić od początku. Jak już zrobiłem wszystko jak należy to "walnąłem się" gdzie indziej, co widać na filmie. Wniosek? Pomyłki są nieodzowną częścią procesu twórczego :)
  • Odpowiedz
Czesanie włosów w blenderze jest p------e ;_; Ktoś ma jakiś dobry tutorial do ogarnięcia/ułożenia kłaków?

  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Witam! Poszukuję jakiegoś grafika 3d, początkujący/bardziej doświadczony do pomocy przy tworzeniu paru elementów otoczenia gry, którą tworzymy. Gra RPG, na razie nie chce nic na forum publicznym zdradzać;) Ktoś chętny może?

#gry #3d #grafika3d
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hej,
ktoś byłby chętny dostarczaniem mi modeli 3d za hajs pod gamedev? Być może pojawi się zapotrzebowanie na modele postaci + animacje (ew. bez) i modele otoczenia (budynki, skrzynki, wózki - wszystko). Ew. gdzie szukać w jakiejś sensownej cenie? PS. modele muszą być tworzone - nie kupione / znalezione w sieci.

#gamedev #grafika #grafika3d
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@wielki_c0mputator: mam dokładnie to samo z Rhino. W każdym innym programie którego używałem irytuje mnie mocno niedoładność, poczucie, że nie jestem w stanie stwierdzić czy modeluje precyzyjnie czy nie. Rhino postrzegam jako takiego cada w 3d tylko takiego w którym 3d działa bo w orgyginalnym cadzie 3d to jakiś żart. Nie wiem może zaciekawi Cię Processing choć pewnie znasz. Mi bardzo porzestawiał w głowie jeśli chodzi o teorię projektowania. Jak
  • Odpowiedz
Te wszystkie gry co sa m. in w rzucie izometrycznym gdzie obraz widac tylko z jednej strony sa tworzone w programach 3d czy po prostu digital painting
Bo chyba skoro ma byc wymodelowane tylko z jednej strony to i robienie tego jako. projekt 3d chyba wiecej czasu zajmie. Jak to jest?
#grafika #grafika3d #blender
.
coolcooly22 - Te wszystkie gry co sa m. in w rzucie izometrycznym gdzie obraz widac t...

źródło: comment_lAqevV8acsHvDihNbZtsWALhrVUZ55LX.jpg

Pobierz
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Tylko pytam czy w pracach gdzie prezentowany obiekt jest tylko z jednej strony i nie można go obejsć i zobaczyć detali i okien z tyłu - robi się to w 3dx maxie np czy po prostu maluje bez osi xy


@coolcooly22: każdy robi w czym chce i w czym potrafi, zrobić da się na oba sposoby.
  • Odpowiedz
@coolcooly22: To zależy od artysty. Moim zdaniem najlepszym sposobem jest przygotowanie prostej bazy w 3D ( np w darmowym i banalnie prostym SketchUp ), a następie digital painting na wcześniej przygotowanym ujęciu z tego modelu. Oczywiście jest to pracochłonne, ale na wczesnym etapie projektowania, pozwala na rozmieszczenie obiektów w należytym porządku i pozwala w pełni zachować właściwą perspektywę. Jestem niemal pewny, że dokładnie taką techniką został wykonany ten zestaw assetów,
  • Odpowiedz
Mam pytanie, bo może ktoś z ludzi, kto siedzi w branży z czymś takim się spotkał.
Otóż... Potrzebuję animacji "jakiegoś znanego budynku" (Big Ben, Times Square itp), która przechodziłaby w rysunek architektoniczny. No wiecie, mamy np. obrót kamery (choć może być i statyczne ujęcie) wokół prawdziwego budynku (nie musi to być render, może być prawdziwe nagranie), które nagle przejdzie w "siatkę" takich obiektów.
Szukałem na stockowych serwisach z filmami ale nie znalazłem.
Może ktoś coś takiego widział?

  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Bunch: Nie jest to takie oczywiste :) Rysunek architektoniczny, a siatka obiektu 3D mogą się trochę różnić. Raczej ugryzłbym to inaczej. Stworzyłbym 2 modele. Jeden normalne hi poly 3D, drugi który miałby poligony o krawędziach które odpowiadałyby linią rysunku elewacyjnego(miałby ich mniej), przejście by polegało na wyłączni jednego obiektu i zastąpieniu go drugim z jakimś shaderem który zamaluje krawędzie obiektu na czarno aaa trochę namieszałem ;) dołączam prymitywny obrazek z
niedzviadek - @Bunch: Nie jest to takie oczywiste :) Rysunek architektoniczny, a siat...

źródło: comment_fxq1oswApt761ziH2y1q7OtcecMcunFN.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
via Android
  • 0
@niedzviadek: hej! Tylko ze wiesz, że ja chciałbym oddać takie elementy 3D z filmu. Czyli mam klatkę filmu, kadr. Ten kadr przeistacza się w 3D i potem już swobodnie animuje.
  • Odpowiedz
Cześć Mirki i Mirabelki, chce zacząć przygodę z grafiką 3d i efektami specjalnymi. Kiedyś miałem do czynienia z grafiką 2d i związane było do z webdesignem. Teraz chce iść w inny dział. Może jest jakiś tag albo pomoc od zera do grafik 3d. Nie raz widziałem różne tagi o programowaniu, gamedevie, etc. Ja natomiast szukam coś o grafice i bardziej w stronę #vfx.

#grafika3d
#3d
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Cześć mirki. Mam pytanie znacie jakiś w miarę przystępny program do tworzenia/projektowania ram motocyklowych ? Jak i samych motocykli. Mam około 2 miesięcy wolnego czasu i zamiast marnować czas na czanach i innych to może coś bym sobie zaprojektował ? 3ds max odpada kiedyś chciałem coś pomodzić ale jest za trudny jak dla mnie. Chłopaki pomożecie ? #cad #projektowanie #3dsmax #grafika3d
  • 17
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach