Wrzuciłem nową wersję dynamicznego miksera ścieżki dźwiękowej z #deltav na sounds-of-space.net. Korzysta z niedawno wypuszczonego w #godot 3.1 trybu GLES2, który powinien zapewniać lepszą kompatybilność z przeglądarkami i zabierać mniej zasobów.

Jako, że dynamicznie miksuje kilkanaście ścieżek dźwiękowych, trzeba dać mu kilka sekund na załadowanie. W razie problemów dajcie znać. Miłego słuchania!

  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ten miesiąc był dość ekscytujący ze względu na premierę Godota w wersji 3.1. W ciągu najbliższych dni należy oczekiwać wysypu PR naprawiających różne błędy lub dodających nowe funkcje, które od czasu wydania wersji Beta, oczekiwały z powodu Feature Freeze.

Poradniki
Tworzenie efektu spalanego papieru - https://youtu.be/1zvI-QOwny4?t=95
Światło na Tilemapach - https://www.youtube.com/watch?v=QsCfx-jjS0U
Używanie GraphEdit i GraphNode - https://www.youtube.com/watch?v=ZD9X3uvyWmg
q.....n - Ten miesiąc był dość ekscytujący ze względu na premierę Godota w wersji 3.1...
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Witam,
Jakie oprogramowanie polecacie do tworzenia grafów dziedziczenia elementów między sobą tak aby było to wszystko proste i czytelne(bez żadnych obrazków, tylko podstawowe informacje)?
Oczywiście, że można je robić w Paincie albo Gimpie ale to przerost formy nad treścią.

#gamedev #godot #unity3d #programowanie
q.....n - Witam,
Jakie oprogramowanie polecacie do tworzenia grafów dziedziczenia el...

źródło: comment_NGT1PWKlvvKo2NcBxD1JL0kfYEirxc6v.jpg

Pobierz
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Macie pomysl jak zrobic "plansze" do gry w statki?,chce zeby byly statki np na 3 pola ale nie wiem jak sie za to zabrac,ktos ma pomysl?,z gory dzieki :)
#godot
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Doman_60: Na taki pomysł wpadłem, że co tydzień postaram się zrobić takie video jak to powyżej, wyjaśniające w świecie gry jakiś aspekt. O ile, oczywiście, się to spodoba.

Roadmap mam. Według niego trzy dni temu wydałem grę ()

Tak to jest z projektami robionymi w wolnym czasie. Obecnie najlepiej śledzić postęp w rozwoju na discordzie, bo tam zawsze na bierząco informuję. Wykop chyba zaspamowałem już
  • Odpowiedz
@koder: dobra widzę, że aktualizujesz demo. Fajowe jest, mimo że nie umiem grać i latam jak #!$%@? xD Ale fajny klimat. Działa trochę lepiej na moim kompie, ale nadal brak mi FPS. Czy wprowadzisz jakiś graficzny potato-mode? :3
  • Odpowiedz
Zapraszam do przeczytania tekstu blogowego pt. "Tworzenie gier w Godot Engine — omówienie wyglądu i podstawowych elementów silnika".
W tym wpisie przybliżę nieco wygląd i podstawowe rodzaje węzłów używanych w Godocie oraz porównam niektóre z parametrów silnika z Unity3D.

#godot #gamedev #unity3d
q.....n - Zapraszam do przeczytania tekstu blogowego pt. "Tworzenie gier w Godot Engi...

źródło: comment_pgIIH7zmOqB7QfziymiOi9CVjc7zsOjO.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@goomba-pl: To chyba kwestia indywidualna w zależności od stopnia skomplikowania projektu i paru innych czynników.
Kontakt z firmą - contact@lonewolftechnology.com
Kontakt z polską firmą Kivano Games, której screen z gry znajduje się na pierwszej stronie LWT - contact@kivano.games
  • Odpowiedz
Dzisiaj mija równo rok od pierwszego commita ΔV: Rings of Saturn. Z tej okazji zmontowałem nowy trailer - poprzednie były już trochę leciwe.

koder - Dzisiaj mija równo rok od pierwszego commita ΔV: Rings of Saturn. Z tej okazj...
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@szarzujacy_karczoch: @koder: no nie do końca najmniej znaczącą rzeczą xD Unity ma złą famę, bo robi się na nim masę assetflipów wypuszczanych na Steama i #!$%@?ących widoczność innych gier, jest grupa ludzi która gdy słyszy "Unity" dostaje instant #!$%@?, stąd w ogóle wersje Premium Unity, w których głównym ficzerem jest schowanie logo silnika przy włączaniu gry.
  • Odpowiedz
Godot Engine doczekał się wersji 3.1 z racji tego przygotowałem po polsku opis nowości znajdujących się w tym wydaniu - https://www.dobreprogramy.pl/Czekania-nadszedl-kres-oto-nadchodzi-Godot-Engine,Blog,100787.html

Znalezisko - https://www.wykop.pl/link/4843147/czekania-nadszedl-kres-oto-nadchodzi-godot-engine-3-1/

Link do pobrania Godota - https://godotengine.org/download

#godot #gamedev #gry #technologia
q.....n - Godot Engine doczekał się wersji 3.1 z racji tego przygotowałem po polsku o...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Godot prawdopodobnie w ciągu kilku najbliższych dni doczeka się stabilnej wersji 3.1, dlatego warto zapoznać się z poniższymi linkami i być gotowym na jego nadejście.

Poradniki
Dobre praktyki - https://docs.godotengine.org/en/latest/getting_started/workflow/best_practices/index.html
Wstęp do GDScript - https://www.youtube.com/watch?v=UcdwP1Q2UlU
Tworzenie okna bez ramek - https://www.youtube.com/watch?v=alKdkRJy-iY
q.....n - Godot prawdopodobnie w ciągu kilku najbliższych dni doczeka się stabilnej w...

źródło: comment_jboCkc0lDdyvaWfbAcUrE2xTOJr2Y61k.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@goomba-pl: Licencja narzędzi SDK niekompatybilna jest z licencją MIT Godota, dlatego oficjalnie Godot nie wspiera konsol.

Można samemu stworzyć własne narzędzia do przeportowania gry na konsole, albo wykorzystać do tego profesjonalistów np. Lone Wolf Technology http://www.lonewolftechnology.com/

Z tego co widzę to w swoim portfolio mają najnowszą grę polskiego studia Kivano Games - Riventails Defense, dlatego w razie problemów można się nieco dopytać.

Tutaj nieco więcej szczegółów - https://godot.readthedocs.io/en/3.0/tutorials/platform/consoles.html
  • Odpowiedz
Witam,
Wczoraj oraz przedwczoraj miał miejsce GodotCon w Brukseli. GodotCon wydarzenie skupiające osoby tworzące gry/programy w Godot Engine.

Oto lista omawianych tematów:
Making the next blockbuster game with FOSS tools: Director's Cut | Juan Linietsky
The good, the bad, and the ugly: 3D features of Godot | Paweł Fertyk
q.....n - Witam,
Wczoraj oraz przedwczoraj miał miejsce GodotCon w Brukseli. GodotCo...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dzisiaj zrobiłem kolejną warstwę AI. Pierwsza, podstawowa, to prosta heurystyka zarządzająca sterowaniem silnikami manewrowymi, żeby statek leciał w tym kierunku, który AI wymyśli. Druga, poziomu taktycznego, wybierała drogę między asteroidami w pierścieniu. A teraz na to wszystko przyszła trzecia, która zarządza poziomem strategicznym - zaopatruje statki w ciekawość, by badały różne anomalie, strach, by uciekały gdy są w zagrożeniu no i gniew, by odpowiadały ogniem.

Działa to zaskakująco fajnie, jak na tak
koder - Dzisiaj zrobiłem kolejną warstwę AI. Pierwsza, podstawowa, to prosta heurysty...

źródło: comment_SQu1c8VBMNwW6ScPAUijukOgZKmeUY5p.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Robienie przerwy w developmencie projektu "na boku" zawsze grozi tym, że z dni robią się tygodnie. Tutaj chciałem zrobić sobie weekend przerwy - i ten weekend potrwał 3 tygodnie :(

No ale trzeba w końcu zabrać się do roboty. Na początku coś łatwego - dodałem model emitera mikrofal do gry i zjonizowaną plazmę z pyłu pierścienia, gdy się go odpala.

ΔV: Rings of Saturn | Steam | tagi do obserwowania: #kodermakesgames
koder - Robienie przerwy w developmencie projektu "na boku" zawsze grozi tym, że z dn...

źródło: comment_rzEHMwZFxvuu8DWIybzBGiKtK4Jga5aq.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ten miesiąc był dla Godota okresem stabilizacji, gdyż przez ten czas zostały wydane 4 nowe testowe wersje. Stabilna wersja 3.1 zostanie najprawdopodobniej wydana w lutym, dlatego do tego czasu można pomóc twórcom, poprzez zgłaszanie wykrytych błędów.

Poradniki
Jak zrobić proceduralną wodę w 2D - https://youtu.be/uhMAHpV_cDg
Kompletny poradnik krok po kroku - https://devga.me/tutorials/godot2d/
Jak zrobić deszcz - https://youtu.be/KFDDiN2MD6g
q.....n - Ten miesiąc był dla Godota okresem stabilizacji, gdyż przez ten czas został...

źródło: comment_0YxbJsnvjC4cpSYFbSA5t2FAzmZvTG3Y.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Witam,

Jeśli potrzebujecie fajnie wyglądającej mapy do swoich gier to wiedzcie, że ostatnio wyszła wersja 1.0 narzędzia Wonderdraft stworzonego w Godot Engine. Jego koszt to 30$ i to od was zależy czy uznacie, że inwestycja w niego się zwróci. Dostępny jest na Linuxie, macOS i Windowsie.

Strona Internetowa - https://www.wonderdraft.net/

#godot #unity3d #gamedev
q.....n - Witam,

Jeśli potrzebujecie fajnie wyglądającej mapy do swoich gier to wi...

źródło: comment_yZpFzO4PsDY54oqcR0pHMWUuH85tLbWQ.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach