Wszystko
Najnowsze
Archiwum
Komentarz usunięty przez autora
200 Gold Helicopter money! ( ͡° ͜ʖ ͡°)
1. Pobierz najnowszą wersję SlideRide (ver. >1.0.47)
2. Rozwiąż dowolny poziom
3. Zgarnij
1. Pobierz najnowszą wersję SlideRide (ver. >1.0.47)
2. Rozwiąż dowolny poziom
3. Zgarnij
źródło: comment_1592934783AA9GI4nkhbWMRRnxfVeFyQ.jpg
PobierzUnity Learn Premium od dzisiaj za darmo dla wszystkich
https://blogs.unity3d.com/2020/06/23/learn-premium-is-now-available-to-everyone-at-no-cost-forever/
#unity3d #gamedev #programowanie #studbaza
https://blogs.unity3d.com/2020/06/23/learn-premium-is-now-available-to-everyone-at-no-cost-forever/
#unity3d #gamedev #programowanie #studbaza
- 0
MIrki jakie są mniej więcej widełki na stanowisku Game Designera? w Poslce... :)
#gamedev #gamedesign
#gamedev #gamedesign
Hej.
Co waszym zdaniem powinno posiadać zakończenie małej gry fabularnej, nie traktującej się zbyt poważnie?
Obowiązkowo jakiś dungeon i boss fight?
Podsumowanie questów/spotkanych po drodze NPC?
Jeśli fabułą opiera się na śledztwie, to mini quiz dla gracza, by mógł na bazie zebranych informacji wytypować winnego?
Więcej niż jedno zakończenie jeśli nie robił questów/pomylił się przy wytypowaniu?
#gamedev
Co waszym zdaniem powinno posiadać zakończenie małej gry fabularnej, nie traktującej się zbyt poważnie?
Obowiązkowo jakiś dungeon i boss fight?
Podsumowanie questów/spotkanych po drodze NPC?
Jeśli fabułą opiera się na śledztwie, to mini quiz dla gracza, by mógł na bazie zebranych informacji wytypować winnego?
Więcej niż jedno zakończenie jeśli nie robił questów/pomylił się przy wytypowaniu?
#gamedev
@trochewstyd: statystyki są zawsze ciekawe. Zgony, pokonani przeciwnicy, wykonane questy, pominięte itp
@trochewstyd: w sumie nie wiemy nic oprócz tego że gra jest śledztwem, nie napisałeś nic o gameplayu i gatunku, więc to trochę wróżenie z fusów :P
Zamiast tworzyć jakieś przydatne rzeczy, to ja się zajmuję jakimiś głupimi benchmarkami.
I jeszcze byłoby coś jakby mi wychodziło, ale zdarza się, że wyniki wydajności przy wyświetlaniu 9 hexów są mniejsze niż przy 100.
Benchmark jest przyspieszony 10 razy i powinien trwać około minuty, dlatego wszystkie wyniki końcowe należy pomnożyć przez 10(później to raczej naprawię/będę skalować) - Moje GTX970 nie jest zbyt słabe aby wyświetlić 108 wierzchołków z 4 teksturami w satysfakcjonującej wydajności.
High Graphics
I jeszcze byłoby coś jakby mi wychodziło, ale zdarza się, że wyniki wydajności przy wyświetlaniu 9 hexów są mniejsze niż przy 100.
Benchmark jest przyspieszony 10 razy i powinien trwać około minuty, dlatego wszystkie wyniki końcowe należy pomnożyć przez 10(później to raczej naprawię/będę skalować) - Moje GTX970 nie jest zbyt słabe aby wyświetlić 108 wierzchołków z 4 teksturami w satysfakcjonującej wydajności.
High Graphics

- 0
@qarmin: gdzieś podstawy masz skopane jak 970 nie daje rady wyświetlić 108 wierzchołków i 4 tekstur :D
Przy optymalizowaniu grafiki przydaje się siedzenie z profilerem a nie zlicznie klatek bo potrzebujesz wiedzieć co zajmuje najwięcej czasu i to optymalizować a zliczanie klatek nic ci nie mówi.
Z godota nie korzystałem więc nie pomogę za bardzo ale powinien mieć jakieś narzędzia profilujące.
Ja sam w unity dlubie mobilke 3d i taka
Przy optymalizowaniu grafiki przydaje się siedzenie z profilerem a nie zlicznie klatek bo potrzebujesz wiedzieć co zajmuje najwięcej czasu i to optymalizować a zliczanie klatek nic ci nie mówi.
Z godota nie korzystałem więc nie pomogę za bardzo ale powinien mieć jakieś narzędzia profilujące.
Ja sam w unity dlubie mobilke 3d i taka
źródło: comment_1592898383uYm9IFkXAvnn0FJ8UWhAks.jpg
Pobierz- 3
#javascript #programowanie #gamedev
Gra memory w javascript - od zera do gotowej gry
https://www.youtube.com/watch?v=gKUUHjEg7mQ
Gra memory w javascript - od zera do gotowej gry
https://www.youtube.com/watch?v=gKUUHjEg7mQ
- 5
Mirki i Mirabelki,
niebawem stuknie mi 10 lat na wypoku i mózg mam już tak sprany, że postanowiłem napisać grę o śmiesznych obrazkach:
https://memo-mems.fun
Jest
niebawem stuknie mi 10 lat na wypoku i mózg mam już tak sprany, że postanowiłem napisać grę o śmiesznych obrazkach:
https://memo-mems.fun
Jest
Kolejny dzień, kolejne nikomu niepotrzebne ficzery.
Tym razem padło na tło 3D w menu.
Wygląda jako tako, bo ruch kamery jest stworzony tylko przy użyciu 4 klatek kluczowych.
#godot #polemrowkowe #gamedev
Tym razem padło na tło 3D w menu.
Wygląda jako tako, bo ruch kamery jest stworzony tylko przy użyciu 4 klatek kluczowych.
#godot #polemrowkowe #gamedev
Jakie tło wolicie 2D czy 3D?
- 3D dynamiczne (tak jak na filmie) 93.8% (15)
- 2D - zwykły obraz (zatrzymajcie sobie film) 6.3% (1)

- 4
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 41
- 20
- 0
Jak to jest w Polsce z klasyfikacją działalności produkcyjnej, wydawniczej i dystrybucyjnej gier wideo. To wszystko podchodzi pod klasę PKD 58.21.Z Działalność wydawnicza w zakresie gier komputerowych?
#gamedev
#gamedev
- 13
3 tygodnie pisałem importer animacji z svg wyexportowanych z adobe animate do unity i wymiękam, przerzucam się na zwykłe klatki. 3 Tygodnie ciężkiej, nikomu niepotrzebnej pracy w śmieci. Proszę o pocieszenie
#programowanie #gamedev #gorzkiezale
#programowanie #gamedev #gorzkiezale
Z racji wielu czynników, przede wszystkim brakiem czasu musiałem zawiesić prace na Polem Mrówkowym.
Jednak to co dobre to zawsze się kończy i teraz z racji korony mam nieco więcej wolnego czasu, który zamierzam przeznaczyć na dokończenie tego projekciku.
Od wczoraj udało mi się stworzyć podstawowe poruszanie kamerą po mapie za pomocą około 100 linijek kodu okraszonych cierpieniem w starciu z matematyką w przestrzeni 3D.
Dodatkowo za pomocą monitorów(mowa o angielskim monitors, który nie wiem
Jednak to co dobre to zawsze się kończy i teraz z racji korony mam nieco więcej wolnego czasu, który zamierzam przeznaczyć na dokończenie tego projekciku.
Od wczoraj udało mi się stworzyć podstawowe poruszanie kamerą po mapie za pomocą około 100 linijek kodu okraszonych cierpieniem w starciu z matematyką w przestrzeni 3D.
Dodatkowo za pomocą monitorów(mowa o angielskim monitors, który nie wiem

2
Twórz gry podobne do Pokemon Go z platformą Google Maps

Google rozszerza dostęp do narzędzi gamingowych platformy Google Maps, które pozwalają m.in. na tworzenie gier podobnych do Pokemon Go.
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 6
No proszę proszę, Valve wychodzi do ludzi ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Już wiadomo po co zatrudnili Kaci i Slacksa.
Oficjalna seria Developer Spotlight, czyli pogaduszki z devami wydającymi gry
Już wiadomo po co zatrudnili Kaci i Slacksa.
Oficjalna seria Developer Spotlight, czyli pogaduszki z devami wydającymi gry

- 132
@kajt: plusik za dopasowanie muzyki do tego co się dzieje na ekranie.
- 6
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...


























#gamedev #warsztatgd