Mirki i Mirabelki, przypominam o dobiegającym końca głosowaniu na najlepszą pracę tego tygodnia spod tagu #wyzwanieblender. Głosować możecie tutaj do godziny 20:00.

Zapraszam także do udziału w zabawie. Już dzisiaj ogłoszenie kolejnego tematu.

Przypominam, że prace z aktualnego tygodnia przesyłamy do mnie lub @GrabkaMan do jutra do godziny 20:00.

#wykopowasekcjablendera #januszeblendera #grafika3d
Panowie, nie pracowałem nigdy w programie 3D. Nie mam w tym doświadczenia. To znaczy z 3D styczność miałem ale raczej na zasadzie pluginów i tych łatwiejszych rozwiązań. Tylko modyfikowałem, nie budowałem od zera, nie teksturowałem, nie oświetlałem i tak dalej. Moje jedyne "3D" to After Effects na pluginie Element 3D od Andrew Kramera z Videocopilota, więc sami wiecie jaki ze mnie wielki spec ( ͡° ͜ʖ ͡°)

I
@Bunch: Tak jak @netes napisał, warto się na starcie zastanowić w którą dziedzinę grafiki 3d chcesz uderzyć. Tym niemniej jednak wydaje mi się, że dobrze byłoby nauczyć się blendera, nie odbiega on w niczym od innych programów 3d, a jest darmowy. Ja po czasie trochę żałuję, że nie zacząłem od blendera, bo teraz coś nie mogę się zebrać do jego nauki, no a 3ds max ma swoją cenę...
Wrzucam pierwszą w miarę dobrą pracę, jaką udało mi się zrobić w blenderze. Wcześniej próbowałam coś robić w maxie i cinemie4d, ale to było łącznie kilka miesięcy rozbitych na przestrzeni 5 lat. Początki są trudne :( Więc wiele razy rzucałam i wracałam. Korzystałam z tego tutorialu http://www.blenderguru.com/tutorials/how-to-make-a-cave/#.VNIytC42hOc i doświetliłam scenę dodatkowym niebieskim area light.

#januszeblendera #blender #grafika3d
Pobierz lost_in_moments - Wrzucam pierwszą w miarę dobrą pracę, jaką udało mi się zrobić w bl...
źródło: comment_Zykfya2G0XIoJYAH9SoifP8NR27zcwAG.jpg
Mirki znające się na Blenderze, mam pytanie! Jak ustawić modyfikator "mirror" aby działał na poszczególne elementy, a nie na cały obiekt? Są jakieś warstwy w tym Blenderze czy coś takiego jak w programach graficznych? Bo mam na przykład obiekt Cube i na tym chcę aby działał Mirror, a na obiekt Circle już nie ( ͡° ͜ʖ ͡°)

#januszeblendera #blender #grafika3d
@Xoniak: no i nie powinien Ci działać na circle bo mirror dodajesz tylko do konkretnego obiektu. Chyba, że circle dodałeś w edit mode, wtedy on z tych dwóch obiektów automatycznie robi jeden. Jeśli w edit mode chcesz je rozdzielić, zaznaczasz wszystkie wierzchołki jednego obiektu i klikasz p->selection.
Przenosisz na warstwy za pomocą M w object mode, na dole na pasku masz taką "kratkę" ;p to sa właśnie warstwy.
Ludziska, podajcie jakiś dobry poradnik do Blendera jeżeli chodzi o modelowanie. Skończyłem przed chwila pierwszy model noża, ale nie wygląda on za dobrze. I chyba za dużo robię "poly" czyli kątów(?) czy jak to tam się zwie, jak to można ograniczyć?

I mam jeszcze jeden problem: jeżeli mam stworzone pierwsze odbicie np. ostrza i chcę go pogrubić to go exudować czy zrobić lustrzane odbicie i wtedy exudować? Bo na jednym timelapse koleś
jeżeli mam stworzone pierwsze odbicie np. ostrza


@Xoniak: Co masz na myśli?

podajcie jakiś dobry poradnik do Blendera jeżeli chodzi o modelowanie.


@Xoniak: Tylko i wyłącznie na początek BlenderGuru albo CG Geek

I chyba za dużo robię "poly" czyli kątów(?) czy jak to tam się zwie, jak to można ograniczyć?


@Xoniak: Dużo możliwości.
1. Skorzystać z ctrl+x na powierzchni płaskiej, czy na prostej, która ma dużo vertów niepotrzebnych.
2.
Wreszcie mam okazje pokazać jedną ze swoich ostatnich game artowych prac pod portfolio. Troche czasu mi to zajęło ... tak czy siak model ukonczony i jestem z niego zadowolony. Moze nie wygląda typowo gameartowo (posiada zbyt czyste mapki) ale uważam że wygląda to ok :)

Na wykopie miniaturka, a ponizej umieszczam linki do wiekszej rozdzielczosci:
https://copy.com/KCmJWxuvWsZKA98q/LP_scarh.jpg
https://copy.com/HFA7wFIp0EPcB6Vs/LP_scarh_w.jpg

Link do portfolio: http://veezen.weebly.com/scar-h.html

Mam nadzieje że się podoba :) Teraz trzeba wrocic do kolejnych
Pobierz V.....n - Wreszcie mam okazje pokazać jedną ze swoich ostatnich game artowych prac po...
źródło: comment_xVE6Loy84HHCqplGYMefMFUyCXqQT5n8.jpg
@Gorion103: Dałoby się dorobić takie rzeczy do silnika, jednak upłynęłoby sporo wody w Wiśle zanim by się czas na to znalazł. Także póki co nie. Ale będę na pewno propagował dodanie obsługi vertex colors i wtedy powypalam AO na vertexach.
@darekUFO:

to mówisz że chciał byś tworzyć coś takiego ?
http://blog.referralcandy.com/wp-content/uploads/2014/01/WoW-Siege-of-Ogrimmar-Garrosh-hellscream-Orc-Horde.jpg

No to na moje nie tylko znajomość blendera tu się liczy, co umiejętności. Znajdziesz tutoriale o rzeźbieniu/modelowaniu postaci ale to tak jak byś pytał ile trzeba trzymać ołówek w ręce żeby umieć rysować.

Do tego - postać jak ta powyżej - to jakiś miesiąc pracy na moje oko. Przy bardzo dobrej znajomości programu.

Tu masz 8-mio godzinny (!) timelapse z
Bo wyszedłem z założenia, że projektujący zajmuje się obliczaniem konstrukcji by ta spełniała wszelkie wymogi. A Ty jako wizualizator, którego nie interesuje strona techniczna a artystyczna wyłącznie, nie ingerujesz w sam projekt. Chociaż słowo "projekcja" odnosi się do uwidaczniania czegoś, to czy projekcja = projektowanie?
:)