bob-page
Tworzyłem grę w C++ przez 10 lat.
Długo wątpiłem czy to ma jakiś sens.

Tego maja dałem o niej wykład na uniwersytecie w Poznaniu.

Jeśli chcecie zobaczyć autystycznego mirka na metylofenidacie, który stresuje się swoim pierwszym występem przed ludźmi, to serdecznie polecam. Oczy takie ( ಠ
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Sinti
Sinti
3
spoko, ale zaraz przyjdzie jakaś zielonka ze swoim ai slopem i powie że ciężko pracowała nad projektem i że większość pracy sam zrobił, a ai tylko trochę pomagało (⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■)
6a6b6c
A zrobiłeś ją open source?
bob-pager
Chcecie się obijać w pracy i na lekcjach? Napisałem Hotline Miami w przeglądarce gdzie da się wbijać rangę jak w CSie rozwalając randomów (albo innych Mirków, wystarczy im przekleić link do serwera! ( ͡º ͜ʖ͡º) )

https://hypersomnia.io
#gamedev #programowanie #hypersomnia #opensource

Wystarczy lognąć się Discordem. Albo
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Blaskun
Blaskun
20
@bob-pager: 20 lat temu grałyby w to wszystkie gimby na infie ( ͡° ͜ʖ ͡°)
bob-pager
bob-pager Autor
12
co w przypadku desynchronizacji, np. gdy jakiś pakiet inputu gracza nie doleci do serwera? Dzieje się jakiś rollback u wszystkich klientów?


Dolecieć ostatecznie doleci bo mam warstwę reliability nad UDP - może tylko nie dolecieć na czas (i w jedną i w drugą stronę).

Co do rollbacka - klient utrzymuje dwa światy. Ten przewidywany i ten który stał się "na pewno".
Ogólnie klient nigdy nie czeka i zawsze symuluje przewidywany świat w przód z
bob-pager
Pisałem swoją grę w C++ przez 10 lat - taki Hotline Miami z multi. Dziś gram w nią z kumplami na Steamie, a mojego kodu użył Assassin's Creed i spółka produkująca drony. To wielki dzień dla mnie Mirki.

Zagrajcie - jest za darmo na Steamie. Jak się spodoba zostawcie reviewa i gwiazdkę na GitHubie dla zasięgów ( ͡º ͜ʖ͡º)

Napisałem to bez silnika, od zera. Wszystko w NeoVimie bez
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
walokid
walokid
99
@bob-pager: szacun za samozaparcie. Mi po 3/4 miesiącach pracy nad własnym projektem już się nie chce na to patrzec
nilphilus
nilphilus
@bob-pager: przyznam, ze wyglada to świetnie.
bob-pager
#programowanie Mam stronę na Steamie! (klik) Gra jest darmowa ale wishlistujcie (⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■) i gwiazdkujcie proszę na GitHubie (klik).

Zebrałem materiały dla prasy (warto poczytać!) i mam do rozdania ponad 400 przedpremierowych kluczy na Steam. I tu potrzebuję waszej pomocy Mirki. Jeśli chcecie wysłać klucze do bety jakiemuś znajomemu streamerowi/youtuberowi/czasopiśmie żeby poczuli się ważni, nawet z 500-1000 subami, uderzajcie do mnie w DMach. Sam będę rozsyłał press
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
axelrodi
axelrodi
  • adult
4
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
bob-pager
Moja darmowa gierka niedługo na Steamie. Łapcie oficjalny trailer z dzisiaj.
...pisałem to w C++ bez silnika, w vimie bez autokompletowania, i tak, używam archa ( ͡° ͜ʖ ͡°)ノ⌐■-■

#programowanie #cpp #opensource #gamedev #hypersomnia
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
bob-pager
Granie w swoją własną grę z kumplami to świetne uczucie.
Wczoraj połączyło się 10 osób żeby stestować nową mapę - udało mi się nagrać ładny rozpierdziel.

Swoją drogą pisałem to od zera w C++ ( ͡° ͜ʖ ͡°)ノ⌐■-■ (btw. I use arch)

#programowanie #gamedev #opensource #hypersomnia
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze