Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 1
- 0
@Gorion103: Już rozwiązałem problem. słońce niby ma być jak w pozycji preview, wystarczyło wysokośc słońca na nieskończonośc ustawić, bo miałem słońce na wysokości 70 m. xd
@pijmleko: Nie wiem co to za renderer, ale ogólnie jest tak, że pozycja słońc jest nieważna, a liczy się tylko i wyłącznie rotacja
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
@bamsebjorn: Spróbuj dać filter glossy.
Nie zapomnij wyłaczyć opcji square samples.
Możesz też dać mniej odbić z glossy, bo widzę, że Twój przedmiot to w większości glossy ma.
http://scr.hu/1ojf/ow61x
Takimi
Nie zapomnij wyłaczyć opcji square samples.
Możesz też dać mniej odbić z glossy, bo widzę, że Twój przedmiot to w większości glossy ma.
http://scr.hu/1ojf/ow61x
Takimi
- 2
@bamsebjorn: http://www.blenderguru.com/articles/7-ways-get-rid-fireflies/ Jak pozbyć się szumu z przykładami co jaki parametr zmienia :)
@invisible_man: widac, ze rozowepaski znasz tylko z jpgów i avi..
- 12
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
Mireczki mam pytanko od jakiegoś czasu strasznie spowalnia mi viewport w 3ds maxie tak, że nie pozwala mi to na odpowiednią pracę, jaki podzespół najkorzystniej wpłynie na płynność viewportu? Posiadam 32 gb Ramu i grafę Gainward GTX 560 Ti 2048MB z tymże sprzęt ma już dwa lata, zastanawiam się czy lepszym pomysłem byłoby dokupienie kolejnej grafy na kolejny slot czy całkowita wymiana i zakup grafy na wypasie, jak myślicie? co polecacie?
#
#
- 1
@monterrey: najprościej to odpowiednio zarządzać sceną, czyli kontrolować poziom TS i innych modyfikatorów zwiększających gęstość siatki, a jeśli zdecydujesz się na zmianę grafiki to lepiej kupić jedną dobrą kartę Nvidii, ale to pewnie wiesz.
- 1
@maciejpiotr_: niestety nic takiego nie mam klikając prawym przyciskiem myszy na ikonkę maxową, Wydaje mi się ze po prostu więcej nie wycisnę z tej karty, która nie pozwala mi na wygodne modelowanie chociażby, zastanawiam sie po prostu czy zmiana Karty Graficznej polepszy sytuację
- 11
@niedzviadek: glow pod tym szklanym czymś (przytoczcie fachową nazwę) za mocny, najlepiej go usuń ( ͡° ͜ʖ ͡°)
- 0
- 42
- 3
@GrabkaMan: Każdy render prędzej czy później kończy w PS ;)
- 9
- 2
Tutaj siatka jakby kogoś interesowało.
źródło: comment_fy9IPn04mkDS7AYaiAdPiIVcvY5x2S5G.jpg
PobierzKomentarz usunięty przez moderatora
- 2
siemka, potrzebuje nauczyć się obsługi programu INVENTOR, na #studbaza niestety nie ma żadnych kursów, a tam gdzie będę odbywał praktyki będzie potrzebny mi ten program, i moje pytanie, do której wersji znajdę najwięcej poradników na początku najlepiej po polsku ;-) do wersji 2014 czy wersji 2015 ? Jest też wersja 2016 lecz ona jest tylko po angielsku więc narazie z niej zrezygnuje raczej
#pytanie #inventor
#pytanie #inventor
Ten pocisne po grubości, obiecuje
wip
http://xypnise.com/up/NIKE_STEALTH_WIP.png
#xypnise #grafika #grafika3d #tworczoscwlasna
wip
http://xypnise.com/up/NIKE_STEALTH_WIP.png
#xypnise #grafika #grafika3d #tworczoscwlasna
źródło: comment_z755zpMJkAYeWOfJMc4aZneWMQhme2G1.jpg
PobierzMirki, dopiero zaczynam swoją przygodę z #blender, staram się wszystkiego sam uczyć (bo wtedy lepiej pamiętam), ale powiedzcie, jak połączyć ze sobą dwa elementy tak, aby były ciągle traktowane jako osobne, ale dało się je wspólnie animować (modyfikując jeden klucz)? Konkretnie chodzi o zestaw głowa+zęby+oczy.
#grafika #grafika3d
#grafika #grafika3d
@HpALc_9000: Chcesz mieć 2 obiekty i kontoować je za pomocą jednego rigu?
Po prostu daj jednemu i grugiemu modyfikator armature do tego samego riga,
Po prostu daj jednemu i grugiemu modyfikator armature do tego samego riga,
- 0
@Gorion103: No tak, jeszcze nie doszedłem do robienia kości, ale w sumie nie pomyślałem, żeby w ten sposób to rozwiązać, a w sumie to logiczne. Dzięki wielkie.
- 1
- 2
@goblin21: Wiem, dobrze że wykupiłem sobie program "Opiekun dziecka w inernecie".
- 18
Dokończona osa sprzed tygodnia (w sumie to nie wiele się różni, ale ... już jej poprawiać nie będę).
Sama praca była robiona na Miesiąc tematyczny na #polskikursblendera
Render (głownej animacji) to 720p na 25 samplach (wiem, mało), bo motion blur crashował renderowanie GPU i musiało iść na CPU. Obrót 360 stopni to już 1080p 75 sampli.
Sama praca była robiona na Miesiąc tematyczny na #polskikursblendera
Render (głownej animacji) to 720p na 25 samplach (wiem, mało), bo motion blur crashował renderowanie GPU i musiało iść na CPU. Obrót 360 stopni to już 1080p 75 sampli.

- 5
- 4
- 3
@niedzviadek: Zajebisty render, tak co mi się rzuciło w oczy, to fotel trochę jakby unosił sie nad podłogą. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
- 1
@dwa_koty_kastrowane: @khelben: To jest nowy dizajnerski fotel który lewituje :D
@Wyrzutnia_rakiet_balistycznych: Dziękuję :)
@Wyrzutnia_rakiet_balistycznych: Dziękuję :)
69
Coś na sen

15 wariacji procesu wzrostu wg jakiegoś algorytmu - nie wiem o co chodzi ale działa na mnie kojąco.
z- 8
- #
- #
- #
- #
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
Komentarz usunięty przez autora
- 0
Komentarz usunięty przez autora
- 9
Dobra mirasy, skończyłem pierwszy render.
Tutaj macie 4K klik
#xypnise #grafika #grafikakomputerowa #grafika3d #3dboners #chwalesie #tworczoscwlasna
Tutaj macie 4K klik
#xypnise #grafika #grafikakomputerowa #grafika3d #3dboners #chwalesie #tworczoscwlasna
źródło: comment_lZwNZGSGFM8p6P0T3HpGKJ54JVVZUXr8.jpg
Pobierz- 2
Z życia #grafika3d
1. Zrób scene
2. Stwierdź, że optymalizacja to zło i renderuj
3. Czas renderu 4h ....
4. Brak profitu
1. Zrób scene
2. Stwierdź, że optymalizacja to zło i renderuj
3. Czas renderu 4h ....
4. Brak profitu
@niedzviadek: jak optymalizowales?
- 0




















witajcie pierwszy raz proszę o pomoc mikro w bardzo ważnej dla mnie sprawie. czy mógł by mi ktoś przerobić poniższe zdjęcie na w miarę powtarzalna teksture? ważny dla mnie klient oczekuje tego natychmiast a ja jestem w trasie jedynie z telefonem przy dupie. będę wdzięczny za wszelką pomoc
źródło: comment_Rb8ebhGirgTTmMClspj5LYGwdZOAB0hW.jpg
Pobierzjak klikniesz prawym na gfycacie, to masz :
Pokaż elementy sterujące
możesz wtedy przewinąć z prędkością jak Ci odpowiada:)
źródło: comment_s6TjVt0fYdoWojN96MmfgLmlhA0zNv0P.jpg
Pobierz