@MetalowyMarynarz: Nie wiem jakie było wcześniej bo dopiero niedawno kupiłem. I raczej nie widzę masy błędów językowych, czasem tylko jakiś rodzajnik jest źle odmieniony.
Redakcja gola co roku już chyba wypuszczać będzie wspaniały żart w postaci listy top 100 RPG wszechczasów. Żart tak wysublimowany że pomija wiele fantastycznych tytułów #crpg i #jrpg, ale to nie wszystko. Prawdziwy humorek pojawia się na 2 miejscu, gdzie pojawił się zabugowany wysryw Todda z elementami RPG xD no ale czego oczekiwać od redaktora o nicku draug (✌ ゚ ∀ ゚)☞ #rpg
>2019 >ludzie nadaj stawiają srakę Todda na piedestale Błagam was, już od Obliviona gry Bethesdy to były zabugowane sraki, czemu konsumenci mają takie bezguście?
Zakończenie: Nikt nie zauważył odejścia bogów, ale jak opowiesz te historie w karczmie, to może nie dostaniesz w pysk za zmyślanie i ktoś postawi kilka drinków ;D
Fajny był ten #ageofdecadence. Na początku denerwuje implementacja kamery i brak "przezroczystości przeszkód" #pdk, ale jak już się przez to przebrnie i przyzwyczai do poruszania postacią wyłącznie po kwadratach, to czeka nas kawał dobrego #crpg z interesującą
To była niezła jazda. Wiele ciekawych pomysłów, świetny level desing, bardzo nietypowe sterowanie, doskonała muzyka, zwłaszcza ten utwór https://youtu.be/O3fWoGwnTG0?t=169
Siema ludzie, pomóżcie, szukam gierki w którą grałem ~8 lat temu, pamiętam że: - był to crpg - intro gry, tzn studia lub innej firmy miało związek z kowalstwem, kowadłem, pamiętam kowadło i gorący płynny metal który (chyba) zmieniał się w napis studia? - pierwsza plansza była "zielona" tzn las, drzewka, pamiętam że na ziemii leżaly jakieś jabłka które można było zbierać żeby odnowić hp - po przejściu etapu była mapa na której można było wybrać
Nadrabiam Divinity: OS EE. Może to będą głupie pytania: 1. Ustawiłem SI drugiej postaci, żeby nie gadać samemu ze sobą tylko pozwolić AI sterować jej osobowością. Po przyłączeniu kolejnej postaci do drużyny, SI tej poprzedniej się chyba wyłączyło i teraz wybieram dialogi za obu bohaterów. To jakiś bug, czy mimo wszystko gra zmusza do ręcznego wybierania kwestii tej drugiej postaci, kiedy gada ze mną, nawet jeśli ustawiło się SI osobowości?
#eyedivinecybermancy to dziwna gra, niedorobiona, z mnóstwem kiepskich rozwiązań. Dwie bardzo trafne opinie z jakimi się spotkałem to: - bardziej udowodnienie możliwości realizacji, niż właściwa, skończona gra - #serioussam próbujący być #deusex (z kiepskim skutkiem)
Ale niektóre pomysły są kapitalne, jak np ekwipunek podzielony na segmenty wymuszający przemyślane zestawy. Albo kapitalny rozwój postaci: statystyki, mnóstwo wszczepów, moce psi i inne umiejętności. Szkoda, że ta gra skończyła w takiej formie,
Gram sobie w FO1 i Ghul mnie wyzywa od normików REEE. Fallout 1 wyszedł w 1997, więc to chyba jedno z pierwszych użyć tego słowa i zastanawia mnie teraz czy to stąd przegrywy z 4chanu wzięły ten slang.
Hej, dzionek mija a tymczasem dopiero teraz orientuję się, że dzisiaj bardzo ważna rocznica dla całego gatunku cRPG. Otóż mija właśnie 20 lat od wydania Baldur's Gate!
O grze powiedziano i napisano przez te 20 lat już chyba wszystko co tylko się dało, na forach do dzisiaj we wszelkich zakątkach internetu nadal toczą się dyskusje na temat, która z części gry jest lepsza, a sama gra okazała się na tyle wpływowa, że nurt