Hej można sobie zapisać plik 3dsMax w taki sposób aby zapisało w jednym miejscu również wszystkie tektury? Chodzi o to że mam taki plik gdzie sobie trzymam sporo różnych modeli których tektury są porozpieprzane na całym dysku. Pasuje to zebrć w kupę i zapisać jako backup (modele + tekstury). #3dsmax #vray #grafika3d
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Pracuje ktoś na Macbooku Air M1/16GB 512GB i wypowie się jak to działa na potrzeby projektowania? Dużo PS/AI/XD/Figma czasem jakiś Blender proste i szybkie sceny, czasem DTP dużych plików po kilka GB? Daje to radę czy ze względu na brak wentylatora trzeba się rozglądać za wersją PRO/Mini? PS. Wiem, ze mogę mieć Windowsa o lepszych parametrach taniej, a najlepiej stacjonarka ale chce mobilnego Maca ;) #grafika #grafikakomputerowa #
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@d4m0n: mniej więcej jak ryzen 7 3700x w połączeniu z gtx 1660 i 32gb ram 2666 z nvme. Jest ok ale grzeje sie nie miłosiernie. Jeżeli planujesz pracować z lapkiem na kolanach to odradzam bo czuć dyskomfort.
  • Odpowiedz
Taki mały prezent noworoczny dla śledzących postępy cyfrowej rekonstrukcji Zamku Tarnowskich.
Kończę renesansowe "Gmaszki Nowozbudowane" i wrzuciłem całość do UE5.

Tak więc... ja nie zwalniam i miłego oglądania.

#zameknamarcince
Szumny - Taki mały prezent noworoczny dla śledzących postępy cyfrowej rekonstrukcji Z...
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Tak sobie wróciłem do Gothica 3 i jedna rzecz zwróciła moją uwagę, mianowicie zauważyłem Parallax Occlusion, co w 2006r było bardzo świeżą technologią. Używam tylko community patcha 1.75, więc zastanawiam się czy tam mogli to wprowadzić, ale jeśli nie to G3 było bardzo ciekawym demem technologicznym ( ͡° ͜ʖ ͡°)

#gothic3 #grafika3d
MathLord - Tak sobie wróciłem do Gothica 3 i jedna rzecz zwróciła moją uwagę, mianowi...

źródło: comment_1672609754kWIc64GQlxlksXb8jCFFzP.jpg

Pobierz
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

W takim razie wg mnie to nie to, bo to nie wygląda mi na głębię, nawet udawaną. Wygląda jak rozciągnięta tekstura :P


@fizzly: Udaje głębie jak sie patrzy mniej więcej od przodu, ale z bliska pod dużymi kątami efekt się rozjeżdża, bo to jest tylko tekstura 2d udająca 3d, więc te udawana ścianki boczne są tak rozjechane.

Zobacz przykład pic rel, jak podjechałem kamerą bardzo blisko pod dużym kątek, to
Gorion103 - > W takim razie wg mnie to nie to, bo to nie wygląda mi na głębię, nawet ...

źródło: comment_1672611465JtzXl19ep3UJriWLj69RXT.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
@kolonko: Chyba nie ma, znaczy ja nie znam takiego rozwiązania, no może po za jednym nazywa się to komputer stacjonarny ;)

Chociaż to niegłupie, mieć gdzieś bazę i na VPN czy jakimś Anydesku nawalać rednery zdalnie.
  • Odpowiedz
@Nieuchwytny_Uchwyt: najlepsze co znajdziesz to właśnie kurs od Bergholza. Przerobiłem kukri, AKM-a i rewolwer - nie żałuję ani minuty spędzonej na tych kursach, nauczysz się tam wszystkiego co jest potrzebne. Później zostaje tylko ćwiczenie.

Omijaj Gambrella i Ryuurui (Ryuurui jest nieco lepszy od Gambrella, który jest katastrofą. W dodatku już były afery z nim jak usuwanie komentarzy w których zwracano mu uwagę, że się myli), ich workflow jest co najmniej
  • Odpowiedz
@Nieuchwytny_Uchwyt: też nie zrozum mnie źle. Niektóre z ich filmów są na prawdę bardzo dobre i mają trochę wartościowych trików, ale nie są to kanały, które poleciłbym początkującym. Booleany są fajne, ale bardzo szybko pojawiają się problemy, których rozwiązanie bez dobrego zrozumienia geometrii obiektu 3D i jego topologii jest niewykonalne.
Naucz się klasycznego poly-modellingu jaki pokazuje Berholz, a w przyszłości gdy będziesz już dobrze sobie radził z tworzeniem modeli możesz
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
Mirki, w pracy zawodowej zajmuje się projektowaniem dróg i rzeczy związanych. Głównie w programach CAD.
Coraz więcej zamawiających chcą takie proste wizualizacje jak na zdjęciach poniżej. Chciałbym nauczyć się wykonywać takie proste wizki
Czy ktoś mógłby polecić jakiego programu zacząć się uczyć żeby móc coś takiego wygenerować? Najlepiej jakby można pewne elementy wygenerować z programu CAD jako podstawa wizki.
Tak jak na grafice - bez żadnych zaawansowanych struktur i detali architektonicznych

#
Ciapaty - Mirki, w pracy zawodowej zajmuje się projektowaniem dróg i rzeczy związanyc...

źródło: comment_1671190414RAi1pE40vggkvFNO6m94oW.jpg

Pobierz
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Ciapaty: To powyżej wygląda jak SketchUp. I to bez renderingu, tylko z tym jego natywnym trybem cieniowania. Możesz sobie do niego importować dane CAD z plików .dxf a całość sceny uzupełnić modelami z Warehousa (jak te bilboardowe drzewa lub ławki). Ogólnie polecam, bo to prościutki do ogarnięcia program. No chyba, że projektujesz jakieś wykręcone estakady, to modelowanie może być nieco kłopotliwe.
  • Odpowiedz
Mam pytanie. Pomijając prędkość renderowania zauważyłem że przy CPU oraz GPU jakość finałowego renderu jest nieco inna. CPU jest bardziej dokładne i oświetlenie wychodzi bardziej naturalne, gdzie przy GPU brakuje "tego czegoś", np. cienie i kolory nie są tak precyzyjne. Zastanawia mnie z czego to wynika. Poniżej użyłem vray 3.14 (starałem się użyć tych samych ustawień), ciekawe czy vray NEXT byłby już dużo bardziej dokładny. #grafikakomputerowa #grafika3d #
GrzegorzPorada - Mam pytanie. Pomijając prędkość renderowania zauważyłem że przy CPU ...

źródło: comment_1670423689W1fhpdOM3WDQQcm9jag9rX.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@GrzegorzPorada: Na pewno 3.14? Nie przypominam sobie, żeby istniała taka wersja :) Bardziej 3.10 i to gdzieś w jej okolicy rendering GPU pojawił się w V-ray po raz pierwszy, wiec pewnie był nieco niedoskonały. Co prawda od lat już nie pracuje w tym silniku, ale tam były jakieś dedykowane GPU ustawienia rozdzielczości tekstur, więc rezultaty bywały nieco inne niz CPU. Obecnie przy wersji 6.0 pewnie już dawno to ogarnęli. Listę
  • Odpowiedz
Mireczki,
Czy do renderowania #grafika3d (glownie Lumion, na bazie projektow vectorworks) lepiej sprawdzi się karta nvidia czy amd? Budżet starcza na 4080 lub nowego radeona 7900 xtx., ktory ma sie pojawic za kilka dni. Ten drugi ma miec 24GB vram.
Druga sprawa - czy warto doplacac do ramow 6000mhz czy 5200 w zupelnosci starcza?

Ma to pracowac w komplecie z ryzen 7950x.

#komputery #intel #amd
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@mikroinstalator:
poczekałbym na testy nowych amd, ale z tego co widzę w przyszłym roku lumion będzie miał ray tracing a to u amd aktualnie istnieje nieco teoretycznie (w sensie bardzo wolne to jest w porównaniu do nvidii)
https://lumion.pl/ray-tracing-w-czasie-rzeczywistym-z-nowym-lumion/

w lumionie testów nie widziałem, ale np blender zdaje się znacznie lepiej z kartami nvidii współpracować
10129 - @mikroinstalator: 
poczekałbym na testy nowych amd, ale z tego co widzę w pr...

źródło: comment_1670423059F5NwFA3l7PmiIEJlNTxsyL.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz