Od pojawienia się ΔV: Rings of Saturn w Early Access na #steam minęło prawie pół roku. Gra w tym czasie mocno się rozbudowała i poprzedni trailer nie pokrywał się już z rzeczywistością. Dziś z przyjemnością przedstawiam wam nowy:
Wszystko
Najnowsze
Archiwum

koder
- 17


Banderoza
- 2
@koder: a kupiłem kiedyś na promce, ale stwierdziłem że odpalę jak będą achievementy ( ͡°( ͡° ͜ʖ( ͡° ͜ʖ ͡°)ʖ ͡°) ͡°)
stormkiss
- 1
@koder: podoba mi sie! Klimat jest
- 1
@lukasX2002: Proponuje Treasure Island :)
@lukasX2002: Bezludna wyspa tycoon
- 16
Dzisiaj wypuściłem dużą aktualizację #deltav - wymieniającą silnik na #godot 3.2. Mam zgłoszenia o poprawie wydajności przekraczającej w pewnych przypadkach 400%! Z tej okazji mamy wyprzedaż na Steam i Itch.io.
Więcej szczegółów.
#kodermakesgames #gamedev
Więcej szczegółów.
#kodermakesgames #gamedev

Epic Games znany z tworzenia różnych gier np. Fortnite oraz silnika Unreal Engine, zdecydował się wesprzeć kwotą $250,000 konkurencyjny i otwarty silnik Godot Engine.
Źródło - https://www.gamingonlinux.com/articles/godot-engine-was-approved-for-an-epic-megagrant.15913
oraz Video z GodotCon na którym było to ogłaszane, lecz bez pokazania tego konkretnego momentu - https://youtu.be/tHTz848VBcs?t=5417
#godot #gry #epicgames #unrealengine #gamedev #opensource
Źródło - https://www.gamingonlinux.com/articles/godot-engine-was-approved-for-an-epic-megagrant.15913
oraz Video z GodotCon na którym było to ogłaszane, lecz bez pokazania tego konkretnego momentu - https://youtu.be/tHTz848VBcs?t=5417
#godot #gry #epicgames #unrealengine #gamedev #opensource

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
Przegląd nowości w Godocie 3.2(PL) - https://www.dobreprogramy.pl/Godot-Engine--Jakosc-przede-wszystkim,Blog,106086.html
#gamedev #godot #gry
#gamedev #godot #gry
źródło: comment_cPn1uLOZa7GN37kDrcUsnFRFk0nazs9i.jpg
Pobierz- 3
@AKAPony: W 2D to raczej Godot jest lepszy, a w 3D już w tym roku zyska dostęp do Vulkan API, ale doścignięcie funkcji Unity może potrwać nawet ze 2,3 lata, ale i tak te dwa silniki są kierowane do nieco innej grupy odbiorców.
@qarmin: fenomenalnie, silnikami gier zajmuje się czysto akademicko ale godot bardzo młody więc sobie tylko czytam niusy i w relacji do innego software
Ostatnio miałem okazję spotkać się z wykopowiczem @koder, wypić kawkę i pogadać. Strasznie miły facet (ʘ‿ʘ) I grę robi! Tutaj możecie ją znaleźć, o: https://store.steampowered.com/app/846030/V_Rings_of_Saturn/
No i tak się składa, że mam kluczyk do tego tytułu do rozdania!
Wystarczy zaplusować, napisać może w komentarzu coś miłego, a ja taką jedną fajną osobę wybiorę i dam jej klucz z okazji świąt. Umówmy się, że macie czas na
No i tak się składa, że mam kluczyk do tego tytułu do rozdania!
Wystarczy zaplusować, napisać może w komentarzu coś miłego, a ja taką jedną fajną osobę wybiorę i dam jej klucz z okazji świąt. Umówmy się, że macie czas na

Co jeśli Death Stranding byłby wydany na PS1?
Demo stworzone przez użytkownika Miziziziz w Godot Engine.
Kod źródłowy powinien niedługo się pojawić
#deathstranding #godot
Demo stworzone przez użytkownika Miziziziz w Godot Engine.
Kod źródłowy powinien niedługo się pojawić
#deathstranding #godot

- 15
- 3
- 2
@koder: #blender jest zajefajny, też się, go teraz uczę!
p.s. *makeHuman podłapałeś od GamesFromScratch ?
Musze też zabrać sie za nauczenie #godot, bo widzę, że to dobry engine jest! Tylko dokumentacja do niego jest mega kiepska :( ... może zrobisz polski płatny kurs Godot? Przydałby się szczególnie do 3D ze względu na, tę szczątkową dokumentację. ** moje postępy w pracy z Blender 3D poniżej #
p.s. *makeHuman podłapałeś od GamesFromScratch ?
Musze też zabrać sie za nauczenie #godot, bo widzę, że to dobry engine jest! Tylko dokumentacja do niego jest mega kiepska :( ... może zrobisz polski płatny kurs Godot? Przydałby się szczególnie do 3D ze względu na, tę szczątkową dokumentację. ** moje postępy w pracy z Blender 3D poniżej #
źródło: comment_qEQB8GRrLsp8lHRKcOFzpwbDMcWr400c.gif
Pobierzmirki z #godot
ktoś wie o co chodzi? czemu tak buja? robiłem zgodnie z tym tutorialem: https://www.youtube.com/watch?v=B5vE-nNszxA
ktoś wie o co chodzi? czemu tak buja? robiłem zgodnie z tym tutorialem: https://www.youtube.com/watch?v=B5vE-nNszxA

@lukasX2002: Tutaj jest ten projekt - https://github.com/BastiaanOlij/vehicle-demo/tree/Part-1
Na moim komputerze działa znakomicie, więc obstawiam, że coś ci się omsknęło w przepisywaniu z filmiku.
Na moim komputerze działa znakomicie, więc obstawiam, że coś ci się omsknęło w przepisywaniu z filmiku.
W październiku mogliśmy brać udział w GodotCon w Poznaniu razem z głównym deweloperem silnika Juanem Linietsky lub oglądać transmisję z wydarzenia w internecie.
Poradniki
Pierwsza gra w Godot Engine -https://www.youtube.com/watch?v=Mc13Z2gboEk
Material Maker - https://www.youtube.com/watch?v=OgTnsE8ueKI
Zaznaczanie i tworzenie budynków 2D -
Poradniki
Pierwsza gra w Godot Engine -https://www.youtube.com/watch?v=Mc13Z2gboEk
Material Maker - https://www.youtube.com/watch?v=OgTnsE8ueKI
Zaznaczanie i tworzenie budynków 2D -
źródło: comment_nrXuuA5rAT1KAb26EJ5c2aSGDh3LDUpR.jpg
Pobierz- 1
Do 2d polecam gorąco
godota. Żeby stworzyć bardziej rozbudowane gry potrzebujesz umiejętności kodowania w jakimś stopniu. Po prostu stopniowo ucz się tego języka godotowego i go wykorzystuj. Zacznij od mechanik poruszania, ataków, tworzenia obiektów i tak stopniowo zdobywaj wiedze. Możesz też próbować game maker studio 2, ale on jest płatny i w mojej ocenie gorszy od godota.@G123: godot robi się coraz bardziej popularniejszy i twórcom bardzo zależy aby się rozwijać
- 0
@Daredzik: Ja się przesiadłem już ponad 2 lat temu z prostego powodu, że Unity często wysypywał się na Linuxie przy podstawowych operacjach.
Dla mnie plusem było też to, że w Godocie był dedykowany tryb 2D, który w Unity był tylko ortograficznym 3D.
Na laptopie z Intel HD 3000, Godot działał o niebo lepiej niż Unity.
Dla mnie plusem było też to, że w Godocie był dedykowany tryb 2D, który w Unity był tylko ortograficznym 3D.
Na laptopie z Intel HD 3000, Godot działał o niebo lepiej niż Unity.
- 0
@qarmin: Czemu nie UE? I czy Unity już się nie wysypuje?
- 3
Jaki framework użylibyście do stworzenia izometrycznej gierki na PC :P? Znalazłem następujące propozycje, chętnie posłucham praktyków.
libgdx - fajen, bo w pracy tłukę w Javie, chciałbym jednak dożyć końca tworzenia gierki, a wszyscy straszą niskopoziomowością
cocos2d - czytałem bardzo pozytywne opinie, ale wchodzę na pythonową podstronkę i widzę newsy z 2017 roku, coś poczytałem i ludzie straszą, że jest popularny tylko w Azji, a fajnie by framework żył
godot - bardziej popularny
libgdx - fajen, bo w pracy tłukę w Javie, chciałbym jednak dożyć końca tworzenia gierki, a wszyscy straszą niskopoziomowością
cocos2d - czytałem bardzo pozytywne opinie, ale wchodzę na pythonową podstronkę i widzę newsy z 2017 roku, coś poczytałem i ludzie straszą, że jest popularny tylko w Azji, a fajnie by framework żył
godot - bardziej popularny
Słyszę izo, moja myszka wybiera:
- libgdx 25.8% (8)
- cocos2d 3.2% (1)
- godot 71.0% (22)
@filozofw: Unity ostatnimi czasy ostro pociska temat 2d, rzuty izometryczne też w standardzie dają.

libgdx - fajen, bo w pracy tłukę w Javie, chciałbym jednak dożyć końca tworzenia gierki, a wszyscy straszą niskopoziomowością
@filozofw: mam wieloletnie doświadczenie w libgdx i... niewielkie portfolio ( ͡° ͜ʖ ͡°) szczerze i uczciwie odradzam tego toola do większych tytułów - to naprawdę fajny framework dla programistów Javy ale duża izometryczna gra? No robiłem taką i nie byłem w stanie skończyć ( ͡° ͜
- 4
GodotCon Poznań '19 livestream, aktualnie na żywo (GODOT GAME ENGINE) // 16.10.2019 _ 10:30 //
#gamedev #godot #gameengine #programowanie #livestream
#gamedev #godot #gameengine #programowanie #livestream

- 2
@nowa_zielonka: u mnie jest ok
- 0
@nowa_zielonka: Sprawdź czy nie masz jakiegoś problemu z dźwiękiem bo ja słyszę ;) Spróbuj słuchawek.
Dzisiaj została wydana wersja Alpha 1 silnika do tworzenia gier Godot Engine 3.2
Zawiera szereg nowych funkcji, które będą jeszcze poprawiane do czasu wydania stabilnej wersji, która ma nadejść w przeciągu miesiąca:
- Proceduralne tworzenie i analizowanie dźwięku
- Wsparcie dla WebRTC
- Pseudo 3D w 2D
Zawiera szereg nowych funkcji, które będą jeszcze poprawiane do czasu wydania stabilnej wersji, która ma nadejść w przeciągu miesiąca:
- Proceduralne tworzenie i analizowanie dźwięku
- Wsparcie dla WebRTC
- Pseudo 3D w 2D
źródło: comment_701frqTCDCkBb8JKq5FV9xLCdf04dhyT.jpg
Pobierz- 2
@Aokx: Jeśli idziesz w pełne i zaawansowane 3D to Unity.
W 2D i nieco mniej zaawansowanym 3D według mnie górą jest Godot.
Godot jest dużo lżejszy od Unity i według wielu prostszy bo pozwala kodować w GDScript(prosty język oparty na Pythonie) oraz tak jak w Unity w C#.
W stabilnych wersjach błędów nie ma zbyt wiele i jak jednak się je znajdzie to raczej łatwo jest znaleźć dla nich obejście(Sam
W 2D i nieco mniej zaawansowanym 3D według mnie górą jest Godot.
Godot jest dużo lżejszy od Unity i według wielu prostszy bo pozwala kodować w GDScript(prosty język oparty na Pythonie) oraz tak jak w Unity w C#.
W stabilnych wersjach błędów nie ma zbyt wiele i jak jednak się je znajdzie to raczej łatwo jest znaleźć dla nich obejście(Sam
- 1
@Aokx: Planowany jest na następny rok. Obstawiam że okolice sierpnia i września
Witam :)
Beta snakeman jest już na itch.io ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Chętnych do przetestowania i podzielenia się swoją opinią zapraszam tutaj ->
Beta snakeman jest już na itch.io ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Chętnych do przetestowania i podzielenia się swoją opinią zapraszam tutaj ->
Wrzesień minął w spokojnej atmosferze oczekiwania na Godot 3.2 i naprawiania błędów przed jego wydaniem.
W tym miesiącu udało się zebrać wystarczającą kwotę w serwisie Patreon na zatrudenienie trzeciego dewelopera - George Marques, który za miesiąc lub dwa, po wypełnieniu formalności, powinien rozpocząć pracę w pełnym wymiarze godzin przy rozwoju Godota.
Poradniki
Stream na Godot Wild Jam 13 - https://www.youtube.com/watch?v=Ug8mF9A-HCs
Tworzenie gry Platformowej 2D - https://www.youtube.com/watch?v=UTB4swrgwE4
W tym miesiącu udało się zebrać wystarczającą kwotę w serwisie Patreon na zatrudenienie trzeciego dewelopera - George Marques, który za miesiąc lub dwa, po wypełnieniu formalności, powinien rozpocząć pracę w pełnym wymiarze godzin przy rozwoju Godota.
Poradniki
Stream na Godot Wild Jam 13 - https://www.youtube.com/watch?v=Ug8mF9A-HCs
Tworzenie gry Platformowej 2D - https://www.youtube.com/watch?v=UTB4swrgwE4
źródło: comment_jLEg24IELf62n4DcAa0fYjCnzVSzn1NF.jpg
PobierzGodot Engine - Tworzenie Gier
Godot Engine jest darmowym i otwartym silnikiem do tworzenia gier.
W przeciwieństwie do innych silników ważących kilka gigabajtów, Godot waży około 60 MB lecz mimo to oferuje ogromną ilość funkcji.
Działa bez konieczności instalacji, dzięki czemu możliwe jest łatwe korzystanie na wielu komputerach.
Posiada niewielkie wymagania sprzętowe, więc bez większych problemów powinien działać na starszych komputerach.
Godot Engine jest darmowym i otwartym silnikiem do tworzenia gier.
W przeciwieństwie do innych silników ważących kilka gigabajtów, Godot waży około 60 MB lecz mimo to oferuje ogromną ilość funkcji.
Działa bez konieczności instalacji, dzięki czemu możliwe jest łatwe korzystanie na wielu komputerach.
Posiada niewielkie wymagania sprzętowe, więc bez większych problemów powinien działać na starszych komputerach.
źródło: comment_d17zZyUzV0l52EzFLfBwCaBHLJtR3DZt.jpg
Pobierz@qarmin: 0:51 Resolutiion wooow

- 0
@qarmin: Fajnie, że promujesz Godot. Po miesiącach zabawy nad prototypem swojej pierwszej gierki w Unity utwierdziłem się w przekonaniu, że to ogromny kombajn będący zupełną przesadą dla mojej gierki, która na dodatek będzie oparta na grafice wektorowej (2D), więc nie będzie tam nawet wielu bitmap, a buildy wciąż miały po kilkadziesiąt MB bez audio. A ja chcę mało zajmującą gierkę, która szybko się ściągnie i odpali na prawie wszystkim. Do
W sierpniu, głównymi wydarzeniami było rozpoczęcie prac nad wsparciem Vulkan w silniku 3D(2D jest mniej lub bardziej ukończone) oraz ogłoszenie Feature Freeze, które przygotowuje Godota do osiągnięcia stabilnej wersji 3.2.
Poradniki
Strzelanka z widokiem z góry - https://www.youtube.com/watch?v=cei9BZMzVLY
Generacja terenów za pomocą Voxeli - https://www.youtube.com/watch?v=i-AskdAeOnI
Ukrywanie części poziomów w zależności od pozycji gracza - https://www.youtube.com/watch?v=QXUCGzJUfkc
Poradniki
Strzelanka z widokiem z góry - https://www.youtube.com/watch?v=cei9BZMzVLY
Generacja terenów za pomocą Voxeli - https://www.youtube.com/watch?v=i-AskdAeOnI
Ukrywanie części poziomów w zależności od pozycji gracza - https://www.youtube.com/watch?v=QXUCGzJUfkc
źródło: comment_mVhEGN4O9mqT8S4pyDLKWw1EAt9H7uNf.jpg
Pobierz





















