Pracujemy nad naszą platformą edukacyjną, gdzie chcemy, żeby każdy największy nawet laik w temacie budowy mógł wcześniej zobaczyć jak to wszystko będzie wyglądało. Zaczynamy od fundamentów i przygotowujemy model 3D, który dodatkowo będzie interaktywny: MODEL 3D Podrzucam link gdyby ktoś chciał zerknąć i dać feedback :)

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Więcej o projekcie
hi@urhome.pl
Profil na FB
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@urhome: Może nie nazwę tego kandydaturą. Za dużo na głowie mam w życiu prywatnym żeby się na cokolwiek deklarować ale mogę coś tam skonsultować jakby trzeba było :) Projektuję i wykonuję. Ale z racji jak rozbudowana jest moja dziedzina to nie jestem też alfą i omegą we wszystkim ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
No tak, ostatnio się jarałem z tego B ale szybko mi z pamięci wypadk.

Tychh klawiszy człowiek nie spamięta.

Dla mnie, blender to symulator skrótów klawiszowych.
  • Odpowiedz
Nie wiem czy już skończyłem modelować ten wiatrak czy nie. Staram się wyrwać z tej przeklętej pętli dodawania coraz to nowszych elementów, których i tak nikt nie zauważy, ale czasem to jest silniejsze ode mnie ¯\(ツ)/¯
Żeby się trochę od tego oderwać, wrzuciłem na próbę tekstury, by sprawdzić czy to wszystko nie będzie wyglądało przypadkiem jak gunwo. Trochę wygląda, ale myśli że przy odrobinie magii teksturowania coś z tego wyjdzie...

#napstworzy
naps - Nie wiem czy już skończyłem modelować ten wiatrak czy nie. Staram się wyrwać z...

źródło: wondmill_prev17

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@naps:
znasz ten cytat?

“Perfection is achieved, not when there is nothing more to add, but when there is nothing left to take away.”
― Antoine de Saint-Exupéry, Airman's Odyssey
  • Odpowiedz
Jako że mam myślę dosyć mocnego kompa (którego kupiłem głównie do gier) ogarniam w miarę takie programy jak blender, oraz ogólnie interesuje się grafiką 3D, to postanowiłem, że chciałbym, przynajmniej na początku, zacząć sobie dorabiać na graficę a właściwie to na animacjach.

Nie mam jednak portfolio, więc chciałbym je sobie zbudować i tu spotkałem się z dosyć sporą ścianą.

Zanim jednak powiem o co chodzi, opowiem co dokładnie chciałbym robić.
Szukałem jakieś animacji 3D
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Pralko-suszarka:
Chcesz robić animacje i wykrzaczyłeś się na takiej p------e.. ?
Jeszcze pokazujesz instruktaż Oltensa, firmy która udostępnia modele 3D swoich produktów w 5 formatach ()

Powodzenia XD
  • Odpowiedz
Da się w blender tak obrócić bok tego modelu, żeby odpowiednio wydłużył i skrócił górną i dolną jego część? Bo teraz ofc statycznie obracam tylko to zaznaczone. Czyli nie chodzi tylko o pochylenie (bo on obraca obrotowo również lewy górny róg), tylko żeby zrobić z tego prostopadłościana trójkątny model. Mam ich więcej róznych rozmiarów i nie mogę bisectem, ale jak się nie da inaczej to będę się grzebał
#blender #
interpenetrate - Da się w blender tak obrócić bok tego modelu, żeby odpowiednio wydłu...

źródło: obraz_2024-11-09_090801057

Pobierz
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Heja Mirki, czy ma ktoś pomysł jak wykonawca zrobił tak realistyczny model terenu? Niniejsza ścieżka ma prawie 1 km i jest w bardzo zabudowanym terenie. Domy na wizce są 1:1 pod względem tekstur jak w rzeczywistości.ksztalt i wysokość też się zgadza. Wiem Podejrzewam, że jest to jakiś model 3d pochodzący z jakiejś wypasionej kamery 360?
Na końcu podpisane jest, że twinmotion zrobil efekty ale czy wszystko inne też ?

Nie chcę mi
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 8
@Kryspin013: czesci robilem w autodesk fusion za czasów jak jeszcze LDraw nie mial tak rozbudowanej bazy, zresztą to były czasy gdzie te klocki były bardzo do siebie podobne i mało było unikalnych które trzeba było modelować od zera....

składałem to w sofcie 3d ręcznie (:P) wg oryginalnej instrukcji w pdfie...
  • Odpowiedz
  • 0
@Julek85: tylko że u ciebie na filmiku postać z pose mode przekształciła w miejsce bonsów z edit mode a ja nie chcę tego. Chcę aby postać została w takiej pozycji jak była w trybie pose mode, żeby wszystko było razem pose mode, edit mode i postać też
  • Odpowiedz
@FajnyKotek: dobra czaje, to chyba o cos takiego chodzi.

dochodzą kroki object->convert->mesh i alt-p ->clear and keep transform jak na filmiku

nie usuwasz wag, więc potem podpinając pod armature wszystko powinno dzialac.
Julek85 - @FajnyKotek: dobra czaje, to chyba o cos takiego chodzi.

dochodzą kroki ob...
  • Odpowiedz
via Wykop
  • 2
@smiech2: Chciałem wrzucić taki montaż screenów jak kiedyś to skończę, ale postaram się zmontować takie foto jak będę na komputerze ;-)

@Julek85: z tym projektem wyszło dość spontanicznie, bo testowałem sobie tylko nowy dodatek do blendera, także nie tykałem w ogóle map, bo nie sądziłem, że dojdę do takiego etapu. Ma to być stylizowane na ręczny rysunek, także myślę, że view/cube projectem da rady ogarnąć teksturowanie, żeby to
  • Odpowiedz
Hej,
potrzebuje pomocy przy przecięciu modelu na dwie części. Mam plik w formacie STL i próbowałem go przeciąć z Knife tool niestety mi to nie wychodzi.
Jak na screenie cięcie powinno przechodzić przez czerwoną linie (oczywiście linia powinna zostać poprowadzona do końca modelu). Chciałem klikać punkty używając Knife ale po kliknięciu w drugi punkt pierwszy znika.
Ktoś jest w stanie wyjaśnić jak to zrobić?

#blender
chiken - Hej,
potrzebuje pomocy przy przecięciu modelu na dwie części. Mam plik w for...

źródło: blender

Pobierz
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach