Trochę późno, no ale cóż ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Dziś szybko - dodałem podział na kwartały do systemu czasu (1 kwartał = 2 minuty, 1 rok = 8 minut) oraz pasek postępu od teraz się zapisuje :D
Nie będzie już wyłączania gry tuż przed nowym rokiem, aby zresetować sobie pasek ( ͡° ͜ʖ ͡°)

#earthx #gamedev
denis-szwarc - Trochę późno, no ale cóż ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Dziś szybko - dodałem podział na...

źródło: comment_I7zH1ucmGjPMKi5XXHJ7tOiCvHDh9Wj9.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@volski_: bo to gra polskiego twórcy, więc jest większa szansa, że ktoś skojarzy grę bo jest to kolega po fachu z podwórka, niż że randomowy gracz grał akurat w Lichtspeer i pozna go po takim śmiesznym opisie, szczególnie, że peak na steam charts wynosi zawrotne 18 graczy jednocześnie. A o co chodzi?
  • Odpowiedz
Godot Engine doczekał się wersji 3.1 z racji tego przygotowałem po polsku opis nowości znajdujących się w tym wydaniu - https://www.dobreprogramy.pl/Czekania-nadszedl-kres-oto-nadchodzi-Godot-Engine,Blog,100787.html

Znalezisko - https://www.wykop.pl/link/4843147/czekania-nadszedl-kres-oto-nadchodzi-godot-engine-3-1/

Link do pobrania Godota - https://godotengine.org/download

#godot #gamedev #gry #technologia
q.....n - Godot Engine doczekał się wersji 3.1 z racji tego przygotowałem po polsku o...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mirki, pracuję od jakiegoś czasu po godzinach nad grą w małym zespole. Właśnie wypuściliśmy trailer i stronę na steamie także oficjalnie #chwalesie
Prace zaczeliśmy jakieś dwa lata temu jeszcze w trakcie #gamedevschool, kiedyś tutaj na wykopie pytałem czy warto się tam wybrać, i stanowczo mi odradzano. Poczekałem rok i poszedłem. Dzisiaj wiem że bedąc tam rok wcześniej nie spotkałbym i nie poznał całej masy ciekawych ludzi, no
Jasak - Mirki, pracuję od jakiegoś czasu po godzinach nad grą w małym zespole. Właśni...
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@LaserRock46AND2: Nie. Microsoft stwierdził przy kolejnym rebuildzie, że już nie potrzebuje linijki w package.appxmanifest, która odpowiada za... logowanie, właśnie.

https://docs.microsoft.com/en-us/windows/uwp/xbox-live/get-started-with-creators/configure-xbox-live-in-unity

As of May 2018 it is now required that you make an update to the package.appxmanifest.xml file in order to test your UWP title properly in Visual Studio. To do
  • Odpowiedz
Znacie jakieś alternatywy dla Unity z myślą o spróbowaniu swoich sił w tworzeniu prostych gier na Androida? Pisząc 'proste' mam na myśli jakieś 2D i budowanie rozłożone na siatce w rzucie izometrycznym.
#programowanie #android #gamedev
  • 23
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

konto usunięte via Wykop Mobilny (Android)
  • 4
@goomba-pl: nie chciałem się pod nic podpinać - po prostu po wielu latach doświadczenia z libGDXem uważam że proponowanie libGDX jako alternatywa dla Unity to tak jakbyś komuś powiedział że nie ma sensu kupować mebli do skręcenia skoro można samemu sobie dociąć, nawiercic i polakierować płyty ( ͡~ ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Thomas Brush - twórca Pinstripe, zrobił grę o PeDiePie w dwa tygodnie. Cały proces streamował na żywo na YT. To platformówka 2d w Unity. Właśnie wyszedł trailer. W grze można też znaleźć postacie takie jak Elon Musk, Goose Wayne Batman, czy łazik Opportunity. Polecam zagrać i zapoznać się z zapisami streamów :)

#gamedev #gameart #pewdiepie #elonmusk #opportunity #gry #youtube
szarzujacy_karczoch - Thomas Brush - twórca Pinstripe, zrobił grę o PeDiePie w dwa ty...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@pszemczyslaw: podstawę mechaniki miał już wcześniej. Na streamie robił całą grafikę, animacje, questy, programowanie bossa, efekty cząsteczkowe, interakcje, fragmenty kodu odpowiedzialne za niektóre mechaniki. wspominał że planuje zrobić podsumowanie streamów, ale nie wiem czy się na to zdecyduje. jak komuś się nie chce czekać, to warto przejrzeć chociaż pobieżnie
  • Odpowiedz
Hejka, postanowiłem wypuścić dziś drugą wersję eksperymentalną wersji 0.1.8 EarthX.

Głównie pracowałem nad poprawkami, ulepszeniami i grafiką/optymalizacją, więc na razie wielu nowych rzeczy nie ma :D
Gra wydaje się już być stable, więc mogę zacząć robić nowe rzeczy.

Dodatkowo zmieniłem trochę wygląd strony gry: https://mesote.itch.io/earthx
denis-szwarc - Hejka, postanowiłem wypuścić dziś drugą wersję eksperymentalną wersji ...

źródło: comment_7OtFy0LePfhBjiTHdTYX8wvNcro9hkZj.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach