@The_Good: nie wiem czy w moim przypadku najlepsza, ale na pewno jest bardzo dobra i unikatowa. swoją drogą bardzo filmowa i jakby ktoś z głową wziął się za to, byłoby małe arcydzieło kinematografii
  • Odpowiedz
@UrbanHorn: Sama prawda. Kupiłem DD jak tylko wyszedł u nas, bo podobało mi się wydanie. Skończyłem akurat jak miało wyjść nowe dlc, zanim wyszło, dowiedziałem się, że będą jeszcze 2 następna i dałem sobie spokój z grą, aż wszystkie były w promocji. Żeby nie przełazić tej kilkudziesięcio-godzinnej gry za każdym nowym dodatkiem. xD
  • Odpowiedz
Zakończenie: Nikt nie zauważył odejścia bogów, ale jak opowiesz te historie w karczmie, to może nie dostaniesz w pysk za zmyślanie i ktoś postawi kilka drinków ;D

Fajny był ten #ageofdecadence. Na początku denerwuje implementacja kamery i brak "przezroczystości przeszkód" #pdk, ale jak już się przez to przebrnie i przyzwyczai do poruszania postacią wyłącznie po kwadratach, to czeka nas kawał dobrego #crpg z interesującą
Neurohaox - Zakończenie: Nikt nie zauważył odejścia bogów, ale jak opowiesz te histor...

źródło: comment_bjDfMdxEeE1NadalGnKp5es2e1sPB2cQ.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Lisaros: chciałbym mieć czas by pograć tak jak Ty ;) już nawet biblioteka gogowa puchnie od zakupów. Ostatnio nabyłem WarWinds1/2 ale nie ma kiedy ;( a jeszcze Kknd1/2 czeka na ogranie
  • Odpowiedz
Siema ludzie, pomóżcie, szukam gierki w którą grałem ~8 lat temu, pamiętam że:
- był to crpg
- intro gry, tzn studia lub innej firmy miało związek z kowalstwem, kowadłem, pamiętam kowadło i gorący płynny metal który (chyba) zmieniał się w napis studia?
- pierwsza plansza była "zielona" tzn las, drzewka, pamiętam że na ziemii leżaly jakieś jabłka które można było zbierać żeby odnowić hp
- po przejściu etapu była mapa na której można było wybrać
  • 31
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Nadrabiam Divinity: OS EE. Może to będą głupie pytania:
1. Ustawiłem SI drugiej postaci, żeby nie gadać samemu ze sobą tylko pozwolić AI sterować jej osobowością. Po przyłączeniu kolejnej postaci do drużyny, SI tej poprzedniej się chyba wyłączyło i teraz wybieram dialogi za obu bohaterów. To jakiś bug, czy mimo wszystko gra zmusza do ręcznego wybierania kwestii tej drugiej postaci, kiedy gada ze mną, nawet jeśli ustawiło się SI osobowości?

2. Nie
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@CralencSeedorf: Pewne decyzje i działania mogą sprawić, że część "mieszkańców" Sanktuarium w ogóle nie będzie z graczem walczyć, a nawet rozwiąże parę zagadek, otwierając przejścia, które trzeba by było samemu rozkminiać. Są dwie (jakby) frakcje, które można przekonać do powstrzymania agresji lub nawet zachęcić do współpracy. Tylko środki do tego potrzebne zdobyć można prędzej lub później - chociaż to też wymaga odpowiednich decyzji.

I środowisko ciekawie zrobione. Np. pełno jest
  • Odpowiedz
Kojarzy ktoś Planescape: Torment? Najlepsza gra, którą przeczytasz ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Właśnie słucham sobie soundtracku i polecam

#crpg
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#eyedivinecybermancy to dziwna gra, niedorobiona, z mnóstwem kiepskich rozwiązań. Dwie bardzo trafne opinie z jakimi się spotkałem to:
- bardziej udowodnienie możliwości realizacji, niż właściwa, skończona gra
- #serioussam próbujący być #deusex (z kiepskim skutkiem)

Ale niektóre pomysły są kapitalne, jak np ekwipunek podzielony na segmenty wymuszający przemyślane zestawy. Albo kapitalny rozwój postaci: statystyki, mnóstwo wszczepów, moce psi i inne umiejętności.
Szkoda, że ta gra skończyła w takiej formie,
s.....a - #eyedivinecybermancy to dziwna gra, niedorobiona, z mnóstwem kiepskich rozw...

źródło: comment_BL2Ujn04pXytgYVnnGVzuZX9VdX5P2vj.jpg

Pobierz
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@dracul: To taki trochę mistyczny cyberpunk. Zmusiłem się do czytania tekstów (koszmarne tłumaczenie) i te potwory mają sens, tzn to że są, natomiast ich implementacja i design już gorzej wygląda, ale rozumiem, że to chyba pierwsza gra tego studia. Dziwne, że z jednej strony niektóre rzeczy wyglądają fenomenalnie, a z drugiej są takie krzywe potworki.

  • Odpowiedz
Hej, dzionek mija a tymczasem dopiero teraz orientuję się, że dzisiaj bardzo ważna rocznica dla całego gatunku cRPG. Otóż mija właśnie 20 lat od wydania Baldur's Gate!

O grze powiedziano i napisano przez te 20 lat już chyba wszystko co tylko się dało, na forach do dzisiaj we wszelkich zakątkach internetu nadal toczą się dyskusje na temat, która z części gry jest lepsza, a sama gra okazała się na tyle wpływowa, że nurt
crazysatan999 - Hej, dzionek mija a tymczasem dopiero teraz orientuję się, że dzisiaj...

źródło: comment_34fvQPkoeedKOdfKqJPcuwcfcMm4V664.jpg

Pobierz
  • 19
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@crazysatan999: to ja zarzuce taką opowiastką, że przeszedłem BG1 z 10 razy, i to nie dlatego, że lubię gry przechodzić kilka razy

ale dlatego, że chciałem grać w BG2 postacią z BG1, kanoniczność itd, a BG2 bardzo szybko mi się nudziło
zawsze grałem woj/mag/kapłan, bo chciałem mieć uniwersalnego bohatera dobry na wszystko xd albo paladynem, bo wydawał mi się najlepszym archetypem bohatera. Właściwie nigdy nie grałem niczym innym.

Zawsze też przechodziłem tą sama
  • Odpowiedz
@cyber_punk: Ale było jeszcze wydanie Extra Klasyki w formie "czasopisma", tj. taka raczej broszurka 20 str. + pięć CD z Baldurem a w następnym numerze WarCraft 2 + Opowieści z Wybrzeża Mieczy były. Kosztowało to niecałe 30 zł i sprzedawane było w kioskach. Oprócz płyt w takim kartonowym etui, było dołączone normalne kartonowe pudełko do złożenia, które wygląda jak typowe big boxy. Mam te płytki do dziś, łącznie z później
  • Odpowiedz