Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 34
- 49
Szanowne państwo! Kochani moi! Mili! Zamkowe świry ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Czas na apdejt.
Minęło trochę czasu od ostatniego wpisu, ale uwierzcie mi,
Czas na apdejt.
Minęło trochę czasu od ostatniego wpisu, ale uwierzcie mi,

- 6
I taki autystyczny bobrazek samych schodków ( ͡° ͜ʖ ͡°)
źródło: comment_16670509659lgyLyeYIh2ZjkVxK6FLq4.jpg
Pobierz@Szumny: wygląda jak talmberg z Kingdom come deliverance. Ładne
- 11
Patrz jak fruwa KERFUŚnauta (⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■)
To moje drugie podejście do modelowania i renderingu w blenderze - czuję że jest jeszcze sporo do nauki, ale zabawa przy tym jest świetna!
#chwalesie #tworczoscwlasna #blender #grafika3d #modelowanie3d #digitalart #scifiart
To moje drugie podejście do modelowania i renderingu w blenderze - czuję że jest jeszcze sporo do nauki, ale zabawa przy tym jest świetna!
#chwalesie #tworczoscwlasna #blender #grafika3d #modelowanie3d #digitalart #scifiart
źródło: comment_1666961951yWJrfteSCnsyE8BjyEb61H.jpg
Pobierz@m_silvus: zajebista tapeta, kradnę na telefon xD
- 1
@cutecatboy: nie wiem czy do ultra wide mi wystarczy mocy bo liczę na 8 rdzeniach cpu tylko (╥﹏╥)
@funeralmoon: fajnie tak, ja się zapaliłem lata temu i żałuję że wtedy nie pociągnąłem tematu, kto wie co bym teraz robił ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@funeralmoon: fajnie tak, ja się zapaliłem lata temu i żałuję że wtedy nie pociągnąłem tematu, kto wie co bym teraz robił ( ͡° ͜ʖ ͡°)
- 87
No elo graficzne świry, małe #chwalesie bo ostatnio wyszedł serial na Netflixie nad którym pracowałem - Fate : Winx Saga
(⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■)
Pierwszy projekt gdzie pracowałem tylko w #houdini, dużo płomieni ale tez troche destrukcji i symulacji interakcji z otoczeniem.
Niestety nikt poza kierownikami produkcji nie dostał sie do napisów, taki już urok tej branży ( ͡° ʖ̯
(⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■)
Pierwszy projekt gdzie pracowałem tylko w #houdini, dużo płomieni ale tez troche destrukcji i symulacji interakcji z otoczeniem.
Niestety nikt poza kierownikami produkcji nie dostał sie do napisów, taki już urok tej branży ( ͡° ʖ̯
źródło: comment_1666952572RlNSNXP1lebz5xgHsUhTcn.jpg
Pobierz- 30
- 3
@jmuhha:
- Zaczynalem jako grafik 2D w zawodówce. Po szkole zacząłem uczyc sie animacji w after effects a później 3D - po prostu lubiłem efekty w filmach i często oglądałem na YT jak te filmy powstają
- Samouk, bez studiów
- Mam dość mocny sprzęt, 64gb ramu, 12 rdzeniowy procek AMD i rtx 2070s, ale w filmach nie mogę pracować na swoim PC, bo jest ryzyko że ktoś wypuści wrażliwy materiał do
- Zaczynalem jako grafik 2D w zawodówce. Po szkole zacząłem uczyc sie animacji w after effects a później 3D - po prostu lubiłem efekty w filmach i często oglądałem na YT jak te filmy powstają
- Samouk, bez studiów
- Mam dość mocny sprzęt, 64gb ramu, 12 rdzeniowy procek AMD i rtx 2070s, ale w filmach nie mogę pracować na swoim PC, bo jest ryzyko że ktoś wypuści wrażliwy materiał do
- 2
Drukuje to.
- 3
- 58
- 0
@sirgorn: Może jakiś dziwny tutorial wziąłem bo facet modeluje sobie wilka z kuli i obrazków.
Ogarniam jak się to robi, ale mi nie wychodzi ładnie, tylko koślawo.
Ogarniam jak się to robi, ale mi nie wychodzi ładnie, tylko koślawo.
- 9
- 0
#grafika #grafika3d
Mireczki bo to już któreś z kolei moje podejście do #blender.
Pytanie. Czemu niekiedy rotate i move działa szybko i nawet mały ruch mychą przesuwa obiekt o całkiem znaczne odległości a czasami przeciągniecie myszki przez cały ekran ruszy obiekt o milimetr.
Kiedyś wyczytałem, że to chodzi o to jak daleko obiekt jest od środka, ale jakiego środka xD jak go przenieść, sprawdzić gdzie
Mireczki bo to już któreś z kolei moje podejście do #blender.
Pytanie. Czemu niekiedy rotate i move działa szybko i nawet mały ruch mychą przesuwa obiekt o całkiem znaczne odległości a czasami przeciągniecie myszki przez cały ekran ruszy obiekt o milimetr.
Kiedyś wyczytałem, że to chodzi o to jak daleko obiekt jest od środka, ale jakiego środka xD jak go przenieść, sprawdzić gdzie
- 2
@zboinek: "środek" to pewnie chodzi o Pivot Point (taka mała pomarańczowa kropeczka), jak masz model który ma źle ustawiony pivot to się tak zachowuje. Jak kamerę masz przy pivot point, ale mesh jest "daleko" to wtedy ruszasz go o milimetry, a jak jesteś przy tym meshu, ale pivot point jest daleko, to ruszasz go o metry
źródło: comment_1666602550Ky9ooDK05GNnWio5Y8gKtJ.jpg
Pobierz- 1
@zboinek: To dlatego, że masz różne długości ogniskowej w viewporcie i w kamerze. Wciśnij sobie "N" będąc w viewporcie, przejdź do zakładki "View" i upewnij się, że focal length jest identyczny z tym w kamerze. Te wartości są rozdzielne, żeby wygodnie się pracowało.
Jeśli ktoś potrzebuje enviro modelarza 3d to oferuje za darmo swoją pomoc. Interesuje mnie podjęcie współpracy z jakimiś amatorami i tworzenie assetow na zlecenie. Najlepiej się czuje w stylu stylizowanych assetów, ale to nie musi być to dokładnie.
Jakie mam doświadczenie? 4 miesiące intensywnej nauki blendera z czego Ostatnie kilka tygodni uważam za przełomowe.
Dobrze się czuję w modelowaniu, sculpcie. Potrafię zrobić low poly i dobrze wypalić na nim detale z HP
Jakie mam doświadczenie? 4 miesiące intensywnej nauki blendera z czego Ostatnie kilka tygodni uważam za przełomowe.
Dobrze się czuję w modelowaniu, sculpcie. Potrafię zrobić low poly i dobrze wypalić na nim detale z HP
- 3
@Szumny mam też taką skrzynkę,ale jej nie dopieszczalem
źródło: comment_16665728738KSjDPAOo5mTlj3jAE48AI.jpg
PobierzCo to jest OMR?
@wlodi0412: wpakowanie do jednej tekstury OcclusionMetallicRoughness pod kolejne kanały RGB
ale @Szumny: raczej chodziło o ORM (bo pakowanie roughness w blue zamist w green ma mniej sensu) czyli OcclusionRoughnessMetallic
Tldr. Przy eksporcie z paintera wybierasz Template Unreal, albo tworzysz własny template z ORM.
źródło: comment_1666598496N7eCeYovLQJUpVv2hwjyb4.jpg
Pobierz@wlodi0412: halo co to za dodawanie ludziom rangi blender na start? Moje maxowe serce jest oburzone ( ͡° ͜ʖ ͡°)
- 1
@nathaliekill Już powinno działać
- 0
#grafika #grafika3d #grafikakomputerowa #unreal #unrealengine #unrealengine5 #render
próbuję wyrenderować high res screen'a w UE5 na okolo 125%, 5x, żeby wrzucić to pozniej w bg projektu w photoshopie wielkosci A1 300 dpi i podczas renderu ss'a w--------a mi artefakty powyzej 2.5x, rtx 3060.
Da się coś z tym zrobić?
https://drive.google.com/file/d/10dS-wdd2JdQcV16DsMypyXm5_dWcOORK/view?usp=sharing
próbuję wyrenderować high res screen'a w UE5 na okolo 125%, 5x, żeby wrzucić to pozniej w bg projektu w photoshopie wielkosci A1 300 dpi i podczas renderu ss'a w--------a mi artefakty powyzej 2.5x, rtx 3060.
Da się coś z tym zrobić?
https://drive.google.com/file/d/10dS-wdd2JdQcV16DsMypyXm5_dWcOORK/view?usp=sharing
Mircy, postanowiłem zrobić ankietę.
Pracuję jako ochroniarz, nie jest źle, pośpię w pracy, TV pooglądam, ogólnie jest w miarę w porządku.
Choruje na #schizofrenia, do renty brakuje mi 1,5 lata stażu w pracy.
Ale...
Mam już jakieś doświadczenie w #grafika3d, byłem nawet na jakimś stażu 3 miesiące.
I nie wiem, czy rzucić robotę jako ochroniarz i poświecić się grafice i w jakieś parę miesięcy dostać się gdzieś
Pracuję jako ochroniarz, nie jest źle, pośpię w pracy, TV pooglądam, ogólnie jest w miarę w porządku.
Choruje na #schizofrenia, do renty brakuje mi 1,5 lata stażu w pracy.
Ale...
Mam już jakieś doświadczenie w #grafika3d, byłem nawet na jakimś stażu 3 miesiące.
I nie wiem, czy rzucić robotę jako ochroniarz i poświecić się grafice i w jakieś parę miesięcy dostać się gdzieś
Co robić
- Rzucić prace jako ochroniarz i uczyć się grafiki 27.9% (17)
- Dorobić do renty 72.1% (44)
@ozjasztracz why not both? Zamiast tv to możesz doszkalać się w grafice, łapać jakieś proste zlecenia i budować porfolio, by bez utraty pracy wejść jako junior
- 5
@ozjasztracz: Jak jesteś odporny na ASAPy, fakapy, crunche to powodzenia :) Bywa momentami bardzo ciężko z presją czasową i pogodzeniem własnej ambicji ale to zawód dający wiele satysfakcji z racji tego, że coś własnego się tworzy. Do tego dochodzi ciągła nauka nowych rzeczy w grafice 3D bo branża rozwija się bardzo dynamicznie. Nudy nie ma :) Musisz określić, co chcesz, co lubisz w grafice 3D a do wyboru masz wiele
Mam już leciwy procesor i5-9600K na którym renderuje, ma 6 rdzeni kręcony ~4,4GHz. To pardzo dobry procesor ale myślę nad upgradem. Możecie polecić jakiś dobry sprawdzony procesor intela z 12 rdzeniami lub więcej? Kupię używany. #3dsmax #grafika3d #pcmasterrace
źródło: comment_1666293259O801FSPkAixsTfyba4accD.jpg
Pobierz- 2
@mathias94: starego konia nie nauczysz nowych sztuczek
- 1
@GrzegorzPorada: wyszukaj "3ds max indie" w google
- 3
- 0
@ujdzie: To Rhino umiera? Nie śledzę, ale z dawnych czasów kojarzę, że do nurbs to była potęga. Nadal pamiętam ze dwa nicki osób z forum max3d, które kozackie prace wstawiali zrobione w nim. A w Blenderze to zbytnio nurbsów nie uświadczysz. Chyba, że chodzi o sam fakt tego, że Blender się coraz bardziej wybija, a Rhino dalej niszowy?
Jaki jest dobry program do grafiki 3D? Może być nawet płatny. #grafika #grafikakomputerowa #grafika3d
- 1
@DurzyHarakter30:
Kwestia tego w co celujesz - samo modelowanie podstawowe dosyć szybko ogarniesz, kilkanaście roboczogodzin siedzenia i testowania, nadążania z tutorialami itp.
Później jak się chce mieć np. dobrą topologię, zrobić postać pod animacje, dodać materiały i pomalować jakiś obiekt, to jakby osobne moduły wiedzy, których się trzeba nauczyć.
Całości programu raczej nie nauczysz się szybko, też nie ma takiej potrzeby - każdy z tych softów 3D, to jest kombajn
Kwestia tego w co celujesz - samo modelowanie podstawowe dosyć szybko ogarniesz, kilkanaście roboczogodzin siedzenia i testowania, nadążania z tutorialami itp.
Później jak się chce mieć np. dobrą topologię, zrobić postać pod animacje, dodać materiały i pomalować jakiś obiekt, to jakby osobne moduły wiedzy, których się trzeba nauczyć.
Całości programu raczej nie nauczysz się szybko, też nie ma takiej potrzeby - każdy z tych softów 3D, to jest kombajn
@DurzyHarakter30: Ja pracowałem 4 lata na Blenderze i nie uważam, że miałbym go opanowanego :D
To bardzo płynna kwestia.
Zrobić pierwszy dobrze wyglądający na renderze model, to jak się wkręcisz i masz smykałkę artystyczną to może być i po tygodniu.
Czy on będzie przygotowany dobrze technicznie, chociażby pod względem ilości polygonów, czy optymalizacji pod render, to już zupełnie inna kwestia.
Też kwestia czy chcesz modelować pod render, czy np. pod
To bardzo płynna kwestia.
Zrobić pierwszy dobrze wyglądający na renderze model, to jak się wkręcisz i masz smykałkę artystyczną to może być i po tygodniu.
Czy on będzie przygotowany dobrze technicznie, chociażby pod względem ilości polygonów, czy optymalizacji pod render, to już zupełnie inna kwestia.
Też kwestia czy chcesz modelować pod render, czy np. pod
Chciałabym pluszaka, który wygląda jak on (。◕‿‿◕。) Słodki w opór.
- 2
@wlodi0412: Jakieś ~3000 trisów za dużo :)
Chciałby ktoś dorobić projektując kilka postaci? Low poly, cartoonowe, rig pod unity mecanim
#grafika3d #grafika #grafikakomputerowa
#grafika3d #grafika #grafikakomputerowa
- 0
@loczyn: A masz jakieś portfolio?
- 0
- 13
- 4




























https://www.womp.com/
#womp #3d #blender #grafika3d #grafikakomputerowa