Znalazłem ciekawe ogłoszenie o pracę. Okazuje się, że Blizzard zatrudnia ludzi do tworzenia swoich gier. Głównie grafików 3D, concept artystów, animatorów, vfx etc.

Szuka ludzi do tworzenia swoich 3 produkcji, czyli Hearthstone, Diablo 3 oraz World of Warcraft, ale również projekt, o którym nie chce nic wspominać.

http://www.cgmeetup.net/home/jobs/blizzard-entertainment-recruiting-multiple-opening-39/

Pewnie
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Rezix: Mnóstwo animatorów po studiach zgłasza się właśnie do Blizzarda i ma się ogromną konkurencję. Moja znajoma ze studiów która prowadziła klub animatorów była jedną z najlepszych i dostała tam pracę :)
  • Odpowiedz
@homo_superior: heh, spoko ;P muszę częściej coś tam wrzucać i nie tylko moje prace (jakieś info o blenderze itp) to mam nadzieje, że więcej osób będzie lajkowało - bo teraz średnio raz na miesiąc coś wrzucam ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Jestem kiepski z matematyki, a muszę wyliczyć co widzi kamera.
Kamera jest umieszczona centralnie w sześcianie. Moimi danymi są rozmiary sześcianu, współrzędne miejsca, gdzie patrzy kamera i szerokość widzenia kamery (kąt widzenia w stopniach). Zresztą danych mam dużo więcej, ale nie wiem jakich danych potrzebuję i w ogóle jak się za to zabrać :) Dokładnie mówiąc robię to w #webgl z użyciem biblioteki #threejs

#grafika3d
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@regis3: dokładnie :)

Jak zwykle mam zdolność do udziwnienia opisu najprostszych rzeczy ;-)

Kombinuję z tym jak koń pod górę, podejrzewam, że choćby podstawowa znajomość grafiki 3d bardzo by mi pomogła, ale ja jak zwykle próbuję wszystko robić od tyłu :P

Dorwałem innego playera panoram w html5, który niestety ma własny silnik i nie korzysta z three.js, ale w nim to działa jak trzeba.... Teraz tylko zrozumieć jak tam to
  • Odpowiedz
Jak wiemy moda kręci koło i wraca jeszcze lepsza. Czy myślicie że flatty style ustąpi niedługo miejsce jaskrawym i pełnym kolorów gradientom?

Flatty
Gradienty

Ja osobiście uważam, że to będzie rok gradientów! I w końcu odejdzie do lamusa to płaskie i nudne już ilustrowanie. Już teraz ciężej mi było znaleźć prawdziwie flat ilustrację. Wszędzie teraz tzw. "flatty", tekstury, szumy i inne aktraktory. Gradienty nadchodzą!
M.....l - Jak wiemy moda kręci koło i wraca jeszcze lepsza. Czy myślicie że flatty st...

źródło: comment_XFC4728arV0F00U2RgtdM3ij1Mn51QUc.jpg

Pobierz
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 1
@mateusz-skrzyniecki1: na Google znalazłem 33 brilliant blender tutorials i z tego zrobiłem tutorial ze szklanką, potem z minionkiem, potem z animacją + ewentualne problemy jak coś chciałem zrobić dodatkowo wygooglowalem, na blender guru przeczytałem artykuły encyklopedia modyikatorow i shaderow i do tego popatrzyłem na tut z ręcznikiem i tyle.
  • Odpowiedz
Da się zrobić w blenderze tak żeby jak skaluje, zamiast wpisywać zmianę proporcjach, od razu wpisać rozmiar w jakiejś konkretnej jednostce, np. w metrach?

#blender #grafika3d
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Taki model high poly sobie ostatnio zrobilem ( ͡° ͜ʖ ͡°) Jakies 5 dni modelowania ale nie nerdziłem bo pracuje i nie zawsze mam czas :) Zaczynałem w Blenderze ale gdzies w połowie postanowiłem przeniesc sie do 3DS Maxa bo mi Blender przy 1,5~2mln poly klęka ... tzn da sie pracowac, ale ostro zacina obraz przy obracaniu.

https://copy.com/SnEK6PuO2NxtjFmg/HP_tsv.jpg

Tutaj w wiekszej rozdzielczości. Oczywiście WIP bo planuje LP z
V.....n - Taki model high poly sobie ostatnio zrobilem ( ͡° ͜ʖ ͡°) Jakies 5 dni model...

źródło: comment_Y6ANZIuZCsiDDsqXW47zjBMYbI6IuqgJ.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@wfm125m: nie bardziej niż gfy. zresztą to i tak zalezy od modelu i sprzętu, jak ktoś wrzuci jakiś model z miliona poly to i tak zamuli. Sam podgląd nie ładuje modelu, trzeba kliknąć przycisk, coś jak z YT.
  • Odpowiedz
Hej ludziska,
Założyłem wraz ze znajomymi z pracy i starej uczelni grupę do nauki 3D na Facebooku.
Może ktoś z was nie do końca lubi wrzucać swoje prace na Wykop, albo brakuje tutaj konkretnego feedbacku i chciałby dołączyć do nas na FB?
Mamy już kilku uczniów, a czym więcej tym szybciej nauka będzie szła. Z chęcią zaprosiłbym też @xypnise jako doświadczonego konsultanta :P
#grafika3d #vray #blender
  • 24
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Takie o coś zrobiłem na miesięczny konkurs tematyczny na polskikursblendera.pl.
Temat to "Buty", a poszedłem o krok dalej i dorobiłem do nich scenę:)
Więcej renderów samych butów na FB - można oglądać bez konta ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Tak, zdaje sobie sprawę, że but ma wiele niedociągnięć jak i sama scena też... ale nie płacili za to więc i zbytnio się nie męczyłem ;)

#blender #
sirgorn - Takie o coś zrobiłem na miesięczny konkurs tematyczny na polskikursblendera...

źródło: comment_18y3iiEXp5ogoIpI0T1RizoDd97m9qfq.jpg

Pobierz
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@sirgorn: Pomyśleć że ludzie ot tak dla zabawy takie uber zajebiste rendery robią, a ja mam problemy z wymodelowaniem myszki komputerowej ( ͡° ʖ̯ ͡°)
  • Odpowiedz