Wpis z mikrobloga

Efekt niedzielnej zabawy w Unity z dynamicznym spawnowaniem elementów 3D.
Wyszedł mi symulator gigantycznego królika wielkanocnego. (ʘʘ)

Gaia 2 wykorzystane do wygenerowania terenu, pogody i światła
City Voxel Pack do budynków.

#gamedev #unity3d
JavaDevMatt - Efekt niedzielnej zabawy w Unity z dynamicznym spawnowaniem elementów 3...
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach