2 dni temu w tym wpisie pokazałem moją próbę stworzenia modelu robocopa. Tak w skrócie to uczę się blendera od jakiegoś miesiąca. Wczoraj była sobota to mogłem zrobić trochę detali.

Dzięki mirkom @glupiekonto i @Zgrywajac_twardziela za kilka rad.

Jeszcze przynajmniej 2/3 drogi przede mną, więc wrzucam tutaj update statusu żeby się zmotywować :D. Model miał być wierny jak tylko potrafię, ale wciąż mam parę
mazaq1 - 2 dni temu w tym wpisie pokazałem moją próbę stworzenia modelu robocopa. Tak...

źródło: comment_1662881154LV61ZCJv46BU010qLeQAy3.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#blender #grafika3d #grafikakomputerowa
jakiś miesiąc nauki blendera po godzinach. Dłubie sobie tego oto skurczybyka od kilku dni. Tak od 23:30 do 1 w nocy bo tyle mam czasu :D. Nie wiem dlaczego ale zawsze uwielbiałem robocopa. Jak skończe machnę sobie wydruk 3d.
W komentarzu widok z tyłu. Trzymajcie kciuki żebym wreszcie coś co zacząłem skończył.
I mam pytanie do blenderowców:
Jak najlepiej robić jakieś krateczki, małe
mazaq1 - #blender #grafika3d #grafikakomputerowa
jakiś miesiąc nauki blendera po god...

źródło: comment_1662677863EpOzrdlBxFl4mUfKjEyX0l.jpg

Pobierz
  • 17
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Pytanie odnośnie renderowania. Generalnie lepiej wciąż renderować GPU czy starać się przerzucić na CPU. Ogólnie mój sprzęt jest słaby i żeby wyrenderować ~10s prostej animacji potrzebuje kilku godzin. Nie planuje też zmian w sprzęcie, tymczasowo renderuje na CPU i5-9600K (podkręcone) ale mam też karte GTX 1060 6GB, jakoś nie widzę zbytniej różnicy (lub nie potrafię w ustawienia). W każdym razie czysto teoretycznie gdybym miał upgrejdować sprzęt to w co lepiej zainwestować pod
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Poloneza se zrobiłem w #blender . Człowiek może se wymodelować Ferrari, Porsche, wszystkie samochody, do których się spuszczał, kiedy był nastolatkiem, a pierdzieli się z FSO. Nie oglądajcie Złomnika i MotoBiedy, bo ciule graciarstwem zarażają.
Tu w 3D możecie obejrzeć https://sketchfab.com/3d-models/fso-polonez-mr78-borewicz-b649b544395e405f982a9cfc4cc9051b
#grafika3d #chwalesie #polonez #lowpoly #samochody
strasznyzwierz - Poloneza se zrobiłem w #blender . Człowiek może se wymodelować Ferra...

źródło: comment_16624979339knhe9FWmFAJJzlRWIDdeW.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 3
@moonraker: Miał być w stylu low-poly, czyli kanciasty. Ale faktycznie, jak teraz patrzę, to na karoserii nie rzuca się w oczy, że jest kanciata, poza tymi nadkolami.

@strasznyzwierz: on z urodzenia jest low-poly ( ͡ ͜ʖ ͡)
  • Odpowiedz
Bluescreen potrafi zmrozić krew w żyłach bardziej niż się wydaje. ( ͡° ͜ʖ ͡°) Z pewnością przekonał się o tym członek załogi małego batyskafu BUBR-1*.

* Bardzo Ubogi Batyskaf Rozpoznawczy - 1 .
_______
Zaczęło się od pomysłu na sam render a skończyło się na pierwszej w życiu animacji 3D, pierwszy raz również miałem styczność z efektami cząsteczkowymi. Animacja trwa około 15 sekund i może być odtwarzana w pętli w nieskończoność :P albo póki nie padnie akumulator w batyskafie. ( ͡° ͜ʖ ͡°
Horvath - Bluescreen potrafi zmrozić krew w żyłach bardziej niż się wydaje. ( ͡° ͜ʖ ͡...
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@LoneRanger: W zasadzie to pomyślałem o tym, tyle, że myślałem, że można je używać wyłącznie w UE za free. Ale przynajmniej złapałem jakieś podstawy tworzenia tekstur ze zdjęć.
  • Odpowiedz
@Horvath: w sumie to nie dam sobie ręki uciąć, że oficjalnie Megascans są za free poza UE, ale dopóki nie zarabiasz raczej nikt nie będzie cię ścigał. W Megascans też jest zakładka Free, może znajdziesz tam coś co ci się przyda.
  • Odpowiedz
Ale mi klient #!$%@?ł... Ogólnie miałem zrobić ładne rendery produktów. Dostałem pliki 3D, zdjęcia prototypów, oteksturowałem, wysłałem do przejrzenia, drobne poprawki obgadaliśmy, wysłałem podgląd renderów, zielone światło że mogę robić... Wszystko wyrenderowane, zapłacone z góry, wygląda cudnie... a ta dziś mi pisze że ten element co jest biały plastik to jednak jest kolorowy... Normalnie bym jej napisał żeby fakała babola teraz ale jest długoterminowa współpraca na stole i pierwszy większy klient to
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Kto ma ochotę na MAC'a? :D
Masę czasu siedziałem w Marmoset Toolbagu próbując zrobić fajne rendery. Wyszły ok, ale Epic wymaga aby większość grafik była z silnika. Na szybkiego zrobiłem scenę w UE5 i wyszły o niebo lepsze niż w Toolbagu. Teraz te z Toolbaga wyglądają jak shit. Zostawię tylko te z kamery ortograficznej.
A co do modelu - MAC-10 inaczej znany jako Ingram M-10. Wersja 9mm, ale jest tak dużo zamieszania
LoneRanger - Kto ma ochotę na MAC'a? :D
Masę czasu siedziałem w Marmoset Toolbagu pr...

źródło: comment_1662146211fdyQf6HCK9HMXMmsiLYQkU.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@bastek66: do czego to wytyczne? Do assetów publikowanych w Marketplace? Do pisania na forum?
Edit: znalazłem, standard kodowania xD Oni to mają zamiar w jakiś sposób sprawdzać? Co ich to interesuje?
  • Odpowiedz
Jako że wciąż uczę się #blender to zrobiłem coś dla #piekloperfekcjonistow
Pomysł nie jest jakiś super oryginalny, ale chciałem zrobić swoją wersję.
Niestety renderowane brzydko na Evee bo jakbym chciał jakiś raytracing zapodać to na moim lapku renderowałoby się ze 2 doby :(. Dlatego nie widać nicholery że te butle są szklane.
#grafika3d
mazaq1 - Jako że wciąż uczę się #blender to zrobiłem coś dla #piekloperfekcjonistow
...
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hej,

szukam do pracy:
- animatorów 3D
- lookdev / lighting artist
- supervisora
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@kolegaBob: ja korzystam (34", 21:9, 1500R), z początku w oczach się nieźle pierdzieli, ale z czasem, po zajęciu właściwej pozycji przed monitorem nie widzę tego zakrzywienia i pracuje mi się jak na zwykłym monitorze
  • Odpowiedz
Hej mirki z #gamedev i #grafika3d! Własnoręcznie popełniłem trailer kinetyczny do mojej własnoręcznie popełnionej gierki #deltav (dostępna na #steam i #gog) i #chwalesie bezwstydnie. Dajcie znać, czy wyszło na plusik i wykop, czy bardziej na meh i zakop.

(wykop)

Przy okazji dodam, że demko zawiera teraz 100% wszystkich treści z pełnej gry, więc jak ktoś chce
koder - Hej mirki z #gamedev i #grafika3d! Własnoręcznie popełniłem trailer kinetyczn...
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dostałem pliki 3d od klienta:
.stp
.obj
.mtl
STP otwiera się spoko ale oczwyiście nie ma materiałów. OBJ mimo że waży 12MB to mój 3DS max go nie znajduje wcale. Próbowałem otworzyć w Blender lub MeshLab żeby przekonwertować ale otwiera rozsypany model. Jakieś pomysły? Może ktoś spróbuje?

https://www.dropbox.com/sh/qa5iplomnkga1dn/AAAxsQl6Nho-reivaPtYxH2qa?dl=0
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@GrzegorzPorada: A co to dokładnie miało być? Ten .obj wygląda jak chmura punktów, bez żadnego ztriangulowanego mesha.

Z .mtl nie wyciągniesz tekstur, bo ich tam nie ma :) Ten format przechowuje jedynie proste informacje o materiałach typu kolor, przezroczystość itd. Możesz go sobie normalnie otworzyć w notatniku. Ewentualnie może mieć zapisane ścieżki do bitmap, ale te bitmapy to musisz mieć gdzieś na dysku.
  • Odpowiedz
z tego pliku mtl wyciągnąć textury do jakiegoś normalnego formatu np. png?


@GrzegorzPorada: w poliku mtl nie ma tekstur, tylko informacja jaki materiał ma jaki kolor, tekstury itp.

w tym pliku jest tylko tyle że materiał "塑胶" (chin. plastik) ma diffuse d 1.0000 0.0000 0.0902, a ten drugi jest
  • Odpowiedz
Cześć używał z Was ktoś takiego RISERA? Chodzi mi o to że mam dodatkową kartę RTX która mi nie wejdzie w obudowę. I chciałem przez takiego RISERA USB podpiąć. I moje pytanie czy normalnie będzie widziana karta jako karta graficzna? I ile to jest wolniejsze działanie bo przez USB?
#gpu #grafika #grafika3d #grafikakomputerowa #cinema4d #rtx #nvidia
kolonko - Cześć używał z Was ktoś takiego RISERA? Chodzi mi o to że mam dodatkową kar...

źródło: comment_16611621033Kr32F8OjACdOVNFvNmwOM.jpg

Pobierz
  • 26
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@kolonko: tych nie uzywaj, bo to USB PCie X1 do kopania crypto. Kup PCie Gen3 x16 lub Gen4 x16 riser z pełnym okablowaniem. Te pierwsze są tańsze i nie powinno być większej różnicy w wydajości, ale jak chcesz idealne rozwiązanie to markowy Gen4.
  • Odpowiedz
@kolonko: ten adapter nie implementuje protokołu USB, a po prostu wykorzystuje to złącze i kabel do transmisji sygnału różnicowego. Jak wepniesz pod normalne gniazdo USB to pewnie się coś zjaraa
  • Odpowiedz
No elo. Ze 2 tygodnie temu zacząłem sobie oglądać tutoriale #blender, ostatnie kilka dni wieczorami zrobiłem załączony model mojego pierwszego i ulubionego samochodu (pod względem wyglądu).
Przyznam że jestem względnie zadowolony, szczególnie że to praktycznie jedna z pierwszych rzeczy jakie wymodelowałem. Meshe nie są chyba tragiczne. W kolejnych postach załączam jeszcze obrazki statyczne.
I na początku mówię: tak, model jest baardzo nieskończony i brakuje mu jakichkolwiek detali. Koła zrobiłem już resztką sił o 2 w nocy na odwal żeby auto na czymś stało. Szczerze to nie chce mi się już inwestować czasu w projekt, który jednak jest taki trochę toporny. Następny projekt skończę - ten to taki mój samouczek. Interesowało mnie żeby główna bryła była ok.
Parę technicznych rzeczy:
1. render tego filmu trwał 16 godzin :(. Wiem, jakaś tragedia bo rozdzielczość mniejsza niż 720p. Mam tylko laptop z GPU intela.
2. drzwi i maskę robiłem tak że najpierw wymodelowałem ogólną bryłę, następnie powieliłem ją kilka razy, pociąłem do odpowiednich kształtów i przykleiłem do głównej bryły modyfikatorem
mazaq1 - No elo. Ze 2 tygodnie temu zacząłem sobie oglądać tutoriale #blender, ostatn...
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@mazaq1: niezła robota i myślę że dużo nowicjuszy siadało do modelowania auta, przy czym niewielu temu podołało i porzuciło projekt. Ja tak miałem, a Ty doprowadziłeś to do końca i to z niezłym rezultatem, szacunek i rób dalej.
  • Odpowiedz