Szanowne państwo! Kochani moi! Mili! Zamkowe świry ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Czas na apdejt.

Minęło trochę czasu od ostatniego wpisu, ale uwierzcie mi,
Szumny - Szanowne państwo! Kochani moi! Mili! Zamkowe świry ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Czas na ap...
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
@cutecatboy: nie wiem czy do ultra wide mi wystarczy mocy bo liczę na 8 rdzeniach cpu tylko ()

@funeralmoon: fajnie tak, ja się zapaliłem lata temu i żałuję że wtedy nie pociągnąłem tematu, kto wie co bym teraz robił ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
No elo graficzne świry, małe #chwalesie bo ostatnio wyszedł serial na Netflixie nad którym pracowałem - Fate : Winx Saga
( ͡ ͜ʖ ͡)
Pierwszy projekt gdzie pracowałem tylko w #houdini, dużo płomieni ale tez troche destrukcji i symulacji interakcji z otoczeniem.
Niestety nikt poza kierownikami produkcji nie dostał sie do napisów, taki już urok tej branży ( ͡° ʖ̯
Izeer - No elo graficzne świry, małe #chwalesie bo ostatnio wyszedł serial na Netflix...

źródło: comment_1666952572RlNSNXP1lebz5xgHsUhTcn.jpg

Pobierz
  • 21
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@jmuhha:
- Zaczynalem jako grafik 2D w zawodówce. Po szkole zacząłem uczyc sie animacji w after effects a później 3D - po prostu lubiłem efekty w filmach i często oglądałem na YT jak te filmy powstają
- Samouk, bez studiów
- Mam dość mocny sprzęt, 64gb ramu, 12 rdzeniowy procek AMD i rtx 2070s, ale w filmach nie mogę pracować na swoim PC, bo jest ryzyko że ktoś wypuści wrażliwy materiał do
  • Odpowiedz
#grafika #grafika3d
Mireczki bo to już któreś z kolei moje podejście do #blender.
Pytanie. Czemu niekiedy rotate i move działa szybko i nawet mały ruch mychą przesuwa obiekt o całkiem znaczne odległości a czasami przeciągniecie myszki przez cały ekran ruszy obiekt o milimetr.
Kiedyś wyczytałem, że to chodzi o to jak daleko obiekt jest od środka, ale jakiego środka xD jak go przenieść, sprawdzić gdzie
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@zboinek: To dlatego, że masz różne długości ogniskowej w viewporcie i w kamerze. Wciśnij sobie "N" będąc w viewporcie, przejdź do zakładki "View" i upewnij się, że focal length jest identyczny z tym w kamerze. Te wartości są rozdzielne, żeby wygodnie się pracowało.
  • Odpowiedz
Jeśli ktoś potrzebuje enviro modelarza 3d to oferuje za darmo swoją pomoc. Interesuje mnie podjęcie współpracy z jakimiś amatorami i tworzenie assetow na zlecenie. Najlepiej się czuje w stylu stylizowanych assetów, ale to nie musi być to dokładnie.

Jakie mam doświadczenie? 4 miesiące intensywnej nauki blendera z czego Ostatnie kilka tygodni uważam za przełomowe.
Dobrze się czuję w modelowaniu, sculpcie. Potrafię zrobić low poly i dobrze wypalić na nim detale z HP
  • 17
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Zapraszam na nowopowstały discord skierowany do grafików 3d i twórców gier, którzy chcą dzielić się wiedzą, uczyć się i nawiązywać współpracę.

Link do discorda:
[Tu sobie wpiszcie standard url discorda,bo wykop blokuje] i /RnGEAztB

#gamedev #grafika3d #blender #3dsmax #maya #cinema4d
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#grafika #grafika3d #grafikakomputerowa #unreal #unrealengine #unrealengine5 #render

próbuję wyrenderować high res screen'a w UE5 na okolo 125%, 5x, żeby wrzucić to pozniej w bg projektu w photoshopie wielkosci A1 300 dpi i podczas renderu ss'a w--------a mi artefakty powyzej 2.5x, rtx 3060.
Da się coś z tym zrobić?

https://drive.google.com/file/d/10dS-wdd2JdQcV16DsMypyXm5_dWcOORK/view?usp=sharing
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mircy, postanowiłem zrobić ankietę.
Pracuję jako ochroniarz, nie jest źle, pośpię w pracy, TV pooglądam, ogólnie jest w miarę w porządku.
Choruje na #schizofrenia, do renty brakuje mi 1,5 lata stażu w pracy.
Ale...
Mam już jakieś doświadczenie w #grafika3d, byłem nawet na jakimś stażu 3 miesiące.
I nie wiem, czy rzucić robotę jako ochroniarz i poświecić się grafice i w jakieś parę miesięcy dostać się gdzieś

Co robić

  • Rzucić prace jako ochroniarz i uczyć się grafiki 27.9% (17)
  • Dorobić do renty 72.1% (44)

Oddanych głosów: 61

  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@ozjasztracz: Jak jesteś odporny na ASAPy, fakapy, crunche to powodzenia :) Bywa momentami bardzo ciężko z presją czasową i pogodzeniem własnej ambicji ale to zawód dający wiele satysfakcji z racji tego, że coś własnego się tworzy. Do tego dochodzi ciągła nauka nowych rzeczy w grafice 3D bo branża rozwija się bardzo dynamicznie. Nudy nie ma :) Musisz określić, co chcesz, co lubisz w grafice 3D a do wyboru masz wiele
  • Odpowiedz
@ujdzie: To Rhino umiera? Nie śledzę, ale z dawnych czasów kojarzę, że do nurbs to była potęga. Nadal pamiętam ze dwa nicki osób z forum max3d, które kozackie prace wstawiali zrobione w nim. A w Blenderze to zbytnio nurbsów nie uświadczysz. Chyba, że chodzi o sam fakt tego, że Blender się coraz bardziej wybija, a Rhino dalej niszowy?
  • Odpowiedz
@DurzyHarakter30:
Kwestia tego w co celujesz - samo modelowanie podstawowe dosyć szybko ogarniesz, kilkanaście roboczogodzin siedzenia i testowania, nadążania z tutorialami itp.
Później jak się chce mieć np. dobrą topologię, zrobić postać pod animacje, dodać materiały i pomalować jakiś obiekt, to jakby osobne moduły wiedzy, których się trzeba nauczyć.
Całości programu raczej nie nauczysz się szybko, też nie ma takiej potrzeby - każdy z tych softów 3D, to jest kombajn
  • Odpowiedz
@DurzyHarakter30: Ja pracowałem 4 lata na Blenderze i nie uważam, że miałbym go opanowanego :D
To bardzo płynna kwestia.
Zrobić pierwszy dobrze wyglądający na renderze model, to jak się wkręcisz i masz smykałkę artystyczną to może być i po tygodniu.
Czy on będzie przygotowany dobrze technicznie, chociażby pod względem ilości polygonów, czy optymalizacji pod render, to już zupełnie inna kwestia.
Też kwestia czy chcesz modelować pod render, czy np. pod
  • Odpowiedz