@linoleum: Trzeba gdzieś liczyć około 30h na model. Zabawę z Blenderem zacząłem jakieś 7 lat temu - od 3 pracuje zawodowo jako grafik 3D (głównie gameart).

@BratProgramisty: Tak sam robiłem. Nie jest to tak trudne jakby się wydawało.

@Gacrux: Od tego jest "blueprint"
  • Odpowiedz
@kulyk: Fajna strona dla początkujących jak ja :D nawet nie trzeba za bardzo angielskiego znać, żeby zobaczyć co jaka funkcja robi. Myślę, że tłumaczenie tego jest zbędne :P
  • Odpowiedz
@kulyk: Znalazłem rozwiązanie, ale nie polecam tym co mają stare karty mojego pokroju, bo to i tak dłużej schodzi na GPU niż na CPU.

Link do działającej wersji x32 , x64
  • Odpowiedz
@funeralmoon: Stal szczotkowana. ;) Zarówno shader, jak i tekstura. Anisotropy Node+diffuse z delikatnym zarysem + tekstura rys w bumpie. Tak, jak @gorion103 powiedział. :)

@stawrocek Cholernie długo- zdecydowanie, zbyt długo.

Jestem samoukiem, większość efektów osiągam metodą prób i błędów. Zabawę z grafiką 3D zacząłem w 2008 roku, ten poziom objawił się w okolicy, połowy zeszłego roku. Ciągle się uczę. +Jeśli jednak masz zaparcie i kogoś, kto wytłumaczy o
  • Odpowiedz
Pytanie, machnąłem sobie właśnie tutorial, ten z lodem, zrobię go jeszcze raz bo efekt mi się nie podoba, ale do rzeczy. Mianowicie, czy wpływ na render ma fakt, że podstawową kartą jest ta zintegrowana, a nie ta wbudowana, jako osobna? Może to jakoś zamazywać rezultaty? Jeżeli tak, to czy da się to przestawić, aby czerpało z karty graficznej a potem najwyżej z zintegrowanej?

#blender #januszeblendera
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@linoleum: U mnie problem z tym jest taki że po renderze litera E jest prostokątem zamiast literą nie ma przerw między poziomymi kreskami...

Sorki za offtop ale nie chcę spamować tagiem
  • Odpowiedz
@linoleum: Karta graficzna nie ma żadnego wpływu na efekt końcowy - ona tylko wyświetla obraz. Natomiast w przypadku kart NVIDIA z technologią CUDA można skorzystać z renderingu sprzętowego który jest kilkanaście razy szybszy niż najszybszy procesor i7. (Podgląd sceny w czasie rzeczywistym i inne bajery).
  • Odpowiedz
@trubaduruf: Tutoriale nie są złe, ale ja ogólnie staram się najpierw oglądnąć tutorial kilka razy dokładnie a potem próbować to zrobić samemu żeby się nauczyć, dłużej to trwa ale więcej nauki w tym jest. Bo co z tego że przeklikasz tutorial, wyrenderujesz i pochwalisz się na mirko, jak nadal nie potrafisz tego sam zrobić. Sam jestem #januszeblendera bo od niedawna w tym robię, ale staram się z tutoriali
  • Odpowiedz