Od jakiegos czasu chodzi mi po glowie pomysl na gre. Dajcie znac co mysliscie.

FPP, RPG. Akcja dzieje sie w małym miasteczku portowym. Do okola lasy, pola, chatki. Drugiego miasta nie uswiadczysz. Caly teren rozgrywki by był raczej niewielki. Single player. Walki raczej ciezkie, a nasza postac w starciach raczej by była mizerna.
Cała rozgrywka opierała by sie o specificzna konstrukcje dialogow. Kazdy NPC mialby swoja baze wiedzy na podatawie przynaleznosci do
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Znacie jakiegoś fajnego whiteboarda co jest live i ma możliwość robienia np kart jak na trello?
Ogólnie to fajnie jakby był taki za free albo dający jednak jakieś możliwości za free ;__;
Znalazłem fajnego Milanote, wszystko idealnie a okazuje się, że za darmo tylko 100 kart, a miesięcznie 13 dolców miesięcznie od jednej osoby w projekcie, dla kilku studenciaków, którzy robią projekt non-profit to trochę lipna opcja xD

#projectmanager #
Reepo - Znacie jakiegoś fajnego whiteboarda co jest live i ma możliwość robienia np k...

źródło: comment_ywFP6jheqxGMAuui5L7ZA651OV02Gvx6.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Witam #earthx

Czy byłby ktoś zainteresowany dostaniem się do bardzo zamkniętej grupy, gdzie bym co jakiś czas pytał o sugestie (co zrobić jak i czego nie robić) oraz bym dawał jakieś wersje do testowania? Ogólnie zależy mi na dobrym feedbacku. Ofc nie za darmo, osoby należące do grupy byłyby nagradzane dodaniem do creditsów + jakieś klucze dla znajomych/własnego użytku.

Jeśli jesteś chętny/chętna, to napisz w komentarzu, dlatego to właśnie Ciebie mam
  • 18
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hejka wszystkim świrom z pod #gamedev #programowanie #grafika ze szczególnym uwzględnieniem #grafika3d.

https://discord.gg/ayy5z7 < To discord, na którym działamy, zrzeszamy się i nawiązujemy współprace tworząc #gry

Jeśli jesteś samotnym wilkiem, szukającym watahy do wspólnej przygody, chcemy Ci to umożliwić. Także Zapraszam.
#unity #unity3d #unrealengine #unreal to chyba najpopularniejsze silniki, z których się korzysta,
  • 17
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mirki i Mirabelki, będę pisał grę (platformową), ale zanim zacznę prace, chciałbym zasięgnąć waszej opinii na temat tego, w jakim stylu najchętniej byście grali. Platformy: Windows. (w przypadku 2D, możliwe że udałoby się wcisnąć na konsole). Po wstępnym wyniku ankiety zacznę prace nad pierwszymi conceptartami - później updaty kilka razy na miesiąc. tworzę tag dla chętnych: #paczstudio - zachęcam do obserowania. Na pytania chętnie odpowiem w miarę możliwości czasowych. #

Jaka forma?

  • 2D (Metroidvania) 29.7% (11)
  • 2D (Roguelike) 54.1% (20)
  • 3D (TPP) 16.2% (6)

Oddanych głosów: 37

  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@GodlessMike: nie sądzisz że proces planowania gry, na której prawdopodobnie i tak nie zarobisz(jeśli to jest pierwsza gra która robisz), powinien zacząć się od tego, w co Ty byś chciał zagrać?
  • Odpowiedz
@Prism2772: Nikt nie mówił o zarabianiu. A zagrałbym w grę, której pomysł mam w głowie, jednak zastanawiam się, jakie platformery kręcą innych, bo tworzyć tylko dla siebie zaprzestałem x lat temu, a chętnie ogarnę projekt.
  • Odpowiedz
#unity #unity3d #bezpieczenstwo #gamedev
https://unity3d.com/security?utm_campaign=engine_global_service_190301-gbl-security-rce&utm_content=190301-gbl-security-rce&utm_medium=email&utm_source=Eloqua#CVE-2019-9197

Została wykryta luka w zabezpieczeniach Unity na Windowsie, która pozwala na zdalne wykonanie złośliwego kodu. Polecam się zabezpieczyć. Wszystkie wersje Unity są podatne
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hello there,

Unity has identified a Remote Code Execution flaw in the Unity Editor. We have rolled out a critical security patch to remediate this issue.

You can select your Unity version and find the appropriate patch with instructions at https://unity3d.com/security#CVE-2019-9197

As with all security matters, we take this situation very seriously. Should any more details be identified, we will update you immediately.


If you have any questions, please don’t hesitate to
  • Odpowiedz
Chcę napisać przeglądarkową wersję pewnej gry planszowej. Jednak mam ciężki orzech do zgryzienia z wyborem technologii. Czy pisać w html, wtedy jaki framework? No nie wiem, czy ktoś może coś doradzić?

Na codzień piszę w c# i na tym chcę oprzeć cały backend.

#gamedev #gry #pytanie #programowanie #csharp
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@pawel6x6: Opcji w zasadzie jest kilka, dużo zależy od tego jakiego typu ma być to gra:
1) korzystasz z silnika typu Godot/Unity i kompilujesz do wersji przeglądarkowej - wady: długo się uruchamia i sporo waży, ale masz do wykorzystania całą potęgę funkcjonalności jakie te środowiska niosą.
2) Korzystasz z webowego silnika gier np.: Phaser, wtedy lwią część roboty masz już zrobioną, gra jest lekka i szybka, ale wszystko piszesz w
  • Odpowiedz
Hola! - EarthX 0.1.7

Wydałem nową aktualizację do mojej małej gierki ~EarthX. W tej aktualizacji poprawiłem mnóstwo rzeczy w UI, Gameplayu i balansu.
Rakiety będą mogły teraz wybuchnąć (nie jest to 100% losowość. Początkowe rakiety będą wybuchały często, a jak wystrzelimy 5 rakiet, to na wybuch będzie mały % szansy).

Ogólnie to strasznie się to przedłużyło, bo aż 3 tygodnie.. przepraszam. Uznałem, że kolejne aktualizacje będą mniejsze, ale częstsze, aby utrzymać grę przy życiu.
denis-szwarc - Hola! - EarthX 0.1.7

Wydałem nową aktualizację do mojej małej gierk...
  • 27
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach