Da się we Flutterze uzyskać takie samo zachowanie, jak w LazyVerticalGrid w Compose lub Flexbox w CSS?

Mam taki kod w Compose:

LazyVerticalGrid(
columns = GridCells.Adaptive(360.dp),
verticalArrangement = Arrangement.spacedBy(16.dp),
horizontalArrangement = Arrangement.spacedBy(16.dp),
modifier = modifier.padding(start = 16.dp, end = 16.dp)
) {
items(elementy) { Karta(it) }
}

Wszystko fajnie działa, czyli:

- elementy rozciągają się na całą szerokość
- na szerokich ekranach elementy wyświetlają się obok siebie
- wysokość elementów dopasowuje się
Ogarnia ktoś konta deweloperskie w Google? Klient ma w Google konto organizacji, czyli nazwa kończy się na @domenaklienta.pl i nie umie włączyć dostępu do Google Play Console. Z tym nie będzie problemu, tylko czy potem będzie mógł dodać użytkownika spoza swojej organizacji, aby np. zespół deweloperski mógł wrzucić nową wersję aplikacji?

Chyba mniej problemów będzie, kiedy zespół deweloperski stworzy konto Google, a w nim konto organizacji Google Play, ewentualnie później złoży
@joolekk: A jak później wygląda administrowanie kontem dewelopera i proces weryfikacji przez Google? Oni sami tego nie ogarną, wysyłam im linki do pomocy i dalej sobie nie radzą. Chyba ja (deweloper) ze swojego konta po prostu stworzę im profil organizacji w Google Play i ewentualnie kiedyś tam się przeniesie własność.

Jak z konta jakastamnazwa@gmail.com stworzę profil organizacji, to potem co się wyświetli w Google Play w informacjach o firmie i o
Mam zamiar opublikować moją pierwszą aplikację w Google Play. Apka wysyła lokalizację telefonu do API https://api.sunrise-sunset.org aby uzyskać dane niezbędne do jej działania. Czy ten fakt muszę umieścić w polityce prywatności i czy powinienem wyświetlić PP przy pierwszym uruchomieniu i zażądać jej zaakceptowania? Wysyłanie danych o lokalizacji jest niezbędne do działania aplikacji.

#androiddev #kotlin
Ktoś się orientuje jak to jest w przypadku obracania grafiki wektorowej w kontekście aplikacji/gier (obracanie grafiki bezpośrednio w kodzie)? Chodzi mi o to czy coś takiego wgl się uskutecznia? Bawię się w android studio (bez żadnych bibliotek poza bazowymi), testowałem właśnie wyświetlanie grafiki wektorowej i pomyślałem sobie że obracanie tego bezpośrednio w kodzie powinno być stosunkowo łatwe (skoro jest możliwość wyświetlania wektorów to raczej jest też metoda do ich obracania), a z
Ostatnie pytanie, bo klientowi zależy, by apka mało ważyła i szybko chodziła także na starszych telefonach. Jeśli macie porównanie Flutter vs JetPack Compose, to który działa szybciej i mniej laguje, żre mniej baterii, itd?

Flutter - .apk z jednym ekranem 18 MB
Compose - 6 MB, a po dodaniu kilku bibliotek (m.in. Retrofit, Room) 12 MB

Mam w sumie 3 opcje:

1) kontynuować przepisywanie z Compose na Flutter
2) próbować jeszcze z
@SendMeAnAngel: tak naprawdę zależy co ta apka robi, natywne rozwiązania zawsze będą lepsze niż multiplatform, którego zaletą jest szybszy development na obie platformy. Compose jest już w miarę dopracowany i działa naprawdę szybko. Generalnie największy kłopot jaki tam jest to jakieś złożone elementy na listach
Przepisuję prostą apkę z Compose na Flutter. Z jednej strony dobrze poznać kolejną technologię, z drugiej robić drugi raz to samo. Ogarnia mnie niemoc, niechęć i nie umiem sobie z tym poradzić. Po prostu trzeba na nowo szukać komponentów lub pisać własne. Działa to wszystko znacznie inaczej niż w oryginalnej aplikacji. Jakieś rady? Chyba najpierw powinienem przejść wszystkie tutoriale Flutter, pooglądać przykłady, ale nie ma na to czasu, bo czas goni. #
Pytanie mirki, o co chodzi w tym zapisie?
Rozumiem że tworzę obiekt o nazwie wifiManager typu WifiManager, ale za znakiem = to już nie mam pojęcia co oznacza.
Da radę to wyjaśnić?

WifiManager wifiManager=(WifiManager) getApplicationContext().getSystemService(Context.WIFI_SERVICE);

#naukaprogramowania #java #androiddev
WifiManager wifiManager=(WifiManager) getApplicationContext().getSystemService(Context.WIFISERVICE);


nie wiem jak to rozebrać na czynniki (WifiManager)

@kanarex:
- pobierz kontekst (getApplicationContext()),
- z kontekstu pobierz serwis, (.getSystemService)
- o nazwie Context.WIFI_SERVICE
- pobrany obiekt, rzutuj na obiekt typu WifiManager: (WifiManager)
- utwórz zmienną typu WifiManager, o nazwie wifiManager i przypisz jej wynik ww. (WifiManager wifiManager=)
Parę dni temu postanowiłem odświeżyć swój pomysł na aplikację mobilną, która pomoże nam wszystkim efektywnie planować spotkania towarzyskie. Czy to domówka ze znajomymi, szybka fajeczka w biurze, pogaduchy przy kawie czy może coś poważniejszego jak parapetówka czy urodziny.

Usiadłem do komputera, odświeżyłem swoje zacięcie programistyczne (przez 10 lat byłem developerem, obecnie kierownikiem zespołu) i po paru dniach zgłębiania Fluttera, pierwsze demo (jeszcze nie MVP) zaczyna nabierać kształtów, wersja testowa (na razie wewnętrzna)
Tobol - Parę dni temu postanowiłem odświeżyć swój pomysł na aplikację mobilną, która ...

źródło: Screenshot_20230211-214119

Pobierz