Taka sytuacja:
mam pomysł na (kolejną) grę - na pewno PC, być może mobilki. Jest jakiś mirek z #grafika co chciałby zająć się częścią graficzną?
Kodowaniem zajmę się ja. I resztą też.

Ma to być gra z gatunku topdown (shooter), w konkretnym klimacie - nastawiona prawdopodobnie na multi (taki jest plan). Grafika - 2d.

Tak
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@dese: Dobry motyw, też mam pomysł na gierkę topdown shooter. Ja bym chciał stworzyć taka gierkę 2d na motywach battle royal (PUBG itp.), ale zanim zacznę, muszę pokończyć inne rzeczy :)
  • Odpowiedz
Mireczki z #gamedev #gry #gryindie, chętnie z #krakow oraz w sumie też #programowanie, chociaż pewnie będzie hurdur, może też trochę #praca. Otóż, chcę zrobić grę pod #ios, szukam ogarniętego programisty, który chciałby zainwestować swój czas (inwestora szukam, ale coś muszę najpierw mu pokazać). Mam już grafika, animatora, scenarzystę, w mojej gestii jest też promocja,
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

brzmi jak słaby startup, jeden programista, really? i to jeszcze harytatywnie? poważnej gry w jedną osobę nie napiszesz
  • Odpowiedz
  • 39
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@PsichiX bardziej chodzi mi o ingame menu żeby podmienić panele :D mechanika już prawie gotowa. Z 2 tyg potrzebowałbym, ale nie mam czasu. Liczę że jeszcze w tym roku będzie wersja na androida( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Siemano #gamedev oraz #pixelart #grafikakomputerowa i #grafika

Jest tu ktoś, kto marzy o karierze w gamedevie, jest grafikiem, ale póki co nie miał szczęścia (dobra, jak miał, to też może doczytać dalej:D)? Macie jakieś fajne przykłady swoich prac (tła, postacie z animacjami) w stylu PIXELART, ewentualnie jakieś 2D w stylu podchodzącym pod Plants VS Zombies czy Dead Ahead? Wrzućcie coś w komentarzach.

Żeby było jasne (zanim
  • 21
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Otworzyliśmy zapisy na SpreadIT 2017, darmowej konferencji IT w Gliwicach!

Formularz potwierdzenia uczestnictwa jest po rejestracji dostępny tutaj:
https://spreadit.pl/pl/user/participate

Zapisanie pozwala na odebranie w dniu konferencji Starter Packa pełnego fajnych rzeczy ( ͡° ͜
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Niedawno @ryczek02 wrzucał model budynku głównego toru Kielce, który wymodelował w blenderze. W czasie, kiedy on modelował, ja przygotowywałem tekstury zbiorcze a ostatnie kilka dni, poświęciłem na mapowanie i poprawki gotowego mesha. Budynek wstępnie stanął na torze więc można powiedzieć, że kolejny kamień milowy za nami (ʘʘ)

Myślę, że pod koniec tygodnia można się spodziewać screenów z gry z budynkiem.

Zapraszam do obserwowania naszego tagu #aclmodteam
RealAKP - Niedawno @ryczek02 wrzucał model budynku głównego toru Kielce, który wymode...

źródło: comment_hkBqQf2JakZEwUcTg0zmOsCDsxFfYqR0.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jak zacząć pisanie gierek prostych, na Androida w #csharp ? Chcę to robić głównie dla siebie, dla zabawy i dotknąć trochę grafiki, której boję się jak ognia :D Na początek coś 2D jest okej. Próbuję CocoSharp w Visualu ale nie działa mi emulator i mam wrażenie, że mega mało informacji na ten temat jest(ogólnie Coco). A sam Cocos2dx creator jest w języku Java(chyba, że idzie to zmienić?).
#gamedev
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@notoide: nawet dla 2D? W c#? Mega skomplikowany jest? Warto zacząć od razu na Unity i się pomęczyć ale później to się "zwróci" przy bardziej zaawansowanych rzeczach?
  • Odpowiedz
@rezoner: dlaczego z 3 na 4 ramke trafienie na górną część statku znika? :P I tak wogóle dlaczego obrażenia się przesuwają. Może to nie jest tak istotne jeżeli te statki będą małe
  • Odpowiedz
@dixtel: niedopatrzenie - zamiast pokazać 10 stopni obrażeń jednego statku to wstawiłem obok siebie 10 różnych statków a przebieg zniszczeń jest unikatowy dla każdej jednostki z osobna
  • Odpowiedz
Czy może ktoś słyszał o jakimś hackathonie (głównie nastawianie na zrobienie gry)/game jam 24h na śląsku w tym roku? Ogólnie spróbowałem poszukać czegoś na necie, ale w większości zwraca jakieś wyniki z eventów z dawnych lat. Ktoś coś może wie? :D

#gamedev #gamejam #hackathon #hackaton #slask
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#gamedev robie sobie silniczek w js, mały do prostych gierek 2d. co polecacie do rysowania webGL czy lepiej canvas? Docelowo chciałbym portować gry przy pomocy cordovy do mobilek
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@makary89: canvas jest dużo łatwiejszy, w webGL (szcególnie, jak nie pisałeś nic w opengl wcześniej) - spędzisz kilka dni na zrobienie tak, żeby się wyświetlało to, co chcesz, tam, gdzie chcesz.

Pisałem kilka lat temu coś takiego: http://forum.warsztat.gd/index.php/topic,25206.0.html Miałem backend w canvas i w webgl.

Na desktopie wyciągąło w obu 60 fps, na smartfonach w tamtych czasach niestety nie, i to na obu backendach. Być może byłoby warto pisać w webgl, gdybym
  • Odpowiedz