Ja wiedziałem, że takie coś długo się tworzy... ale 5646 godzin?!

Wiem, że to się rozbija na team artystów. Więc jeżeli przy projekcie pracuje ich 56 to każdy odwala swoją działkę w 100 godzin, czyli można powiedzieć teoretycznie, że w 3 miesiące...

W praktyce, to pewnie się robi cały rok, bo wdrażanie projektów wcale takie łatwe nie jest :)

Mimo to efekt jest fenomenalny.

Jak ktoś w tym pracuje i zna się
OK, na szybko, bo muszę znikać.

Prace nadesłane nam w tym tygodniu w ilości: 1.

Pracę nadesłał użytkownik: @GrabkaMan. Przez to też uzyskuje on pierwsze miejsce.

^_^

Zapomniałem też wczoraj ogłosić wyniki poprzedniego tygodnia.
Dosłownie rzutem na taśmę wygrywa @funeralmoon .( ͡º ͜ʖ͡º)

Aktualna punktacja: http://scr.hu/1ojf/9ak4u

Do wołania: @Gorion103: @blisher: @Golborkim: @blasciq: @jules_fae_poland: @lSandwichl: @funeralmoon: @volter: @
Pobierz GrabkaMan - OK, na szybko, bo muszę znikać. 

Prace nadesłane nam w tym tygodniu w ...
źródło: comment_1BbrWvyTFhyBAXakY6tI3JvlfXpGKYAl.jpg
Głosowanie na temat uznaje się za zakończone.
Wygrywa Szach mat (cokolwiek to znaczy). Liczymy na kreatywność i większą ilość prac, gdyż łączymy prace blenderowe z pracami z innych programów.

Pracę należy oddać do: 27.04.2015 do godziny 20.

A do jutra czekamy na prace z tematu mikro jako makro (bądź odwrotnie).

Tak więc od dzisiaj będę wołał więcej tagów - kto nie chce wołania w tagach #wyzwanieblender na czarnolisto i będzie porządek. :)
Dziś sobota, więc głosujemy na temat przewodni . :P

Proponowane przez nas tematy:
1. Kuchenne rewolucje ( Powiązanie z pewnym programem pewnej Pani w blond kudłach nadawanym w pewnej stacji na T i kończącej się na N przypadkowe )
2. Kwiaty
3. Szach mat.

Możecie oczywiście zaproponować własne tematy, jeżeli będą miały więcej punktów od naszych to wygrają. :)


Coraz mniejszy odzew jest ze strony blenderowców, dlatego też musimy zmienić nieco zasady
Mireczki! Mój pierwszy, w pełni skończony model pojazdu. Mazda RX-e Concept.
Łącznie około 90 godzin ciężkiej pracy razem pomysłodawcą, Filipem Totosiem zaowocowało takim oto samochodzikiem.

Tutaj linek, jakby ktoś chciał zobaczyć więcej ujęć i może zostawić punkcik przy projekcie. :)

Blender 2.74RC2
317,002 werty na subsurf lvl2
11,137 wertów oryginalna bryła (bez kół, bo opony strasznie mi zawyżają)
Docelowa rozdzielczość: 1537x865
Cycles 750spp
około 50 minut na ujęcie, na mobilnym i73610QM

#
Pobierz themindcrusherHS - Mireczki! Mój pierwszy, w pełni skończony model pojazdu. Mazda RX-...
źródło: comment_fxCVal7Qj7uWHxAkr26RMedvlDuOmYMd.jpg
#grafika3d #3ds #pytanie

Kilka tygodni temu był na mirko wpis o podstawach renderowania 3D. Była wtedy jakaś akcja, że dużo ludzi wrzucało. Nie mogę teraz znaleźć.

Że ludzie wrzucają swoje rendery i wyglądają brzydko. A wystarczy kilka rzeczy zrobić (odpowiednie światło, jakieś tło itd) i wygląda super.

Teraz robię render i właśnie wygląda słabo. A tamten tutorial wyglądał prosto na szybko do ogarnięcia.
#grafika3d #blender #januszeblendera #3dsmax #cinema4d ...etc
RealFlow ogłosił konkurs, który polega na wykonaniu ulubionego jedzenia i zaprezentowania go z użyciem dowolnego oprogramowania do symulacji płynów. Nie trzeba posiadać komercyjnej wersji programu.
Format: Video
Nagroda za pierwsze miejsce: RealFlow
Zostało 120 dni.
Więcej informacji pod tym linkiem http://www.realflow.com/challenge
Może ktoś się zainteresuje.
Tag #januszeblendera w tym wypadku ma dwa znaczenia ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Postanowiłem znowu wziąć się za grafikę 3D, bo na razie to umiałem podstawy podstaw. Trudno na yt o dobry tutorial modelowania samochodu - albo zbyt stara wersja programu, albo pokazane zbyt mało. Ze swoim szczęściem trafiłem na ten tutek: https://youtu.be/yL9PnSIdy_4 Przeglądam szybko, wygląda ok. Biorę się za oglądanie, zaczynam i widzę, że zostałem "oszukany" :C Mało
Pobierz k.....a - Tag #januszeblendera w tym wypadku ma dwa znaczenia ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Postanowił...
źródło: comment_0mzVg7PmbyWPn1YzOlfdf19OP6HnH8dH.jpg
@krytykujacy_zrzeda: lampy są trudne do zrobienia :p (zależy dla kogo, ale raczej są trudniejsze od jakiegoś elementu karoserii)

Tak, możesz tak zrobić. Dać szkiełko z przodu, wymodelować wnętrze i "żaróweczki".
Jak patrze, to nie są supertrudne, ale i tak się sporo namęczysz ;).

Możesz też polecieć w #!$%@? i dać samą teksture prosto ze zdjęcia i nie pokazywać modelu z bliska ;).
Pobierz Gorion103 - @krytykujacy_zrzeda: lampy są trudne do zrobienia :p (zależy dla kogo, al...
źródło: comment_Lbbugy7zXhoIP9NwNm1jEIG3BdW7SEWt.jpg
@krytykujacy_zrzeda: Samochód lepiej modeluj używając jakiegoś całkiem błyszczącego matcapa. Lepiej się wszelkie nierówności wychwytuje.
I chyba na Twoim modelu, widze, a raczej czegoś nie widzę. Zagięcie na masce i przodu, czyżby brak?

Miszczem nie jestem, wiec wstawiam pierwszego lepszego screena z neta coby poprzeć moje słowa, że wnętrze lampy normalnie modelujesz ;).
Pobierz Gorion103 - @krytykujacy_zrzeda: Samochód lepiej modeluj używając jakiegoś całkiem bł...
źródło: comment_PWhyzacvy3dqq2u8ay8aUmtfaXkvOGHB.jpg
18+

Zawiera treści 18+

Ta treść została oznaczona jako materiał kontrowersyjny lub dla dorosłych.