@rfk_90Hz: dodaj bevel. Jeśli chcesz aby przejście było płynne, to dodaj mały bevel (jedens segment), shade smooth i w modyfikatorach dodaj Weighted Normals. Mógłbyś też wypalić normal mapę.
Zastanawiam się nad robieniem assetów w #blender np. do #citiesskylines. Zastanawiam się, czy model budynku powinien być pusty w środku (złożony z wielu brył ścian połączonych na końcu w jedną bryłę), czy raczej jedna bryła pełna w środku. Wydaje się, że optymalizacyjnie lepsze będzie drugie podejście, bo mniej będzie w projekcie wierzchołków/krawędzi/płaszczyzn. W filmiku na oficjalnym kanale gość składa budynek z części, dzięki czemu faktycznie można łatwo
@tasak: a przydatne to? Nigdy nie używałem książki do jakiś programów, zawsze w necie jakiś poradnik byl. Jak wrócę z rozmowy o pracę to sobie zerknę ale chętnie chciałbym usłyszeć co o tym sądzisz (:
hej, przepraszam za ciszę na tagu #prl3d dwumiesięczną już ( ͡° ʖ̯ ͡°) dużo ostatnio się u mnie działo i nie było gdzie palca włożyć. Ale już realizuję kolejne projekty i na dniach obiecuję wrzucić co nieco. A na ten czas macie tu szybki renderek ze słynną scenką z Ajlawju. Miałem ochotę coś wymodelować po prostu i się to tak jakoś rozrosło. #blender #
Ogarnia ktoś czemu blender nie chce mi renderować? Co może być przyczyną? Większość rzeczy sprawdziłem i są dobrze ustawione. Jak klikam render animation to blender po prostu przeskakuje po wszystkich klatkach w ciągu 2-3 sekund, az dojdzie do ostatniej i jest to co na zdjęciu niżej, czyli nic ( ͡° ʖ̯ ͡°) Problem jest ze sceną, bo na backupie renderuje normalnie, natomiast na obecnej zrobiłem trochę rzeczy i
Ktoś chętny na stworzenie od podstaw micro mapy w #farmingsimulator 22? Mam pomysł na nią mam tylko kwestia pomocy z #blender w tworzeniu budynków z parallax occlusion oraz zaprogramowaniu miejsc zwierząt.
Trochę zagraciłem, ale osobiście nie lubię pustych sterylnych przestrzeni. Stworzyłem sobie klimatyczny pokój, baza wypadowa, wszystko w jednym miejscu czego facet potrzebuje (ale nie zawsze o tym wie;) Już mi się w oczach rypie od poprawek(ⴲ﹏ⴲ)/
Dobra, a teraz konkrety. Przyjmuje zlecenia, płatności tylko w crypto ;)
Po premierze Blender 3.0 doczekaliśmy się kolejnej odsłony Donata. Poprzedni z powodu częstych aktualizacji blendera 2.x praktycznie nie był możliwy do przejścia w 100%
Szukam programu w którym mógłbym zaprojektować swój zakład produkcyjny. Nie chodzi mi o konkretne urządzenia, ale ustawienie surowców (kruszywa), jakieś zasieki pomiędzy, otoczenie hal produkcyjnych, gdzie składować gotowe wyroby na paletach, jakieś drogi komunikacyjne pomiędzy halami. Na zimę mamy produkcję mocno ograniczoną, więc jest czas do przemyślenia na jakieś drobne roboty remontowe, brukarskie, jak to wszystko poprawić logistycznie itp. Dotychczas pobrałem blendera oraz freecada, na studiach pracowałem na autocadzie i myślę czy
Jest jakiś sposób, aby przez teksturę / plain przenikało słońce? Chcę ustawić światło słoneczne tak aby było zgodne z tym co jest na fotografii. A nie chcę ustawiać foto jako HDRki bo wygląda jak kupa (nie jest to 360 tylko panoramiczne)
Mógłbyś też wypalić normal mapę.