libgdx - fajen, bo w pracy tłukę w Javie, chciałbym jednak dożyć końca tworzenia gierki, a wszyscy straszą niskopoziomowością
cocos2d - czytałem bardzo pozytywne opinie, ale wchodzę na pythonową podstronkę i widzę newsy z 2017 roku, coś poczytałem i ludzie straszą, że jest popularny tylko w Azji, a fajnie by framework żył
godot - bardziej popularny
























jakieś opinie porównanie ?
celuję w 2d na desktopie i 2d (z udawanym 3d) na mobilkach.
Dla mnie plusem było też to, że w Godocie był dedykowany tryb 2D, który w Unity był tylko ortograficznym 3D.
Na laptopie z Intel HD 3000, Godot działał o niebo lepiej niż Unity.