Wpis z mikrobloga

#pixelart #gamedev #retrocomputing
Jak wiemy Pixelart jest modny ale wygląda źle.
Co można zrobić by wyglądał lepiej?
W moim odczuciu narzucić sobie ograniczenia z jakiejś starej platformy np C64 czy EGA I proba wyciśnięcia na takich ograniczeniach tego co robi demoscena. Jest to co prawda trudne ale wydaje się być opłacalne
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@wytrzzeszcz: no nie wiem, zerknij sobie na dead cells, tam jest napracowanie. Moon hunters też wyglada nieźle. Co dokładnie masz na myśli mówiąc że na o-------l? Jakieś przykłady gierki?
  • Odpowiedz