Wpis z mikrobloga

Zapowiada się naprawdę interesująco i w sumie udanie przybliżyłeś w tym filmie o co w tej grze chodzi :) idea przypomina mi trochę Animal Crossing, w które w ogóle nie mam ochoty zagrać, a tutaj się pewnie pobawię, jest bardziej dynamicznie. Powodzenia w dalszej pracy nad Gardenia!
@Morritz: Większość ludzi korzysta z gotowych assetów przeważnie z Synty Studios. Są całkiem fajne ale wtedy twoja gra wygląda jak 1000 innych. Dlatego stworzyłem wszystkie modele od A do Z. Może nie są mega oryginalne tak jak na przykład te które tworzą ludzie z Landfall (Tottaly Accurate Battle Similator). Jest tak pewnie dlatego że to mój pierwszy projekt low poly a oni się już wyspecjalizowali od lat i mają swój styl