@Silvaren: ja ostatnio polasilem się na baldurs Gate 2,ale średnio się frazę względu na mały ekran. Teoretycznie przy największym zoomie jakoś daje rade, ale to trzeba być bardzo wytrwalym.

Ekran mam 6 calowy ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Coś dziwnego powstaje - Sacred Fire: Storm Within #crpg w realiach historycznych podczas podboju Kaledonii(szkocja) przez Rzym.

No magic, no dragons, no high-fantasy. Fight for your future and that of your people in a conflict inspired by Caledonia’s history.


KEY FEATURES

Psychology
s.....a - Coś dziwnego powstaje - Sacred Fire: Storm Within #crpg w realiach historyc...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@RobertoCecon: Możesz pobrać spolszczenie z neta, jest ogólnodostępne. Tylko jeśli dobrze pamiętam, to było spolszczenie oficjalne dla oficjalnej wersji na premierę. Od tego czasu powstało trochę nieoficjalnych patchy i modów, które nie są kompatybilne.
  • Odpowiedz
Jest możliwe przejście gry ze statami 4 4 4 8 10 10? Do tego pakowanie w skille społeczne, crafting i lore? Chcę zwiedzić świątynie i zbadać tajemnice starej technologii bez walki i bez problemu z eksploracją. Próbowałem grę przejść hybrydą assasynem i niezbyt mi to wyszło. Jestem na samym końcu gry i w świątyni nie jestem w stanie ani walczyć ani gadać odpowiednio wydajnie, żeby przepchnąć fabułę dalej. Strasznie frustrujące jest to,
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@G-R-B: jasne że jest, ale jak grasz non-combat postacią to albo streetwise albo perswazję musisz mieć wysoko, zazwyczaj jak jest skill-check na przegadanie kogoś to jeden z tych dwóch. Po jakimś czasie będziesz wiedział jaki skill jest potrzebny przy jakiej interakcji.
  • Odpowiedz
@G-R-B: Nie. Tak z doświadczenia ci powiem, że żeby odkryć wszystko, najlepsze są staty 4 7 5 7 8 9 ale to jest meta gaming i musisz znać wszystkie skill-checki. 7 dexa i 5 wytrzymałości (lub na odwrót), 7 percepcji + hint od Fenga za pomoc (wymagana wysoka charyzma) inaczej 8 percepcji bez jego pomocy i 8 inta jest potrzebne żeby zrobić the abyss.

Ogólnie najlepiej na początku po prostu
  • Odpowiedz
@Silvaren: Powinieneś dodać jakiś screen dla większej atencji.

Dzięki za informacje. Nie słyszałem o tej gierce, a wygląda fajnie. Grafika nie aż tak ładna jak w Darkest Dungeon, ale może przynajmniej rozgrywka nie będzie tak z-----a jak w DD. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Aż ciekaw jestem jak z płynnością, bo widzę że gra śmiga na #unity3d a ostatnio ciężko znaleźć cokolwiek na tym silniku,
  • Odpowiedz
@daedalus_pl: Gra jest raczej statyczna, ataki wyglądają jak kadry z komiksu, więc z płynnością nie ma problemów. Imho Darkest Dungeon jest lepszy, bliżej mu do XCOM i moim zdaniem rozgrywkę ma miodzio. Na 130 godzin ile zajęło mi ukończenie DD z dodatkami mogę policzyć na palcach jednej ręki, ile razy zdarzyły mi się pechowe rzuty na trafienie albo jakiś kryt ze strony wroga, który przyczynił się do porażki. Cała gadka
  • Odpowiedz
@Melcma: No to jest trochę straszne jak się obecnie robi gry. Niemal zero optymalizacji. Zwłaszcza z grami na Unity często jest ten problem i nie chodzi tu o to, że silnik jest zły, tylko że - paradoksalnie - zbyt łatwo się w nim tworzy, więc pełno jest produkcji niechlujnych, robionych albo przez ludzi niekompetentnych, albo na szybko. Dochodzi do takich absurdów jak tutaj, że gra ładuje się dziesięć minut, a
  • Odpowiedz
Trailer gry Pathfinder:Kingmaker.
Wygląda bardzo interesująco, ale ciekawi mnie, czemu wydanie tej gry przechodzi jakoś tak bez echa? Na reddicie jest tylko temat z kilkoma komentarzami i sub z garstką 100 osób. Na youtube 30 wyświetleń. Sam przypadkiem się dowiedziałem, że w ogóle taka gra powstaje, a raczej jestem z tych, którzy śledzą komputerowe RPG.
Jak wychodziło Divinity: Original Sin albo Pillars of Eternity, to było jakoś głośniej. A patrząc na trailer
lewoprawo - Trailer gry Pathfinder:Kingmaker. 
Wygląda bardzo interesująco, ale ciek...
  • 17
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@budus2: Moim zdaniem nie jest potrzebny ogromny budżet, żeby zrobić dobrego RPGa. Pewnie, że fajne są epickie cutscenki CGI, jak w Diablo czy Dragon Age, ale najważniejsze żeby sama rozgrywka i fabuła były dobre. PoE i D:OS chyba też nie miały zbyt dużych budżetów.
  • Odpowiedz
Też macie takie wrażenie, że wraz z postępem gry (każdy zbój ma zbroję płytową) traci sens walki mieczem? Jestem miecznikiem-złodziejem nastawionym na zręczność, ale przerzuciłem się na maczugi i każdego przeciwnika jestem w stanie rozwalić 2x szybciej. Kwestia tego, że z miecza słaby otwieracz do puszek. Maczuga sprawdza się dużo lepiej. Ciekawe jak toporek. Chyba też przetestuję.
#kingdomcomedeliverance #crpg #rpg #gry
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@G-R-B: Ja to przy drugim podejściu, stworzyłem postać która nie musi zakładać zbroi płytowej, żeby skutecznie pokonywać przeciwników, właśnie w takich zbrojach ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
via Android
  • 0
@Wraniak Jaka to postać? Ja tylko raz chyba płytę założyłem, tarczy to w ogóle. Tak to luk + krotki miecz + maczuga. Przedtem wrogow zabijałem głównie z ukrycia lukiem lub podkradalem sie do nich i sztyletem w serce, ale nie zawsze się da i trochę mi się znudziło. Nie potrafię wykorzystać potencjału miecza i ilości kombinacji ciosów specjalnych. Słaby jestem w tym systemie walki chyba tak ogólnie. Maczuga jest dużo prostsza
  • Odpowiedz
Robię questa, gdzie muszę zdobyć wiechę z więźby z budowanego kościoła. Wiem, że muszę zestrzelić ją z łuku, ale wpakowałem w nią mnóstwo strzał i nic. Trzeba celować w jakiś fragment konkretnie czy to bug i sobie darować?
#kingdomcomedeliverance #crpg #rpg #gry
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@G-R-B: Zobacz najlepiej na youtube. Osobiście sporo się namęczyłem żeby to zrobić, ale jest to możliwe. Raczej nie masz buga, po prostu trzeba być bardzo celnym, albo mieć szczęście.
  • Odpowiedz
@G-R-B: Tak. xD

Musiałem kilka razy wczytywać, bo mi przeszkadzali. W sumie za każdym razem się schodzą jak widzą, że spada dużo strzał.
  • Odpowiedz
@wielooczek: Dziwna plotka. Tym bardziej, że same prawa do marki BG chyba nie wystarczą, potrzebna jest jeszcze licencja D&D od Wizardów, chyba że Baldur's Gate oznacza automatyczną zgodę na produkcję gry na licencji AD&D, ale to przestarzały system, który dziś się nie przyjmie w cRPG ze względu na zbyt pasywny rozwój postaci chociażby.

Przyczyną tego, że Daggerdale i Neverwinter Online wyszły na "4 edycji", a Sword Coast Legends na "5"
  • Odpowiedz
@Andylon: pewnie dotyczy to zawartości 'enhanced' - nigdy nie była przetłumaczona. Swoją drogą to było draństwo, ze strony beamdog, żeby przejmując prawa do marki zabronić sprzedaży w wersji nie enhanced, która wraz z modami prezentowała się o niebo lepiej, a jednocześnie nie starała się do rozgrywki na siłe wpychać ideologii transgender itp.
W zasadzie całe szczęście, że nie była tłumaczona, bo Piotr Fronczewski musiałby mówić - Przed wyruszeniem w drogę
Neurohaox - @Andylon: pewnie dotyczy to zawartości 'enhanced' - nigdy nie była przetł...
  • Odpowiedz
@Neurohaox: Ponawiam pytanie, grałeś w ogóle w SoD albo w jakiekolwiek EE?

Dorośli nie lubią kiedy bohaterowie z ich dzieciństwa, stają się czarnymi trans lesbijkami


Z którego spośród bohaterów Twojego dzieciństwa zrobili czarną trans lesbijką albo w ogóle, który z bohaterów Twojego dzieciństwa zmienił płeć, orientację,
  • Odpowiedz
Nadszedł ten czas w moim życiu, kiedy nadchodzi pora na kolejne odświeżenie #gothic2nk - polecacie jakiś zestaw modów, żeby podkręcić go graficznie i rozszerzyć trochę świat gry? Windows 7 64 bit
#gry #mody #crpg
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach