to ma potencjał... #blender #tworczoscwlasna
Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 18
źródło: 3-90eab549c4
Pobierz- 9
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 20
Takie tam wideo zza kulis scenki, którą zrobiłem jakiś czas temu na wykopowe wyzwanie plastyczne ;-)
#napstworzy - tag do obserwacji/ czarnolistowania
#tworczoscwlasna #blender #grafika3d #animacja
#napstworzy - tag do obserwacji/ czarnolistowania
#tworczoscwlasna #blender #grafika3d #animacja

Da się w blender tak obrócić bok tego modelu, żeby odpowiednio wydłużył i skrócił górną i dolną jego część? Bo teraz ofc statycznie obracam tylko to zaznaczone. Czyli nie chodzi tylko o pochylenie (bo on obraca obrotowo również lewy górny róg), tylko żeby zrobić z tego prostopadłościana trójkątny model. Mam ich więcej róznych rozmiarów i nie mogę bisectem, ale jak się nie da inaczej to będę się grzebał
#blender #
#blender #
źródło: obraz_2024-11-09_090801057
Pobierz@interpenetrate czy model zajebiscie dużego kebaba?
- 0
@KaiserBrotchen: @stigmatic @Ryptun a nie wiecie czy w trybie viewportu czyli modelowania da się włączyć żeby korzystał z gpu? bo niekiedy trzeba dłużej czekać aż wykona jakąś operację. Czyli nie chodzi mi o podgląd renderowania tylko okno programu
- 2
Heja Mirki, czy ma ktoś pomysł jak wykonawca zrobił tak realistyczny model terenu? Niniejsza ścieżka ma prawie 1 km i jest w bardzo zabudowanym terenie. Domy na wizce są 1:1 pod względem tekstur jak w rzeczywistości.ksztalt i wysokość też się zgadza. Wiem Podejrzewam, że jest to jakiś model 3d pochodzący z jakiejś wypasionej kamery 360?
Na końcu podpisane jest, że twinmotion zrobil efekty ale czy wszystko inne też ?
Nie chcę mi
Na końcu podpisane jest, że twinmotion zrobil efekty ale czy wszystko inne też ?
Nie chcę mi
- 82
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
@Julek85: eh, pamietam jak o nim marzylem za gówniaka
- 8
@Kryspin013: czesci robilem w autodesk fusion za czasów jak jeszcze LDraw nie mial tak rozbudowanej bazy, zresztą to były czasy gdzie te klocki były bardzo do siebie podobne i mało było unikalnych które trzeba było modelować od zera....
składałem to w sofcie 3d ręcznie (:P) wg oryginalnej instrukcji w pdfie...
składałem to w sofcie 3d ręcznie (:P) wg oryginalnej instrukcji w pdfie...
#blender jak przenieść lokalizację kości z pose mode do edit mode
źródło: Zrzut ekranu 2024-11-06 143825
Pobierz- 0
@Julek85: tylko że u ciebie na filmiku postać z pose mode przekształciła w miejsce bonsów z edit mode a ja nie chcę tego. Chcę aby postać została w takiej pozycji jak była w trybie pose mode, żeby wszystko było razem pose mode, edit mode i postać też
@FajnyKotek: dobra czaje, to chyba o cos takiego chodzi.
dochodzą kroki object->convert->mesh i alt-p ->clear and keep transform jak na filmiku
nie usuwasz wag, więc potem podpinając pod armature wszystko powinno dzialac.
dochodzą kroki object->convert->mesh i alt-p ->clear and keep transform jak na filmiku
nie usuwasz wag, więc potem podpinając pod armature wszystko powinno dzialac.

- 29
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
@Julek85: Piękne, zawsze chciałem ogarnać blendera ale trudno mi zrobić coś więcej niż plastuś albo scene low poly ( ͡° ʖ̯ ͡°)
- 13
Jedni biorą ulrop, żeby zrobić remont w chałupie - ja wziąłem wolne, żeby popracować nad swoim wyimaginowanym domkiem.
Instalacja elektryczna zrobiona. Może jest byle jako, ale przynajmniej jako tako ( ͡º ͜ʖ͡º)
#napstworzy - tag do obserwacji/ czarnolistowania
#blender #tworczoscwlasna #rysujzwykopem #grafika
Instalacja elektryczna zrobiona. Może jest byle jako, ale przynajmniej jako tako ( ͡º ͜ʖ͡º)
#napstworzy - tag do obserwacji/ czarnolistowania
#blender #tworczoscwlasna #rysujzwykopem #grafika
źródło: wondmill_prev12
Pobierz- 2
@smiech2: Chciałem wrzucić taki montaż screenów jak kiedyś to skończę, ale postaram się zmontować takie foto jak będę na komputerze ;-)
@Julek85: z tym projektem wyszło dość spontanicznie, bo testowałem sobie tylko nowy dodatek do blendera, także nie tykałem w ogóle map, bo nie sądziłem, że dojdę do takiego etapu. Ma to być stylizowane na ręczny rysunek, także myślę, że view/cube projectem da rady ogarnąć teksturowanie, żeby to
@Julek85: z tym projektem wyszło dość spontanicznie, bo testowałem sobie tylko nowy dodatek do blendera, także nie tykałem w ogóle map, bo nie sądziłem, że dojdę do takiego etapu. Ma to być stylizowane na ręczny rysunek, także myślę, że view/cube projectem da rady ogarnąć teksturowanie, żeby to
- 0
Hej,
potrzebuje pomocy przy przecięciu modelu na dwie części. Mam plik w formacie STL i próbowałem go przeciąć z Knife tool niestety mi to nie wychodzi.
Jak na screenie cięcie powinno przechodzić przez czerwoną linie (oczywiście linia powinna zostać poprowadzona do końca modelu). Chciałem klikać punkty używając Knife ale po kliknięciu w drugi punkt pierwszy znika.
Ktoś jest w stanie wyjaśnić jak to zrobić?
#blender
potrzebuje pomocy przy przecięciu modelu na dwie części. Mam plik w formacie STL i próbowałem go przeciąć z Knife tool niestety mi to nie wychodzi.
Jak na screenie cięcie powinno przechodzić przez czerwoną linie (oczywiście linia powinna zostać poprowadzona do końca modelu). Chciałem klikać punkty używając Knife ale po kliknięciu w drugi punkt pierwszy znika.
Ktoś jest w stanie wyjaśnić jak to zrobić?
#blender
źródło: blender
PobierzPróbuje przygotować plik elementu na drukarkę 3d. Jednak po eksporcie pliku /stl do oprogramowania AnyCubic nie widać żadnego obiektu. Na wstępie - jestem całkowicie zielony jeśli chodzi o blendera. Moja metodologia pracy do przygotowanie poszczególnych cześci w programie 2d oraz import jako .svg do blendera. Po czym w oknie Data>Geometry>Extrude dodaję mu porządną "głębokość" następnie Convert to Mesh oraz zapisuję jako plik .stl. Gdzie robię błąd?
#blender #druk3d
#blender #druk3d
źródło: Zrzut ekranu 2024-11-4 o 13.31.51
Pobierzsprawdź skalę, może element jest tak mały, że go nie widać w slicerze
- 2
autodesk fusion
@JestemKaspi: Zainstalowałem. Zapowiada się świetnie. Bardzo intuicyjny interface w porównaniu do innych tego typu narzędzi. Dzięki za polecajkę!
- 25
Zrzut ekranu z tworzonej przeze mnie hobbystycznie gry. Model postaci i budynki stworzone w Blenderze + Substance Painter, roślinność to rendery z biblioteki Botaniq, silnik gry napisany przeze mnie w Kotlinie z wykorzystaniem frameworka LibGdx.
Budynki i postacie nie są przedstawione w jednolitej skali - postać na mapie symbolizuje drużynę (od 1 do kilku osób), a całe przedstawienie świata jest mocno symboliczne (w dużej mierze inspirowane Disciples 2).
PS. Postacie nie gestykulują w taki
Budynki i postacie nie są przedstawione w jednolitej skali - postać na mapie symbolizuje drużynę (od 1 do kilku osób), a całe przedstawienie świata jest mocno symboliczne (w dużej mierze inspirowane Disciples 2).
PS. Postacie nie gestykulują w taki
źródło: screen
Pobierz@btlnmrvrlg: fajowe, ale dowalę się do fontu - ma tonę problemów. Połączenie yj wyjątkowo się rzuca w oczy (a nie potrzebnie), do tego ogonki przy ąęó są mocno przesadzone i mam wrażenie, że nie są poprawnie jak na polskie standardy.
MSZ to zbyt ozdobny font do czytania małych tekstów.
MSZ to zbyt ozdobny font do czytania małych tekstów.
źródło: obraz_2024-11-03_162048802
Pobierz- 2
@RadzieckiKonstruktor: rendery robię sam, modele roślinności z biblioteki o nazwie botaniq (pozostałe modele własne).
@seniorwykopek jeśli skończę ją za 7 lat to będę szczęśliwy. Odkąd zacząłem pisać silnik minęło już około 8 lat i jak to bywa przy produkcji hobbystycznej, czasami idzie szybciej, czasami wolniej, czasami się nie robi nic, a innym razem nie jest się z czegoś zadowolonym i robi się to od początku (akurat z kodem tak
@seniorwykopek jeśli skończę ją za 7 lat to będę szczęśliwy. Odkąd zacząłem pisać silnik minęło już około 8 lat i jak to bywa przy produkcji hobbystycznej, czasami idzie szybciej, czasami wolniej, czasami się nie robi nic, a innym razem nie jest się z czegoś zadowolonym i robi się to od początku (akurat z kodem tak
- 19
Mało czasu w tym tygodniu, ale udało mi się nie porzucić i pocisnąć trochę dalej robotę z tym wiatrakiem.
Dopracowałem śmigła, żeby łapały więcej wiatru, zrobiłem budę dla pieseła, naciupałem drewna na zimę, postawiłem zbiornik na deszczówkę i kilka innych drobnostek. Jeszcze pare detali i można się wprowadzać ;P
#napstworzy #blender #tworczoscwlasna #rysujzwykopem #grafika
Dopracowałem śmigła, żeby łapały więcej wiatru, zrobiłem budę dla pieseła, naciupałem drewna na zimę, postawiłem zbiornik na deszczówkę i kilka innych drobnostek. Jeszcze pare detali i można się wprowadzać ;P
#napstworzy #blender #tworczoscwlasna #rysujzwykopem #grafika
źródło: wondmill_prev8
Pobierz@naps: Z------ś, przecież zaczepi o przybudówkę.
- 1
@KaiserBrotchen: nie będę kłamał - jest on dla mnie niedoścignionym wzorem i wielką inspiracją. Jak coś tworzę, to myślę - jak zrobiłby to Stepujący Budowlaniec ( ͡~ ͜ʖ ͡°)
- 29
Ugółem to robie gre xD I jak rasowy wykopek napisze
a to pierwszy screen ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#blender #gamedev #unrealengine #polskigamedev #pcmasterrace #gry #konsole
rzuciłem prace w korpo i założyłem własne studio
a to pierwszy screen ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#blender #gamedev #unrealengine #polskigamedev #pcmasterrace #gry #konsole
źródło: 1
Pobierz- 4
Taki mi chyba ładny kadr wyszedł.
Komuś coś w 3d? ewentualnie #szukampracy
#blender #grafika3d #blender3d blender #szukampracy #tworczoscwlasna
Komuś coś w 3d? ewentualnie #szukampracy
#blender #grafika3d #blender3d blender #szukampracy #tworczoscwlasna
źródło: FRONT v2
Pobierz2
TANIO Mleko z ziaren słonecznika smaczne zdrowe ZRÓB TO SAM

Zrób sobie Mleko z ziaren słonecznika. JEST smaczne i zdrowe i tanio można go zrobić
z- 2
- #
- #
- #
- #
- #
#blender #blender3d
Hej, posiada ktoś ten dodatek i może się podzielić opinią?
https://ambient.gumroad.com/l/stepper
Hej, posiada ktoś ten dodatek i może się podzielić opinią?
https://ambient.gumroad.com/l/stepper
- 1
@stigmatic może OnShape albo plasticity 🙄
- 0
#3d #grafika #blender #pytaniedoeksperta
Mam takie pytanko, może głupie, może mądre, nie wiem. Wpadłem na pomysł by zrobić sobie moje osiedle z dzieciństwa lub inne takie projekty na kompie, nic profesjonalnego. Jakim program do tego byście polecali. Blender chyba zbyt zaawansowany, a Sketch Up jest niestety w wersji online i ciężko się go używa. Alternatywka dla atencji.
Mam takie pytanko, może głupie, może mądre, nie wiem. Wpadłem na pomysł by zrobić sobie moje osiedle z dzieciństwa lub inne takie projekty na kompie, nic profesjonalnego. Jakim program do tego byście polecali. Blender chyba zbyt zaawansowany, a Sketch Up jest niestety w wersji online i ciężko się go używa. Alternatywka dla atencji.
źródło: b01d53866016fd0c15c339f6f8238c1a
Pobierz- 16
Cebula ze mnie straszna, ale kupiłem sobie ostatnio dodatek do Blendera i próbując zapoznać się z różnymi funkcjami zaczęło mi wychodzić coś takiego.
Już tracę do tego cierpliwość i jestem o krok żeby tradycyjnie rzucić tym w kąt ¯\(ツ)/¯
Może Mirki jakoś zmotywują albo doradzą jak to pociągnąć dalej?
#napstworzy #blender #tworczoscwlasna #rysujzwykopem #grafika
Już tracę do tego cierpliwość i jestem o krok żeby tradycyjnie rzucić tym w kąt ¯\(ツ)/¯
Może Mirki jakoś zmotywują albo doradzą jak to pociągnąć dalej?
#napstworzy #blender #tworczoscwlasna #rysujzwykopem #grafika
źródło: wondmill_prev
Pobierz@naps: Ale w czym jest problem, bo nie bardzo rozumiem?
@naps: no ja poczekam aż pomalujesz, bo taki widok z jednym materiałem często lepiej wygląda niż po oteksturowaniu, rób dalej, bo ma potencjał halołinowy
@MshL: proste obiekty, 90% z nich rozwiniesz po prostu zaznaczając edge po kącie, potem rectify (opcjonalnie) i packing z rotation method na horizontal/vertiacal.
@MshL: proste obiekty, 90% z nich rozwiniesz po prostu zaznaczając edge po kącie, potem rectify (opcjonalnie) i packing z rotation method na horizontal/vertiacal.

























py + XInput
teraz to jakos wypalac na kluczach i mozna coś kombinować....
źródło: 6-0e0c31ed3f
PobierzKomentarz usunięty przez autora Wpisu