Wie ktoś może co się stało z pracownikami studia Lionhead po jego rozwiązaniu? I co z prawami do serii Fable?

Właśnie obejrzałem, materiał Rocka i Borysa (link) w którym doszli do wniosku, że skoro Microsoft niedawno zakupiło Obsidian i inXile to musi chcieć się rozwijać w kierunku rpg-ów. Oczywiście to inwestycja na 5-10 lat, jednak fundamenty zostały położone.

I tu pojawia się moje pytanie, jeśli Microsoft idzie w kierunku gier
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Wiem, że #thief jako skradanka nie pasuje do #crpg ale jest tylu wielbicieli starszych tytułów, że może kogoś zainteresuje. :)

Paul Neurath opowiada o powstaniu gry. Materiał przygotowany przez ArsTechnica specjalnie z okazji 20-lecia tytułu, w ramach nowo powstałej serii War Stories.

znalezisko: https://www.wykop.pl/link/4675437/thief-the-dark-project-ma-juz-20-lat/

#staregry #retrogaming #staregry #gimbynieznajo #nostalgia #mikroreklama
s.....a - Wiem, że #thief jako skradanka nie pasuje do #crpg ale jest tylu wielbiciel...

źródło: comment_T7MQNgIMGOkvwaFZhpzCJWVX7nMJs1Ey.jpg

Pobierz
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@sejsmita: niedawno oglądałem fajne porównanie starego thiefa z nowymi produkcjami, dużo na temat gamedesignu, mechanik w thiefie i jak wpływały na grę ( np. całkowity brak mapy vs. nowoczesne quest markery żywcem wyciągnięte z mmo ). Dość ciekawy materiał, polecam.

Edit: teraz zauważyłem, że już wspominałeś o tym XD ( pewnie przekierowywało wszystkich z dark moda )
Neurohaox - @sejsmita: niedawno oglądałem fajne porównanie starego thiefa z nowymi pr...
  • Odpowiedz
Krótki, przyjemny wywiad ze scenarzystą Stoic Studio w temacie zakończenia prac nad trylogią tbs.

https://www.godisageek.com/2018/11/banner-saga-interview-our-goal-players-feel-invested-feel-story-own/

Were there any decisions in regards to plot that you were scared to make, such as character deaths?

Deaths were never a concern, in fact that was one of the our tag lines: absolutely nobody is safe. A lot of games have felt like watching a kids’ show, you know the heroes are going to win, you know
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@sejsmita: Wrzuciłem na listę życzeń. Prędzej czy później się przyjrzę. Z tego co widzę, oceny ma dobre. Jeśli chodzi o King's Bounty grałem tylko w pierwsze z 1990. Do tego cała seria Heroes i pierwsze Disciples, ale ogólnie lubię tego typu gry.
  • Odpowiedz

Legendy #crpg Tim Cain i Leonard Boyarsky zrobili streama z gry w Fallouta. Samo oglądanie gry nie jest oczywiście szczególnie interesujące (choć i tak ciekawsze niż granie w gry Bethesdy), natomiast komentarze twórców jak najbardziej. Wiele z komentarzy dało się usłyszeć już wcześniej, ale sporo jest też nowych ciekawostek, np. ich pierwszy budynek w Junktown, "ulubiony talking head", pomysły na Arcanum 2 czy fakt, że 3 miesiące temu Tim
Bethesda_sucks - ! Trudno uwierzyć żeby ktoś już tego nie wstawił, ale po przejrzeniu...
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

bardziej mam grzane z tego jak twórcy interfejsu nie ogarniają stworzonego przez siebie interfejsu ( ͡° ͜ʖ ͡°)


@crazysatan999: Akurat za interfejs odpowiadał kto inny. Na RPG Codex też widziałem szydzenie z Caina (bo Boyarsky widać, że ogarnia lepiej, choć może wynika to z tego, że ostatni raz grał w Fallouta później niż Cain, który zrobił to w 1997 r.), ale prawdę mówiąc nie rozumiem tego.
  • Odpowiedz
"Arcanum 2
Bethesda should get the rights of Arcanum and make an Arcanum 2 as an action 3d open worldd game. Anyone agree?"

Przeczytałem to na na forum Steam i zastanawiam się, czy to jest bait, czy można mieć tak zaorane pod czachą xD

#crpg #arcanum
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Silvaren: Na 99% bait, ale z drugiej strony - widziałem co się dzieje po r/fo76: ludzie są bardziej p------i, niż można sobie wyobrazić.

Swoją drogą, kiedyś uroiło mi się w głowie, żeby zobaczyć arcanum w 3d fpp - chciałem ujrzeć vendigroth ruins z oczu postaci. Najlepiej na jakimś archaicznym silniku, coś w stylu wielopoziomowych katakumb z thief, albo jaskiń arx fatalis.
  • Odpowiedz
@Silvaren: @sejsmita: @Dziadekmietek: To nie jest bait, wiele osób naprawdę uważa, że Bethesda robi dobre erpegi (co dla tych idiotów jest równoważne z symulatorem chodzenia z GPS-em i strzałkami zleceń). Cały reddit i pewnie pół mirko też by się pod tym podpisało. Na (nie)szczęście Arcanum trudno będzie komukolwiek kupić, bo Activision woli chomikować taką markę. Z dwojga złego wolę jednak żeby leżała odłogiem.
  • Odpowiedz
Pojawiła się recenzja Underworld Ascendant od PcGamera (dopiero teraz, co deweloper nie rozesłał gry do recenzji nikomu ( ͡° ͜ʖ ͡°)).

Oto końcowe akapity tekstu:

The developers are currently working to fix the bugs, so some of these points may no longer be relevant by the time you read this. But Ascendant’s flaws run far deeper than even the most spectacular gremlins I ran into. I’m yet to mention the save system,
Lisaros - Pojawiła się recenzja Underworld Ascendant od PcGamera (dopiero teraz, co d...

źródło: comment_nt8UqriEQ9euvKjQQYu0WfI40AI0FhHa.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Lisaros: To na pocieszenie, może popatrz na projekt związany z inną grą Looking Glass Studios, a mianowicie z Thiefem. Istnieje od długiego czasu projekt fanowski "The Dark Mod", będący efektem niejako nieudanego remastera Thiefa (mało thiefa w nowym thiefie, spłycona rozgrywka etc.), powstawało najpierw jako mod, chyba nawet było portowane na dwa różne silniki (obecnie jest chyba na doomowym, ale nie pamiętam już) a finalnie przeobraziło się w samodzielną grę.
Neurohaox - @Lisaros: To na pocieszenie, może popatrz na projekt związany z inną grą ...
  • Odpowiedz
Ostatnie DLC do Pillars of Eternity II: Deadfire zadebiutuje 13 grudnia. Akcja przeniesie graczy do rozległych "podziemi" zbudowanych w ciele śpiącego boga na Czarnej Wyspie. Screeny zapowiadają niezły klimacik:
https://forums.obsidian.net/topic/106833-update-58-the-forgotten-sanctum-preview/

Razem z dodatkiem pojawi się patch 4.0, który m.in. wprowadzi dodatkową podklasę dla każdej profesji!
#crpg #pillarsofeternity #gry
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@CorTuum: Patch 3.1 podrasował poziom trudności walk na PotD w mid i late game. Z włączonym skalowaniem poziomów wyłącznie w górę walka wymaga odpowiednich taktyk i adatpacji do przeciwników inaczej kaplica. Tym bardziej, że split-pull już prawie nie działa, chyba że z użyciem petard.
  • Odpowiedz
Ostatnie DLC do Pillars of Eternity II: Deadfire zadebiutuje 13 grudnia


@Silvaren: Idealnie, akurat zdążę Tyranny skończyć (właśnie zacząłem) ( ͡ ͜ʖ ͡)
  • Odpowiedz
@Lisaros: W ogóle to przy okazji chciałbym tutaj wspomnieć o fanowskiej polonizacji gry przygotowanej przez społeczność nieodżałowanej i już niestetety nie działającej (a przynajmniej forum w której ta społecznośc się gromadziła) strony www.kotor2.pl . Z tego co pamiętam główny koordynator projektu - reative - odpowiadał wcześniej za fanowski przekład Half Life'a 2. Sam nawet pojawiam się gdzieś w creditsach jako betatester, bo jakkolwiek nie byłem w stanie wtedy za dużo
  • Odpowiedz
Zmontowałem wersję youtube swojego tekstu o procesie produkcji Fallouta:
https://www.youtube.com/watch?v=lyGCvufFocU

Z chęcią wysłucham konstruktywnych uwag. Chcę przerzucić się na taką formę contentu. Zainwestowałem w mikrofon i pojemny HDD na przechowywanie zapisów rozgrywki. Pewnie muszę popracować nad dykcją. Nagrałem już audio do materiału poświęconego Cyberpunk 2077 i recenzji Pillars of Eternity II (jakoś na polskim youtube nie mogę znaleźć żadnej konkrektnej, to wrzucę swoją).

Jeśli życia starczy, chciałbym omówić na kanale większość przedstawicieli gatunku cRPG, łącznie
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

KOMENTARZ DO WOŁANIA DO WPISÓW

Jak toś chce być wołany do kolejnego wpisu na tagu, to wystarczy dać plusa. Wpisy na tagu pojawiają się z częstotliwością około 12 wpisów na rok, zatem wołać często nie będę. Jak ktoś nie będzie chciał być wołany, to wystarczy odplusować, będę linkował do tego wpisu przy każdym wołaniu, zatem łatwo będzie go znaleźć ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
@Lisaros: KotOR II to moja ulubiona gra Obsidianu. Przechodziłem raz za razem, dziesiątki razy od 2004 r. Później ze trzy razy na Steam jak Aspyr Media wydało patch w 2015 i szykuję się do podwójnego przejścia na potrzeby materiału.

Pełno tekstów znam na pamięć. "Apathy is death", "We all have our heroes and when we watch them fall, we die inside", "It is such a quiet thing to fall, but far
S.....n - @Lisaros: KotOR II to moja ulubiona gra Obsidianu. Przechodziłem raz za raz...

źródło: comment_VRr7YKmug2IARKaeMgD9HycSmZ3lftJW.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
Ostatnio moją uwagę zwróciła będąca w produkcji gra End State, która zapowiada się... fenomenalnie. Ma to być turowa gra taktyczna i swoimi rozwiązaniami sprawia wrażenie, że wreszcie może być coś dobrego na miarę Jagged Alliance 2, Silent Storm 2, czy starych X-Comów.

Będziemy wybierać najemników, walczyć z wrogami mapach w "otwartym" świecie, ale mapa nie będzie podzielona na sektory. Mimo tego będą po niej np. poruszały się wrogie patrole, generalnie mapa
Lisaros - Ostatnio moją uwagę zwróciła będąca w produkcji gra End State, która zapowi...
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Wczoraj swoją premierę miało Underworld Ascendant, gra jest w tak kiepskim stanie, że GoG odmówiło sprzedawania jej u siebie. Obecnie można ją kupić na Steamie, a oceny lecą na łeb na szyję i teraz jest są "w większości negatywne" (39%). Gra zupełnie nie wygląda jak Ultima Underworld i z recenzji wynika, że nie ma z tym tytułem wiele wspólnego, rozgrywka jest mocno liniowa, wiele lokacji jest niedopracowanych, czy wręcz nic w
Lisaros - Wczoraj swoją premierę miało Underworld Ascendant, gra jest w tak kiepskim ...

źródło: comment_8q1wWmhyuUKdq8P4GwmPZ9WW9Rt6ZV6T.jpg

Pobierz
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach