#anonimowemirkowyznania
Mirki coraz bardziej irytuje mnie ze robie najwiecej dla projektu w teamie #programowanie #cpp a nie mam z tego więcej pieniędzy.
Niby jest 10k brutto uop, wszystkie benefity i premia roczna oraz #pracazdalna i względnie bezstresowo, ale nie sa juz to te same pieniadze co dwa lata temu (#inflacja) i piszą do mnie rekruterzy na #linkedin którzy proponują 14k
AnonimoweMirkoWyznania - #anonimowemirkowyznania 
Mirki coraz bardziej irytuje mnie z...

źródło: comment_1644139644owGUVQRSY4tuelHsT20KMe.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dostajesz kilka procent i obietnica że więcej będzie za rok. Nie warto czekać. Jak masz lepszą ofertę to próbuj. Jak pójdziesz z wypowiedzeniem, jest duża szansa, że pieniądze na podwyżkę znajdą się od przyszłego miesiąca.
  • Odpowiedz
#naukaprogramowania #programowanie #cpp
tak bardzo nie umiem tworzyć Makefile mimo czytania dokumentacji do nich, że stworzyłem skrypt który mi automatycznie dopisuje do istniejącego Makefile kolejną binarke.
Improvise, adapt, overcome ( ͡°( ͡° ͜ʖ( ͡° ͜ʖ ͡°)ʖ ͡°) ͡°)
Czuje że bym się odnalazł jako programista na łykop peel
R.....y - #naukaprogramowania #programowanie #cpp
tak bardzo nie umiem tworzyć Makef...

źródło: comment_1644081350o2K4g7qSN3NlxLn7YDKDOP.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Zapowiada się że po raz pierwszy uda mi się zrobić jakąś grę.
Narazie po jakiś 9 dniach mam działające kolizje na prostokątach, i wczytywanie poziomu z pliku

W skrócie: 9 dni pracy i pieprzenia się z błędami pamięci i matematyką żeby narysować siuraka, o którego prawidłowo się blokuje prostokątem ( ͡°( ͡° ͜ʖ( ͡° ͜ʖ ͡°)ʖ ͡°) ͡°)

robię praktycznie wszystko od zera (poza tym że mam API graficzne,
R.....y - Zapowiada się że po raz pierwszy uda mi się zrobić jakąś grę.
Narazie po j...

źródło: comment_1643986089UuwaiEBc49qRuXwlZ664tA.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#cpp #programowanie troche #humorinformatykow
jakaś funkcja wywalała mi segmentation fault, to zakomentowywałem jej części aż namierze gdzie się może psuć.
Odkomentowywałem kolejne części żeby zawęzić krąg poszukiwań, i teraz po odkomentowaniu, całość wykonuje się normalnie.
Teraz mam ruletkę kiedy p--------e ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

tak sobie wpadłem na pomysł, żeby napisać własny język. wymaganie jest takie że trzeba mieć kompilator C++, bo to na tym bazuje. zalety mojego języka: przede wszystkim jest po polsku (łatwiej go zrozumieć), poza tym nie trzeba średników, więc trudniej o pomyłkę. na razie to jest tylko taki dowód koncepcji, że to się da zrobić. te #define trzeba schowac w jakimś osobnym pliku .h, a najlepiej do jakiejś biblioteki dll,
SmacznyPies - tak sobie wpadłem na pomysł, żeby napisać własny język. wymaganie jest ...

źródło: comment_1643892405napyfPFKa8em3teAQB26oj.jpg

Pobierz
  • 36
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#informatyka #programowanie #cpp Witam potrzebuje pomocy na juz z takim zadankiem mam na to 20 min . Napisz program wczytujący tablicę dziesięcioelementową (n=10) „wypełnioną” losowymi liczbami
całkowitymi z zakresu od 20 do 49. Wyświetl zawartość tablicy. Posortuj niemalejąco. Następnie, wykorzystując WSKAŹNIKI, wyświetl: a) wartość pierwszego elementu tablicy oraz jego adres,
b) wartość elementu środkowego (n/2) oraz jego adres, c) wartość ostatniego elementu oraz jego adres, d)
  • 28
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@MatKu: zadałbyś konretne pytanie i powiedział z czym masz problem, to pewnie nawet bym ci za friko pomógł, ale jak chcesz gotowca na już no to usługa jest płatna, a cena bardzo promocyjna %^)
  • Odpowiedz
Ostatnio nieco przypadkiem trafiłem do projektu #cpp #embedded i może jestem trochę zboczony, ale podoba mi się to. Nie przeszkadza mi praca w konsoli linuksowej, przeglądanie ton logów, brak debuggera, brak możliwości natychmiastowego zobaczenia efektów swojej pracy, wyzwania sprzętowe. I stąd jestem trochę rozdarty. Z jednej strony chętnie zostałbym w embedded z zainteresowania, z drugiej mam tutaj mniejsze możliwości, mniej ofert pracy, średnio mniejsze zarobki. Czy są wśród
  • 15
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@sorek: tak słyszałem, że zagranicą jest całkiem spoko jeśli chodzi o tą działkę, niestety trudniej się to outsourcuje, więc Polska wypada blado pod tym względem

z linuksem pracuje się super, polecam
  • Odpowiedz
@steppenwolf90: Zaczynałem w C++ w embedded w Polsce ponad 7 lat temu. Potem przeszedłem na czyste C. A potem wyemigrowałem do UK.
Faktycznie, w Polsce jest mniej ofert pracy w porównaniu do webdevu, ale nie zgodzę się, że są to oferty mniej płatne. Kluczem moim zdaniem jest wiedza domenowa, a nie same umiejętności programowania.
W końcu zawsze powtarzam, że jeśli robisz to co lubisz, to kasa prędzej czy później sama
  • Odpowiedz
@Passer93: nie no sam język jak już przebolejesz walkę z rzeczami związanymi tylko z C++ i posiedzisz 10x więcej czasu nad nim to jest nawet spoko. Przyjemnie pisze się własne małe projekty. Dodatkowo mimowszystko znasz technologię która mało kto dobrze zna. W świecie fantasy byłbyś pewnie znawca jakiejś czarnej magii.

Natomiast największym syfem, który wystarczająco obrzydza ta technologię jest ta cała otoczka, czyli: stare legacy projekty sprzed wieku, CMAKE, dedykowane
  • Odpowiedz
@Passer93: niby człowiek wiedział a jednak się łudził ( ͡° ͜ʖ ͡°).

A nekromanci to mogliby być Ci od reverse engineering. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Fajna jest ta grafika z władcy pierścieni, ale mam pomysł zrobić coś podobnego tylko że z jakiegoś fantasy, może Warhammera
  • Odpowiedz
#matematyka #gamedev #cpp
jak rozwiązywać kolizje prostokątów w 2d?

wykrywanie kolizji mi działa bez zarzutu, ale jeżeli chodzi o rozwiązywanie ich, to albo prostokąty nie mogą się do siebie dosunąć, albo się w sobie blokują i tyle wychodzi z kolizji.
Patrzyłem na sci-hubie za jakimiś papierami z tym, ale nie znalazłem nic interesującego
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@RedveKoronny: zerknij na to.
Nie jest to może kod napisany najlepiej, ale idea implementacji jest tam (imo) oddana dobrze. Patrz funkcja MoveBox. Zauważ, że przemieszczenie jest rozbite na wiele bardzo małych przemieszczeń (Fraction). I po każdym takim przemieszczeniu sprawdzana jest kolizja (TestBox). To właśnie minimalizuje takie "niedosunięcia". Tutaj też dodali odbijanie się przy zderzeniu (Elasticity).
  • Odpowiedz
Siemano Mircy, w sumie troche #chwalesie. Od ~trzech lat robie swoja gre w UE4. Mam nadzieje, ze jestem juz na ostatniej prostej, bo premiera miala byc w zeszlym roku ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Zaczynajac nie mialem pojecia jak sie robi gry. Zainstalowalem Unreala i zaczalem probowac. Na pewno pomoglo to, ze jestem programista (webdev), ale jednak to troche inny set umiejetnosci.
Postanowilem zrobic gre o kopaniu (kiedys gralem we flashowa
ElusiveVerge - Siemano Mircy, w sumie troche #chwalesie. Od ~trzech lat robie swoja g...

źródło: comment_1642795789JcTQBdrQOyhtsmQEHJBrmd.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#godot

Potrzebuję żeby ktoś napisał dla mnie prostą gierkę (albo 3) w Godot Engine, używając modułu który napisałem, a który steruje postacią. 2D, zapewnię potrzebne sprity jeżeli będzie trzeba.

Tak w miesiąc. ( ͡º ͜ʖ͡º)

  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@zajente: może opisałbym dokładnie czego potrzebuję, pokazałbym co mam i wtedy mi powiesz ile byś za to chciał, czy będziesz potrafił to zrobić i ile ci to zajmie? Drugi raz w życiu kogoś sobie szukam do pomocy, nie jestem zorientowany, na pewno się będziemy targować aż obie strony będą zadowolone. :D
  • Odpowiedz
@mapache: po prostu nie używasz (zwykle) standard library, reszta języka to normalne C++. Po prostu korzystasz z ich biblioteki bo jest skrojona pod embedded.
  • Odpowiedz
Zrobiłem cross-compile programu używając CMake i ustawiając RPATH, żeby binarka szukała dynamicznych bibliotek .so w konkretnej ścieżce pomijając domyślną ścieżkę /usr/lib. Wstępnie wszystko jest dobrze, bo biblioteki są znajdowane z wyjątkiem jednej. Co ciekawe ustawienie LD LIBRARY PATH na tę samą ścieżkę co RPATH pomaga. Macie pomysł dlaczego tak się dzieje?

CMake: https://pastebin.com/XXWB9Xbb

#linux #programowanie #programista15k #programowanie #cpp #cmake
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

o pod Windowsem jest domyślnie taka funkcjonalność, którą próbuję tutaj uzyskać, prawda? Tzn. mając .exe i wrzucając koło niego .dll automatycznie się zaczytają razem z zależnościami.


@Parseval: O tym nie mam bladego pojęcia. Ale być może - w win *.dll są obok. W OSX, czy Guix też programy mają biblioteki obok. Ale co Ty masz tam na ARM to ciężko powiedzieć. Specyfika linkera też tutaj wchodzi.
Ale fajnie, że udało
  • Odpowiedz