Mam nadzięję, że dobrze spędziliście święta (✌ ゚ ∀ ゚)
Dzisiaj mam dla was kolejną wskazówkę z serii #zloteradypassera w temacie języka C++.
Najczęściej piszę o różnych featurach języka, ale dzisiaj będzie o pewnym błędzie w implementacji kompilatorów, który jest na tyle powszechny, że możemy spokojnie go użyć do swoich potrzeb na wielu architekturach. Mowa o tzw memory alignment.
Jak zapewne wszyscy wiemy, każdy obiekt w C++ ma określony
Dzisiaj mam dla was kolejną wskazówkę z serii #zloteradypassera w temacie języka C++.
Najczęściej piszę o różnych featurach języka, ale dzisiaj będzie o pewnym błędzie w implementacji kompilatorów, który jest na tyle powszechny, że możemy spokojnie go użyć do swoich potrzeb na wielu architekturach. Mowa o tzw memory alignment.
Jak zapewne wszyscy wiemy, każdy obiekt w C++ ma określony



























Polecam, nie dlatego że w sumie odkrywa coś niesamowitego, ale że przyjemnie to wyjaśnia i fajnie się go słucha.
Gość też jest mega fajnym człowiekiem bo zrobił coś czego szukałem od jakiegoś czasu czyli single .h file library - bardzo prosty silnik graficzny do portowania na wiele urządzeń który jest bardzo lekki i prosty do użycia. Link tutaj <==
Polecam