Wszystko
Wszystkie
Archiwum
- 0
- 0
- 1
#programowanie #it #vulkan #directx #3dgraphics #cplusplus
Komentarz usunięty przez autora
- 0
20
Proton 6.3-5 RC - uruchamianie większej liczby gier Windows w systemie Linux
Wraz z kandydatem do wydania Proton 6.3-5 istnieje nowo wydany DXVK 1.9, który poprawia obsługę Direct3D 9/10/11 w Vulkan. Ta aktualizacja domyślnie używa teraz DXGI DXVK do obsługi wyboru urządzeń GPU. Na froncie Direct3D 12 jest teraz włączony najnowszy kod VKD3D-Proton.
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- #
@zibizz1: A swapowanie buforów na GPU to nie jest ściśle rzecz biorąc podmiana wskaźnika bo framebuffery mają okreslona lokalizację w pamięci GPU i ich adres się nie zmienia. Jest to tylko flipowanie
- 0
#windows10 #pytanie #pytaniedoeksperta #pcmasterrace #directx
4
VKD3D-Proton rozpoczyna pracę nad DirectX 12 Ray-Tracing na platformie Vulkan
Ci, którzy pracują nad VKD3D-Proton jako implementacją Direct3D 12 na platformie Vulkan API, zaczynają pracować nad obsługą DirectX Ray-Tracing, ale nie jest ona jeszcze gotowa dla graczy.
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- #
854
Windows: zmarł ojciec DirectX. Eric Engstrom miał 55 lat
Eric Engstrom wraz z Alexem St. Johnem oraz Craigiem Eislerem stworzyli w latach 90. DirectX - technologiczny fundament, dzięki którym gry wideo istnieją w…
z- 134
- #
- #
- #
- #
- #
- #
Tytuł: Stay Awhile and Listen: Book I Legendary Edition: How Two Blizzards Unleashed Diablo and Forged a Video-Game Empire
Autor: David L. Craddock
Gatunek: reportaż (?)
Ocena: ★★★★★★
- 0
22
VKD3D 1.2 przynosi lepsze wsparcie dla gier Directx12 uruchomionych na Linuxie
Najnowsza wersja VKD3D 1.2 przynosi wsparcie dla wielu nowych rozszerzeń DirectX12, przez co wiele gier zaczęło być grywalnych. Nie sposób nie zauważyć tego, że Valve dokłada wszelkich starań aby gry takie jak Death Stranding czy nadchodzący Cyberpunk 2077 działały poprawnie na Linuxie.
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
5
DirectX 12 zaktualizowany. Ważne zmiany w nowej wersji API.
Microsoft przedstawił szczegóły na temat nowej edycji API DirectX 12. Wersja Feature Level 12_2 ma być sporym skokiem względem poprzedniczki, ale nie na tyle dużym, by przejść już na DX13. Co ważne, na rynku jest obecnie zaledwie jedna rodzina kart zgodna z tym rozwiązaniem, a kolejne...
z- 1
- #
- #
- #
- #
- #
- #
17
Microsoft zapowiada DirectX 12 dla Linuxa/WSL2
Póki co oficjalnie wsparcie jedynie dla off-screen renderingu, a sama biblioteka będzie jeden do jednego zbudowana z tego samego kodu źródłowego co na Windowsie 10.
z- 3
- #
- #
- #
- #
- #
- #
17
Wydano DXVK 1.5.5 z wieloma poprawkami do gier
DXVK 1.5.5 to duża aktualizacja, w przeciwieństwie do numeru wersji, wprowadzająca wiele ulepszeń i innych poprawek specyficznych dla gry. Istnieje również rozszerzona obsługa Direct3D.
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- #
7
AMD udostępnia DirectX 12 dla WIndows 7 szerszemu gronu odbiorców
Ostatnio pisaliśmy o tym, że Microsoft się ugiął i wydał bibliotekę DirectX 12 dla Windowsa 7.
z- 2
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 0
- 2
@Variv: a niech pracuja, ale lepiej zeby raytracing szedl przez api directx niz producenci gier musieli pisac pod 2 rozne... A moze i 3 jak intel kiedys wreszcie dogoni stawke (juz cos tam mysla o gpu).
- 1
30
Czy DirectX 12 to porażka? - [TVGRY.pl]
Kilka informacji o DX12 i co jest z nim nie tak.
z- 8
- #
- #
- #
- #
- #
- 0
Komentarz usunięty przez autora
- 0
- 1
- 1
Nowe możliwości oprogramowania Nvidii.
Nvidia zaktualizowała swoją aplikację GeForce Experience, wprowadzając między innymi wsparcie dla OpenGL i Vulkan. Dzięki temu możliwe będzie rejestrowanie obrazu w grach wykorzystujących te API. Mowa między innymi o Minecrafcie, Doomie czy No Man’s Sky.
Firma usprawniła także interfejs związany z nagrywaniem i transmitowaniem obrazu z gier. Od teraz w pojedynczym oknie prezentowanych jest więcej opcji.
- 2
#skoki #windows10 #directx #gry