ktoś się przesiadł z #unity na #godot ?? bądź na odwrót ?
jakieś opinie porównanie ?
celuję w 2d na desktopie i 2d (z udawanym 3d) na mobilkach.
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Daredzik: Ja się przesiadłem już ponad 2 lat temu z prostego powodu, że Unity często wysypywał się na Linuxie przy podstawowych operacjach.
Dla mnie plusem było też to, że w Godocie był dedykowany tryb 2D, który w Unity był tylko ortograficznym 3D.
Na laptopie z Intel HD 3000, Godot działał o niebo lepiej niż Unity.
  • Odpowiedz
Jaki framework użylibyście do stworzenia izometrycznej gierki na PC :P? Znalazłem następujące propozycje, chętnie posłucham praktyków.
libgdx - fajen, bo w pracy tłukę w Javie, chciałbym jednak dożyć końca tworzenia gierki, a wszyscy straszą niskopoziomowością
cocos2d - czytałem bardzo pozytywne opinie, ale wchodzę na pythonową podstronkę i widzę newsy z 2017 roku, coś poczytałem i ludzie straszą, że jest popularny tylko w Azji, a fajnie by framework żył
godot - bardziej popularny

Słyszę izo, moja myszka wybiera:

  • libgdx 25.8% (8)
  • cocos2d 3.2% (1)
  • godot 71.0% (22)

Oddanych głosów: 31

  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

libgdx - fajen, bo w pracy tłukę w Javie, chciałbym jednak dożyć końca tworzenia gierki, a wszyscy straszą niskopoziomowością


@filozofw: mam wieloletnie doświadczenie w libgdx i... niewielkie portfolio ( ͡° ͜ʖ ͡°) szczerze i uczciwie odradzam tego toola do większych tytułów - to naprawdę fajny framework dla programistów Javy ale duża izometryczna gra? No robiłem taką i nie byłem w stanie skończyć ( ͡° ͜
  • Odpowiedz
Dzisiaj została wydana wersja Alpha 1 silnika do tworzenia gier Godot Engine 3.2

Zawiera szereg nowych funkcji, które będą jeszcze poprawiane do czasu wydania stabilnej wersji, która ma nadejść w przeciągu miesiąca:
- Proceduralne tworzenie i analizowanie dźwięku
- Wsparcie dla WebRTC
- Pseudo 3D w 2D
q.....n - Dzisiaj została wydana wersja Alpha 1 silnika do tworzenia gier Godot Engin...

źródło: comment_701frqTCDCkBb8JKq5FV9xLCdf04dhyT.jpg

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Aokx: Jeśli idziesz w pełne i zaawansowane 3D to Unity.
W 2D i nieco mniej zaawansowanym 3D według mnie górą jest Godot.
Godot jest dużo lżejszy od Unity i według wielu prostszy bo pozwala kodować w GDScript(prosty język oparty na Pythonie) oraz tak jak w Unity w C#.
W stabilnych wersjach błędów nie ma zbyt wiele i jak jednak się je znajdzie to raczej łatwo jest znaleźć dla nich obejście(Sam
  • Odpowiedz
Witam :)

Beta snakeman jest już na itch.io ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Chętnych do przetestowania i podzielenia się swoją opinią zapraszam tutaj ->
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Wrzesień minął w spokojnej atmosferze oczekiwania na Godot 3.2 i naprawiania błędów przed jego wydaniem.
W tym miesiącu udało się zebrać wystarczającą kwotę w serwisie Patreon na zatrudenienie trzeciego dewelopera - George Marques, który za miesiąc lub dwa, po wypełnieniu formalności, powinien rozpocząć pracę w pełnym wymiarze godzin przy rozwoju Godota.

Poradniki
Stream na Godot Wild Jam 13 - https://www.youtube.com/watch?v=Ug8mF9A-HCs
Tworzenie gry Platformowej 2D - https://www.youtube.com/watch?v=UTB4swrgwE4
q.....n - Wrzesień minął w spokojnej atmosferze oczekiwania na Godot 3.2 i naprawiani...

źródło: comment_jLEg24IELf62n4DcAa0fYjCnzVSzn1NF.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Godot Engine - Tworzenie Gier

Godot Engine jest darmowym i otwartym silnikiem do tworzenia gier.
W przeciwieństwie do innych silników ważących kilka gigabajtów, Godot waży około 60 MB lecz mimo to oferuje ogromną ilość funkcji.
Działa bez konieczności instalacji, dzięki czemu możliwe jest łatwe korzystanie na wielu komputerach.
Posiada niewielkie wymagania sprzętowe, więc bez większych problemów powinien działać na starszych komputerach.
q.....n - Godot Engine - Tworzenie Gier

Godot Engine jest darmowym i otwartym siln...

źródło: comment_d17zZyUzV0l52EzFLfBwCaBHLJtR3DZt.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@qarmin: Fajnie, że promujesz Godot. Po miesiącach zabawy nad prototypem swojej pierwszej gierki w Unity utwierdziłem się w przekonaniu, że to ogromny kombajn będący zupełną przesadą dla mojej gierki, która na dodatek będzie oparta na grafice wektorowej (2D), więc nie będzie tam nawet wielu bitmap, a buildy wciąż miały po kilkadziesiąt MB bez audio. A ja chcę mało zajmującą gierkę, która szybko się ściągnie i odpali na prawie wszystkim. Do
  • Odpowiedz
W sierpniu, głównymi wydarzeniami było rozpoczęcie prac nad wsparciem Vulkan w silniku 3D(2D jest mniej lub bardziej ukończone) oraz ogłoszenie Feature Freeze, które przygotowuje Godota do osiągnięcia stabilnej wersji 3.2.

Poradniki
Strzelanka z widokiem z góry - https://www.youtube.com/watch?v=cei9BZMzVLY
Generacja terenów za pomocą Voxeli - https://www.youtube.com/watch?v=i-AskdAeOnI
Ukrywanie części poziomów w zależności od pozycji gracza - https://www.youtube.com/watch?v=QXUCGzJUfkc
q.....n - W sierpniu, głównymi wydarzeniami było rozpoczęcie prac nad wsparciem Vulka...

źródło: comment_mVhEGN4O9mqT8S4pyDLKWw1EAt9H7uNf.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Chciałbyś sprawdzić i wykorzystać swoje umiejętności #programowanie w #cpp, #java, #csharp, #python lub #javascript?
Otóż bardzo dobrym sposobem do tego jest udzielanie się w projektach open source.

Jednym z bardzo dynamicznie rozwijających się projektów, jest silnik do tworzenia gier(i nie tylko) Godot Engine. Napisany jest w C++03(C++11 będzie dostępny w wersji 4.0), dzięki czemu tworzenie kodu powinno być
q.....n - Chciałbyś sprawdzić i wykorzystać swoje umiejętności #programowanie w #cpp,...

źródło: comment_ByTjm2z5V9RmT9SB5v9S5hAKi2JWtn6D.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hej mirki, #chwalesie : moja gierka ΔV: Rings of Saturn wystartowała w Early Access na Steam!

Gracze mówią, że nasza #nauka w #scifi jest bez zarzutu. Silniki rakietowe konsultowane z inżynierami jądrowymi i podobno najlepsza reprezentacja laserów, jaką można znaleźć w mediach.

Dla Polski specjalna cena 14.99zł (zwykle $9.99). Jest też darmowe demko do sprawdzenia!

koder - Hej mirki, #chwalesie : moja gierka ΔV: Rings of Saturn wystartowała w Early ...
  • 32
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Wysyp nowości, na czele z Vulkanem oraz optymalizacjami z nim związanymi, jakie czekają Godota w wersji 4.0 będzie nowym startem dla tego projektu, lecz w międzyczasie szykuje się wersja 3.2, która przyniesie również wiele nowości i poprawek w okolicach września/października.

Poradniki
Szybkie łączenie broni z dłonią - https://www.youtube.com/watch?v=A2JMYQBWeig
Shader terenu w Godocie(robi wrażenie) - https://youtu.be/a51TH_YoS8Y
3D Trail - https://www.youtube.com/watch?v=QUxyI33AFNo
q.....n - Wysyp nowości, na czele z Vulkanem oraz optymalizacjami z nim związanymi, j...

źródło: comment_MNi9z528IjDF9b4n9mMmUhuLe6o2SNau.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Niecałe 3 miesiące temu, Reduz - główny programista silnika Godot Engine, rozpoczął prace nad wsparciem w Godocie niskopoziomowego i multiplatformowego Vulkan API.
Do tej pory udało mu się przepisać prawie cały silnik 2D a teraz zajmuje się elementami 3D. Planuje reduz zakończyć pracę nad Vulkanem gdzieś około Października.
Vulkan będzie dostępny w Godocie w wersji 4.0, która zadebiutuje najprawdopodobniej w pierwszym półroczu 2020 roku.
Już teraz można samemu skompilować i sprawdzić Godota(edytor póki co jest
q.....n - Niecałe 3 miesiące temu, Reduz - główny programista silnika Godot Engine, r...

źródło: comment_VvRW8iPiceH6hGl0SzveNyE8hW2kC15K.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jestem już praktycznie na ukończeniu mojego projektu. Pozostało jeszcze dobranie pozostałych dwóch podkładów muzycznych skończenie skryptu final bossa oraz jakieś outro.
Był to mój pierwszy projekt Unity w całości wykonany na systemie Mint.
Wersja Unity 2017.1.2f1 do tego oczywiście visual studio code. Projekt był realizowany na dwóch komputerach jednocześnie stacjonarce oraz laptopie. O ile na komputerze stacjonarnym z i5 oraz oddzielna kartą graficzną nvida 750ti wszystko działało bezproblemowo to na lapku również
Fat_Mo - Jestem już praktycznie na ukończeniu mojego projektu. Pozostało jeszcze dobr...

źródło: comment_BNxVJsUQEagN62VG8iWu0URl1yx2R8ay.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

W końcu udało się dołożyć w pełni działający sklep z ulepszeniami statków. Towaru jeszcze mało, ale wstrzymuję się z dodaniem do czasu, aż wytropię wszystkie błędy.

Ciekawostka: filmik z podglądem ulepszenia to nie żaden filmik, a pełna symulacja, taka jak w normalnej grze. Uwzględnia zatem modyfikacje i uszkodzenia, jakie zamontowałeś na statku.

Info o grze: ΔV: Rings of Saturn | tagi do obserwowania: #kodermakesgames #deltav

koder - W końcu udało się dołożyć w pełni działający sklep z ulepszeniami statków. To...

źródło: comment_gtr5Noolt26ohADaRPVpMm7zrQODvUn7.jpg

Pobierz
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach