Pojawiła się recenzja Underworld Ascendant od PcGamera (dopiero teraz, co deweloper nie rozesłał gry do recenzji nikomu ( ͡° ͜ʖ ͡°)).

Oto końcowe akapity tekstu:

The developers are currently working to fix the bugs, so some of these points may no longer be relevant by the time you read this. But Ascendant’s flaws run far deeper than even the most spectacular gremlins I ran into. I’m yet to mention the save system,
Lisaros - Pojawiła się recenzja Underworld Ascendant od PcGamera (dopiero teraz, co d...

źródło: comment_nt8UqriEQ9euvKjQQYu0WfI40AI0FhHa.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Lisaros: To na pocieszenie, może popatrz na projekt związany z inną grą Looking Glass Studios, a mianowicie z Thiefem. Istnieje od długiego czasu projekt fanowski "The Dark Mod", będący efektem niejako nieudanego remastera Thiefa (mało thiefa w nowym thiefie, spłycona rozgrywka etc.), powstawało najpierw jako mod, chyba nawet było portowane na dwa różne silniki (obecnie jest chyba na doomowym, ale nie pamiętam już) a finalnie przeobraziło się w samodzielną grę.
Neurohaox - @Lisaros: To na pocieszenie, może popatrz na projekt związany z inną grą ...
  • Odpowiedz
Ostatnie DLC do Pillars of Eternity II: Deadfire zadebiutuje 13 grudnia. Akcja przeniesie graczy do rozległych "podziemi" zbudowanych w ciele śpiącego boga na Czarnej Wyspie. Screeny zapowiadają niezły klimacik:
https://forums.obsidian.net/topic/106833-update-58-the-forgotten-sanctum-preview/

Razem z dodatkiem pojawi się patch 4.0, który m.in. wprowadzi dodatkową podklasę dla każdej profesji!
#crpg #pillarsofeternity #gry
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@CorTuum: Patch 3.1 podrasował poziom trudności walk na PotD w mid i late game. Z włączonym skalowaniem poziomów wyłącznie w górę walka wymaga odpowiednich taktyk i adatpacji do przeciwników inaczej kaplica. Tym bardziej, że split-pull już prawie nie działa, chyba że z użyciem petard.
  • Odpowiedz
Ostatnie DLC do Pillars of Eternity II: Deadfire zadebiutuje 13 grudnia


@Silvaren: Idealnie, akurat zdążę Tyranny skończyć (właśnie zacząłem) ( ͡ ͜ʖ ͡)
  • Odpowiedz
@Lisaros: W ogóle to przy okazji chciałbym tutaj wspomnieć o fanowskiej polonizacji gry przygotowanej przez społeczność nieodżałowanej i już niestetety nie działającej (a przynajmniej forum w której ta społecznośc się gromadziła) strony www.kotor2.pl . Z tego co pamiętam główny koordynator projektu - reative - odpowiadał wcześniej za fanowski przekład Half Life'a 2. Sam nawet pojawiam się gdzieś w creditsach jako betatester, bo jakkolwiek nie byłem w stanie wtedy za dużo
  • Odpowiedz
Zmontowałem wersję youtube swojego tekstu o procesie produkcji Fallouta:
https://www.youtube.com/watch?v=lyGCvufFocU

Z chęcią wysłucham konstruktywnych uwag. Chcę przerzucić się na taką formę contentu. Zainwestowałem w mikrofon i pojemny HDD na przechowywanie zapisów rozgrywki. Pewnie muszę popracować nad dykcją. Nagrałem już audio do materiału poświęconego Cyberpunk 2077 i recenzji Pillars of Eternity II (jakoś na polskim youtube nie mogę znaleźć żadnej konkrektnej, to wrzucę swoją).

Jeśli życia starczy, chciałbym omówić na kanale większość przedstawicieli gatunku cRPG, łącznie
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

KOMENTARZ DO WOŁANIA DO WPISÓW

Jak toś chce być wołany do kolejnego wpisu na tagu, to wystarczy dać plusa. Wpisy na tagu pojawiają się z częstotliwością około 12 wpisów na rok, zatem wołać często nie będę. Jak ktoś nie będzie chciał być wołany, to wystarczy odplusować, będę linkował do tego wpisu przy każdym wołaniu, zatem łatwo będzie go znaleźć ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
@Lisaros: KotOR II to moja ulubiona gra Obsidianu. Przechodziłem raz za razem, dziesiątki razy od 2004 r. Później ze trzy razy na Steam jak Aspyr Media wydało patch w 2015 i szykuję się do podwójnego przejścia na potrzeby materiału.

Pełno tekstów znam na pamięć. "Apathy is death", "We all have our heroes and when we watch them fall, we die inside", "It is such a quiet thing to fall, but far
S.....n - @Lisaros: KotOR II to moja ulubiona gra Obsidianu. Przechodziłem raz za raz...

źródło: comment_VRr7YKmug2IARKaeMgD9HycSmZ3lftJW.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
Ostatnio moją uwagę zwróciła będąca w produkcji gra End State, która zapowiada się... fenomenalnie. Ma to być turowa gra taktyczna i swoimi rozwiązaniami sprawia wrażenie, że wreszcie może być coś dobrego na miarę Jagged Alliance 2, Silent Storm 2, czy starych X-Comów.

Będziemy wybierać najemników, walczyć z wrogami mapach w "otwartym" świecie, ale mapa nie będzie podzielona na sektory. Mimo tego będą po niej np. poruszały się wrogie patrole, generalnie mapa
Lisaros - Ostatnio moją uwagę zwróciła będąca w produkcji gra End State, która zapowi...
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Wczoraj swoją premierę miało Underworld Ascendant, gra jest w tak kiepskim stanie, że GoG odmówiło sprzedawania jej u siebie. Obecnie można ją kupić na Steamie, a oceny lecą na łeb na szyję i teraz jest są "w większości negatywne" (39%). Gra zupełnie nie wygląda jak Ultima Underworld i z recenzji wynika, że nie ma z tym tytułem wiele wspólnego, rozgrywka jest mocno liniowa, wiele lokacji jest niedopracowanych, czy wręcz nic w
Lisaros - Wczoraj swoją premierę miało Underworld Ascendant, gra jest w tak kiepskim ...

źródło: comment_8q1wWmhyuUKdq8P4GwmPZ9WW9Rt6ZV6T.jpg

Pobierz
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Melcma: Oni byli groteskowi. Pierwsze spotkanie z Bractwem sprowadzało się do tego, że wysyłali gracza na pewną śmierć do Blasku, skąd nikt nie wrócił. Widać to zresztą, po ich zdziwieniu, gdy przeżyło się w Blasku i znalazło technologię. Nie spodziewali się tego, chcieli jedynie spławić postać gracza.

A potem Bethesda zrobiła z nich błędnych rycerzy walczących z mutantami. A przecież ich nastawienie do konfliktu w jedynce przypominało entów z LotR.
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 36
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Rajtuz: Od razu do San Francisco, kilka dynamitów do kieszeni tego chińczyka, potem zażyć psycho i pogadać z szefem centrologów, plus zapas mentatów i wygrzewu żeby podrasować staty przed wzięciem perka, a potem na Enklawe.
  • Odpowiedz
Trochę śmieszne że Rockstar zrobił tak naprawdę lepszego i bardziej rozbudowanego rpga od większości nowych action rpgów XDDD Oprócz wielu opcji dialogowych to pod prawie każdym względem jest więcej elementów rpg niż gdzie indziej.
#rdr2 #gry #crpg
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Asterling: Ile jest tych opcji dialogowych, jaki wpływ mają na ekspresję charakteru postaci, podejmowanie decyzji, budowanie historii? Jakie elementy RPG są w tej grze? Pytam, bo grałem/oglądałem ze trzy godziny goszcząc raz u kuzyna i gra wydawała się po prostu grą akcji z pewnymi elementami symulacji.
  • Odpowiedz
@Bethesda_sucks: Dokładnie. Gdzieś z 2 miesiące temu wrzucałem screena żeby się pochwalić zrobieniem 100% achievementów. Wtedy na liczniku było 180h, teraz mam 210h i ciągle gram bo co jakiś czas mam ochotę przejść grę na jakiś fajny build i wymyślny sposób. Chyba się uzależniłem :D

Zdecydowanie najlepszy RPG w jakiego grałem. Ogólnie to dopiero po tych 200 godzinach pierwszy raz doprowadziłem wątek Miltiadesa do końca. On by miał chyba jeszcze
U.....n - @Bethesda_sucks: Dokładnie. Gdzieś z 2 miesiące temu wrzucałem screena żeby...

źródło: comment_c78Ips4CwAADaqEyHgebSSZ2TnMtMRvM.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
@Silvaren: Ano. Dlatego napisałem wstrząs. O ile w przypadku Obsidianu takie plotki już krążyły (choć były to tylko plotki, a po rewelacjach od Chrisa Avellone spodziewałem się raczej wycofania Microsoftu z wątpliwego interesu) o tyle przejęcie inXile jest wielką niespodzianką.
  • Odpowiedz
@Silvaren: ciekawe, czemu przy Laidlaw nie ma info o tym, że pracował też przy Dragon Age II, ba, on specjalnie opuścił Mass Effect, by pracować nad tamtą grą ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Pierwszy raz widzę coś o tej grze, tak szczerze. Raczej nie zbiorą tych 150k, choć mają jeszcze
  • Odpowiedz
@Lisaros CDPR powinien wsiasc nna temat zaraz po cyberpunku. Ludzie by sie poszczali bo brakuje na rynku gierek o wampirach nie mowiqc juz o swiecie mroku konkretnie to jeden z najciekawszych systemow z grubym lorem.
  • Odpowiedz
@dracul: park wyglądał faktycznie słabo. Co do samego moda to najlepsze jest to, że autor pewnie będzie go jeszcze rozwijał, już zapowiedziany jest patch 4.1. Poza tym Wesp współpracował przy jego tworzeniu i pewnie będą jeszcze myśleć, co poprawić. To pokazuje jak są oni oddani tej sprawie. Mamy szczęście ( ͡° ͜ʖ ͡°)

@chodnik: Arcanum jest super, może kiedyś też o nim napiszę, ale
  • Odpowiedz